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[정보] [게임위드인] 고전게임 되살리기가 한국에서 외면받는 이유는 [45]




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추천 | 조회 11754 | 댓글수 45
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(IP보기클릭)211.234.***.***

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외면받는 이유가 따로있는게아니라 게임을 못만들어서지. 뭔가 이유가있을꺼야? 라고 생각하기전에 게임부터 잘 만들어야한다고 봄.
23.11.25 13:17

(IP보기클릭)223.38.***.***

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1. 돈이 될까? 2. 투자만 하고 나머진 나도 모름 3. 어차피 망한 거 더 돈뜯고 털자 이거에서 벗어나면 충분히 다 혁신이 된다
23.11.25 12:54

(IP보기클릭)218.55.***.***

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당장 환세취호전을 보면 공개되는 것만 봐도 게임에 대한 존중이 느껴지지 않나? 그런 케이스를 보면서 왜 외면 받는지 모르는 개발자는 그냥 게임 업계를 떠나 다른 일 하는 게 나을 듯 합니다. 자본이나 돈에 얽매이지 않을 수 없다지만, 개발자 본인의 아이덴티티를 버리고 스스로를 부품화 시키는 거면 존재 자체가 업계 전체에 피해입니다.
23.11.25 14:00

(IP보기클릭)14.48.***.***

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위에 언급한 겜들은 0순위로 "개발자" 자체도 문제임ㅋㅋㅋ 게임개발 마인드가 2000년도 언저리에서 멈춰 게임업계에선 진작 도태되서 사라져야 할 개발자들이 꼴에 경력자라고 겜 개발 맏겨놓으니 결과물이 좋을수가없음
23.11.25 12:58

(IP보기클릭)223.38.***.***

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걔네는 개발인 자들이지 개발자가 아닙니다
23.11.25 13:03

(IP보기클릭)223.38.***.***

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1. 돈이 될까? 2. 투자만 하고 나머진 나도 모름 3. 어차피 망한 거 더 돈뜯고 털자 이거에서 벗어나면 충분히 다 혁신이 된다
23.11.25 12:54

(IP보기클릭)14.48.***.***

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0M0)
위에 언급한 겜들은 0순위로 "개발자" 자체도 문제임ㅋㅋㅋ 게임개발 마인드가 2000년도 언저리에서 멈춰 게임업계에선 진작 도태되서 사라져야 할 개발자들이 꼴에 경력자라고 겜 개발 맏겨놓으니 결과물이 좋을수가없음 | 23.11.25 12:58 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

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하쿠나바나나
걔네는 개발인 자들이지 개발자가 아닙니다 | 23.11.25 13:03 | | |

(IP보기클릭)113.199.***.***

다른 기사에서 라인게임즈가 개발자 인터뷰 준비 중이라는 이야기가 나왔던데… 언제쯤 어떤 내용이 나올지 기다려지네요.
23.11.25 13:00

(IP보기클릭)211.234.***.***

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외면받는 이유가 따로있는게아니라 게임을 못만들어서지. 뭔가 이유가있을꺼야? 라고 생각하기전에 게임부터 잘 만들어야한다고 봄.
23.11.25 13:17

(IP보기클릭)106.254.***.***

모바일게임이랑 차이가 없으니.. 컨셉부터 과금인지 패키지인지 잡고 나와야했음..
23.11.25 13:40

(IP보기클릭)39.118.***.***

차라리 이식 그대로 하는 게 낫다 싶어지는 수준
23.11.25 13:51

(IP보기클릭)223.39.***.***

혁신이고 뭐고 기본만 해도 될건데 기본도 못하면서 혁신은 무슨
23.11.25 13:52

(IP보기클릭)121.175.***.***

원본 부터가 역사와 게임성에서 해외보다 후달리는데 흉내내려니 안되는거지 해외도 좋은원작 잘 리메이크 해보려다 실패한 사례가 얼마나 많은데
23.11.25 13:53

(IP보기클릭)218.155.***.***

잘 만들어야 팔리지...이 기본적인걸 안 하잖아. 장인정신이 없는데 뭘 기대하는거야.
23.11.25 13:54

(IP보기클릭)218.55.***.***

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당장 환세취호전을 보면 공개되는 것만 봐도 게임에 대한 존중이 느껴지지 않나? 그런 케이스를 보면서 왜 외면 받는지 모르는 개발자는 그냥 게임 업계를 떠나 다른 일 하는 게 나을 듯 합니다. 자본이나 돈에 얽매이지 않을 수 없다지만, 개발자 본인의 아이덴티티를 버리고 스스로를 부품화 시키는 거면 존재 자체가 업계 전체에 피해입니다.
23.11.25 14:00

(IP보기클릭)118.235.***.***

높아져가는 유저들의 눈을 따라가기 어려운것도 있을 거임
23.11.25 14:04

(IP보기클릭)211.200.***.***

온라인 PVP / MMORPG만 쳐만드니 발전이 없지.
23.11.25 14:11

(IP보기클릭)221.149.***.***

리메이크고 최신작이고 과금이고 나발이고 재미없으면 외면받음 걍 게임의 본질부터 챙겨라
23.11.25 14:19

(IP보기클릭)116.36.***.***

서론이 긴거없이 그냥 봐도 못만들었으니까 그렇지..
23.11.25 14:25

(IP보기클릭)39.116.***.***

잘 만들면 배껴도 사람들이 돈 주고 함
23.11.25 14:33

(IP보기클릭)121.173.***.***

잘만들고 재밌으면 하지말라고 욕해도 찾아서 함
23.11.25 14:43

(IP보기클릭)60.147.***.***

ㅈ같이 만들었으니 그런거다
23.11.25 14:45

(IP보기클릭)221.163.***.***

게임성은 원래 별로였고 그래픽 스토리 음악 등 껍데기가 워낙 매력적인 게임이니 본질도 껍데기라 할 텐데 그래픽이 나쁜 것도 물론 그렇지만 그 이전에 스크린샷 보면 그 누구도 창세기전을 떠올리지 못할 만큼 원작과 너무나 이질적임.. 물론 창세기전4가 나와버려서 할 말은 없고 그래서 이 부분 지적하는 사람이 많이 없는 것 같은데 나는 그냥 분위기 자체가 완전히 달라져서 해보고싶은 느낌도 안듬.. 해외게임들은 리메이크할 때 그래픽을 일신하면서도 어떻게든 원작의 분위기를 담아 보려고 노력하는 모습이 보이는데 고민을 시작한 흔적조차 없어서...
23.11.25 14:45

(IP보기클릭)221.149.***.***

같이 출시되는 모바일판 보니까 처음부터 스위치판은 최저예산으로 만든 골수팬 수집용이더라. 파판7 쪼개서 출시할때는 아주 욕을 쳐바르더니 국산은 더하네ㅋ 스위치판 사려고 2년전에 스위치까지 샀는데 창세기전은 모바일만 찍먹하고 버려야지. 덕분에 젤다, 파엠, 제노블 재밌게 즐겼으니까 됐다.
23.11.25 14:48

(IP보기클릭)125.130.***.***

실력을 키우기보다는 언플에만 돈은 잘 씀 누가보면 게임 개발자가 아닌 기레기육성에 힘쓰는 걸로 보임 ㅋㅋㅋ
23.11.25 15:03

(IP보기클릭)75.157.***.***

신검의 전설!
23.11.25 15:21

(IP보기클릭)210.123.***.***

전 예전 한국겜은 제 취향에 맞는게 없어서리.. 잘만들어도 안할듯.
23.11.25 15:21

(IP보기클릭)211.198.***.***

추억에 게임에 관심을 가지는 사람들이 엄청난 그래픽이나 엄청난 혁신에 게임을 원하는 것도 아니고 추억을 다시 느끼면서 게임으로서 기본이 갖춰지는걸 원하는 건데 대부분 그 기본을 못 맞추거나 이름만 가져간 다른 게임을 만들어서 추억을 망가트리는 경우가 많아서 안타깝네요..
23.11.25 15:51

(IP보기클릭)222.120.***.***

이번에 나온 스타오션 세컨드 스토리 정말 잘 만들었더라. 구작 리메이크라면 이정도는 해야 되는거 아닐까?
23.11.25 15:56

(IP보기클릭)121.169.***.***


명작도 원작에 대한 존중이 없으면 이따위로 나오는데... 하물며 창세기전은;
23.11.25 16:19

(IP보기클릭)122.153.***.***

열도원숭이조련사
나 이거 진짜 기대했는데 ㅠ | 23.11.25 17:40 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

열도원숭이조련사
랑그릿사=사토시 우루시하라인데 바꾼순간 이미 망테크확정인거죠. 가장 억울한 리메이크 ㅠㅠ 근데 사쿠라대전마저… 거기에 이젠 이스마저… ㅠㅠ 제발 드퀘는 끝까지 토리야마 아키라 지켜야함. 진짜 핵심. 일러스트 아트웍등이 그 게임의 아이덴티티자체를 결정짓는 게임들은 절대 바꾸면 안됨. | 23.11.25 19:07 | | |

(IP보기클릭)1.246.***.***

열도원숭이조련사
이쪽은 원작 일러레 그림을 dlc로 팔았던가. 암튼 그것도 그건데 애초에 바꾼 그림이 저모양이라 더 살 생각ㅇ ㅣ안들더라구요. 게임도 애매하고. | 23.11.26 10:14 | | |

(IP보기클릭)121.169.***.***

컴퓨터중급

리버시블 커버인데다 옵션에서 기존일러로 바꿀수 있긴 해요. | 23.11.26 10:19 | | |

(IP보기클릭)211.215.***.***

열도원숭이조련사
진짜 이해안가는게 전투를 옛날 1,2 그대로 만들어도 되는데 얘네는 랑그릿사3편부터 전투시스템을 병딱으로 만들어버림 3, 4, 5, 휴대용까지... 아...원더스완 밀레니엄 전투는 정상이었음 ㅎ | 23.11.27 10:12 | | |

(IP보기클릭)125.143.***.***

애초에 한국 고전게임 자체가 지금하면 다 그냥 그런 게임들이 태반 이라 뭐 근본적인 문제
23.11.25 16:29

(IP보기클릭)220.84.***.***

이유는 두가지 1. 인디보다 만듦새가 뒤지게 못만듬 2. 개발자는 항상 유저탓, 시장탓하며 반성도 안함 이게 끝인걸?
23.11.25 17:10

(IP보기클릭)223.39.***.***

루리웹-4608437888
3.안사는사람들한테 이미지 좋아보이려고함 | 23.11.26 10:37 | | |

(IP보기클릭)211.209.***.***

창세기전 아이피는 그냥 넷마블한테 파는게 낫지 않을까란 생각은 합니다. 아수라 프로젝트 개발팀이랑 같이 해서. 라인 게임즈 망하기 전에 매각 하는게 나을거 같은데 이미 카카오한테 매각할지도 모른단거 유통만 카카오인지 모르겠지만 스위치판 개발팀은 창세기전 IP 판돈으로 퇴직금 정산만 해주고 정리해고 시키고 개발팀 해체 시키고.
23.11.25 17:47

(IP보기클릭)39.121.***.***

아마도 잘모르실거라 보는데여...국내게임시장을 예로들면 돈만 되는거에 중점으로 대충만들고 기다릴줄모르고 오로지 돈에만 관심이있는지라 일본게임시장에서 보여주는 위대한 장인정신의 게임은 눈뜨고 찾아보기가 힘든게 지금의 문제고 현실의 문제죠;;ㅠㅠ그래서 위에도 말했듯이 국내게임시장에 있는 제작자양반들의 생각이나 가치관 고정관념등등...뭔가 변화되고 바꾸고 개선됭야 그나마 국내게임시장이 그래도 가능성? 이 있지않을까봅니다!!그런데 어떻게 보면 이런 요구를 하더라도 본인인 국내제작자들 멘탈이 ㅂㅅ이고 저질이라 좀더 나아질거란 걸 버리는게 나을거라봅니다!!(그러니까 쉽게 말해서 국내게임은 포기하고 그냥 기존의 일본게임에 더 관심이가고 흥미를느끼는...)그래서 결론은 국내게임 은 아직도 2000연대 초반에 했었던 그절차를 지금도 변화하거나 바꿀생각은 1도 없는 아기걸음마 수준을 못벗어나고 있다~!!라는게 제 생각이고 그렇게 알고있죠 ㅋㅋㅋㅋ
23.11.25 19:55

(IP보기클릭)220.72.***.***

보물섬™

| 23.11.26 16:35 | | |

(IP보기클릭)218.148.***.***

진짜 예전그래픽 hd화에 버그수정하고 ui랑 편의성만 바꿔서냇어도 지금 체험판보단 백배는날듯..
23.11.25 23:50

(IP보기클릭)59.6.***.***

딱봐도 인디게임 퀄리티인데 게임성이라도 좋아야 팔리지 ㅋㅋㅋ
23.11.26 01:36

(IP보기클릭)58.29.***.***

잘만들면됨
23.11.26 08:31

(IP보기클릭)119.197.***.***

리메이크를 할거면 원작을 존중하라고 제기랄...
23.11.26 11:00

(IP보기클릭)118.235.***.***

다들 원작에 충실하지못했다 장인정신이 없었다 창세기전을 제대로 받들질 못했다고 교조적으로 말하는데 사실 창세기전 IP가치는 0원에 수렴함 극중 인물들 다 헝가리 오스만의 역사적 인물의 이름을 그대로 따와서 오리지널리티도 없잖아
23.11.26 13:38

(IP보기클릭)118.235.***.***

결과론이라 할수도있겠지만 나는 애진작 창세기전 망할줄알았음 고전을 교조화시켜서 게임을 만들면 대체 어떤 새로운 미술과 경험을 기대할수있겠음??
23.11.26 13:39

(IP보기클릭)218.155.***.***


리메이크 해놓고 욕먹는 psp 루나 실버스타 하모니
23.11.26 18:11

(IP보기클릭)61.43.***.***

마리오 RPG만 봐도 답나오지 않나..?
23.11.27 14:16


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