내일인 3월 11일 출시되는 이 온라인 협동 멀티플레이 모드는 고스트 오브 쓰시마 의 Legends 모드가 구축한
훌륭한 기반을 바탕으로 하면서 요테이의 새로운 메커니즘과 위협을 신화적이고 신비로운 방식으로 재해석해
어떤 이야기꾼의 환상적인 이야기에도 어울릴 만한 경험을 제공한다.
이 모드는 지난해 발표되었고 올해 2월 State of Play에서 완전히 공개되었다.
오늘 스튜디오는 Legends 리드 디자이너 Darren Bridges를 통해
3월 10일 업데이트를 다운로드했을 때 플레이어들을 기다리는 내용에 대해 설명했다.
이 모드는 고스트 오브 요테이를 보유한 모든 플레이어에게 추가 비용 없이 제공된다.
멀티플레이 모드는 싱글플레이 캠페인과 같은 기간 동안 개발되었다
“우리는 고스트 오브 요테이 개발 내내 멀티플레이를 담당하는 핵심 팀을 유지했습니다.
싱글플레이에서 만든 시스템들을 멀티플레이 환경에서 어떻게 작동하게 할지 계속 실험하고 조정했습니다.
메인 게임이 완성 단계에 들어가자 더 많은 인원이 Legends 개발로 이동해 콘텐츠를 확장했습니다.
흥미로운 개발 과정이었죠. 오랫동안 프로토타입처럼 보이던 것들이 팀이 합류하자마자 빠르게 발전했습니다.
마치 어드벤트 캘린더 같았어요. 매일 아침 새로운 것을 보게 되죠.
팀 전체가 참여하면서 콘텐츠가 빠르게 늘어나고 게임이 점점 더 훌륭하고 아름다워지는 것을 보는 것은 정말 재미있는 경험입니다.”
요테이 육인방을 신화적으로 재해석한 이야기
“요테이 육인방은 아츠의 이야기에 등장했던 보스이자 군벌들입니다.
Legends는 그 사건 이후 훨씬 시간이 지난 뒤의 이야기입니다.
몇 년, 어쩌면 몇 세기가 지난 뒤죠. 많은 세부 사항이 사라졌고, 이 거대한 인물들은 과장된 전설로 변했습니다.
이제 여러분은 강력한 군벌이 아니라 키가 15피트에 달하는 악마 같은 보스들과 싸우게 됩니다.
여러 플레이어가 함께 도전할 수 있는 적이 되는 셈입니다.”
각 보스에게는 함께 등장하는 추종자들이 있다
“각 보스는 자신만의 적 세력을 가지고 있습니다.
그중에는 서브 보스도 있으며, 각각의 영역마다 다르고 보스의 능력과 연결된 테마를 갖고 있습니다.
예를 들어 여우에게는 ‘눈의 여인’이라는 엘리트 병사가 있으며 얼음과 냉기 능력을 사용합니다.
뱀에게는 소환사가 있습니다.”
클래스 시스템이 있지만 원하는 방식으로 플레이할 수 있다
“플레이어들이 서로 보완할 수 있는 역할을 제공하고 싶었습니다.
무기에 따라 적을 나눠 상대할 수도 있습니다. 하지만 모두가 사무라이를 선택하고 싶다면
그렇게 해도 모든 도전을 해결할 수 있습니다. 각 클래스에는 중심 무기가 있습니다.
예를 들어 사무라이는 대태도, 궁수는 창, 용병은 이도류, 시노비는 사슬낫을 사용합니다.
기술 트리와 장비 일부는 그 무기를 중심으로 구성됩니다. 하지만 그 무기만 사용할 수 있는 것은 아닙니다.
다른 무기도 사용할 수 있습니다. 또한 쿨다운이 있는 능력이나 빠르게 발사하는 무기도 있습니다.
각 클래스에는 고유한 기술 트리가 있어, 획득한 장비와 선택한 능력에 따라 다양한 빌드를 만들 수 있습니다.”
4가지 난이도
“모든 미션은 반복 플레이가 가능하며 난이도는 브론즈, 실버, 골드, 플래티넘 네 가지입니다.
난이도가 올라갈수록 더 다양한 적과 도전을 만나게 됩니다.
높은 난이도를 플레이할수록 더 빠르게 경험치를 얻고 캐릭터 클래스가 성장하며 더 좋은 전리품을 얻습니다.
각 난이도에는 권장 장비 레벨이 있습니다.
장비 레벨보다 높은 난이도를 선택하면 경고가 표시되지만 그래도 도전할 수 있습니다.
어떤 플레이어는 천천히 난이도를 올리고 싶어 하고, 어떤 플레이어는 바로 최고 난이도에 도전하고 싶어 합니다.
우리는 두 방식 모두를 지원합니다.”
독특한 코스메틱 아이템
“게임 개발에서 가장 놀라운 부분 중 하나는 다른 분야 전문가들과 협력하는 것입니다.
특히 이 모드는 초자연적이고 판타지적인 분위기이기 때문에 정말 다양한 아이디어를 적용할 수 있습니다.
예를 들어 착용하면 여러 개의 눈알이 움직이는 헬멧도 있습니다.
이 모든 콘텐츠는 고스트 오브 요테이 소유자에게 추가 비용 없이 제공되며, 게임 플레이를 통해 잠금 해제할 수 있습니다.”
미션 유형
“스토리 미션에서는 이야기꾼이 전설을 들려주며 그 사건을 플레이하게 됩니다.
스토리 미션은 2인 협동이며 그 이야기가 발전한 결과가 Incursion 미션입니다.
출시 버전에는 거미, 오니, 여우, 뱀 네 보스가 등장하며 각각을 테마로 한 스토리 미션 이후
4인 협동 Incursion에서 그들의 영역에 들어가 최종 보스와 싸우게 됩니다.
Survival은 4인 협동 웨이브 방어 모드입니다. 네 개의 미션이 있으며 각각 보스를 테마로 합니다.
플레이어는 세 개의 거점을 방어해야 합니다.
거점을 유지하면 예를 들어 영혼 곰을 소환하거나 불의 정령을 부르는 축복을 사용할 수 있습니다.
하지만 거점을 잃으면 저주가 발동합니다. 예를 들어 그림자 곰이 등장해 플레이어를 추적합니다.
그래서 매치가 매우 역동적으로 진행됩니다.”
다음 달 추가될 레이드
“레이드는 다음 달 출시되며 마지막 두 보스인 용과 사이토와 싸우게 됩니다.
4인 전용 하드코어 콘텐츠입니다. 반드시 4명이 필요하며 팀워크와 소통이 중요합니다.
이것이 가장 협동 중심적인 콘텐츠입니다.
다른 Legends 미션들은 협동이 선택적인 요소였지만, 레이드는 그렇지 않습니다. 네 명이 반드시 필요합니다.”
로비에서도 다양한 활동 가능
“고스트 오브 쓰시마의 로비는 단순한 2D 메뉴였습니다.
이번에는 친구를 기다리는 동안 할 수 있는 활동을 만들고 싶었습니다.
완료한 업적을 확인하거나 코스메틱을 해제하고 빌드와 기술 트리를 조정할 수 있습니다.
또한 가벼운 PvP 요소도 있습니다.
싱글플레이 캠페인에 있던 동전 튕기기 게임 엽전치기를 친구와 함께 플레이할 수 있습니다.
또한 대나무 훈련장 점수 챌린지와 친구들과 경쟁할 수 있는 작은 리더보드가 있으며
완벽한 패링 연습을 할 수 있는 훈련 구역도 있습니다.
대기 시간 동안 할 수 있는 재미있는 활동을 제공하는 공간입니다.”

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플스5 독점 정책 아주 좋습니다. 플스5 독점이니 온라인 핵도 없을거고 조오오오온나 재미있게 플스5로 즐겨야지~~
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이것만 기다렸다궁..ㅋ 헤드셋으로 간만에 외국인과 소통하겟군
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레전드 기다린다구~~
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