CD 프로젝트는 사이버펑크 2077의 새로운 게임 디렉터로 Gabriel Amatangelo를 선임
Gabriel Amatangelo는 2020년 1월에 CD 프로젝트에 입사
이전에 드래곤 에이지: 인퀴지션 DLC의 디자인 디렉터, 스타 워즈: 구 공화국 확장팩의 리디 디자이너를 맡음.
사이버펑크 향후 확장팩 개발을 이끌 것
전 게임 디렉터인 Adam Badowski는 회사내에서 다른 리더십 역할을 할 것
CD 프로젝트는 사이버펑크 2077의 새로운 게임 디렉터로 Gabriel Amatangelo를 선임
Gabriel Amatangelo는 2020년 1월에 CD 프로젝트에 입사
이전에 드래곤 에이지: 인퀴지션 DLC의 디자인 디렉터, 스타 워즈: 구 공화국 확장팩의 리디 디자이너를 맡음.
사이버펑크 향후 확장팩 개발을 이끌 것
전 게임 디렉터인 Adam Badowski는 회사내에서 다른 리더십 역할을 할 것
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
2311274 | 제작사 | 루리웹-6119653846 | 12 | 9465 | 2024.05.10 | |
2311272 | 제작사 | 루리웹-6119653846 | 23 | 7923 | 2024.05.10 | |
2311178 | 제작사 | 원히트원더-미국춤™ | 11 | 8650 | 2024.05.08 | |
2311158 | 제작사 | 박주영 | 14 | 12756 | 2024.05.08 | |
2311124 | 제작사 | 루리웹-6119653846 | 23 | 16225 | 2024.05.08 | |
2311107 | 제작사 | 루리웹-6119653846 | 32 | 15251 | 2024.05.08 | |
2311106 | 제작사 | 루리웹-6119653846 | 40 | 10449 | 2024.05.08 | |
2310367 | 제작사 | 파이올렛 | 14 | 11963 | 2024.04.25 | |
2309640 | 제작사 | 헤롱싀 | 5 | 6842 | 2024.04.11 | |
2309336 | 제작사 | 헤롱싀 | 6 | 5436 | 2024.04.04 | |
2309091 | 제작사 | 헤롱싀 | 6 | 6431 | 2024.03.30 | |
2308685 | 제작사 | 코크럴 | 32 | 21857 | 2024.03.23 | |
2308260 | 제작사 | .501 군단 | 13 | 8159 | 2024.03.16 | |
2308182 | 제작사 | 코크럴 | 8 | 8455 | 2024.03.15 | |
2308181 | 제작사 | 코크럴 | 8 | 3692 | 2024.03.15 | |
2308098 | 제작사 | 15687 | 7 | 7972 | 2024.03.13 | |
2308054 | 제작사 | 코피지팩 | 13 | 13432 | 2024.03.13 | |
2307933 | 제작사 | 카일로123 | 8 | 7467 | 2024.03.11 | |
2307489 | 제작사 | ㅅㄱㅊㄱㅎㅅㅋㄴㅁ | 24 | 14385 | 2024.03.05 | |
2307285 | 제작사 | 코크럴 | 3 | 2315 | 2024.03.01 | |
2307114 | 제작사 | 베르세리아2 | 12 | 9943 | 2024.02.28 | |
2306691 | 제작사 | 루리웹-6119653846 | 2 | 2694 | 2024.02.22 | |
2305981 | 제작사 | DZshk | 11 | 10013 | 2024.02.13 | |
2305788 | 제작사 | 루리웹-6119653846 | 7 | 5258 | 2024.02.09 | |
2305730 | 제작사 | 게임콘솔 | 4 | 2166 | 2024.02.08 | |
2305668 | 제작사 | 게임콘솔 | 6 | 4230 | 2024.02.07 | |
2305589 | 제작사 | 아마존슨 | 15 | 11001 | 2024.02.06 | |
2305228 | 제작사 | 포이즌눈나 | 12 | 6338 | 2024.02.01 |
(IP보기클릭)112.150.***.***
(IP보기클릭)211.198.***.***
싸이버 펑크 2가지 의문점 싱글 스토리가 가장 잼있는 부분인데 왜 오픈월드인가 1인칭 연출이 그렇게 좋은것도 아닌데 왜 1인칭인가 이2가지 컨셉만 계획 단계에서 수정했음 제작비도 덜들고 욕도 덜먹고 버그도 줄고 제작기간도 줄었을텐데
(IP보기클릭)211.198.***.***
발매전에 3인칭 거론하면 욕좀 먹었죠 겜알못 취급
(IP보기클릭)175.206.***.***
솔직히 1인칭 3인칭 발매전에 유저들 사이에서 가타부타 한것도 그동안 3인칭에 쌓은 노하우도 있는데 이걸 뒤엎을 정도면 개발자들이 비전이 있으니 그런거겠지 하는 쪽이었는데, 개뿔이었음. 그냥 3인칭으로 나왔으면 더 좋았을 듯. 물론 게임 내에 그외의 문제들이 산재하지만…
(IP보기클릭)124.53.***.***
향후 확장팩 개발 말고 있는거나 뜯어고쳐....
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향후 확장팩 개발 말고 있는거나 뜯어고쳐....
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싸이버 펑크 2가지 의문점 싱글 스토리가 가장 잼있는 부분인데 왜 오픈월드인가 1인칭 연출이 그렇게 좋은것도 아닌데 왜 1인칭인가 이2가지 컨셉만 계획 단계에서 수정했음 제작비도 덜들고 욕도 덜먹고 버그도 줄고 제작기간도 줄었을텐데
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anonymity cotton
솔직히 1인칭 3인칭 발매전에 유저들 사이에서 가타부타 한것도 그동안 3인칭에 쌓은 노하우도 있는데 이걸 뒤엎을 정도면 개발자들이 비전이 있으니 그런거겠지 하는 쪽이었는데, 개뿔이었음. 그냥 3인칭으로 나왔으면 더 좋았을 듯. 물론 게임 내에 그외의 문제들이 산재하지만… | 21.05.28 13:20 | | |
(IP보기클릭)175.206.***.***
이제와 생각해보니 3인칭은 상호작용시 aaa급다운 애니메이션 모션매칭을 디자인해야 하고 무엇보다 전작인 위쳐3보다는 더 일신한 모습을 보여야 하니까 개발도 개발새발인데, 바꾼거 아닌가 싶을 정도.. | 21.05.28 13:23 | | |
(IP보기클릭)211.198.***.***
꼬마 마법사
발매전에 3인칭 거론하면 욕좀 먹었죠 겜알못 취급 | 21.05.28 13:24 | | |
(IP보기클릭)106.242.***.***
하던대로만 했으면 기대보단 덜하지만 갓겜이네 했을꺼임 뭔가 이상만 높았던게임이였던걸로 | 21.05.28 13:34 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
그렇게 세세한 커스터마이징 자랑을 해놓고 왜 1인칭 인지.. ㅠ 아직도 의문이네요.. | 21.05.28 13:39 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
당시 CDPR팬들은 1인칭몰입핑계대면서 옹호했던건데 까보니 그냥 3인칭하면 모션수준 들통나니까 그거 눈가림하려고 강제 1인칭한것뿐이고 CDPR이 변명식으로 몰입감 구실로 꺼낸거였을뿐 | 21.05.28 13:48 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
싱글스토리겜에거 오픈월드 많은데;;; | 21.05.28 14:16 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
위쳐도 오픈월든데.. | 21.05.28 17:26 | | |
(IP보기클릭)112.159.***.***
GTA의 영향 때문인지 사람들이 샌드박스와 오픈월드를 동일시 하는 경향이 있는데.. 드래곤즈 도그마처럼 1자진행에 가까운 게임도 맵이 통짜로 다 오픈되어 있으면 오픈월드고, 샌드박스는 도시건설 게임,마인크래프트,GTA5 처럼 유저가 지 맘대로 알아서 놀 수 있게 판이 깔려있는 그런 류의 게임들을 이야기 하는거. 오픈월드라고 해서 다 샌드박스 형태를 갖출 필요는 없는데, 사람들이 오픈월드라고 하면 희한하게 GTA5처럼 오픈월드와 샌드박스가 결합된 형태의 게임이라고 지레짐작을 하는 경우가 많음. | 21.05.28 17:58 | | |
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사실 샌드박스는 오픈월드 범주안에 들어가는 카테고리라 생각. 요즘 오픈월드 게임들에서 그런 구분이 모호해지기도 했고. 오픈월드에서의 다음 단계는 게임플레이 호흡이 끊기지 않는 심리스 월드라 생각함. | 21.05.28 19:21 | | |
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튕기는건 발매때보다 줄엇다는데 그래도 문제는 많은거같더라고여 | 21.05.28 14:22 | | |
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