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[정보] PlayStation Vita가 실패한 10가지 이유 [148]


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댓글 | 148
 댓글


(IP보기클릭)222.113.***.***

BEST
+ 닌텐도한테서 몬헌을 뺏김
17.05.26 19:43

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST

넵튠머신으로 잘썼다
17.05.26 19:55

(IP보기클릭)124.61.***.***

BEST
이유를다른곳으로돌리자맙시다.. 소니 지네들이포기해서실패한거자나... 그걸 서드들이지금까지 생명연장해준거고
17.05.26 19:58

(IP보기클릭)124.62.***.***

BEST
독자규격 메모리는 진짜....
17.05.26 19:49

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
다른것보다도 하드를 견인할 정도의 타이틀이 없었다는게 가장 큰 것 같더군요 NGP로 공개될때 상당히 기대했는데 발매 이후 여러모로 실망을 많이했었네요
17.05.26 19:47

(IP보기클릭)125.191.***.***

1위 요시다를 잘 돌려 말했군요..
17.05.26 19:41

(IP보기클릭)222.110.***.***

잭 스패로우
몬헌 뺏긴게 신의 한 수지 | 17.05.30 16:16 | | |

(IP보기클릭)116.46.***.***

루리웹-833313094
몬헌 아니더라도 AAA급 타이틀이 부재. 나같은 TPS // FPS 매니아 유저 끌어당길게 없었음. | 17.06.30 13:52 | | |

(IP보기클릭)14.42.***.***

비타의 최대의 적 소니
17.05.26 19:42

(IP보기클릭)222.113.***.***

BEST
+ 닌텐도한테서 몬헌을 뺏김
17.05.26 19:43

(IP보기클릭)121.142.***.***

키키™
이게 제일 큼. | 17.05.26 20:13 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

키키™
뺏겼다기 보다는 3ds로 만들면 개발비가 엄청 싸고 (기기사양 자체가 낮아서)이익은 컸기때문이죠 | 17.05.26 20:39 | | |

(IP보기클릭)110.10.***.***

콘노
근데 삼다수 몬헌 개발비가 거치기급 게임 개발비만큼 들었다고도 했었죠. 등신대 캐릭터를 표현하기가 너무나도 어려워서 최적화하는데 비용을 엄청나게 쏫아부었다고... 아마 비타로 냈으면 삼다수 때만큼의 최적화 비용을 쓸 필요가 있었을까 싶습니다. 물론 삼다수만큼의 판매량은 나오지 않았을테니 이래저래 따져보면 결국 삼다수쪽이 답인듯 싶긴한데;; | 17.05.26 21:19 | | |

(IP보기클릭)218.158.***.***

키키™
많이 팔 수 있으면 개발비 그딴거 아무 상관없음. 몬헌은 4백만장 팔 수 있는 타이틀인데 비타는 4백만대도 안 깔렸기 때문이고 상황이 더 나아질거란 보장도 전혀 없었기 때문이지. | 17.05.26 21:50 | | |

(IP보기클릭)221.158.***.***

=-=
거기서 거기라고 할수가 없는게 비타는 각잡고 만들려면 PBR로 제작해야 되서 오브젝트 하나에다가 텍스쳐 여러장(알베도/노말/메탈릭 등등) 만들어야 함 | 17.05.26 22:11 | | |

(IP보기클릭)112.187.***.***

요하네의 리틀데몬
몬헌을 하지 않는 유저로서 동감하지 않네요 psp가 엄청 팔렸지만 몬헌이 1000만장 팔린것도 아니구요 소니 자체가 개발 포기해서 이렇게 된거임 시장에서 일찍 손땜 ps3때처럼 뭘 해볼 생각을 전혀 안했음 | 17.05.29 01:02 | | |

(IP보기클릭)222.110.***.***

라플렌시아
몬헌을 모르니까.... | 17.05.30 16:17 | | |

(IP보기클릭)64.128.***.***

라플렌시아
몬헌을 하지않으니 그 크기를 모르시네요 | 17.05.31 16:00 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

키키™
지금이라도 몬헌이 나온다면..... | 17.06.21 11:34 | | |

(IP보기클릭)211.252.***.***

ㅜㅜ
17.05.26 19:43

(IP보기클릭)211.224.***.***

1,10번이 너무 큼
17.05.26 19:47

(IP보기클릭)223.62.***.***

BEST
다른것보다도 하드를 견인할 정도의 타이틀이 없었다는게 가장 큰 것 같더군요 NGP로 공개될때 상당히 기대했는데 발매 이후 여러모로 실망을 많이했었네요
17.05.26 19:47

(IP보기클릭)223.62.***.***

PS3 이전의 게임을 돌릴수만 있었어도..(PS3게임을 돌리기엔 약간 무리가 있어보임..)
17.05.26 19:48

(IP보기클릭)124.62.***.***

BEST
독자규격 메모리는 진짜....
17.05.26 19:49

(IP보기클릭)211.50.***.***

히로
좋았군요? | 17.05.26 20:33 | | |

(IP보기클릭)119.64.***.***

히로
MOE에서 까던 메모리카드가 이거였구나 | 17.05.27 13:50 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

비타는 살아있어... 내안에!! ㅠㅠ
17.05.26 19:49

(IP보기클릭)119.194.***.***

1번만 아니었음 2~10번 모두 커버 가능했다고본다.
17.05.26 19:49

(IP보기클릭)183.96.***.***

루리웹-2759807814
응 아니야~~ | 17.05.26 20:01 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

루리웹-2759807814
ㅇㅇ그럴만한 기기 스펙이 있었음 지원도 안해주는데 망조드는 플랫폼으로 게임 만들 기업이 어디있음ㅋㅋㅋㅋㅋ | 17.05.26 20:03 | | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

비타는 삶이라고 누가 그런것 같은데... 아닌가요?
17.05.26 19:52

(IP보기클릭)118.35.***.***

루리웹-2396738223
그래서 망했잖아요... 맞네... | 17.05.26 20:04 | | |

(IP보기클릭)223.33.***.***

루리웹-2396738223
우리네 삶... | 17.05.26 20:13 | | |

(IP보기클릭)121.130.***.***

루리웹-2396738223
ㅈㄹ하지 말라는 소리는 못들으셨군요.... | 17.05.26 22:25 | | |

(IP보기클릭)119.202.***.***

비타 tv를 따로 사야되고 그것도 지원되는 게임은 한정되고 불완전한 리모트 따위가 아니라 어디 마소의 플레이 애니웨어 처럼 거치기랑 동시발매되는 게임은 플스4 플스3 타이틀 있으면 비타에서도 따로 타이틀 안사고 할수있게 했으면 그것만으로도 쏠쏠했을텐데 말이지
17.05.26 19:53
파워링크 광고

(IP보기클릭)223.39.***.***

레지스탕스가 있었다는걸 까먹고있다가 이거보니 생각나네요
17.05.26 19:53

(IP보기클릭)211.225.***.***

난 잘쓰고 있는데 왜 실패했다고 그래 ㅠㅠ 근데 독자 메모리 카드는 도저히 용서를 못하겠다.. 초창기 처음살때 비싸게 산 16기가로 아직도 버티고 있다 근데 아직까지도 메모리카드 가격은 창렬 그자체다...
17.05.26 19:54

(IP보기클릭)125.176.***.***

국방위원장
진짜 저랑 똑같네요. 저도 잘 쓰고 있는데 메모리 카드는 용서 못함. | 17.05.26 20:36 | | |

(IP보기클릭)59.11.***.***

국방위원장
저도 메모리만 제외하고 모든 부분이 만족스러움 | 17.05.26 20:48 | | |

(IP보기클릭)1.222.***.***

비타는 아직 안죽었어 빼앢!!
17.05.26 19:55

(IP보기클릭)116.46.***.***

호시이미키
절대절망소녀처럼 할만한 게임이 종종 보이는데. 크나 큰 한방은 없음 All RPG 게임 추세라.. 좀 지루함 | 17.06.30 13:54 | | |

삭제된 댓글입니다.

(IP보기클릭)121.130.***.***

Triaina
근데 후면터치 처음 발표했을때 정말 '저놈들이 뭔가 아네~~'라고 생각했음. 후면터치를 이용해 fps게임하면 죽이겠다고 상상했었는데,,,,, 뭐 나와보니 계륵만도 못한....... | 17.05.26 22:31 | | |

(IP보기클릭)116.46.***.***

피터옹
후면터치 리겜조차도 불편해서 쓸 일 없었던 장치.. 진짜 왜넣었는지 의문 | 17.06.30 13:54 | | |

(IP보기클릭)220.126.***.***

게임기는 소프트가 역시 제일 중요한거 같다
17.05.26 19:55

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST

넵튠머신으로 잘썼다
17.05.26 19:55

(IP보기클릭)125.176.***.***

김깅가낭
저도 빈말이 아니라 P4G로 비타를 시작해서 넵튠으로 연명했죠. | 17.05.26 20:37 | | |

(IP보기클릭)39.7.***.***

김깅가낭
근데 이젠 넵튠도 거치기로 넘어가버려서...안타깝네요 외전작도 이젠 비타로 안나오는데 | 17.05.26 21:44 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

김깅가낭
저도 넵튠 때문에 비타를 샀습니다. 뭐 지금도 다른 한글화된 타이틀 재미있게 하고있습니다만... 기기를 가지고 있는 입장에서 안타까울 따름입니다. 리버스4 를 기대하기는 어려울꺼 같으니 PS4 를 사서 MK2 를 할수밖에 없을듯 합니다. 한글화 볼륨도 PS4 쪽을 많이 할태구요. | 17.05.26 22:06 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

VaasMontenegro
넵튠은 원래 메인이 거치기에요 | 17.05.26 22:31 | | |

(IP보기클릭)112.172.***.***

Phantasy
댓글 뒤에 적어놨다시피 '외전작'까지 포함한 완전한 이동을 의미합니다. 이번 사여신 온라인이 쇄기를 박았죠 | 17.05.26 22:49 | | |

(IP보기클릭)175.223.***.***

VaasMontenegro
애초에 원래 시리즈가 플3으로 나오던거니까요 거기에 4여신은 언리얼4 아닌거요? 비타로 만들 생각조차 없던 게임이니 당연하지요 | 17.05.27 00:08 | | |

(IP보기클릭)112.172.***.***

Phantasy
그러니까 외전작까지 언리얼로 플포에 쇄기를 박고 비타 거치기 나눠내던걸 이젠 거치기로만 낸다는 말입니다 1편 발매때부터 쭉 즐겨왔고 넵튠이 원래 거치기 게임인거 몰라서 하는 소리가 아니니 걱정하지 않으셔도 됩니다. | 17.05.27 00:35 | | |

(IP보기클릭)121.175.***.***

소니의 방치 및 비싸고 느린 독자규격 펀치 두 방 맞고 바로 사망선고
17.05.26 19:56

(IP보기클릭)220.92.***.***

세상은 비타를 죽었다고 하지만...내 비타는 아직 내 손에서 살아 숨쉬고 있....!!!!
17.05.26 19:56

(IP보기클릭)125.177.***.***

반은 맞고 반은 개판같은데 가장 핵심적인 하드웨어 성능향상이 4년동안 없엇다는것도 큰이유죠
17.05.26 19:56

(IP보기클릭)125.177.***.***

관종사냥꾼
게다가 말만 2세대고 오히려 오줌액정된led에 대한 관리 미흡... | 17.05.26 19:56 | | |

(IP보기클릭)59.11.***.***

관종사냥꾼
2세대는 디스플레이 빼고 다 좋아져서.. 배터리시간 무게 두께 마이크로5핀 케이블(핵심) 1세대 중고로 팔고 몇년후 2세대 삿는데 2세대가 더 좋은거 같음 | 17.05.26 20:49 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

바베규먹자
그럼 부가적인게아니라 진짜 하드웨어 성능 자체가 안올라간게 문제죠 아직도 성능은 아이폰4보다도 못한데.. | 17.05.26 20:51 | | |

(IP보기클릭)59.11.***.***

관종사냥꾼
성능이 올라가면 반발이 심하죠 우선 게임 호환부터 문제가 될텐데... 가격도 비싸질테고 | 17.05.26 20:53 | | |

(IP보기클릭)119.200.***.***

관종사냥꾼
걍 소니가 버린거임. 하드웨어 성능 향상이 아니라 원래는 다음 세대가 나왔어야되야 맞는 시기임 그정도 기간이면. 갤S2 HD LTE 나올때쯤 나왔는데 비타가. 소니측에서 애초에 버렸다는듯이 독점작 뭐하나 제대로 챙겨준게 없고 그대로 방치시켜둔거. | 17.05.26 21:16 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

루리웹-4871406346
버린거 딱히 틀렸다고 생각안함 버렸고->업그레이드 시켜줄 생각없고->돈빨아먹을 색칠놀이 | 17.05.26 21:22 | | |

(IP보기클릭)119.200.***.***

관종사냥꾼
? 아이폰4요? 절대 아이폰4보다 밑은 아닌데;; 나왔을때부터 성능이 구린게 아니고 너무 오랜 시간이 지나서 구려진거. 닌텐도만 봐도 성능이 중요하게 아닌걸 알 수 있음. | 17.05.26 21:22 | | |

(IP보기클릭)182.226.***.***

루리웹-4871406346
기본성능은 뉴아패보다 좋지만 씨피유하나는 보안용으로쓰고 발열과 배터리때문에 각종클럭다운으로 성능이 좋다고는못하겠어요.. | 17.05.26 23:20 | | |

(IP보기클릭)116.123.***.***

관종사냥꾼
비타 1세대부터 사용해왔지만 우선 실패의 가장큰 원인은 요시다의 삽질정책입니다. 비타tv부터 시작해서 메모리카드까지... 뭐가 나와도 소니 휴대기는 2년후에 사보는게 정답입니다. | 17.05.27 19:57 | | |

(IP보기클릭)125.177.***.***

루리웹-4871406346
아니 게임기니까 당연 퍼포먼스는 동성능이라도 더좋겠죠. 실제 하드웨어성능은 아이폰4보다 밑이라고 했었습니다. | 17.05.27 20:14 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)124.61.***.***

BEST
이유를다른곳으로돌리자맙시다.. 소니 지네들이포기해서실패한거자나... 그걸 서드들이지금까지 생명연장해준거고
17.05.26 19:58

(IP보기클릭)124.61.***.***

RBG
네. 이유가 10가지일필요가없죠. 단 2가지로 합축가능하고 그중에서 1번은 소니때문이기때문입니다. | 17.05.26 20:30 | | |

(IP보기클릭)58.143.***.***

TOYHOUSE
내가 그래서 소니로부터 아예 등을 돌림. x같은 계정정책으로 국가 따라 1개씩 따로 써야 하는 주제에 지들이 버린 기기. 판매량 그렇게 나쁘진 않았는데 지들이 버림. | 17.05.26 20:35 | | |

(IP보기클릭)116.42.***.***

콘솔이란게 보통... 후기로 갈수록 해당 콘솔에 대한 연구가 이루어져서 점점더 그래픽이 좋게 나오는게 일반적인데 비타에서는 이 법칙이 안먹혔습니다. 비타 초중반기쯤에 나왔던 [킬존 - 머시너리즈] 가 아직도 비타의 최고 그래픽게임이라는게 비타의 문제점을 많이 시사한다고 생각해요... 처음 컨셉이 휴대용 AAA급 게임기 였는데, 정작 AAA급 게임들은은 일찍 철수해버리고 일본산 B급 게임과 인디게임만 남았음..
17.05.26 19:58

(IP보기클릭)118.38.***.***

캡틴우솝™
Psp의 경우는 딱 정석적인 노선을 탔었죠 말기때 철권6만 봐도 퀄리티가 ㅎㄷㄷ한데 비타는 그 반대상황이니 | 17.05.26 20:24 | | |

(IP보기클릭)59.11.***.***

캡틴우솝™
초기 나왔던 언차랑 킬존보다 좋은 그래픽 찾기가 힘들죠 | 17.05.26 20:50 | | |

(IP보기클릭)59.19.***.***

독자규격독작규격독자규격
17.05.26 19:58

(IP보기클릭)220.122.***.***

사실상 페르소나4 전용 게임기
17.05.26 20:00

(IP보기클릭)211.192.***.***

킬러타이틀의 부재, 지랄맞게 비싼 메모리, 후달리는 기기성능, 요시다 개X끼
17.05.26 20:01

(IP보기클릭)223.62.***.***

비타 첨 살땐 이렇게 개망게임기 일줄은 몰랐지. PSP이상으로 잘될줄 알았음
17.05.26 20:01

(IP보기클릭)59.11.***.***

Harmagedon
저도... 우선 독자규격으로 커펌방지를 철저하게.해놨으니 게임제작사 들이 전적으로 게임출시할줄 알았는데.. | 17.05.26 20:51 | | |

(IP보기클릭)114.202.***.***

킬러타이틀이나 독점 제대로 안낸게 크지.. 플삼으로 하면 땡이었으니 다른건 킬러타이틀만 많아도 상쇄되는데
17.05.26 20:04

(IP보기클릭)125.180.***.***

그냥 비타가 잘 안된건 소니탓이 큼.....하필 비타 낼시기부터 소니의 모든 부문이 다 휘청휘청대고 플삼도 쳐망하고하니 적자 줄인다고 이거저거 팔고 선택과 집중을 한 결론은 비타는 걍 버리고 플포에 올인전략을 해버렸으니.....결과적으로 플포가 흥했고, 분사를 통해 체급도 많이 줄여서 다시 흑자났지만 비타는 전략적으로 버려졌죠 ㅡㅡ.....지금이라도 휴대기기는 좀 다시 나왔으면 하네요. 간만에 소니 재정도 좋아졌는데
17.05.26 20:04

(IP보기클릭)118.35.***.***

초반 : 페르소나 4, 중반 : 철권 연습기, 후반 : 이스8
17.05.26 20:05

(IP보기클릭)116.46.***.***

tallin
초반: P4G, 킬존머시너리 중반 : 킬존머시너리 후반 : 루프란마녀, 절대절망소녀 정도.. | 17.06.30 13:58 | | |

(IP보기클릭)211.184.***.***

솔직히 리모트라도 완벽햇으면 삿다
17.05.26 20:08

(IP보기클릭)112.221.***.***

마치 나의 삶 같았어.. 태생부터 실패였지
17.05.26 20:11

(IP보기클릭)223.62.***.***

[?]R-iddle-R[?]
개슬프네..ㅜ | 17.05.26 20:51 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

처음부터 지금까지 미쿠머신 미쿠미쿠
17.05.26 20:11

(IP보기클릭)58.123.***.***

하나하나 옳은 말 이네요.
17.05.26 20:11

(IP보기클릭)223.39.***.***

난 잘 쓰는데 실패라니 ㅜㅜ
17.05.26 20:13

(IP보기클릭)116.46.***.***

S엑스칼리버
타이틀 부재 때문에 | 17.06.30 13:59 | | |

(IP보기클릭)36.39.***.***

비타는 삶이라는 의미가.. 내 삶이잖아?
17.05.26 20:14

(IP보기클릭)218.147.***.***

1세대 비타는 독점규격 메모리에 충전단자까지 소니의 탐욕이 너무 심했음 2세대는 고질병인 스틱쏠림이 너무 심해서 애정을 가지고 재밌게 플레이한 겜이 많았음에도 불구하고 비타를 포기하게 만들었지
17.05.26 20:14

(IP보기클릭)221.167.***.***

독점작이 없었던게 가장 큰거 같은뎀....결국은 소니의 노오오오오력이 부족했지
17.05.26 20:15

(IP보기클릭)121.133.***.***

소니가 몇개 날려먹고 깔끔하게 손 턴게 컸음 아무래도...
17.05.26 20:15

(IP보기클릭)222.251.***.***

페르소나 골든하려고 산거라 영전sc때문에 아직 비타 갖고있긴한데 좀지친다 나와라
17.05.26 20:15

(IP보기클릭)211.252.***.***

월오판 파판 정도 재밌게 하고 각종 격투겜 자기전에 몇번 돌리고 최근에 슈로대 좀 오래 하다가 플래따고 다시 할거 없어짐.. 솔직히 인정할수 밖에 없다. 매번 씹덕겜만 나옴
17.05.26 20:17

(IP보기클릭)125.183.***.***

처음 나왔을땐 psp뒤를 잊는 후속기라 휴대용 겜기의 혁명을 일으킬줄 알았는데 지들겜기 지들이 포기한 아이러니한 사건으로 번질줄은
17.05.26 20:17

(IP보기클릭)211.58.***.***

독자 메모리랑 독자 충전 규격이 좀 큰거 아닌가 싶네요. 그래도 한국만 봤을떄는 psp때보다 비타가 휠씬 잘나간거같습니다. psp때는 솔직히 한글 타이틀 몇개 못샀는데 [거이대부분 일판구매] 비타는 진짜 한글타이틀 많이 구매했음.
17.05.26 20:18

(IP보기클릭)124.54.***.***

다음작휴대기기 나올거고 비타처럼만 안하면될것같습니다. ㅠㅠ제희망사항입니다.
17.05.26 20:18

(IP보기클릭)211.36.***.***

궤적 시리즈는 안 나오는거냐 확실히 말해줘라
17.05.26 20:19

(IP보기클릭)175.125.***.***

진찌 하드웨어는 3ds를 따위라 부를만큼 쾌적하고 Os도 닌텐도의 그것보다는 훨씬 맘에 들었습니다만 본질적으로 할게 없다는 사실을 벗어날순 없네요
17.05.26 20:20

(IP보기클릭)118.38.***.***

초기때 코어게임 위주로 컨셉 잡았었는데. 난 당연히 철권이랑 몬헌이 나올줄 알았다는
17.05.26 20:26

(IP보기클릭)122.43.***.***

넵튠 플레이어로 구입 했는데 이제 넵튠도 비타로 안나오네.
17.05.26 20:28

(IP보기클릭)61.102.***.***

리모트로 폴아웃 4를 플레이 할 수 있었을 땐 감동이었는데.. 문제는 L2, R2 사용의 어려움으로 금방 포기.. 예시에는 없지만, 기왕 리모트 대용 생각하고 만들었으면, 후면 터치보다 그냥 쓰기 편하게 L2, R2를 따로 만들었어야 햇음.. 결국 이것저것 되는 건 많지만, 그 대부분이 '어설프다'..가 비타의 문제점인 듯.. 잘 쓰고는 있지만, 후속기를 낸다면, 이런 점들을 보완해서 내줬으면 함.
17.05.26 20:32

(IP보기클릭)125.176.***.***

사실 나머진 코 후비면서 읽다가 1번에서 박수쳤다.
17.05.26 20:32

(IP보기클릭)121.139.***.***

성능이 삼다수 보다 좋긴 했는데 겜들이 참 빈약했지.. 오히려 성능에 대한 기대감 때문에 발매한 겜들이 실망스러운 적도 많았음.. 스피리츠 하나만 월등히 좋았었음
17.05.26 20:35

(IP보기클릭)58.143.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
시스프리 메이커
닌텐도 휴대기기엔 큰 영향 없는데 psp에는 꽤 도움이 되었죠. | 17.05.26 20:36 | | |

(IP보기클릭)110.70.***.***

[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
시스프리 메이커
PSP나오자마자 커펌뚤려서 나오는 게임들마다 거의 몇만장씩밖에 안팔려서 완전 망한 상황이였는데 몬헌이 갑자기 밀리언, 더블밀리언 하는바람에 게임기 판매량 폭등하고 이후에 타이틀 발매량도 많아졌음.. 몬헌이 PSP에 안나왔으면 PSP 바로 망했을 기기임 | 17.05.26 20:39 | | |






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