오늘 공개되었던 비컴 - 스텝 인사이드 트레일러의 감독이 패트릭 클레어로 밝혀졌습니다.
패트릭 클레어는 타이틀 디자니어로서 파 크라이 6, 더 디비전 2의 타이틀 시퀀스와
마블/넷플릭스 드라마들의 타이틀 디자인, 아메리칸 갓즈, 더 크라운, 웨스트 월드, 트루 디텍티브등의
타이틀 디자인을 담당했습니다.
오늘 공개되었던 비컴 - 스텝 인사이드 트레일러의 감독이 패트릭 클레어로 밝혀졌습니다.
패트릭 클레어는 타이틀 디자니어로서 파 크라이 6, 더 디비전 2의 타이틀 시퀀스와
마블/넷플릭스 드라마들의 타이틀 디자인, 아메리칸 갓즈, 더 크라운, 웨스트 월드, 트루 디텍티브등의
타이틀 디자인을 담당했습니다.
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
---|---|---|---|---|---|---|
118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
2308928 | XSX소프트 | .501 군단 | 26 | 6970 | 2024.03.27 | |
2308926 | XSX소프트 | .501 군단 | 11 | 2988 | 2024.03.27 | |
2308898 | XSX소프트 | sub-zero' | 6 | 2664 | 2024.03.27 | |
2308888 | XSX소프트 | nokcha | 13 | 8758 | 2024.03.27 | |
2308884 | XSX하드 | 불꽃남자 쟈기만 | 10 | 11252 | 2024.03.27 | |
2308880 | XSX하드 | XT1 | 11 | 6833 | 2024.03.27 | |
2308878 | XSX소프트 | nokcha | 18 | 13003 | 2024.03.27 | |
2308862 | 기타 | 에루디토 | 36 | 18996 | 2024.03.27 | |
2308857 | XSX소프트 | sub-zero' | 6 | 5133 | 2024.03.27 | |
2308856 | 기타 | 코크럴 | 9 | 11236 | 2024.03.27 | |
2308854 | 인터뷰 | 코크럴 | 15 | 13275 | 2024.03.27 | |
2308850 | XSX소프트 | nokcha | 17 | 6424 | 2024.03.27 | |
2308822 | 루머 | 귀요미하루우라라 | 21 | 22558 | 2024.03.26 | |
2308817 | XSX소프트 | 물곰탱 | 11 | 11720 | 2024.03.26 | |
2308813 | XSX하드 | ㅅㄱㅊㄱㅎㅅㅋㄴㅁ | 32 | 12798 | 2024.03.26 | |
2308809 | XSX하드 | ferrari_f1 | 67 | 25371 | 2024.03.26 | |
2308807 | 인터뷰 | 루리웹-5056688981 | 11 | 11041 | 2024.03.26 | |
2308802 | 루머 | 스크라이 | 57 | 28007 | 2024.03.26 | |
2308800 | 기타 | 코크럴 | 30 | 16106 | 2024.03.26 | |
2308799 | XSX하드 | 코크럴 | 18 | 14558 | 2024.03.26 | |
2308796 | XSX소프트 | nokcha | 29 | 19585 | 2024.03.26 | |
2308745 | XSX소프트 | ComShepard | 16 | 11366 | 2024.03.24 | |
2308736 | 제작사 | 꿀맛게임 | 11 | 7418 | 2024.03.24 | |
2308732 | XBO소프트 | CyberFrontKorea | 3 | 1224 | 2024.03.24 | |
2308722 | XSX소프트 | nokcha | 22 | 13857 | 2024.03.23 | |
2308696 | 루머 | 미희♡ | 23 | 18123 | 2024.03.23 | |
2308686 | XSX소프트 | 루리웹-48845678911 | 17 | 20147 | 2024.03.23 | |
2308685 | 제작사 | 코크럴 | 32 | 21843 | 2024.03.23 |
(IP보기클릭)1.214.***.***
20년전 헤일로 1 국내 절발 됐을때부터 했던 올드팬인데 그래픽 이슈는 버려두고 손목에 갈고리 좀 너무 아닌거 같아요 일단 스파르탄2가 저런 도구 사용해서 오르락내리락 하는것도 웃기고 살짝 한몰 간 게임 도구 같은데 이걸 차세대 그것도 헤일로에 차용한것도 웃기고 구현이라도 색다르고 스파르탄 답게 했으면 모르겠는데, 물건 땡겨와서 던지기, 몸통에 맞춰서 가격좁히면서 근접기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 너무 식상한 장치 아닌가
(IP보기클릭)222.109.***.***
시네마틱은 나쁘지 않았음. 그 뒤 인게임이 문제지.
(IP보기클릭)73.93.***.***
헤일로 5에서 오시리스 팀 4명이 갑자기 강하하면서 마이클베이 액션 찍고 닌자 플레이를 하고있을때 헤일로 뉴팬들은 환호했고 올드팬, 특히 스파르탄2의 팬들은 엄청 욕했다는 점에서 이미 20년이 넘은 프랜차이즈라 소위 '이리 해줘도 ㅈㄹ, 저리 해줘도 ㅈㄹ'이 다된 프랜차이즈인듯요 저도 나이를 먹어서 묵직한 헤일로에서는 스파르탄 2 액션이 좀 좋긴 한데, (둠 이터널 이런거로 하이퍼슈터식의 닌자 액션은 즐기는게 가능하니..)
(IP보기클릭)61.84.***.***
갈고리는 아니죠 다이댁트만 봐도 저 미래시대에 슬립스페이스 그리고 선조랑 대립하는 시기에 갈고리? 중력장 같은것을 쓰는게 설정에 맞는거아님?
(IP보기클릭)211.192.***.***
헤일로 2018,2019 트레일러 보면알겠지만 그땐 꽤 퀄이 좋았어요 ㅋㅋ 근데 이번 겜플레이 트레일러 는 1년만에 개발사가 갑자기 바뀌었나 싶을정도로 최악이었음ㅋㅋ
(IP보기클릭)211.228.***.***
ChupaChups
트레일러는 잘 뽑았죠 게임 실플레이 그래픽이 문제징 | 20.07.24 09:28 | | |
(IP보기클릭)211.184.***.***
냥이가최고지
트레일러 영상감독 이군요 이미 빡친상태라서ㅋㅋ 죄송합니다 감독님 | 20.07.24 09:29 | | |
(IP보기클릭)222.109.***.***
시네마틱은 나쁘지 않았음. 그 뒤 인게임이 문제지.
(IP보기클릭)123.142.***.***
(IP보기클릭)1.214.***.***
20년전 헤일로 1 국내 절발 됐을때부터 했던 올드팬인데 그래픽 이슈는 버려두고 손목에 갈고리 좀 너무 아닌거 같아요 일단 스파르탄2가 저런 도구 사용해서 오르락내리락 하는것도 웃기고 살짝 한몰 간 게임 도구 같은데 이걸 차세대 그것도 헤일로에 차용한것도 웃기고 구현이라도 색다르고 스파르탄 답게 했으면 모르겠는데, 물건 땡겨와서 던지기, 몸통에 맞춰서 가격좁히면서 근접기 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ 이거 너무 식상한 장치 아닌가
(IP보기클릭)73.93.***.***
요후이
헤일로 5에서 오시리스 팀 4명이 갑자기 강하하면서 마이클베이 액션 찍고 닌자 플레이를 하고있을때 헤일로 뉴팬들은 환호했고 올드팬, 특히 스파르탄2의 팬들은 엄청 욕했다는 점에서 이미 20년이 넘은 프랜차이즈라 소위 '이리 해줘도 ㅈㄹ, 저리 해줘도 ㅈㄹ'이 다된 프랜차이즈인듯요 저도 나이를 먹어서 묵직한 헤일로에서는 스파르탄 2 액션이 좀 좋긴 한데, (둠 이터널 이런거로 하이퍼슈터식의 닌자 액션은 즐기는게 가능하니..) | 20.07.24 09:34 | | |
(IP보기클릭)68.56.***.***
ㄹㅇ 엑박원 런칭작 홍보 보는줄... | 20.07.24 09:35 | | |
(IP보기클릭)175.119.***.***
ㄹㅇ 육중한 멋이 없어짐 | 20.07.24 09:37 | | |
(IP보기클릭)182.213.***.***
저는 잘어울린다고 생각했습니다. 비록 해일로 뉴비지만 제 의견을 말씀드려보면 해일로1의 디자인이 수직으로 뻗어있는 공간 디자인을 많이 보여주는데요 이번 인피니트에서 1로 회귀한듯한 그런 디자인을 전체적으로 보여주고 있죠 그런데 그래플링훅이 이렇게 수직으로 뻗어잇는 디자인과 엄청 잘맞을거같습니다 그래서 개인적으로는 매우 기대중입니다 | 20.07.24 09:38 | | |
(IP보기클릭)1.214.***.***
저도 처음 시작부분 헤일로 링의 모습이 보이고 워트호그 타고 다닐땐 헤일로1편 느껴져서 아련하고 너무 좋더군요 그런데 제가 생각하고 알고 있던 스파르탄2의 이미지가 너무 고정적인가 봅니다 수백키로그램도 넘는 육중한 몸을 갖고 초인같은 움직임을 보이는 스파르탄에게 그래필링은 불필요해 보였거든요 차라리 중력건 같은 장치를 손목에 착용해서 오브젝트를 던지거나 끌어오거나 공격하는 용도로 사용했다면 조금 납득 가능했을거 같네요 | 20.07.24 09:40 | | |
(IP보기클릭)1.214.***.***
휴... 저도 꼰대가 됐나 보네요 말씀하신 부분 저도 정말로 동감하는데, 아쉬운건 아쉬운거라 어쩔수가 없나봅니다 리치 이후 실망만 하다 보니 이번이 마지막이다 싶은 마음으로 응원했는데.. | 20.07.24 09:41 | | |
(IP보기클릭)116.42.***.***
(IP보기클릭)175.119.***.***
ㅇㅈㅇㅈ | 20.07.24 09:37 | | |
(IP보기클릭)1.214.***.***
동감합니다 헤일로 리치는 얼마전 다시 돌려봤는데도 지루한 구간이 1도 없더군요 정말 헤일로 다운 스파르탄 다운 이런 템포를 유지할 수 있었던 번지가 대단하다고 다시 느끼네요 | 20.07.24 09:38 | | |
(IP보기클릭)222.236.***.***
(IP보기클릭)121.151.***.***
(IP보기클릭)211.192.***.***
헤일로 2018,2019 트레일러 보면알겠지만 그땐 꽤 퀄이 좋았어요 ㅋㅋ 근데 이번 겜플레이 트레일러 는 1년만에 개발사가 갑자기 바뀌었나 싶을정도로 최악이었음ㅋㅋ
(IP보기클릭)1.240.***.***
진짜 트레일러도 그렇고 343스텝들도 싹 다 물갈이 된거 아닌가 싶을 정도 | 20.07.24 09:56 | | |
(IP보기클릭)211.192.***.***
작년에 343 내부적으로 디렉터, 프로듀서들 나가면서 개발 난항 루머가 돌던게 사실인거 같습니다... https://www.ign.com/articles/2019/08/16/halo-infinite-creative-director-leaves-343-industries | 20.07.24 10:01 | | |
(IP보기클릭)1.253.***.***
(IP보기클릭)210.204.***.***
(IP보기클릭)175.223.***.***
(IP보기클릭)61.84.***.***
갈고리는 아니죠 다이댁트만 봐도 저 미래시대에 슬립스페이스 그리고 선조랑 대립하는 시기에 갈고리? 중력장 같은것을 쓰는게 설정에 맞는거아님?
(IP보기클릭)210.100.***.***
(IP보기클릭)210.99.***.***