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스토리 깨다말고 노가다로 벌써 75시간째 플레이중.. 요근래 비타게임중에서 가장 잘나온 게임같음. 세계수도 이정도로 열심히 안했는데 니폰이치가 이런 야리코미 요소같은거는 참 잘만드는거 같습니다.
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스토리좋다해서 샀는데 스토리는 2016년 한해동안 했던게임들중 최고 그리고 최근 몇년간 나온 일본게임중 모든장르 통툴어서 최고인거같음 진엔딩보려면 노가다가 상당히 필요한데 워낙 게임성도 좋아서 노가다 자체가 즐거움 정말 제대로 게임에 푹 빠져서 하다보니 자연스럽게 플레까지 따게된게임 굳이 2회차 3회차 하지않아도 기본 플탐이 6 70시간이 넘기때문에 돈값하고도 남음
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다크판타지쪽 스토리텔링 좋아하는 사람들이면 무조건 추천넣고보는 명작..
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엌ㅋㅋ 드로니아는 황혼의 마녀로 번역했는데 정작 루카는 땅거미의 마녀의 제자라고 설명해놓았엌ㅋㅋ 이거 원문이 다른건가요 아니면 원문이 같은데 번역 못 맞춘건가요
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그럼 번역기준이 통일이 안되서 생긴 불상사네요
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엌ㅋㅋ 드로니아는 황혼의 마녀로 번역했는데 정작 루카는 땅거미의 마녀의 제자라고 설명해놓았엌ㅋㅋ 이거 원문이 다른건가요 아니면 원문이 같은데 번역 못 맞춘건가요
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프리니_Lv30
그럼 번역기준이 통일이 안되서 생긴 불상사네요 | 17.01.08 17:46 | | |
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인게임은 땅거미로 기억하는데 | 17.01.08 18:56 | | |
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일단 엔딩부분에서는 확실히 땅거미였는데, 프롤로그 부분은 어땠는지 기억이 안 나네요 | 17.01.08 20:03 | | |
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인게임서는 내내 땅거미에요ㅋㅋㅋ | 17.01.09 02:04 | | |
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다크판타지쪽 스토리텔링 좋아하는 사람들이면 무조건 추천넣고보는 명작..
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엔딩 즈음에 트로피 명들 쭈욱 다시 읽어보면 감회가 새롭죠. 인게임에서 설명되지 않은 내용들이 고스란히 트로피에 있음ㅋㅋㅋㅋ | 17.01.09 02:05 | | |
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스토리 깨다말고 노가다로 벌써 75시간째 플레이중.. 요근래 비타게임중에서 가장 잘나온 게임같음. 세계수도 이정도로 열심히 안했는데 니폰이치가 이런 야리코미 요소같은거는 참 잘만드는거 같습니다.
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큰차이 없습니다. 그냥 비슷비슷한 수준인듯? | 17.01.08 22:27 | | |
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직업 스킬을 계승한다는 요소때문에 각 잡고 하려면 플레이타임이 꽤 길어지긴 할거 같습니다 | 17.01.08 22:53 | | |
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그렇군요. 일프슨 세일 내일까지던데 질러버려야겠어요 | 17.01.08 23:32 | | |
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세계수 처럼 파티 조합으로 다회차라던가 그런건 좀 동기부여가 힘들어보이고 대신 스토리가 파고들 구석이 많아서 그런쪽 흥미 갖고 계신분들은 다회차 하시더군요. 전 이런류 전혀 관심없었는데 하던 오딘스피어 놔두고 이것만 엔딩까지 줄창 달릴정도로 재밌었습니다. 추천 | 17.01.08 23:55 | | |
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던전 알피지가 아니더라도 니폰이치 게임은 전부다 그래픽이 아쉽죠. 뭐 이회사 겜이 아쉬운게 한두가지가 아니겠지만... 돈안써도 너무 안쓰고 만든다는 느낌. | 17.01.10 08:48 | | |
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스토리좋다해서 샀는데 스토리는 2016년 한해동안 했던게임들중 최고 그리고 최근 몇년간 나온 일본게임중 모든장르 통툴어서 최고인거같음 진엔딩보려면 노가다가 상당히 필요한데 워낙 게임성도 좋아서 노가다 자체가 즐거움 정말 제대로 게임에 푹 빠져서 하다보니 자연스럽게 플레까지 따게된게임 굳이 2회차 3회차 하지않아도 기본 플탐이 6 70시간이 넘기때문에 돈값하고도 남음
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또한 공격 이펙트를 좀 더 화려하게 하거나 다양화 했으면 싶네요. 결국 갈 수록 평타 비중이 높아지는데 평타 모션은 공진 뜰때 말고는 비슷해서... | 17.01.10 13:43 | | |
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