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[NS소프트] 바닐라웨어 신작 ‘유니콘 오버로드’ 초반 스크린샷 [78]
추천 23 조회 38851 댓글수 78
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)14.52.***.***
아트가 나쁜건 아닌데, 기존 바닐라웨어만의 개성은 좀 사라진거 같네요...
(IP보기클릭)112.162.***.***
바닐라웨어 너무좋아..
(IP보기클릭)218.159.***.***
지금 캐릭터를 보니 예전 느낌이 좀 사라지긴 했네요
(IP보기클릭)118.235.***.***
아틀러스랑 합작의 영향인가.... 그웬돌린 돌려줘~~~
(IP보기클릭)220.72.***.***
이 게임 정보 올라올 때마다 나오는 댓글들인데 원래 바닐라웨어 게임 아트를 담당하던 사장이 이번엔 차기 작품 하고 있어서 다른 사람이 맡다보니 느낌이 달라진거임.
(IP보기클릭)112.162.***.***
바닐라웨어 너무좋아..
(IP보기클릭)118.235.***.***
| 23.12.26 14:02 | | |
(IP보기클릭)218.159.***.***
지금 캐릭터를 보니 예전 느낌이 좀 사라지긴 했네요
(IP보기클릭)1.252.***.***
일러가 바니라웨어느낌이 아니네요 안좋은 의미로 ㅜㅜ 오딘스피어나 13방위보다 싸구려 일러느낌 | 23.12.26 12:10 | | |
(IP보기클릭)115.93.***.***
캐릭터 디자이너가 바뀜 | 23.12.26 12:51 | | |
(IP보기클릭)175.193.***.***
원래 맡던 분은 다른 게임 작업하고 계신다고 | 23.12.26 13:38 | | |
(IP보기클릭)118.33.***.***
(IP보기클릭)115.138.***.***
(IP보기클릭)222.237.***.***
(IP보기클릭)1.252.***.***
신비한 매력이 이슨 바닐라웨어 일러느낌이 아니라 싸구려 양산형 일러 느낌입니다 주인공은 평범 그자체 | 23.12.26 12:33 | | |
(IP보기클릭)1.238.***.***
카미타니가 아니라 밑에 직원이 그린거. 카미타니는 다른 작업하고 있다고 함. | 23.12.26 22:32 | | |
(IP보기클릭)168.126.***.***
김치 모바일게임냄새남... | 23.12.27 07:20 | | |
(IP보기클릭)112.170.***.***
에픽세븐 뜨끔 | 23.12.27 09:38 | | |
(IP보기클릭)116.84.***.***
별이되어버려? | 23.12.27 12:46 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)61.251.***.***
그 트라이앵글 스트래티지랑 비슷한 느낌일거임. 어드밴처 시뮬레이션 RPG 다만 턴제한이 있는게아니라 RTS처럼 실시간 진행하면서 어떤식으로 진행할지 전황을 포인터로 찍고 싸우는 느낌에 분대 육성하고 동료 육성 하는뜻ㄱ한 느낌 동료 호감도 시스템은 몰루 | 23.12.26 12:07 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
와 친절한 답변 감사합니다 근데 읽어도 모르겠어요! | 23.12.26 12:18 | | |
(IP보기클릭)172.226.***.***
트라이앵글 스트래티지? 어드벤처 시뮬레이션 rpg?? 이게 뭔 소리지? | 23.12.26 12:22 | | |
(IP보기클릭)112.146.***.***
트라이앵글 스트래티지는 완전 정통 SRPG였구요 얜 RTS인지 제가 봐도 제대로 감이 안와요 전투시스템을 제대로 보여주질 않네요 | 23.12.26 12:28 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
디오필드 크로니클 같은 스타일인가 보네요 | 23.12.26 12:28 | | |
(IP보기클릭)61.251.***.***
내가 너무 막 적었나봄 생각나는대로 적은건데 트라이앵글 스트래티지는 스퀘어 에닉스에 SRPG 게임인데. 동료들 육성하면서 월드를 탐험하는게임임 한마디로 시뮬레이션이랑 어드벤처랑 섞은 SRPG 이게임은 그거랑 비슷하게 월드 탐험하면서 동료 육성도하는데 분대도 육성가능함. 다만 SRPG는 아니고 RTS처럼 분대를 지정해서 공격하는방식 그러다보니 턴제한은없고 실시간 전투 | 23.12.26 12:31 | | |
(IP보기클릭)112.220.***.***
전투는 심포니 오브 워 느낌일수도 네임드를 중심으로 편제한 SRPG 같은데 GBA명작 어드밴스 워즈 처럼 유닛소모는 아닐것 같고 파엠 아니면 유그드라 유니온처럼 잡졸들 데리고 다니는 실시간 힘겨루기 같은 스타일? | 23.12.26 13:04 | | |
(IP보기클릭)175.201.***.***
전투는 전설의 오우거배틀의 시스템과 비슷한 거 같음 | 23.12.26 13:48 | | |
(IP보기클릭)182.172.***.***
삼국지9 같은 반실시간에 전투는 스킬 조건부 지정해놓고 싸우는 오토배틀러 같은 느낌임 유튭에 시연 찾아보면 몇개 나옵니다 | 23.12.26 13:51 | | |
(IP보기클릭)14.35.***.***
주요 정보는 전부 공개되었습니다. 전투의 경우 전설의 오우거배틀과 유사합니다. 따라서 전투 교전 시에는 전부 편성한 분대가 알아서 자동으로 진행되며, 각 분대에 소속한 병력 및 영웅(?)이 지닌 스킬에 따라 전투 승패 변수가 생깁니다. 그리고 각 병과마다 상성이 뚜렷하기 때문에 편성도 신경써서 해야합니다. 특히 전열과 후열에 어떤 병과로 배치하는지도 중요합니다. 거기다 전투 중 필드에서 사용가능한 스킬들도 있습니다. 또 전투 진입할 때 주변의 지원가능한 병과(아처류)가 있다면 교전 전에 해당 병과로부터 지원을 요청하여 교전 직전에 이득을 취할 수도 있습니다. 그리고 이 게임은 전투맵에 처음부터 모든 병과가 나와서 싸우는 형식이 아니라 오우거배틀과 같이 특정 포인트를 지불하여 출전시키는 방식으로 전투 중 얻게 되는 특정 포인트가 좌측 상단(Brave)에 충전되며, 그 충전된 포인트로 거점에서 미리 편성했던 분대를 출진시킬 수 있습니다. 그리고 각 분대마다 전투 교전에 가능한 횟수가 있는데 이게 전부 소진되면 탈진이 되는 것으로 보입니다. 때문에 해당 횟수 때문에 분대 하나로 무쌍을 찍을 수 있는 모습은 보기 힘들겁니다. 다만, 횟수는 회복은 거점에서 가능한 것으로 보입니다만, 각 전투마다 제한된 시간이 있기 때문에 해당 시간 내에 승리 목표를 달성하기 위해서는 제한된 교전 횟수를 바탕으로 각 분대를 전략적으로 운용해야 합니다. 찾아보면 주요 시스템에 대한 정보는 모두 공개했습니다. 그걸 토대로 생각해보면 전투는 오우거배틀에 매우 유사한 방식이며, 육성과 채집, 채광 등 여러 생활 콘텐츠가 존재합니다. 자세하게 더 설명하고 싶지만 글로 적기 너무 벅차네요. 대부분 내용이 공개되었으니 금방 찾아보실 수 있으리라 생각됩니다. | 23.12.26 14:13 | | |
(IP보기클릭)14.52.***.***
아트가 나쁜건 아닌데, 기존 바닐라웨어만의 개성은 좀 사라진거 같네요...
(IP보기클릭)118.235.***.***
V220V
아틀러스랑 합작의 영향인가.... 그웬돌린 돌려줘~~~ | 23.12.26 12:21 | | |
(IP보기클릭)1.252.***.***
신비한 매력이 존재하는 바닐라웨어 일러느낌이 아니라 싸구려 양산형 일러 느낌입니다 | 23.12.26 12:34 | | |
(IP보기클릭)175.193.***.***
당장 이것도 아틀러스 배급으로 나온 게임이라. 걍 원래 일러맡던 분은 다른 게임 작업중이더라고요. | 23.12.26 13:38 | | |
(IP보기클릭)220.72.***.***
제로레퀴엠2
이 게임 정보 올라올 때마다 나오는 댓글들인데 원래 바닐라웨어 게임 아트를 담당하던 사장이 이번엔 차기 작품 하고 있어서 다른 사람이 맡다보니 느낌이 달라진거임. | 23.12.26 13:53 | | |
(IP보기클릭)218.159.***.***
다른 작품 뭐 준비하는지 공개가 되었나요? 아무리 검색해도 안나오네요 | 23.12.27 00:53 | | |
(IP보기클릭)112.170.***.***
정보 나오려면 3-4년은 더 걸릴듯요. | 23.12.27 09:40 | | |
(IP보기클릭)59.5.***.***
별이되어라? | 23.12.27 16:10 | | |
(IP보기클릭)118.34.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
드래곤즈크라운말고는 과장된 디자인이 있었나요? 전 드래곤즈크라운, 오딘스피어, 13기병방위권만 해봐서요 | 23.12.26 12:41 | | |
(IP보기클릭)175.214.***.***
저도 이겜 예구한게 아트덕이었는데;; 중세풍 아트 알맞게 잘 만든거 같은데 말이죠 캐릭터 전체 대화샷보면 배경이나 분위기가 바닐라웨어 그자체인데;; 애초에 캐릭터 아트는 예전부터 나와있었고 뭐가 그렇게 달라졌다는지 모르겠는... | 23.12.26 13:04 | | |
(IP보기클릭)175.115.***.***
드래곤즈 크라운이 유독 과장된게 있긴 했지만 이외엔 기존 아트는 예술의 영역이었던 것 같네요 | 23.12.26 14:45 | | |
(IP보기클릭)175.115.***.***
13기병에선 정말 aaa예산 아니어도 아트로 명품이 될 수 있다는걸 본 것 같구요 | 23.12.26 14:47 | | |
(IP보기클릭)175.115.***.***
그 어떤 aaa카툰렌더링 그래픽이나 애니로도 게임 아트가 정점이라 느껴지네요. | 23.12.26 14:48 | | |
(IP보기클릭)112.220.***.***
저도 바닐라웨어 특유의 과장된 떡대 표현들이 싫었는데 이 작품에선 적당한 선에서 억누른거 같아 좋네요 오딘스피어도 주인공들은 괜찮은데 떡대들이 미친 떡대죠 오다인부터 해서 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 오보로 무라마사도 괜찮다가 마지막에 떡대 누나 하나 나오죠 ㅋㅋㅋㅋㅋ 드래곤즈 크라운은 아시다시피 워리어랑 아마존이... 분명 바닐라웨어에 육덕취향의 페티시를 가진 사람이 있을겁니다... | 23.12.26 15:24 | | |
(IP보기클릭)112.220.***.***
찾았다 ㅋ | 23.12.26 15:25 | | |
(IP보기클릭)116.84.***.***
저요! | 23.12.27 12:47 | | |
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창세기전 너무 재밌더라구요 | 23.12.26 14:24 | | |
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저 아트도 사실 파판택급이라 나쁜건 절대 아닌데 워낙에 비교군이 독보적이라.. | 23.12.26 18:34 | | |
(IP보기클릭)211.33.***.***
네. 그 사람이 빠지면 하야오 빠진 지브리처럼 될것 같긴 합니다. =_=;; 솔직히 바닐라웨어 게임이 시스템적으로 완성도가 높다거나 밸런스가 좋다는 생각은 한적이 없고 정말 아트하나가 장점이라고 생각했었거든요. | 23.12.26 19:26 | | |
(IP보기클릭)1.238.***.***
정체성을 떠나 이미 사장임. 카미타니 빠진 바닐라웨어 게임은 바닐라없이 콘 만있는 격이지 | 23.12.26 22:35 | | |
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