소니는 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 인수하고 나면 콜 오브 듀티가 사용자들이 Xbox로 전환하도록 부추길 수 있다고 믿는다.
이는 전세계 국가들과 마찬가지로 현재 인수계약을 검토하고 있는 브라질 규제당국의 질문에 대한 소니의 공식 답변에 따른 것이다.
유비소프트, 아마존, 구글 및 소니의 답변은 브라질 정부에 의해 전문이 온라인에 공개되었다.
소니의 답변을 보면, 대부분 브라질 규제기관에 트리플A 게임의 개발 현황을 요약해 전달하는 내용이다. 그러나 콜 오브 듀티 프랜차이즈가 "사용자의 콘솔 선택권에 영향을 준다"고 주장하며 그 중요성을 강조하는 내용이 주를 이뤘다.
소니는 답변에서 콜 오브 듀티를 "필수 게임: 블록버스터이자, 경쟁자가 없는 AAA 게임"으로 칭했다.
"2019년 이뤄진 연구에 따르면, '엔터테인먼트 업계에서 콜 오브 듀티의 중요성은 설명이 불가능할 정도다.'라고 되어있다.", "이 브랜드는 엔터테인먼트 전체 브랜드 순위 TOP 10 내에 위치하며 스타워즈, 왕좌의 게임, 해리포터, 반지의 제왕과 같은 대작들과 어울릴 수 있는 유일한 비디오 게임 IP이다." 소니의 설명이다.
"콜 오브 듀티는 사용자들의 콘솔 선택권에 영향을 미칠 정도로 인기가 많고, 충성도가 높은 사용자들의 네트워크가 몹시 확립되어 있어 경쟁사가 비슷한 제품을 개발할 수 있는 예산이 있더라도 도저히 경쟁할 수 없을 정도다."
소니는 이어 액티비전이 콜 오브 듀티에 쏟아붓는 막대한 자원이 경쟁이 불가능한 핵심적인 이유라고 설명했다.
"매년 출시되는 Call of Duty 신작은 각각 개발하는데만 약 3-5년이 소요된다. 액티비전 처럼 매년 콜 오브 듀티 게임을 출시하려면 연간 수억 달러의 투자가 필요하다"
"각 게임마다 약 1,200명의 사람들이 투입되고 추가로 1,500명이 배급과 유통에 참여한다. 콜 오브 듀티 하나만으로도 대부분의 게임사들이 전체 게임 포트폴리오에 투입하는 것보다 더 많은 개발자들을 갖고 있다. AAA 스튜디오들을 포함해서 보더라도 그렇다."
"또한 2021년까지 2,000명의 개발자를 추가로 고용한다는 계획을 감안할 때 액티비전은 향후 콜 오브 듀티가 더욱 성공할 것으로 예상하고 있다."
"어떠한 개발사도 게임 개발에 동일한 수준의 자원과 인력을 투입할 수 없다. 설령 그렇다 하더라도 콜 오브 듀티는 매우 고착화되어 있기 때문에 아무리 투자하더라도 경쟁이 불가능하다."
소니는 콜 오브 듀티가 지난 10년 동안 거의 매년 최다 판매 게임이었으며, FPS 장르에서는 "압도적으로 가장 많이 팔린 게임"이라고 언급했다.
"콜 오브 듀티는 FPS와 동의어이며 근본적으로 카테고리를 정의한다. 이는 소셜 미디어에서의 관심도로도 입증된다: 콜 오브 듀티는 Facebook에서 2,400만 명 이상의 팔로워를 보유하고 있는데, 배틀필드는 700만 명이다. Instagram에서는 1,200만 명 이상의 팔로워를 보유하고 있고, 배틀필드는 200만 명 수준이다."
소니는 다음과 같이 덧붙였다. "과장하지 않고 말하더라도, 플레이어들은 대체 게임으로 갈아타지 않을 것이다. 그렇게 한다면 친숙함, 스킬, 심지어 친구들도 잃게 될 것이기 때문이다"
"2021년과 같은 상대적으로 부진한 해에도 콜 오브 듀티는 여전히 대부분의 다른 게임들을 상당한 차이로 앞섰다. 예로, 콜 오브 듀티: 뱅가드는 예년의 타이틀보다 부진하다는 평가를 받았지만, 여전히 2021년 베스트셀러 게임 중 하나였다. 다시 말해, 좋지 못한 해에도 플레이어들은 브랜드에 대한 충성도를 유지하고 게임을 계속 구매했다는 것이다."
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지들도 콜옵 독점하고싶었는데 돈없어서 마케팅독점밖에 못했으면서 돈없어서 스타필드 독점못한거지 스타필드도 독점하려고했었으면서 겁나추하네
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지금까지 착한 기간독점해서 선택에 영향줘왔젆아
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그럼 너네도 갓오브워랑 너티독 게임 엑박으로 출시좀 해줘
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루리웹에서는 한물간 FPS 취급 받지만 현실은 판매량 1위의 게임.
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단 한 번도 ㅈ박은적 없는 게임이 바로 콜옵 | 22.08.01 22:23 | | |
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그럼 지금 한물중인 밀리터리 fps프랜차이즈는 뭐냐??? | 22.08.01 22:38 | | |
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뱅가드 줘까치 만들어놔도 그렇게 팔리는가보면 한물 간적이 음슴 | 22.08.01 22:55 | | |
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경쟁작(?) 이랄 수 있는 배필을 보면 줘까치라고 하기도 뭐한데 그 배필이 5위 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.08.01 23:16 | | |
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사실 배필 신작이랑 비교하면 뱅가드는 게임 진행 막하는거 없던점은 선녀같은것. 시즌1까진 재밌게 했었는데 후.. | 22.08.01 23:38 | | |
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지금까지 착한 기간독점해서 선택에 영향줘왔젆아
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지들도 콜옵 독점하고싶었는데 돈없어서 마케팅독점밖에 못했으면서 돈없어서 스타필드 독점못한거지 스타필드도 독점하려고했었으면서 겁나추하네
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진짜 꼴보기 싫었던 추니의 소한 30일 콘텐츠 독점질... | 22.08.02 08:50 | | |
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그래서 정신줄 놓고 4조를 이상한데 태움. | 22.08.01 21:55 | | |
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진짜 패닉바이였나.,.. | 22.08.01 22:01 | | |
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인수는 했는데 간섭을 못함... 대체 뭥미 | 22.08.01 22:11 | | |
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급하긴 급함 지들 퍼스트는 대부분 싱글겜이라 온라인 멀티플이 주력인 게임이 없음 지금 당장 만들자고 해도 개발 경험도 없음 그래서 막말로 콜옵 피파만 빠져도 구독제 8할은 날라감 그러니까 어떻게든 온라인 플레이로 붙잡아둘 게임을 만들 회사가 필요함 그나마 살만한 회사중에 지속적으로 서버 유지하면서 겜 팔아먹고 있는 회사가 번지뿐이었음 근데 번지가 어디 간섭 받는거 싫어하는 애들이라 울며 겨자먹기로 구매한거지 소니 생각처럼 움직여 줄지는 미지수 | 22.08.01 22:14 | | |
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음... 근데 닌텐도 역시 소니 만큼 (오히려 더 심한) 싱글 겜들이 주력인데도 지금의 소니만큼 난리가 나진 않져. 달리 말하면 싱글겜이 주력이라도 닌텐도 처럼 폭풍 할인 안해도 잘 팔리고 순이익도 잘 나오면 소니처럼 저렇게 후달릴 필요는 없다는거. 소니는 그게 안되니까 저 난리고. | 22.08.01 22:23 | | |
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닌텐도 온라인게임은 의외로 흥하고있어요 대난투나 마리오카트... | 22.08.01 22:25 | | |
(IP보기클릭)58.238.***.***
아, 그건 맞는말이긴 한데 언듯 생각하기엔 닌텐도 대표 겜인 마리오, 젤다, 포켓몬들은 그닥 온라인 주력 겜이란 이미지가 없어서 그렇게 생각했나 봐요. 물론 마리오카트도 온라인 유저 비중이 크긴 하죠. | 22.08.01 22:31 | | |
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스플레툰 추가 | 22.08.01 22:42 | | |
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동숲 추가 | 22.08.02 00:05 | | |
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멀티플 주력 게임 개발한적은 많음 소니가 다 쳐내서 그렇지.... 대표적으로 소콤 시리즈 솔직히 이거 나름 괜찮은 FPS 였는데 바로 쳐내버렸으니 | 22.08.02 01:39 | | |
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일단 포켓몬과 동숲도 싱글 게임이라고 보기도 어렵죠 포켓몬은 대전도 중요한 게임이고 동숲도 다른 사람들과의 교류도 꽤 중요한 편이죠 그리고 마카, 대난투, 스플래툰은 닌텐도 대표적인 게임입니다 스위치 게임중에 가장 많이 팔린 게 마카고 4500만장 팔렸고 대난투는 2800만장 팔렸고 스플래툰도 1300만장 팔렸죠 마리오 파티도 신작은 랜덤 온라인 매칭이 되고 핵심입니다 뭐 자잘하게는 세계놀이대전, 마리오 테니스나 마리오 스트라이커즈, 스위치 스포츠, 암즈도 멀티 게임이죠 생각보다 멀티 게임이 많아요 그냥 님께서 관심이 없으신거 같네요 | 22.08.02 10:08 | | |
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닌텐도는 걍 둘다 잘됨 | 22.08.02 10:13 | | |
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추가하자면 슈마메도 있습니다 마카, 대난투, 스플래툰, 포켓몬, 동숲, 마리오파티, 마리오 테니스, 마리오 스트라이커즈, 스위치 스포츠, 암즈, 슈마메 등 많네요? | 22.08.02 10:15 | | |
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그럼 너네도 갓오브워랑 너티독 게임 엑박으로 출시좀 해줘
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... 이딴 글에 좋다고 썸접 박네 ... 그럼 바꿀까? ... | 22.08.02 06:54 | | |
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이러나 저러나 인수 승인될거라 봅니다. 승인해줘야해요
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저도 평단 77달러라 후달립니다ㅋㅋㅋ 버핏옹도 매수했으니 그냥 어깨겁시다ㅋㅋㅋㅋㅋ | 22.08.01 22:04 | | |
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보그다노프, 그가 매수했습니다 | 22.08.01 22:06 | | |
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그런건 검열되서 공개 안될걸여 | 22.08.01 22:23 | | |
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몇달 이나 1년쯤 후에 내주면 괜찮을듯 ㅋㅋㅋ 물론 그 전에 즐기기 위해 다들 게임패스 가입하겠지만 | 22.08.01 22:18 | | |
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한 10년뒤에 ? | 22.08.02 10:50 | | |
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엑박을 안샀다면 루리웹도 안오고 소니의 추한모습 도 몰랐을텐데 진짜 얘네는 온갖 정다떨어지게 운영해왔구나 싶더라구요. 콜옵이 그렇게 중요해서 콘솔간 독점은 안된다고 하면서 정작 지들은 선행발매 기간독점은 왜 걸어놨는지 ㅋㅋ 까면 깔수록 역겨운 소니입니다. | 22.08.02 07:23 | | |
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헬리오시티
데스티니 뺏다가 마크나 콜옵 빼면 등골이 오싹할듯 | 22.08.01 23:36 | | |
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와씨... 한방에 와닿네ㅋㅋ | 22.08.02 22:24 | | |
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조건부가 아니라 마소는 늘 게임패스 열려있다고 말해왔음 지금도 마소 퍼스트 게임들 전부 데이원으로 플스에서도 할 수 있음 소니가 게임패스 서비스를 허락만 한다면... 이는 소니뿐만 아니라 닌텐도에게도 적용되는 일임 | 22.08.01 22:04 | | |
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그게 마소가 쌍수들고 환영하는건데요?ㅋㅋㅋ 스위치에서도 게임패스 돌리고 플스에서도 돌리고ㅋㅋㅋ | 22.08.01 22:06 | | |
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소니는 손해 보면서 기계 팔고 구독료는 마소가 받아먹고..... | 22.08.01 22:09 | | |
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마소 목적이 진짜 저거임 오픈스토어 | 22.08.01 22:25 | | |
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그러게 플스에 게임패스 허용하면 되겠네 ㅋ | 22.08.02 02:41 | | |
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흠 콘솔은 XBOX가 아니지만 서비스는 XBOX 서비스를 즐길수 있다는거군요 재주는 곰이 부리고 돈은 주인이 번다 이말인거 같네요 ㅋㅋㅋ | 22.08.02 09:13 | | |
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플스2가 드림캐스트보다 성능 우월하다고 뻥친 켄 아저씨 발언만 봐도 과거부터 정치질 잘하는 게임사죠. | 22.08.02 04:20 | | |
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소니 : 내가 죽는다구요!!
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죽진 않아요 다만 고자가 될뿐이지. | 22.08.01 22:44 | | |
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마소가 이번에 경쟁사들은 액티비전 게임 "없이도" 문제 없을 것이다 그런 말을 했으니... | 22.08.02 01:32 | | |
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잘생각해보면 베데스다 겜들도 스타필드등 콘솔론 엑박으로만 내는 마당에 그거에 10배가까이 주고 산 액블 게임들 다 온전히 플스로 내줄거라는게 더 넌센스긴 함 인수전에 콜옵 엑박독점없이 플스로도 나올것이라고 인터뷰 하긴했지만 내가 봤을때 이번 모던어페어2까지라 보고 인수후 나오는 콜옵은 글쎄.. | 22.08.02 03:17 | | |
(IP보기클릭)24.21.***.***
??? 님, 판매량 수천만장 나오는 타이틀 독점해봤자 판매량만 떨어지지 오히려 손해예요. 상대진영으로 내더라도 라이센싱비 유통비 다 뽑아먹을 수 있기 때문에 오히려 전기종 멀티플랫폼으로 내는게 본인들에게도 득임. | 22.08.02 06:27 | | |
(IP보기클릭)221.158.***.***
아마 내더라도 게임패스 내고 한참 있다가 단물 빠진 후에 플스로도 내서 추가 판매로 팔아먹는 그런 형태가 될 듯 | 22.08.02 07:14 | | |
(IP보기클릭)24.21.***.***
하더래도 일주일에서 한 달 얼리 엑세스 정도나하고 인컨텐츠랑 스킨 정도나 독점 하겠죠. 오버워치 디아블로같은 게임 독점 해봤자 유저 반발도 심할거고 금전적으로도 마소한텐 오히려 손해임. | 22.08.02 07:40 | | |
(IP보기클릭)221.158.***.***
뭐 어차피 그런 금전적 손해 감수할 여력도 되는 회사고 그냥 게임패스 유입 유도를 위해 아예 안내거나 그러는 것도 충분히 가능. 유저 반발이라 해봤자 플스 유저 반발이라 상관도 없고 ㅋㅋ 꼬우면 엑박 안사도 되니 게임패스나 가입하세요 하면 땡 | 22.08.02 07:46 | | |
(IP보기클릭)182.215.***.***
우리끼리 왈가왈부해봤자 결정되는것도 없고,MS가 알아서 하겠죠 뭐 | 22.08.02 08:09 | | |
(IP보기클릭)24.21.***.***
잘못 이해하고 있는게 애초에 베데스다 블쟈 인수에 필요한 돈도 겜페랑 azure 클라우드 엮어서 어필한 걸 마소 이사회가 승인해줘서 가능해진거지 엑박 게임부서 자체가 금전적 손해를 감수 할 수 있는게 아님염. 수조원 들여 투자한 돈을 회수하며 수익을 최대한 내는 걸 계속 보여줘야 하는 상황인데 손해 감당한 회사니 상관없다같은 소리는 먹힐 수가 없습니다. 게임부서는 마소의 일부일 뿐인거지 마소전체가 아니예요. | 22.08.02 08:25 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
마소는 지금 클라우드 지변을 넓히는데 있고 그 주요로 겜페를 밀고있어어 플스로는 안내줄듯. 플스의 플슨플 유저 파이를 뺏는게 목적이니까요. | 22.08.02 09:01 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
즉 플스의 콜옵유저를 겜페로 이동시키는게 주요목적. 실제로 돌아가는 발언들보면 엑티비전 겜들도 독점으로 가고있음 | 22.08.02 09:03 | | |
(IP보기클릭)175.223.***.***
아침부터 희망회로 풀악셀인데, 그런거면 스타필드가 플스에 안나오는거부터 설명해보시는게? | 22.08.02 09:06 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
액블 인수하는대 몇십조를 들엇는대 그거 얼마 손해 본다고 큰타격을 입을까? 차라리 손해를 봐도 갬패스 하면 콜옵을 할수잇어 우리쪽으료 와 가 더좋지 | 22.08.02 10:15 | | |
(IP보기클릭)110.13.***.***
마소로선 게임 타이틀 독점으로 잃는 손해보다, 게임패스의 구독 쉐어를 더 확고히 늘려서 업계에서 독점 지위를 유지하는게 더 큰 이득이라고 볼 듯.. 지금의 넷플릭스나 디즈니 플러스가 그걸 위해서 저렇게 치열하게 싸우고 있는데... | 22.08.02 16:30 | | |
(IP보기클릭)14.38.***.***
그렇게 하면 ea랑 협업한 것처럼 eaply로 올라왔겠죠. 지금처럼 회사 통째로 인수할 필요도 없죠. ms가 바라는건 콜옵으로 인한 수익이 아닌 콜옵으로 인한 저변확대입니다. | 22.08.03 03:26 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)222.105.***.***
꿀먹은 합죽이
자사게임 기간독점을 왜하죠? | 22.08.01 22:32 | | |
(IP보기클릭)222.118.***.***
비꼬는거임 ㅋㅋㅋㅋ | 22.08.02 00:36 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)221.155.***.***
풀크럼
원래 팬은 아이돌수준따라간다고 하죠 | 22.08.02 14:15 | | |
(IP보기클릭)1.229.***.***
빨리 95불에 사줘 콜옵마소가 가져가도 괜찮지나 소니야 그치?! 반대하지마~
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