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[PS5소프트] 페르시아의 왕자: 시간의 모래 리메이크, 개발자가 억울함을 토로, 성우도 한탄 [21]


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(IP보기클릭)223.38.***.***

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한쪽 말만 들어서는 알수 없지... 영화나 드라마도 촬영 다했는데 너무 완성도가 낮아서 상영 안하는게 낫다는 판정 받으면 창고에 그대로 쳐박히는 경우 많음 (그 유명한 엄복동이 창고 영화였던걸 억지로 끄집어낸거) 이 게임도 완성하고 보니까 너무 똥겜이라 이건 판매 안하는게 맞다는 판정이 정확할수도 있지 만든 사람이야 자기 창작물이 버림받는거니 억울하겠지만
26.01.28 09:01

(IP보기클릭)222.98.***.***

BEST
취소한 이유가 있겠지...팔리겠다 싶었으면 발매하지 않았을까 싶음
26.01.28 09:11

(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
금년 발매였으면 개발 80퍼 이상은 했을텐데 버리는거 보면 내부 감수 결과 망작으로 결론난거지. 거의 다 된 게임을 왠만하면 출시할텐데 욕만먹을거 같았나봄
26.01.28 09:25

(IP보기클릭)106.101.***.***

BEST
오디세이 이후로 진짜 다 별로.. 오히려 흥행실패했지만 이모탈 피닉스 라이징을 재밌게 한..ㅜㅜ
26.01.28 09:22

(IP보기클릭)106.101.***.***

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자기네 밥줄을 스스로 걷어차는 미련한 회사...
26.01.28 08:47

(IP보기클릭)106.101.***.***

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자기네 밥줄을 스스로 걷어차는 미련한 회사...
26.01.28 08:47

(IP보기클릭)211.234.***.***

유황숙은 였던것으로. . . 파크 4가 딱 전성기 나는 어크 오리지는 재밌게 했는데 그거까지인가봄. . .
26.01.28 08:51

(IP보기클릭)223.38.***.***

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한쪽 말만 들어서는 알수 없지... 영화나 드라마도 촬영 다했는데 너무 완성도가 낮아서 상영 안하는게 낫다는 판정 받으면 창고에 그대로 쳐박히는 경우 많음 (그 유명한 엄복동이 창고 영화였던걸 억지로 끄집어낸거) 이 게임도 완성하고 보니까 너무 똥겜이라 이건 판매 안하는게 맞다는 판정이 정확할수도 있지 만든 사람이야 자기 창작물이 버림받는거니 억울하겠지만
26.01.28 09:01

(IP보기클릭)222.98.***.***

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취소한 이유가 있겠지...팔리겠다 싶었으면 발매하지 않았을까 싶음
26.01.28 09:11

(IP보기클릭)221.146.***.***

사골의 정석 캡콤처럼 그것이 어려웠었나...시간의 모래 날새서 엔딩봤던 기억이 새록하네...스토리 게임 모든게 다 재미있었던 PS2 시절 인생작이었었는데...
26.01.28 09:16

(IP보기클릭)106.101.***.***

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오디세이 이후로 진짜 다 별로.. 오히려 흥행실패했지만 이모탈 피닉스 라이징을 재밌게 한..ㅜㅜ
26.01.28 09:22

(IP보기클릭)211.234.***.***

BEST
금년 발매였으면 개발 80퍼 이상은 했을텐데 버리는거 보면 내부 감수 결과 망작으로 결론난거지. 거의 다 된 게임을 왠만하면 출시할텐데 욕만먹을거 같았나봄
26.01.28 09:25

(IP보기클릭)118.235.***.***

Rusty Angel
그렇게 판단을 잘하는 작자들이 스타워즈 아웃로,아바타,스컬 앤 본즈는 왜 출시 강행을 | 26.01.28 10:19 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

루리웹-7266503070
그것보다 못하단 소리겠지... | 26.01.28 10:25 | | |

(IP보기클릭)219.98.***.***

루리웹-7266503070
뭐 초 긍정적으로 생각하면 그거 발매했다가 망한거 때문에 정신차렸다고 볼 수도 있죠... | 26.01.28 11:26 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

해본것 중에 이게 제일 낫더라 그때 정말로 재미있게 했었지 ㅋㅋㅋ
26.01.28 09:30

(IP보기클릭)39.7.***.***

완성도 구리면 안나오는게 맞음 제2의 콩코드 사태 일어남
26.01.28 09:38

(IP보기클릭)125.131.***.***

아무리완성도가 낮아도 대체 얼마이상팔아야되는거길래 출시임박겜을 걍 던져버릴정도인거지 페르시아의왕자 이름값으로만 손익분기는 넘겼을텐데
26.01.28 09:40

(IP보기클릭)115.93.***.***

페왕은 퍼즐이 주 컨텐츠인데 이게 너무나 뻔한 퍼즐이란 생각이 들긴해요
26.01.28 09:44

(IP보기클릭)114.206.***.***

궁금하긴한데
26.01.28 10:13

(IP보기클릭)211.41.***.***

얼마나 못만들었으면 완성까지 거의다했는데 그걸 폐기하겠음 ㅋㅋ
26.01.28 10:27

(IP보기클릭)112.175.***.***

아니예요 그런일은 없었어요 휘휘휘휙 하고 뒤로 돌아가고 진짜 쩔엇는데
26.01.28 10:46

(IP보기클릭)203.243.***.***

내부 테스트도 통과 못한 자칭 99% 완성작으로 일단 출시부터 하고 보너스 땡길 생각에 들떠있었는데 직전에 컷 당하니 많이 아쉽겠지 그래도 그간 겜무원으로 꿀 잘 빨았잖아
26.01.28 10:48

(IP보기클릭)219.98.***.***

다 만들었으면 완성도가 낮더라도 발매해서 개발비 조금이라도 회수하는게 낫다고 생각할 수는 있지만, 게임은 발매하면 마케팅 비용이 발생하고 페르시아의 왕자 리메이크 급의 게임이면 다른 게임에 비해 마케팅비용이 더 많이 듬. 마케팅비용조차 회수할 수 없다는 판단이 나오면 발매 취소하는 것도 있을 수 있음. 완성도 낮은 게임 발매하고 회사 평판 깎이는 것도 있고.
26.01.28 11:30

(IP보기클릭)1.242.***.***

처음 공개했을때 다들 리메이크라는데 예전이랑 별로 바뀐게 없어서 리마스터도 안되는거 같다고 얘기 많았는데... 그때 다 엎고 새로 개발한다고 하더니 실제로는 그 수준을 못벗어난 퀄리티라 그냥 버린듯... 첫 트레일러보면 진짜 안나오는게 맞긴함 ㅡㅡ
26.01.28 11:40

(IP보기클릭)39.7.***.***

발매연기 5년 장난하냐 그냥 좀 접어라
26.01.28 12:09


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