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[PS5소프트] 마라톤 출시 사흘 만에 동접 23% 급감, 뒷심 부족 우려 [90]


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(IP보기클릭)153.129.***.***

BEST
컨텐츠 다 나오지도 않은 겜을 돈받고 파는건 너무 섣부른거 아닙니까? 얼리 악세스 아니죠?
26.03.08 23:15

(IP보기클릭)220.72.***.***

BEST

다음은 이건가?
26.03.08 22:53

(IP보기클릭)119.206.***.***

BEST

동접 떨어지는거 재미있어 하지말라고 ㅋㅋ
26.03.08 22:48

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST

주말 피크 다 지나가는데, 런치 성적 갱신 못했으니 남은 건 우하향 유저 이탈 뿐이네요
26.03.08 22:37

(IP보기클릭)112.172.***.***

BEST
8만 9천명에서 7만 5천명 됐으니, 15퍼는 벌써 빠졌습니다
26.03.08 23:00

(IP보기클릭)118.32.***.***

아.. 피할 수 없는 콘코드라이크의 운명..
26.03.08 22:35

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST

주말 피크 다 지나가는데, 런치 성적 갱신 못했으니 남은 건 우하향 유저 이탈 뿐이네요
26.03.08 22:37

(IP보기클릭)119.203.***.***

26.03.08 22:39

(IP보기클릭)125.137.***.***


동접자수도 판매순위가 지속적으로 내려가긴하던데 그래도 아직 많이 팔리는거 보면 이름빨이라는게 있는가봄.
26.03.08 22:41

(IP보기클릭)121.172.***.***

빡통이
이게 주단위로 갱신되는거라 그럴거임 | 26.03.08 22:42 | | |

(IP보기클릭)112.172.***.***

빡통이
스팀 차트 갱신 주기 때문에, 할인 빡세게 하면 바로 차트 순위 치솟아서 판매량 잘 나온다는 지표로 쓰기 애매하더라고요 | 26.03.08 22:45 | | |

(IP보기클릭)220.93.***.***

스트리머들꺼 보는데도 눈이 너무 피곤하던데;; 안그래도 fps 멀미 있는데 하라고하면 못할듯;
26.03.08 22:41

(IP보기클릭)58.29.***.***

감다뒤인건지 억지로 어쩔수없는건지 기업인데 돈까먹는 일을 자처하고 있고 발생한다는게 참 아이러니하다
26.03.08 22:42

(IP보기클릭)119.206.***.***

BEST

동접 떨어지는거 재미있어 하지말라고 ㅋㅋ
26.03.08 22:48

(IP보기클릭)123.143.***.***

먼지러블후추
킹치만 그게 콘코드라이크의 재미 포인트인걸.. | 26.03.09 06:13 | | |

(IP보기클릭)211.177.***.***

티파눈나의돌고래
ㅇㅈ.. | 26.03.09 07:02 | | |

(IP보기클릭)211.106.***.***

4조
26.03.08 22:48

(IP보기클릭)211.234.***.***

진짜 알못 ㅈㅂㅅ 글들 쏟아지는구나 동접을 누가 순간순간으로 쳐보나? 24시간 피크 기준으로 보지. 아크레이더스도 24시간 기준 피크 22만에 순간적으로는 9만 8천 찍히는데 9만 8천으로 계산하냐?
26.03.08 22:48

(IP보기클릭)211.234.***.***

루리웹-8716489191
역시 ㅈ알못 국내 기사였네 | 26.03.08 22:49 | | |

(IP보기클릭)112.172.***.***

BEST 루리웹-8716489191
8만 9천명에서 7만 5천명 됐으니, 15퍼는 벌써 빠졌습니다 | 26.03.08 23:00 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-8716489191
진정하세요 화내면 머리숱 빠져요 | 26.03.08 23:13 | | |

(IP보기클릭)58.226.***.***

루리웹-8716489191
목-금-토-일 한치의 오차없이 하락중임 | 26.03.08 23:20 | | |

(IP보기클릭)121.154.***.***

루리웹-8716489191
전체 숫자로 딸리는거야 게임이 다르고 발매 타이밍이 다르니 1:1 비교를 하기 애매하다 쳐도, 개별적으로 발매주간의 주말에 피크를 못찍고 계속해서 하락 그래프를 그린다는건 절대로 좋은 신호는 아니지. 혼자 노는 싱글겜도 아닌데. | 26.03.08 23:28 | | |

(IP보기클릭)220.65.***.***

루리웹-8716489191
그냥 전체적인 상황 보고도 인정을 못하네 인정을 안한다고 해서 망한게 살아 돌아오나? 망인걸 받아들이기 힘들어? | 26.03.09 00:03 | | |

(IP보기클릭)1.224.***.***

루리웹-8716489191
당연히 24시간 피크기준으로 보고 말하는건데.. 거기다 님. 지금 주말이에요. 보통 라이브서비스게임 24시간 피크기준 주말버프를 받으면 20~30%정도 동접이 더 느는게 일반적입니다. 그런데 마라톤은 그런 주말버프를 받고있는 상황에서도 첫날 피크이후 동접이 계속 준다는소리는 평일로 가는 순간 동접이 더 적나라하게 하락하는모습이 드러날거라는거임. 스팀 동접체크 하루이틀한게 아님. 지표만봐도 게임의 흐름 다 보임 | 26.03.09 02:49 | | |

(IP보기클릭)220.72.***.***

BEST

다음은 이건가?
26.03.08 22:53

(IP보기클릭)118.43.***.***

항그르드
이게임 캐릭터들 보니까 블리딩엣지 생각나네요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.08 23:18 | | |

(IP보기클릭)182.222.***.***

아크보다 낫다는 매우 긍정좌 어디갔냐
26.03.08 23:01

(IP보기클릭)117.111.***.***

곰군™
바로 위에요 | 26.03.08 23:03 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***


콩코디안 유니버스 하나 만들어야겠네.
26.03.08 23:05

(IP보기클릭)203.247.***.***

루리웹-7297282013
4번째 게임 출시예정인건가요? | 26.03.09 01:40 | | |

(IP보기클릭)14.53.***.***

아니 컨텐츠 아직 다 나오지도 않았는데 너무 섣부른거 아닙니까?
26.03.08 23:06

(IP보기클릭)118.43.***.***

타협불가법칙
그밥에 그나물 | 26.03.08 23:14 | | |

(IP보기클릭)153.129.***.***

BEST
타협불가법칙
컨텐츠 다 나오지도 않은 겜을 돈받고 파는건 너무 섣부른거 아닙니까? 얼리 악세스 아니죠? | 26.03.08 23:15 | | |

(IP보기클릭)112.161.***.***

타협불가법칙
얼엑이엿음? | 26.03.08 23:28 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)124.5.***.***

타협불가법칙
오픈빨이 금방 끝나면 끝나는것 | 26.03.08 23:29 | | |

(IP보기클릭)113.52.***.***

타협불가법칙
그럼 출시를 미뤘어야되는일인데 | 26.03.08 23:39 | | |

(IP보기클릭)123.213.***.***

타협불가법칙
돈 받고 정식 발매한거라 당연한건데 뭔소리임? | 26.03.09 00:43 | | |

(IP보기클릭)113.60.***.***

타협불가법칙
메인 음식이 ㅁ인데 반찬이 추가된들 무슨 소용이얌ㅋㅋ | 26.03.09 01:36 | | |

(IP보기클릭)122.211.***.***

[/-_-]/
맥락 벗어나긴 했는데 닉이 뭔가 먼 친척을 만난 기분인 지금 | 26.03.09 08:32 | | |

(IP보기클릭)122.45.***.***

타협불가법칙
요새 게임들은 컨텐츠 다 안나온상태에서 출시되는게 기본인데 왜 얘만 그거 떄문에 저조하다고 생각하지 | 26.03.09 10:37 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

타협불가법칙
본인도 인정했네 미완성 겜이라고 | 26.03.09 14:38 | | |

(IP보기클릭)121.176.***.***

헐 슬더스2 나왔구나 요새 모바일겜만 하느라 몰랐네 ㅎ 당장 해보자
26.03.08 23:18

(IP보기클릭)39.113.***.***

이게임 개발사는 이게임이 초대박이 날꺼라고 예상했을까?? 나의 아저씨라는 드라마보면 감독하다 때려친 동생이 하는말이 있잖아 영화 찍다가 중간쯤 보면 이건 망했다.. 누가 갈아 엎어줬으면 싶은데 감독은 말을 못하고 있다고.. 딱 그런 상황같은데.. 뭔가 시작부터 잘못된 게임같음...
26.03.08 23:22

(IP보기클릭)211.234.***.***

뭉치면 이상해지는것들!!?
... 뭐 영화는 갑자기 뒤집히는 경우도 있긴 한데 ... | 26.03.09 06:27 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

뭉치면 이상해지는것들!!?
아무래도 그동안 들인 돈이 있으니.....만드는 사람은 망기운을 느꼈어도 윗사람한테 말하긴 껄끄럽겠죠.....손절하는 건 돈 버리는 일이고, 갈아엎고 다시 만드는거도 돈이 드니까요....... | 26.03.09 09:03 | | |

(IP보기클릭)211.117.***.***

뭉치면 이상해지는것들!!?
https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2189757?search_type=subject&search_key=APEX+LEGEND 루리웹 댓글만 보면 에이펙스레전드도 출시시점에 걍 망한겜임 | 26.03.09 13:12 | | |

(IP보기클릭)124.5.***.***

오픈빨이 무지 짧았네
26.03.08 23:28

(IP보기클릭)118.43.***.***

R.R
그마저도 콩고기 처럼 번지 가 빨리 환불 해줘야지 | 26.03.09 00:45 | | |

(IP보기클릭)218.154.***.***

북미 유저들 자고 있어서 동접 안 나오는거다 타령까지 나왔으니 뭐 ㅋㅋㅋ 다른 게임은 북미유저들이 안 자고 하고 있나 ㅋㅋㅋ
26.03.08 23:37

(IP보기클릭)222.103.***.***

소니도 라이브에 빨대 꽂을 생각 고만하고 잘 하던 개쩌는 싱글 게임이나 개발하자.. 캡콤도 싱글은 장인이지만 라이브 묻히는 순간 가는것터럼 안되는건 안되는거야
26.03.08 23:50

(IP보기클릭)49.143.***.***

라이브게임은 실력보다 운빨임. 그 시대와 유저들이 원하는 시기적절한 운영과 그시대에 원하는 재미를 원하는 시간대가 딱 맞아떨어져야되는것같음. 그래서 한번 라이브로 성공한 게임사들도 다음게임이 성공하는경우는 극히 드뭄. 소니 퍼스트들은 실력이 있으니까 괜찮음 싱글게임은 100퍼 실력있는 제작사들이 잘만듦
26.03.08 23:57

(IP보기클릭)211.118.***.***

루리웹-3228832709
그 시대와 유저들이 원하는 시기적절한 운영과 그시대에 원하는 재미 -> 이걸 만드는것 자체가 유저들의 니즈를 파악하고 만드는 실력아닌가요? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.09 00:11 | | |

(IP보기클릭)123.213.***.***

루리웹-3228832709
공교롭게도 그건 게임뿐만 아니라 모든 어떤 제품에도 해당되는 사항임. 흔히말하는 고객들 니즈 파악인거고 니즈 파악못하면 당연 수요가 없음. 이건 물건 판매하는 입장에선 당연히 해야하는거고 솔찍히 게임사들 요즘 돌아가는 꼬라지보면 어느정도 팔릴지언정 니즈 파악은 제대로 못함 | 26.03.09 00:47 | | |

(IP보기클릭)121.154.***.***

루리웹-3228832709
유저 니즈를 파악 -> 그에 맞는 제품을 적절한 시기에 완성 -> 적절한 마케팅과 고객 응대로 성공적인 런칭 -> 지속적인 유지 개편으로 브랜드 가치 향상. 라이브게임, 싱글게임이니는 커녕, 게임을 다 떠나서 모든 사업아이템에 다 해당하는 사항이고, 비슷한 시기에 비슷한 제품이 쏟아지듯 나온다던지 하는 운빨이 전혀 존재하지 않는다곤 할 수 없겠지만 그래도 사업을 하는이상 이런건 경영진의 기본적인 능력으로써 항상 시험대에 오르는 요소들이기도 함. 이걸 잘하는 곳은 운빨에도 불구하고 성장하는거고, 이걸 못하는곳은 운빨로 반짝 하더라도 결과적으로 그게 유지되기가 쉽지 않음. | 26.03.09 01:29 | | |

(IP보기클릭)49.143.***.***

암바들어가
그게 쉽지 않다라는거임. 아무리 실력이 있어도 라이브서비스게임은 운이 많이 따라줘야한다는 말임. 유저들의 니즈는 실시간으로 세상돌아가는 속도만큼 다각도로 빠르게 돌아가고있음 근데 이게 어떻게 어디로 바뀌는건 누구도 예상할수가 없는일 그래서 운이 많이 받쳐줘야 한다는 말인거에요 실려과 별게임. 펍지 | 26.03.09 05:00 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

Riren
... 근데 요즘은 그 니즈라는 게 실시간으로 널을 뛴다는 거 ... 운이 확실히 큼 ... | 26.03.09 06:29 | | |

(IP보기클릭)123.213.***.***

루리웹 7470428616
그건 아님. 게임같은 경우 유저들이 어떤장르를 많이하는지 정도는 알고있을꺼고 나머지그 외 부분으 이쪽도 유저들이 뭘 원하지 정도는 확실하게 보임. 다만 지들 하고싶은데로 꼴아박아서 문제지 | 26.03.09 11:18 | | |

(IP보기클릭)220.85.***.***

암바들어가
'흥행산업'이 그래서 힘들다고 합니다. 영화 애니 음악 다 마찬가지임. 왜 '비운의 작품' 같은게 있겠습니까.... 그리고 유튭이나 예능이나 광고는 그래도 짧게는 몇 시간 길게는 몇 주 안에 쇼부가 나지만 게임이나 영화는 그야말로 3~4년 뒤를 내다봐야 하는데 그 니즈를 파악하고 만들 수 있다면 그건 실력이라기 보다는 천재에 가깝겠죠. | 26.03.09 12:33 | | |

(IP보기클릭)211.235.***.***

색감이 너무 눈아파
26.03.09 00:40

(IP보기클릭)210.218.***.***

콩코드보단 훨씬 잘만든겜인데 왜지? 물론 그겜보다 못만드는건 말이안되지만
26.03.09 01:32

(IP보기클릭)122.38.***.***

큐가 잡히는데 10분이상 소요된다고하고 PVE 를 하려 싸움을 피하려고 하면 모아야하는 아이템위주로 반강제로 PVP를 만든다고 함 그리고 일단 각지고 눈이 아픔
26.03.09 01:47

(IP보기클릭)121.183.***.***

미르디언
어느구간을 가던 10분이상 소요된적은 없습니다. 솔큐던 렌덤큐던요.... 한 2~3분 소요되는데 아무래도 매칭이 길어진 감은 있긴해요 | 26.03.09 02:14 | | |

(IP보기클릭)121.183.***.***

부라리멜트다운
유튜브에서 방송에서 본내용으론 플스 유저 기준 크로스플랫폼 옵션 끄면 10분정도 걸리는 경우 있다네요. | 26.03.09 09:42 | | |

(IP보기클릭)121.183.***.***

junees
10분간 나방 보고 있었다나.ㅋ | 26.03.09 09:42 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)211.117.***.***

부라리멜트다운
주말에 쭉 달렸는데, 콘솔끼리만 매칭 잡는 옵션으로 하면 매칭잡히는데 시간이 꽤 걸리더군요. 크로스플레이 켜놔야 좀 잘잡힙니다. | 26.03.09 14:01 | | |

(IP보기클릭)175.201.***.***

망하면 손해본거 매꾼다고 또 기존 사용자들 등골 휘게 만들겠네
26.03.09 02:00

(IP보기클릭)183.106.***.***

근데 그런건 있음 번지쯤 되는 회사가 타르코프 짭이나 만드는순간부터 나는 그자체로 싫었어 생각해봐 하는짓이 꼭 우리나라 양산형 fps꼬라지 잖어 생각해봐 콘코드도 사실상 오버워치 짭이야 이런게임에 굳이 피의 쉴드를 칠필요가 있나싶네 잘되면 발로란트같은게임 되는거고 안되면 콘코드가 되는거지 이런 아류게임들은 무조건 뜨는수밖에 없어 돈이라도 많이 벌어야 명분이 서는데 꼬라지가 잘되봐야 중박인데 이건 대박이 나지 않으면 명분자체가 없는 싸움이야 짭퉁을 만들었으면 대박이 나야한다니까 중박낼라고 번지정도되는 회사가 짭퉁겜 만드는 이런 시대가 이상한거야 뭔가 잘못되도 한참잘못된거라고 이건
26.03.09 02:04

(IP보기클릭)118.235.***.***

영영가는개불
타르코프 오버워치가 조스로 보이나? 번지아니라 어느 개발사라도 그 정도되는 라이브서비스게임 가지고싶어서 안달일건데 | 26.03.09 06:00 | | |

(IP보기클릭)123.213.***.***

영영가는개불
이건 얼탱없네 | 26.03.09 11:19 | | |

(IP보기클릭)58.127.***.***

상황이 이런데 설마 페어게임즈도 발매하는건 아니겠죠?
26.03.09 03:37

(IP보기클릭)59.18.***.***

HateMIDI
그것도 나오자마자 죽을 가능성이 큼. 궁금한건 호라이즌임 호라이즌 타이틀로 두개가 나오던데 게더링 머시기랑 프론티어? 엔씨에서 만드는거 게더링은 공개된 이미지로 욕먹던데 프론티어는 엔씨겜답게 때깔은 잘 받을거라 혹 모름. 만약 프론티어가 성공하면 여기서 엔씨평가가 어찌 바뀔지 궁금함 | 26.03.09 07:23 | | |

(IP보기클릭)125.134.***.***

싱글 게임 죽이고 잡아먹으면서 올인한 프로젝트들이라 기존 싱글게임 팬들에게 적대적인 인상을 주고 시작하는거라 험난하긴 할거 같습니다.
26.03.09 07:35

(IP보기클릭)59.22.***.***

아직 좀 이른거 같고 일주일 보면 답 나올듯
26.03.09 07:44

(IP보기클릭)39.7.***.***

애초에 기대도 안 했다고ㅋㅋ
26.03.09 07:53

(IP보기클릭)211.36.***.***

지지리도 운이 없네 그냥 pc싱글 접는김에 라이브 사업도 다접어라 그냥 그돈으로 캡콤처럼 걸쭉한 독점 싱글이나 쳐 만들어
26.03.09 08:26

(IP보기클릭)119.65.***.***

이거 출시했어요??? 비꼬는게 아니라 진심으로 몰랐어요 지금 얼리엑세스인가요 정식 출시인가요?
26.03.09 09:08

(IP보기클릭)175.197.***.***

루리웹은 겜안분만 널려있네 ㅋㅋ 콩코드 노래를 부르더니 평가 매긍 나온니까 동접 8만따리니까 망했다 이럼 ㅋㅋ 내생각엔 동접 20만 나와도 억까할 양반들임 여기서 똥글싸고있는 애들은 내가봤을땐 익스트렉션 루트슈터라는 장르에 대해서 아는사람도 없고 해본적도 없고 알고싶은 생각도 없는사람들로 보임 게임도 안하실 분들이 뭐가 그렇게 말이 많을까 원래 익스트렉션 루트슈터는 마이너장르임. 아크레이더스가 정말 의외로 잘된거지만 잘된 이유는 내생각엔 익스트렉션 루트슈터에 pvp는 떼어놓고 생각할 수 없는 점임. 인간의 본성을 자극하기때문에 남이 떡이 더 커보이고 내것보다 남의것을 갖고싶은게 본성임. 시스템적으로 남의것을 뺏는것을 막지 않고있기때문에 자연스레 pvp 의 유혹을 받게됨. 그래서 서로 죽이고 뺏고를 하는건데 아크레이더스는 카르마 시스템이 있어서 호전적인 플레이어는 호전적인 플레이어와, 우호적인 플레이어는 우호적인 플레이어와 매칭이 되면서 돈슛단이 가능하니 pvp 싫어하는 애들은 자연스래 pvp게임이 걍 pve 게임이 되버림. 그러면서 익스트렉션 루트슈터의 재미를 느낄 수 있다보니 pvp 유저도 만족, pve 유저도 만족해서 그렇게 커진게 아닌가 싶음. 근데 마라톤은 pvp를 장려하는 게임임. 그냥 원래 루트슈터 와꾸인거임. 곧 오픈될 랭킹 시스템은 내가 들어갔을때에 비해 얼마나 가치가 높아져서 탈출했는지, 누굴 잡았는지, 등이 랭크 점수에 영향을 줌. 이걸 보면서 나는 에이펙스가 생각났음. 그러기에 원래 루트슈터가 마이너한 장르인데 마이너한 장르인거 치고 동접 8만은 잘 나오는거라고 생각함. 소니가 이 게임을 제 2의 포트나이트 수준으로 기대했다니 뭐라니 무슨 근거없는 소리를 하는데, 소니가 진짜 이 게임을 밀었으면 마케팅을 존나했을꺼임. 근데 별로 하지도 않았음 내생각엔 소니도 이 장르가 마이너한지는 인지하고 있었던것같고, 헬다이버즈? 레식? 슬더스2? 아니 비교를 할려면 비슷한 장르를 비교해야지 이상한거랑 비교하고있는데 내생각엔 이 게임이랑 비교해야할 게임은 아브아, 델타포스 정도임. 걔네들 동접보면 익스트렉션 루트슈터가 얼마나 마이너한 장르이고 마라톤 평가가 왜 매긍이 나오는지 알꺼임 근데 문제는 뭔지암? 이렇게 말해도 알려고조차 하지 않는사람들밖에 없는거라 내 댓글은 존나 의미가 없는 댓글이 될거란것임 ㅋㅋ
26.03.09 10:37

(IP보기클릭)122.45.***.***

슈퍼아머
3줄 요약 좀 | 26.03.09 10:39 | | |

(IP보기클릭)175.197.***.***

루리웹-9894319248
자신에게 난독증이 있다는걸 증명하는 댓글 ㅋㅋ | 26.03.09 10:46 | | |

(IP보기클릭)114.70.***.***

슈퍼아머
아크는 기존 익스트랙션 슈터 장르랑 다르게 티밍을 대놓고 조장하는 희한한 시스템 때문에 RP 좋아하는 미국인들 취향에 맞아서 흥한 거긴 하죠. 오히려 마라톤 쪽이 정통파에 가까운데, 문제는 근본적으로 이 장르가 난이도가 필연적으로 엄청 높을 수 밖에 없어서 대중적 흥행은 하기 힘들다보니 번지가 왜 이런 장르를 자사의 차기 대형 신작으로 시도한 건지는 좀 의문이기는 합니다. 이번 달에 랭크전이랑 레이드 나오고 나면 좀 제대로 된 평가가 될 거고, 마음에 든 사람은 계속 하는 매니악한 게임으로 남을 것 같음. | 26.03.09 10:59 | | |

(IP보기클릭)123.213.***.***

슈퍼아머
마동접 8만이 잘나온거라고??? 라이브 서비스, 멀티 게임인데 8만이면 오히려 저조한편임 다른곳도 아니고 번지 + 개발비 생각하면 더더욱 | 26.03.09 11:22 | | |

(IP보기클릭)58.231.***.***

슈퍼아머
36억 달러 주고 인수한 스튜디오가 퍼스트 되고 만든 다는 첫 작품이 그렇게 기대도 안되고 마이너한 장르 게임인지를 인지하고도 2억5000억 달러 투자하고 도용 합의까지 해가면서 출시했다고요? 와 소니 대단하네요 돈 안될 걸 알면서 저런 과감한 투자를 하다니... 는 무슨 2025년에 마케팅 대대적으로 준비했다가 도용 터지고 SIE가 다 취소했습니다. | 26.03.09 11:48 | | |

(IP보기클릭)175.197.***.***

Riren
라이브 서비스 멀티게임이면 모든 게임이 똑같은줄아는 자신의 겜알못을 증명하는 댓글 ㅋㅋ | 26.03.09 13:04 | | |

(IP보기클릭)123.213.***.***

슈퍼아머
반박 못할것같으면 이런식으로 공격 많이하던데 | 26.03.09 13:08 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

유료만 아니었어도 도전해봤는데 최근 무료 라이브 슈팅 게임도 많은데 굳이...? 라는 생각이 조금 들다보니
26.03.09 10:59

(IP보기클릭)180.81.***.***

근데 보통 동접자수는 떨이지게 되는거 아닌가? 업데이트 있으면 또 올랐다가 천천히 내려가고
26.03.09 11:00

(IP보기클릭)123.213.***.***

그냥저냥그래
그건 오픈후 한 두달 뒤일떄고 이제 막 오픈인데 저렇게 막 떨어지진 않죠 | 26.03.09 11:23 | | |

(IP보기클릭)182.220.***.***

그냥저냥그래
하향하는 수치가 정상인 건 맞아요 그렇기에 시작점이 중요한데, 이 게임은 오픈 첫주빨 받은 수치가 저런건 심각함.. 플스쪽이 눈에 띄게 잘 팔렸는지도 미지수구요 | 26.03.09 11:29 | | |

(IP보기클릭)175.209.***.***

호불호 갈리는 장르 호불호 갈리는 컨셉 인게 가장 큰 문제 타르코프나 아크레이더스에서 유저파이 뺏어와야 하는데 이게 쉽지가 않지
26.03.09 11:01

(IP보기클릭)14.37.***.***

계속 동접자 8만 근처 유지하고 있는데 추이를 봐야 정확하게 알수 있지
26.03.09 12:10

(IP보기클릭)210.107.***.***

헐....생각보다 안빠졌네.....
26.03.09 12:48

(IP보기클릭)182.230.***.***

판타지/sf 배경말고 디비전처럼 현실 배경으로 하나 만들어주면 좋을텐데.
26.03.09 13:01

(IP보기클릭)220.88.***.***

다른걸 다 떠나서 타르코프를 하는 유저가 굳이 이걸 해야할만한 큰 메리트가 있는가,,,라는 의문만 남음.
26.03.09 14:00

(IP보기클릭)106.248.***.***

역시 소니 겜 답네 ㅋㅋㅋ
26.03.09 16:18


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