아스테크니카가 기어즈 5의 언론이벤트때 간략하게 코얼리션의 테크니컬 디렉터인 마이크 레이너와 어떻게 기어즈 5가
모든 엑원들에서 60fps로 돌아갈수 있었는제 대해 간략하게 정보를 물어보았습니다.
- 콘솔에서 기어즈 4때의 30fps에서 60fps으로 올라간건 여러가지 요소들이 관여됨.
- 전에 CPU가 담당하던 핵심 파티클 시스템, 파괴 시스팀, 라이팅 시스템들을 포함한 여러 작업들을
GPU가 담당하도록 옮긴것이 많은 부분을 차지.
- 이러한 변화와 추가적으로 비동기식 연산 루틴을 만든것들은 통재되어있는 콘솔개발 영역에서는 전에 시도해본적이 없었는데
이것들이 엄청난 문제들을 일으킴. 개발 중간즈음에 개발키트들이 아예 망가지는 버그들이 있었는에 이유는
GPU 프로파일이 제공하는것을 넘어선것들을 하려했기 때문. 게임에서 이정도의 전력소모를 전에 본적이 없엇고 그만큼 최적화를 했음.
- 완숙해진 언리얼 엔진 4를 더 잘 다룰수 있었음.
- MS의 비주얼 스튜디오 팀과 긴밀한 협업.
- 심플리곤을 통한 전용 메시 관리 시스템 투입.
- 하복으로 물리엔진 교체.
- 이러한 변화들로 적의 수를 두배나 늘릴수 있었을뿐만 아니라 코어 시뮬레이션 속도도 두배로 빨라짐.
- 모든 컷씬을 리얼타임 랜더링으로 처리하면서 다음 레벨의 에셋들을 동시에 뒷단에서 로딩할수있게 엔진을 한계까지 밀어부침
아스테크니카는 X에서의 기어즈 5 4K 해상도는 템포럴 리컨스트럭션 기법을 쓰고 체커보드 기법보다 확실히 깨끗해보인다고 언급했습니다.
컷씬과 분활화면/로컬 코옵에서 30fps으로 돌아간다고 언급했습니다.
*추가
윈도우 센트럴의 똑같은 프리뷰 이벤트 기사로는 기어즈 5가 보통 엑원에서는 캠페인이 1080p 30fps으로 돌아간다고 언급이 되어있습니다.
테크 테스트때 보통 엑원이 부트캠프 모드가 30fps으로 돌아간걸 측정해놓은 영상이 있습니다. (https://www.youtube.com/watch?v=tI5wDEWECVg&t=546s)
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4K 60프레임은 사랑입니다!!
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4K도 60fps입니다. 60fps on all versions of Xbox One, in 1080p resolution on standard and 4K on Xbox One X
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4편을 엑스로 했던 사람인데 5베타를 했을때 비쥬얼적인 체감차이는 거의 없었네요... 근데 애시당초에 4편때도 워낙 좋았기에 그래픽품질면에서는 불만이 없었던게임이라;;
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테크 테스트때 엑원S로 돌렸을때도 4보다 훨씬 좋아진걸 느낄수있었던... 기어스5 엑원X 구매했는데... 엑원X로 해볼 생각하니 기대가 되긴하네요 ㅎㅎㅎ
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아 가변이 프레임보단 해상도 가변인가보군요
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4K 60프레임은 사랑입니다!!
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4k는 30fps라는 소리 같은데. 노멀해상도에서 60fps라는 말이고. | 19.09.02 11:48 | | |
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4K도 60fps입니다. 60fps on all versions of Xbox One, in 1080p resolution on standard and 4K on Xbox One X | 19.09.02 11:49 | | |
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4는 4K 패치 때 싱글은 30프레임이었는데, 5는 4K 해상도도 가변 60 프레임으로 제작한 걸로 알고 있습니다 | 19.09.02 11:57 | | |
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테크 테스트때 엑원S로 돌렸을때도 4보다 훨씬 좋아진걸 느낄수있었던... 기어스5 엑원X 구매했는데... 엑원X로 해볼 생각하니 기대가 되긴하네요 ㅎㅎㅎ
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노멀 엑원은 멀티만 60fps x버전은 멀티뿐만 아니라 싱글도 1080p 60fps or 4k 30fps | 19.09.02 12:15 | | |
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담부터 엑박은 걸러야겟네여 엑엑만 챙기고 노멀은... ㅠㅠ 초기에 삿는데 괜히 후회되네 떱... 어차피 이제 피시랑 겸인데 골드안드는 피시에다 패드꼽고 하는게 더 나을거같네여 | 19.09.02 12:22 | | |
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4편에 대해서 이야기했구요. 5편은 일반엑원이 싱글에서도 60프레임 되는지 모르겠네요. | 19.09.02 12:23 | | |
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유통을 마소에서 하는데 다렉이 관여할게 없죠. | 19.09.02 16:42 | | |
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4편을 엑스로 했던 사람인데 5베타를 했을때 비쥬얼적인 체감차이는 거의 없었네요... 근데 애시당초에 4편때도 워낙 좋았기에 그래픽품질면에서는 불만이 없었던게임이라;;
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4가 이미 그래픽면에서 이번세대에선 젤 좋았던거 같아요. | 19.09.02 12:24 | | |
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근데 엑엑4k60 엑원2k60이 가변60일텐데 얼마나 요동칠지는 두고봐야겠네요 | 19.09.02 12:32 | | |
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테크 테스트때 DF의 분석에 의하면 동적해상도 시스템을 차용한지라 프레임은 잘 유지합니다. 엑원X에서 테스트때 멀티모드에서 부하가 심한부분도 한프레임도 안떨어지고 부트캠프 모드는 마지막 부분에 조금 떨어졌었습니다. | 19.09.02 12:55 | | |
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DZshk
아 가변이 프레임보단 해상도 가변인가보군요 | 19.09.02 12:57 | | |
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링크 기사에 60프렘은 멀티모드를 말하는거로 보입니다. 저거 말고 여러기사가 있지만 그기사들 이야기하는건 다 X기준입니다. | 19.09.02 16:35 | | |
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테크 테스트 그냥 엑원도 60이였습니다.(컷씬은 30) https://youtu.be/tI5wDEWECVg 흠..근데 기사가 아스테크니카와 윈도우 센트럴이랑 정보가 안맞네요. 아스테크니카는 분활/코옵시일때만 캠페인이 30으로 돌아간다고 언급되어있고요. | 19.09.02 16:36 | | |
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9분 6초 가 싱글 입니다. 30프렘입니다. | 19.09.02 16:37 | | |
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아스테크니카 기사에서는 그냥 멀티니 싱글이니 구분없이 전체적인 퍼포먼스를 얘기하고 있습니다. The Coalition has an ambitious performance profile in mind: 60fps on all versions of Xbox One, in 1080p resolution on standard and 4K on Xbox One X. | 19.09.02 16:38 | | |
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흠..일단 윈도우 센트럴의 정보를 다시 취합을 하겠습니다. 아스테크니카도 나름 테크니컬한걸로 유명한데 잘못정보를 적었을수도 있겠군요; | 19.09.02 16:39 | | |
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그 60이 이리짜르고 저리짜르고 멀티프렘 60만 보고 쓴거라 봅니다. 테크테스트가 30이고 여러기사를 봐도 4배넘는 성능인 X에서 이렇게 저렇게 해서 달성했다가 대부분이라서요. | 19.09.02 16:39 | | |
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기본엑원이 모든모드60이 된다면 코얼이션은 미쳤다고 해도 될 최적화신 | 19.09.02 16:41 | | |
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그 근데 싱글이 아니고 영상에 9분 6초에 있는건 부트캠프 모드죠? | 19.09.02 16:42 | | |
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부트캠프가 싱글입니다. 초반부에 나오는 튜토리얼이라 나머지 영상은 다 PVP멀티에요. | 19.09.02 16:44 | | |
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