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[NS소프트] 몬스터 헌터 라이즈 여성 헌터 컨셉 아트 [59]




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추천 | 조회 61821 | 댓글수 59
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(IP보기클릭)211.229.***.***

BEST
몬헌은 모델링팀이 실사로 만들어버려서 늘 아트워크랑 차이가 심함
20.10.01 17:08

(IP보기클릭)183.109.***.***

BEST

이쯤에서 다시 되새겨보는 빻빻이 컨셉아트.
20.10.01 17:18

(IP보기클릭)59.22.***.***

BEST

역변
20.10.01 17:13

(IP보기클릭)182.212.***.***

BEST
잠깐만... 뭐가 잘못된거야.. 빻빻이 반응 보고도 이러기야..
20.10.01 17:38

(IP보기클릭)203.142.***.***

BEST
1번그림이 3번이 되는 마법
20.10.01 17:06

(IP보기클릭)39.7.***.***

와 선녀다. ㅋㅋ 라이즈도 커마 되겠죠?
20.10.01 17:06

(IP보기클릭)203.142.***.***

BEST
1번그림이 3번이 되는 마법
20.10.01 17:06

(IP보기클릭)211.229.***.***

BEST
몬헌은 모델링팀이 실사로 만들어버려서 늘 아트워크랑 차이가 심함
20.10.01 17:08

(IP보기클릭)118.37.***.***

파인쟝
실사로 만든다고해도 실제 존재하는 코스프레 하는 사람들이나 모드로 나온 빡빡이 예쁜 얼굴들보면 실사로도 충분히 예쁘게는 가능할 것 같은데 그냥 모델링팀 취향일지도.. | 20.10.01 17:54 | | |

(IP보기클릭)58.238.***.***

음... 언듯 보기엔 일러에 비해 3D모델의 허리가 좀 뚱뚱하게 보이는게 가장 눈에 띄는 차이점 같음.
20.10.01 17:10

(IP보기클릭)115.23.***.***

신상불명1
몬헌전통의 건강헌 체형 | 20.10.01 20:53 | | |

(IP보기클릭)121.155.***.***

그냥 스토리즈 그래픽으로 하지 그랬냐 ㅋㅋ
20.10.01 17:11

(IP보기클릭)59.22.***.***

일러스트 그대로 나올려면 만화풍 스타일인 몬헌 스로리즈로 나오는 수 밖에는 없을 듯.. 몬헌은 컨셉 아트나 설정화는 만화풍인데..본게임으로 들어오면 실사풍이 되어버리죠.
20.10.01 17:12

(IP보기클릭)59.22.***.***

BEST
MONOKUMA

역변 | 20.10.01 17:13 | | |

(IP보기클릭)116.38.***.***

아무리 그래봐야 PC판 월드 모드질 못따라감.
20.10.01 17:13

(IP보기클릭)122.37.***.***

나는 3D 훈타 체형도 좋아함..ㅎㅎ
20.10.01 17:13

(IP보기클릭)119.192.***.***

헉헉 디럭스로 바로 예구
20.10.01 17:15

(IP보기클릭)221.140.***.***

아싸리 젤다 마냥 2d로는... 구리겠군....
20.10.01 17:17

(IP보기클릭)183.109.***.***

BEST

이쯤에서 다시 되새겨보는 빻빻이 컨셉아트.
20.10.01 17:18

(IP보기클릭)175.126.***.***

허리띠가 컨셉아트에서 두배이상 커져버리네
20.10.01 17:21

(IP보기클릭)222.117.***.***

비율만 어케 안될라나..
20.10.01 17:25

(IP보기클릭)210.105.***.***

몬헌 3d 모델링 팀은 저런 체형을 좋아하는거 같음
20.10.01 17:26

(IP보기클릭)220.118.***.***

남캐만봐도 대충 떠올라서 포기하면 편함
20.10.01 17:26

(IP보기클릭)203.243.***.***

스토리즈2 엔진으로 시도해도 좋았을거같은데
20.10.01 17:26

(IP보기클릭)58.237.***.***

체형이나 비율에 조금만 타협을 줘도 되지 않나.. 몬헌 캐릭터 모델링은 좀 짧고 굵은 느낌. 방어구 디자인 자체는 멋진게 많은데
20.10.01 17:28

(IP보기클릭)160.86.***.***

2d아트 귀엽네요ㅎ 근데 저 느낌대로 가려면 모델링부터 살짝 애니풍으로 가야 어울릴듯
20.10.01 17:33

(IP보기클릭)118.34.***.***


하지만 언제나 결과물은 빻빻이
20.10.01 17:33

(IP보기클릭)14.35.***.***

여캐는 그래도 남캐보단 선방했네.
20.10.01 17:37

(IP보기클릭)182.212.***.***

BEST
잠깐만... 뭐가 잘못된거야.. 빻빻이 반응 보고도 이러기야..
20.10.01 17:38

(IP보기클릭)218.37.***.***

얘네는 3D 모델링만 참 아쉽단 말이죠. 이쯤 되면 고집 같아 보이기도 하고ㅜㅜ
20.10.01 17:43

(IP보기클릭)113.199.***.***

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애초에 몬헌시리즈 아트스타일은 실사고 디렉터가 요구하는 방향성대로 충실히 개발했는데 왜 모델링팀을 탓하는 글이 많은지 모르겠음. 캐릭터나 몬스터 모델링 퀄리티만 봐도 내놓으라는 게임들에 비교해도 전혀 꿀리지 않는데 엉뚱한 탓을 하는 사람들 많네요. 위 원화 같은 캐릭터를 원하면 몬헌이 아니라 갓이터를 해야죠. 몬헌은 모델링팀이 실사로 만들어 버리는게 아니라 원래 실사컨셉의 게임을 원화쪽에서 툰 형식으로 디자인 하는겁니다.
20.10.01 17:45

(IP보기클릭)1.237.***.***

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다크데몬즈소울
꼭 어긋난 돼지발톱처럼 혼자 다알고 혼자 잘난 것처럼 나머지가 잘못된거라고 쑈하는 선비들이 있지 | 20.10.01 18:12 | | |

(IP보기클릭)113.199.***.***

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리틀피쉬
글이 사실과 다르면 반론을 하던가 할말은 없고 지 기분만 나쁘니 아무데나 선비타령. 그냥 아는건 없고 엉뚱한 대상 탓하면서 자긴 똑바로 난 돼지발톱인 줄 알지. | 20.10.01 18:20 | | |

(IP보기클릭)113.199.***.***

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
5등분
못생겼다 이쁘다가 아니라 몬헌 아트 총괄이 저렇게 그래픽을 이끌어가는데 모든 잘못을 모델링팀 탓으로 몰아가니까 그렇죠. 빻빻이라는 결과물이 나온게 원화팀은 잘하고 모델링팀이 못해서 그렇게 나온게 아니잖아요? 엄연히 모델링과 원화를 총활하는 디렉터가 있을건데 그 사람 스타일인거죠. | 20.10.01 18:23 | | |

(IP보기클릭)1.241.***.***

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리틀피쉬
비난말고 비판을 해라.. 선넘지 말고. | 20.10.01 18:27 | | |

(IP보기클릭)221.151.***.***

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리틀피쉬

| 20.10.01 18:32 | | |

(IP보기클릭)113.199.***.***

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[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
5등분
그냥 다들 첨엔 장난으로 그러겠거니 했는데 아래 남캐게시글 배플 추천수도 그렇고 이젠 점점 모델링팀 잘못으로 기정사실화 되는 분위기라 한번 말해봤는데 괜히 한듯. 모델링에 대한 호불호야 어쩔 수 없지만 엉뚱한 대상이 욕받이가 되진 말아야죠. | 20.10.01 18:57 | | |

(IP보기클릭)203.243.***.***

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다크데몬즈소울
몬헌내에서 예쁜 npc도 꽤 있으니까요 모델링팀 까는건 뭐 사실상 우스개로 하는거지만, 예쁘게 모델링할 능력은 있는데 못생기게 만드는건 있네요 게다가 이번 라이즈는 분위기가 코에이 게임마냥 가벼워진 느낌도있고요 실제로 트레일러의 무녀캐릭는 전형적인 미형캐릭이라.. | 20.10.01 19:00 | | |

(IP보기클릭)113.199.***.***

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百合少女
월드 의 빻빻이가 좀 충격이긴 했는데 최소한 이번 라이즈에 공개된 여캐는 딱히 흠잡을 만한 얼굴은 없더군요. 인게임 여캐도 충분히 준수한 미모로 나왔다고 생각하는데 2D일러같은 캐릭터를 원하면 몬헌이 아니라 다른 게임을 해야죠. | 20.10.01 19:06 | | |

(IP보기클릭)116.127.***.***

노출이 제한된 댓글입니다.
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리틀피쉬
꼭 어긋난 돼지발톱처럼 혼자 다 알고 혼자 날난 것처럼 일침놓는 척 하지만 정작 돼지발톱은 너라는걸 알아야지. | 20.10.01 20:24 | | |

(IP보기클릭)61.85.***.***

노출이 제한된 댓글입니다.
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다크데몬즈소울
내로라하는 이란말 몰라서 내놓으라는 이라고 쓰는건가요? | 20.10.02 07:40 | | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

노출이 제한된 댓글입니다.
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다크데몬즈소울
얼굴은 됐고 배나 안나오게 만들면 좋겠네요 | 20.10.07 17:31 | | |

(IP보기클릭)1.241.***.***

뭐 아무리 그래도 남캐보단 낫네. 역시 몬헌은 여캐지.
20.10.01 17:56

(IP보기클릭)220.118.***.***

아니 3D모델링 팀에 떡장수 있나? 왜 좋은 일러를 죄다 빻아버리는거야
20.10.01 18:11

(IP보기클릭)221.151.***.***

그래도 월드의 경우 몸통이 좀 평평한 느낌이 있는 거 빼곤 잘나왔죠. 기왕이면 드래곤즈 도그마처럼 커스터마이징의 범위를 늘려주면 좋겠지만 무기 길이의 밸런스 문제도 있고 어려울 듯..
20.10.01 18:34

(IP보기클릭)175.211.***.***

둘다 괜찮은더
20.10.01 18:44

(IP보기클릭)61.80.***.***

뒷태만 이쁘면 돼지.
20.10.01 18:50

(IP보기클릭)203.228.***.***

헤으응
20.10.01 19:05

(IP보기클릭)59.18.***.***

괜찮네
20.10.01 19:15

(IP보기클릭)14.33.***.***

실사풍이니 뭐니 하는데 빻빻이는 실사풍하고 관계없다 생각함 저건 보니까 비슷하기라도 하지 빻빻이는 아에 딴애인데
20.10.01 19:44

(IP보기클릭)112.163.***.***

월드 디자이너랑은 다른 사람인거 같은데
20.10.01 19:46

(IP보기클릭)223.33.***.***

일러스트는 소년소녀인데 모델링은 한 20대중후반으로 보임
20.10.01 19:54

(IP보기클릭)175.208.***.***

허리 사이즈만 줄이면 완벽할거같은데
20.10.01 20:07

(IP보기클릭)221.138.***.***

원래 이래와서 더 ㅈ가틈
20.10.01 20:14

(IP보기클릭)222.112.***.***

모델러들이 원화대로 안하네
20.10.01 20:41

(IP보기클릭)175.120.***.***

그냥 원화대로 카툰렌더링으로 만들어라
20.10.01 20:56

(IP보기클릭)175.197.***.***

몬생겨짐..,
20.10.01 21:01

(IP보기클릭)223.62.***.***

몸매비율도 고쳐지면 하지만, 얼굴은 실시풍인데 머리카락은 저퀄이라서 가발 얹은것 같이 안어울리는 것 좀 해결봐주면 좋겠네요;;
20.10.01 21:07

(IP보기클릭)220.116.***.***

일러 예쁘네요 ㅎ
20.10.01 21:54

(IP보기클릭)118.45.***.***

모델링 몸매가 얼마나 좋은데 튼실튼실
20.10.01 22:03

(IP보기클릭)223.38.***.***

모델링 몸매는 항상 맘에 들던데. 육덕취향이라 그런가. 근데 월드에서는 갑옷 가슴부위들이 너무 드럼통처럼 되는 경우가 많아서 영 멋이 없었음. 라이즈는 좀 날렵하게 만들어주면 좋겠네요
20.10.01 22:06

(IP보기클릭)182.172.***.***

저정도 몸집은 되어야 대검차지를 할 수 있다 이말이야
20.10.01 22:49

(IP보기클릭)153.242.***.***

Pff
20.10.01 23:24

(IP보기클릭)125.182.***.***

허리쪽 옷이 길어서 그렇지 라인 그려보면 허리 골반 라인 충분히 아름다움.
20.10.02 05:21


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