마스다 준이치씨가 게임인포머와의 인터뷰에서
포켓몬스터 소드·실드 개발기간이 3년임을 밝혔습니다.
마스다 준이치씨가 게임인포머와의 인터뷰에서
포켓몬스터 소드·실드 개발기간이 3년임을 밝혔습니다.
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3년동안 아무것도안함
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이거 반 이라도 비슷한 급으로 나올거라 기대한 내가 바보지.... 스위치 다음 기기 정도 되면 볼 수 있을려나 ..
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쟤네는 언제가 되도 저거 반의 반도 못만듬
(IP보기클릭)222.114.***.***
겜프릭은 원래 이렇게 한단 말입니다!
(IP보기클릭)222.121.***.***
자랑이다
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욕먹을만한건 맞는데 팩트로 욕해야함 핵심 개발진은 200명이고 나머지는 외주협력,외부파트너사,마케팅,로컬등등입니다 | 19.10.25 00:12 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
200명이여도 그퀄이면 안돼는거 아니냐 | 19.10.25 08:56 | | |
(IP보기클릭)122.36.***.***
제가 200명의 퀄리티 게임이라고 했나요? 그냥 3년동안 만든게 이 게임이냐 라고 까면 되는데 왜 사실이 아닌걸로 굳이 까냐고 말한거죠 근데 왜 반말이냐? | 19.10.25 09:17 | | |
(IP보기클릭)220.117.***.***
여기 유게아님? | 19.10.25 10:42 | | |
(IP보기클릭)220.117.***.***
잘못봤네요 죄송합니다. | 19.10.25 10:42 | | |
(IP보기클릭)211.243.***.***
근데 저 1000명이 마지막에 덧붙인 게 아니고, 홍보팀 포함해서 다 같이 3년간 일 한 거잖아요? 대체 어디를 외주 줬는지 모르지만, 저중에는 외주 준 뭔가도 있다는 거고. 그럼 1000명이 함께 놀긴 했네요. 책임은 주로 200명에게 있지만. | 19.10.25 13:32 | | |
(IP보기클릭)121.138.***.***
어거지로 엮지는 말고.. 어떻게 천 명을 하나의 세트로 보냐... 처음부터 끝까지는 커녕 중간에 외주받고 중간에 나온 사람이 태반일 텐데 | 19.10.27 04:14 | | |
(IP보기클릭)112.148.***.***
게임계 문제가 뭐냐면 퀄 좋게 하려고 개발진들 열일하게 하면 과로가 심하다고 하고, 그래서 널널하게 해주면 저런 퀄리티가 나온다는거죠. | 19.10.28 18:56 | | |
(IP보기클릭)211.57.***.***
(IP보기클릭)220.76.***.***
사내에서 ‘비교적’ 베테랑을 말한듯ㅋㅋㅋ | 19.10.24 23:42 | | |
(IP보기클릭)124.54.***.***
베테랑 = 대가리 굳고 최신 기술 활용할줄 모르는 회사내 콘크리트층 틀딱을 말하는거였나봄. | 19.10.25 09:20 | | |
(IP보기클릭)112.148.***.***
애초에 aaa겜 만들던 사람들은 일이 많은게 당연하다시피해서 습관적으로 열심히 할 수 밖에 없는데, 휴대용게임을 만들던 사람은 원래 할게 별로 없는 좋은 보직이라 일 안하는게 습관이라 좀 더 사양이 높아지면 일을 더 많이 해줘야 되는데 휴대용겜 만들듯이 하니 저런 퀄리티가 나오는거죠. | 19.10.28 18:58 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
(IP보기클릭)116.127.***.***
(IP보기클릭)121.167.***.***
(IP보기클릭)118.38.***.***
이거 반 이라도 비슷한 급으로 나올거라 기대한 내가 바보지.... 스위치 다음 기기 정도 되면 볼 수 있을려나 ..
(IP보기클릭)180.230.***.***
SK김광현
쟤네는 언제가 되도 저거 반의 반도 못만듬 | 19.10.24 23:44 | | |
(IP보기클릭)220.74.***.***
뭐야.. 이게 더 쩔잖아.. 이 겜 이름이 뭔가요 차라리 이걸해야겠어 | 19.10.24 23:48 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
이겜 이름이 뭔가요? | 19.10.24 23:53 | | |
(IP보기클릭)39.116.***.***
야숨 모드 같은데요 | 19.10.24 23:56 | | |
(IP보기클릭)118.38.***.***
구글에 포켓몬 야숨 모드 검색하면 이미지로 뜨더군요 실제 플레이 영상이나 그런건 본 적이 없어서 플레이할 수 있는지는 모르겠네요 | 19.10.25 00:03 | | |
(IP보기클릭)59.15.***.***
요즘 예전작에 비해 그래픽만 3d화 되고 그랬지 컨텐츠면에서 옛날만 못함 외주제작 아닌이상 꿈도 못꿀듯 | 19.10.25 00:08 | | |
(IP보기클릭)175.209.***.***
젤다의 전설 브레스 오브 더 와일드에 포켓몬만 입힌거에요 | 19.10.25 00:33 | | |
(IP보기클릭)218.49.***.***
ㅇㅇ 스위치기계가 개똥인것도있긴함 제발 기기사양좀좋게좀해봐라.. | 19.10.25 01:04 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
휴대기로써 사양은 꽤 좋은편에 속합니다 | 19.10.25 02:10 | | |
(IP보기클릭)221.141.***.***
이렇게라도 나오면 생각안하고 지른다 현실은 | 19.10.25 03:13 | | |
(IP보기클릭)121.174.***.***
개똥 사양으로 나온 게임 : 야숨, 소쉴 | 19.10.25 07:11 | | |
(IP보기클릭)61.77.***.***
뭐 사실 포켓몬을 야숨처럼만들기엔... 반갈죽이아니라 80% 갈죽해도 무리일듯 | 19.10.25 08:40 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
저렇게 나온다면 1세대만 나와도 난 용서해줌 | 19.10.25 08:57 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
근데 마을 이런거 다포함해서 저정도급으로 나올수있는건가요 스위치에서? 겜프릭 기술력은 논외로치고 | 19.10.25 10:04 | | |
(IP보기클릭)223.62.***.***
진짜 저대로 나오면 한정판 산다. ㄹㅇ | 19.10.25 10:10 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
젤다가 저렇게 나왔잖아요 | 19.10.25 10:31 | | |
(IP보기클릭)211.108.***.***
솔직히 저정도는 나와야 전국도감 없애도 인정하지. | 19.10.25 10:42 | | |
(IP보기클릭)180.230.***.***
헛소리는 자기 일기에나 적으시길.. 하여간 이런 까들은 생각이란걸 못해요 | 19.10.25 15:28 | | |
(IP보기클릭)180.22.***.***
스위치가 플포4프로 싸다구 때리는 성능으로 나와도 포켓몬은 변함없을텐데?? 무슨 소릴... | 19.10.26 21:55 | | |
(IP보기클릭)211.104.***.***
3년동안 아무것도안함
(IP보기클릭)180.230.***.***
(IP보기클릭)125.138.***.***
(IP보기클릭)180.71.***.***
(IP보기클릭)49.172.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
요즘 세상에 이틀이면 염소 시뮬레이터도 만드는데 3년동안 뭔짓한거임
(IP보기클릭)222.114.***.***
겜프릭은 원래 이렇게 한단 말입니다!
(IP보기클릭)1.253.***.***
(IP보기클릭)175.120.***.***
(IP보기클릭)122.199.***.***
(IP보기클릭)221.155.***.***
(IP보기클릭)122.36.***.***
개발진이 1000명인게 아닙니다;;; 핵심 개발진은 180~200명이고 나머진 외부 협력 및 파트너,로컬라이징,마케팅 등등입니다 | 19.10.25 00:15 | | |
(IP보기클릭)175.113.***.***
개발진 아니라도 돈이 안 드는 것도 아니고 인력비는 다 제작비로 나오죠... | 19.10.25 00:32 | | |
(IP보기클릭)122.36.***.***
외부협력,파트너,로컬라이징,마케팅은 개발하면서 하나요? 처음 알았네요? 저기 1000명이 모두 3년동안 돈을 받았다구요? | 19.10.25 00:36 | | |
(IP보기클릭)122.36.***.***
욕먹는 이유도 알고 욕먹을만 하다고 생각하는데 여기 댓글 보면 몇몇 사람은 그냥 까기 위해 거기에 끼워맞추는거 같네요 사실이 아닌건 인정하고 그냥 비판하면 되는데 사실 아닌것도 사실인양 까는건 좀 그렇네요 그냥 3년동안 만든게 저거냐 하는건 이해합니다 근데 뭐 1000명이 3년동안 제작했는데 이러는건 웃겨요 | 19.10.25 00:41 | | |
(IP보기클릭)143.248.***.***
혹시 1000명이 3년 내내 제작했다고 뭐라고 하신분 계십니까? 이 분 화좀 풀어드리세요 | 19.10.25 10:34 | | |
(IP보기클릭)122.36.***.***
1000명이 3년이면 제작비가 대체 얼마죠 <<< 이글이 1000명이 3년내내 제작에 참여했다는 글 아닌가요? 그게 아니면 제작비를 왜주나요?;; 제가 난독인가요? 님이 난독인가요? 위에 첫글은 게임을 만드는데 어떤식으로든 3년 내내 1000명의 제작비를 썼다는건데 외부협력,파트너,로컬라이징,마케팅은 게임 개발과 동시에 다같이 하는게 아니죠 그러니 3년내내 1000명의 제작비가 들지 않는다는 뜻입니다 | 19.10.25 11:01 | | |
(IP보기클릭)211.243.***.***
첫 댓글이 좀 뭉뚱그리긴 했어도, 이렇게 꼬치꼬치 따져서 틀리다고 할 정도의 말은 아닙니다. 님이 말하는 그 200명 내에서도 당연히 주는 돈이 다른데, 굳이 1000명이 받는 돈이 다르다고 따지시는 이유를 모르겠네요. 아무튼 3년간 겜프릭에서 외주, 마케팅, 개발 등으로 1000명에게 돈을 준 건 맞잖아요? | 19.10.25 13:38 | | |
(IP보기클릭)182.221.***.***
겜프릭 스태프인건 알겠는데 이만 화 푸세요.. | 19.10.25 21:38 | | |
(IP보기클릭)112.164.***.***
(IP보기클릭)211.198.***.***
울썬때부터 핵심 개발진은 8세대 만들고 있어서 울썬이 그렇게 나왔다고 털어놨던게 있어서... | 19.10.25 08:12 | | |
(IP보기클릭)61.79.***.***
(IP보기클릭)124.254.***.***
(IP보기클릭)59.5.***.***
(IP보기클릭)220.72.***.***
(IP보기클릭)110.70.***.***
밑바닥이라뇨...온갖곳에서 투자하고 싶어서 난리가 났을텐데 ㅋㅋ | 19.10.25 00:15 | | |
(IP보기클릭)220.72.***.***
첨에 코지마가 대출도 어려웠단 기사보고 생각나서요 지금이야 소니에서 도와줬지만 처음엔 맨주먹이었다네요 | 19.10.25 00:17 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
돈을 시궁창에 버리신 놈덕에 개인 네임밸류만 보고 선뜻 투자한다고 하는 곳 없었을걸요 | 19.10.25 08:28 | | |
(IP보기클릭)221.147.***.***
300명 + 4년 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> 1000명 + 3년
(IP보기클릭)122.36.***.***
욕먹을만한게 맞는데 저기 1000명이 개발진인거 아닙니다 200명으로 봐야죠 | 19.10.25 00:18 | | |
(IP보기클릭)59.12.***.***
팩트로 생각해도, 젤다랑 비벼도 지지않을 닌텐도 IP게임인데 꼭 이렇게 차세대기 정식넘버링을 200명으로 3년 만들어서 이렇게 내놓은 계획부터가 "응~ 이래도 사~" 마인드라, 욕 먹어도 쌈. | 19.10.25 00:28 | | |
(IP보기클릭)122.36.***.***
?? 제가 뭐라고 했나요? 첫줄에 욕먹을만하다고 이미 적었어요 그냥 잘못된 부분을 지적했을 뿐이에요;; 까더라도 팩트로 까야지 없는 사실을 사실인양 만들어서 까는건 아닌거죠 | 19.10.25 00:32 | | |
(IP보기클릭)59.12.***.***
??? 님한테 뭐라한거 없는데요? 그 말씀 하신대로 팩트 200명으로 3년 개발해서 이런수준 만들 걸 첨부터 기획한. 애초에 젤다 수준은 생각도 안하고 걍 적당히 포켓몬 네임으로 팔아 먹으려한 겜프릭 욕한건데요. 시게루도 아니실테고 뭐지... | 19.10.25 00:54 | | |
(IP보기클릭)122.36.***.***
저한테 댓글로 겜프릭이 욕먹어도 쌈 이러는게 좀 이상하지 않나요? 제가 욕하면 안된다고 한것도 아닌데...?? 뭐지? 그냥 잘못 알고 있는 사실을 잡아준거밖에 없는데 저한테 왜 댓글로 겜프릭이 욕먹어도 싸다 어쩐다라고 말할 이유가 | 19.10.25 00:58 | | |
(IP보기클릭)122.36.***.***
겜프릭을 욕하실거면 그냥 하시면 되는데 저한테 댓글을 다셔서 한말입니다ㅎㅎ 제 글은 겜프릭을 옹호하는 댓글이 아니였으니까요 | 19.10.25 01:01 | | |
(IP보기클릭)59.12.***.***
아. 님이 젤 아래 있어서 거기에 댓글 추가한건데 그걸로 모를 오해하셨나보군요. 결론적으로 님한테 한 말이 아니라 겜프릭 욕한겁니다; | 19.10.25 01:02 | | |
(IP보기클릭)59.12.***.***
왜 발끈하지 했네요. 서로 오해가 있었군요. 댓글쓰면서 느낀게 이렇게 겜프릭의 노림수지 않을까 하는 망상해봅니다. "포덕들 이제부터 서로 죽여라." | 19.10.25 01:06 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
200명은 핵심 개발팀이고 마케팅이랑 로컬라이징은 그렇다 쳐도 외주협력사랑 파트너사까지는 개발에 관련 될텐데 넣어야 되지 않을까요.. 저것도 수백명이라는데.... | 19.10.25 08:14 | | |
(IP보기클릭)122.36.***.***
모르죠 다른 게임 개발진 수 말할때 외주협력사랑 파트너사까지 개발진으로 넣는지는 모르죠 젤다 개발진이 300명이라고 했는데 거기에 외주 협력사랑 파트너사까지 포함했는지는 모르는거니까요 외주 협력사중에는 개발에 참여한 사람도 있을수 있겠지만 외주 협력이라는게 개발을 떠나서 다른 것들도 외주협력을 할것들이 많을거 같고 파트너사가 개발에 관련했는지 안했는지도 알수 없구요 외주협력사가 몇명의 사람이 게임 개발 자체에 참여했을지는 모르니까요 외주 협력사와 파트너사라는게 굉장히 포괄적인 의미인거 같네요 정확하지 않은거니까 저는 그냥 포함하지 않은거구요 | 19.10.25 09:28 | | |
(IP보기클릭)221.147.***.***
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(IP보기클릭)180.64.***.***
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(IP보기클릭)124.199.***.***
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