엑스박스 대표 필 스펜서의 커멘트
"여러분도 알다시피 엔터테인먼트 업계에서 대부분이 큰 성공을 거두지는 못하며, 항상 놀라움을 주는 뭔가가 있어야 합니다. 그러나 닌텐도는 그들이 하는 것에 장인입니다. 제가 이전에 이야기했듯이, 그들은 가장 강력한 퍼스트 파티의 혈통과 힘이 있으며, 그들은 게임 업계에서 우리에게 보석이며, 우리가 보호해야 합니다."
엑스박스 대표 필 스펜서의 커멘트
"여러분도 알다시피 엔터테인먼트 업계에서 대부분이 큰 성공을 거두지는 못하며, 항상 놀라움을 주는 뭔가가 있어야 합니다. 그러나 닌텐도는 그들이 하는 것에 장인입니다. 제가 이전에 이야기했듯이, 그들은 가장 강력한 퍼스트 파티의 혈통과 힘이 있으며, 그들은 게임 업계에서 우리에게 보석이며, 우리가 보호해야 합니다."
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(IP보기클릭)223.62.***.***
플랫포머 게임의 정수 마리오, 이름부터 전설인 젤다, 상업성의 끝판왕 포켓몬, (다른 IP 에 비해 비교적 늦게 나와서) 떠오르고 있는 신흥 강자 동물의 숲, 북미 전통놀이 대난투, 팬덤이 두터운 커비, 메트로이드 등등 솔직히 다른 건 몰라도 퍼스트파티를 제일 잘 이용하고 또 제일 잘 만드는 회사는 누가 뭐래도 닌텐도긴 하죠. 서드파티 쪽이 살짝 아쉬워도 그걸 퍼스트파티의 압도적 강함으로 억누르는 형국...
(IP보기클릭)124.243.***.***
하지만 넌 헤일로를 저장하지 못했지....
(IP보기클릭)175.206.***.***
메트로이드 나오면 한번 더 뒤집어 질 듯. 정말 트레일러라도 하나 보여줬음 좋겠음 ㅠㅠ
(IP보기클릭)112.169.***.***
산은 산이고 물은 물이지.
(IP보기클릭)124.150.***.***
닌텐도를 칭찬하다니 필횽 뭔가 보여주시는겁니까?
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산은 산이고 물은 물이지.
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닌텐도를 칭찬하다니 필횽 뭔가 보여주시는겁니까?
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스위치에 엑클 지원? 에이 스위치 랜카드땜에 힘들거야 아마... | 20.08.13 21:18 | | |
(IP보기클릭)207.107.***.***
개발자들 서로 존중하고 칭찬했는데? 여기는 싸움터고 | 20.08.13 22:02 | | |
(IP보기클릭)203.243.***.***
아직도 쟤한테 기대를 가지는 사람이 있다니.. | 20.08.14 06:39 | | |
(IP보기클릭)124.243.***.***
하지만 넌 헤일로를 저장하지 못했지....
(IP보기클릭)121.150.***.***
필 스펜서: 고만해 고만하라고 | 20.08.13 22:03 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
플랫포머 게임의 정수 마리오, 이름부터 전설인 젤다, 상업성의 끝판왕 포켓몬, (다른 IP 에 비해 비교적 늦게 나와서) 떠오르고 있는 신흥 강자 동물의 숲, 북미 전통놀이 대난투, 팬덤이 두터운 커비, 메트로이드 등등 솔직히 다른 건 몰라도 퍼스트파티를 제일 잘 이용하고 또 제일 잘 만드는 회사는 누가 뭐래도 닌텐도긴 하죠. 서드파티 쪽이 살짝 아쉬워도 그걸 퍼스트파티의 압도적 강함으로 억누르는 형국...
(IP보기클릭)175.206.***.***
델타
메트로이드 나오면 한번 더 뒤집어 질 듯. 정말 트레일러라도 하나 보여줬음 좋겠음 ㅠㅠ | 20.08.13 21:19 | | |
(IP보기클릭)117.53.***.***
다른 퍼스트파티가 강호동 김동현 보는 느낌이라면 닌텐도의 퍼스트파티는 마동석같은 느낌 | 20.08.13 21:25 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
그러게요. 그렇게 퍼스트 파티가 강점인 회사가 올해 내내 퍼스트 파티 신작 두 개 (동숲, 페마) 보여주고 퉁 치려고 하네요. | 20.08.13 21:36 | | |
(IP보기클릭)210.165.***.***
거기에 완전 신규IP인 스플은 망유로 나온 주제에 500만장이나 팔림 | 20.08.13 21:47 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
전세계 레이싱게임 중 탑. 마리오카트.ㅋㅋㅋ | 20.08.13 21:50 | | |
(IP보기클릭)175.206.***.***
일단 올해는 제블 크로니클스와 피크민도 있습니다. ^^;; 단순히 갯수로 따지면 플4도 올해는 4개 타이틀 정도에요. 엑박은 뭐....그냥 패스...독점작은 아시다시피 나왔다 하면 팬들의 축제인데, 한해에 쏟아질만큼 많이 나오는건 아니죠.. 게다가 넨텐도는 특히 가장 신경 쓰는 독점작은 매우 발매시기가 느리기도 하고요... | 20.08.14 07:20 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
제노블이랑 피크민은 있던 거 리마 이식한거잖아요 ㅋㅋ 전 분명 ‘신작’ 이라고 했어요. 물론 앞으로 더 있겠지만, 아무것도 발표가 안 된 시점에서 그냥 없다고 봐야지요 | 20.08.14 11:01 | | |
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하긴.. 신작은 아니죠 ㅠㅠ 피크민은 신작일줄 알고 게시판 뉴스 보고 잠시 흥분했었는데...ㅎㅎㅎ | 20.08.14 16:35 | | |
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초기부터 스위치는 욕먹는 부분 바꾼것 없고.. 그냥 폼팩터 디자인의 승리라고 봐여 | 20.08.16 12:57 | | |
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닌텐도가 n64때 큐브때와 그래픽으로 밀었지만 성과가 좋지 못했는데 위와 스위치때 성공한거 보면 기기에다 트랜드를 태워서 흥한거 아닌가 싶습니다. 위유처럼 잘못된 선택을 하면 리스크가 너무 크다는게 단점 야숨도 원래는 위유가 플랫폼이였죠.. 스위치 없이 위유로만 나왔다면 비운의 작품이 됐을거임.. | 20.08.13 21:36 | | |
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ms는 전통적으로 하드웨어 혈통이죠..;; | 20.08.14 10:35 | | |
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