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(1713018)
59.16.***.***
끝도 없이 만족스러운 전투 시스템을 갖추고 있어 지루하고 무료합니다..?
(3653766)
58.237.***.***
끝도 없이 만족스러운 전투 시스템을 갖추고 있지만 적의 다양성이 부족하기때문에 두려움과 놀라움은 비록 매력적일지라도 결국 지루하고 무료합니다...
(1391463)
211.221.***.***
전투가 만족스럽기는한데 적의 수가 2명 이상일때부터 급격하게 무너진다네요
(5677299)
106.247.***.***
원래 목표로 하던 목표치만큼 완성 못하고 급하게 나온 느낌임....
(1617630)
153.231.***.***
본인입장에서 역대급 기대작 아닌이상 분위기에 휘둘러서 예구하는게 아니구먼 나도 뽐뿌 엄청왔는데 세일때 사야겠음 지금사도 컨텐츠 조루라 시즌패스가 어느정도 나와야 할만할듯 뉴겜플도 없어서 회차플레이도 할것도 없어보임
(1713018)
59.16.***.***
끝도 없이 만족스러운 전투 시스템을 갖추고 있어 지루하고 무료합니다..?
(1391463)
211.221.***.***
RizeWave
전투가 만족스럽기는한데 적의 수가 2명 이상일때부터 급격하게 무너진다네요 | 22.12.02 17:24 | | |
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118.235.***.***
번역이 잘못된듯? | 22.12.02 17:38 | | |
(160257)
14.44.***.***
"gory and gratuitous"를 "지루하고 무료하다"라고 번역한 것 같은데... | 22.12.02 18:55 | | |
(5017228)
121.157.***.***
(1789239)
106.245.***.***
(928896)
124.57.***.***
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124.55.***.***
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58.237.***.***
끝도 없이 만족스러운 전투 시스템을 갖추고 있지만 적의 다양성이 부족하기때문에 두려움과 놀라움은 비록 매력적일지라도 결국 지루하고 무료합니다...
(5677299)
106.247.***.***
원래 목표로 하던 목표치만큼 완성 못하고 급하게 나온 느낌임....
(4787414)
118.235.***.***
신규IP로 빌드업해놓은 것들이 있으니 멈추지 말고 2편에서 제대로 충분히 완성도를 ‘채워놓았으면’ 하네요 | 22.12.02 17:58 | | |
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118.235.***.***
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221.150.***.***
(212418)
222.110.***.***
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182.213.***.***
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153.231.***.***
본인입장에서 역대급 기대작 아닌이상 분위기에 휘둘러서 예구하는게 아니구먼 나도 뽐뿌 엄청왔는데 세일때 사야겠음 지금사도 컨텐츠 조루라 시즌패스가 어느정도 나와야 할만할듯 뉴겜플도 없어서 회차플레이도 할것도 없어보임
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175.115.***.***
(1497081)
14.42.***.***
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203.243.***.***
어렵고 단지 같은 구간에서 여러사람이 죽더라는 이유만으로 게임에 문제가 있다는 말인지? 아직 플레이를 못해봐서 모르겠지만 이건 전혀 설득력이 없는데 | 22.12.02 20:14 | | |
(5703927)
121.151.***.***
님이 보고싶은거만 보잖아요 조작감, 회피방식 문제 지적하고 있는데.. 많은 게임 해본바 단순 어려운게 포인트가 아닙니다 그러면 둠 이터널, 소울류 재미는 말이 안되니까요 어려운 난이도에 회피. 조작감, 전투 매커니즘까지 추가면 문제가 있습니다 | 22.12.02 20:55 | | |
(5251455)
118.235.***.***
엘든링도 그렇게 따지면 문제가 있긴 하죠.. 특유의 선입력 반응, 인풋렉까지 | 22.12.03 18:32 | | |
(5703927)
121.151.***.***
엘든이나 프롬류가 조작감이나 회피 . 전투시스템이 특별히 문제가 안되죠 칼리랑 비교할게 아닙니다 | 22.12.04 00:44 | | |
(5251455)
121.128.***.***
그건 프롬에 푹 절여진 님 기준이고 제 3자로서 이도저도 아닌 사람입장일때 조작감갖고 이야기만 하면 다르죠 닥소3만 하더라도 엘든링보단 조작감 쾌적했습니다 엘든링을 굳이 비교대상으로 삼아서 얘기한거고요 엘든링은 진짜 조작감 쉣입니다 21세기 2022년에 어느 액션게임이 대관절 선입력반응하고 인풋렉 감안해가며 게임해야하나요? | 22.12.07 13:17 | | |
(5633710)
121.129.***.***
(1761027)
39.7.***.***