FINAL FANTASY VII 리메이크 시리즈(이하, FFVII 리메이크 시리즈)의 디렉터인 하마구치 나오키씨는, 해외 인터뷰에서 "'파이널 판타지 VI'의 리메이크를 담당해 주었으면 한다"라는 요청이 자주 있다고 언급. 하지만 그로서는, 만약 'FFVI'가 리메이크 된다고 해도 새로운 크리에이터를 응원하는 쪽이 되고 싶다는 생각이 있는 것 같다.
FFVII 리메이크 시리즈는 총 3부작으로 개발중. 그래픽이 최신 기술을 이용한 풀 3D가 되고, 턴제 커맨드 배틀이었던 전투는 액션 기반으로 변화한 점이 특징이다. 리메이크 시리즈에 대해서는 2015년에 발표되어, 우선 미드갈 탈출까지를 그리는 1번째 작품 「FFVII 리메이크」가 2020년에 발매. 2024년 2월에 2번째 작품인 「FFVII 리버스」가 발매되고 현재는 시리즈의 마지막을 장식하는 3번째 작품이 개발중이다.
이번에는 디렉터를 맡는 하마구치씨가 GamerBraves의 인터뷰 동영상에 출연. 이 중에서는 만약 「파이널 판타지 VI」(이하, FFVI)가 리메이크 된다고 하면, 이라는 이야기도 이야기되고 있다. 하지만 그는 「FFVI」의 리메이크를 담당해 달라고 요청받는 일이 자주 있다고 한다. 그는 과거에, 게임 업계를 목표로 하는 계기가 된 작품으로서 「FFVI」를 들고 있던 적이 있어, 그러한 이유를 근거로 해 기대받고 있을지도 모른다.
이번 인터뷰에서도 하마구치씨는 『FFVI』 및 『FFVII』등은 게임 크리에이터를 목표로 하는 계기가 된 타이틀이라고 언급. 그리고 그는 현재 FFVII 리메이크 시리즈에서 10년이상 디렉터를 맡고 있고, 드디어 끝이 보이기 시작했다고 말하고 있다. 만약 「FFVI」가 리메이크되고, 그가 담당한다면, 더욱 방대한 시간으로 리메이크 작품을 담당하게 될 것이다. 그래서 그는 "제가 하는 것보다는 만약 누군가 새로운 크리에이터가 있다면 그 사람을 응원하는 쪽으로 되고 싶은 마음이 지금은 강해요"라고 전했다.
참고로 하마구치씨는, 이번 「FFVII」와 같은 팬 베이스가 큰 작품이, 10년 이상이라고 하는 규모로 리메이크되는 것은, 스퀘어·에닉스에 한정되지 않고 타사에 있어도 향후 좀처럼 타이밍이 맞지 않으면 어려운 것이 아닌가 하는 생각을 나타내고 있다. 회사로서도 간단하게는 내릴 수 없는 결단이 되는 것 같고, 「FFVI」에 대해서도, 애초에 리메이크가 프로젝트로서 발족될지 어떨지는 미지수라고 말할 수 있을 것 같다.
덧붙여서 「FFVI」의 리메이크가 어려운 것에 대해서는, 과거에 FFVII 리메이크 시리즈의 프로듀서를 맡은 키타세 요시노리씨가 해외 인터뷰에서 언급했던 적이 있다. 그도 「FFVII」에 관해서 대 볼륨과 현대에 되살리는 것에 있어서 곤란함을 수반하는 작품으로, 리메이크 시리즈가 「각오를 해서」출범했다고 말하고 있었다. 게다가 「FFVI」에 대해서는, 「FFVII」보다 볼륨이 크고 캐릭터수도 많기 때문에, 같은 퀄리티로 리메이크한다고 하면 FFVII 리메이크 시리즈의 배 이상 걸린다고 하는 전망을 전하고 있었다. 만약 리메이크 된다고 해도, 그가 말하기를 「상상도 할 수 없는」 정도의 대규모 프로젝트가 될 것 같다.
1994년 발매 이래, 세계적으로 뿌리 깊은 인기를 자랑해 다수의 크리에이터에게 영향도 주어 온 「FFVI」. 리메이크를 바라는 목소리는 스퀘어·에닉스 사내에도 있다고 하지만, 엄청난 장기 프로젝트가 될 수 있는 점은, 리메이크에 있어서 큰 벽이 되고 있는 것 같다. 그리고 일련의 발언에서는, FFVII 리메이크 시리즈가 여러가지 타이밍이 겹쳐 이례적인 규모로 실현된 프로젝트였음도 엿볼 수 있다. 드디어 최종작을 남기는 부분이 된 FFVII 리메이크 시리즈의 완결에, 우선은 기대가 높아지는 부분일 것이다.
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뭔놈의 리메이크를 10년동안 3개로 쪼개서 발매하냐? 포세이큰 같은 신규 ip 나 정성껏 만들어서 완성도 있게 내놨어야지. 기업의 개발 역량이 흩어지니.. 리메이크도 신규 ip도 죄다 기대 이하의 성과지. 파판6리메이크 할거면 그냥 hd-3d로 다듬고 스토리다듬고 추가해서 깔끔하게 딱 내는게 최선이다.
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6리메는 20년에 걸친 5부작으로 발매하겠....
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FF6 리메이크는 굉장히 힘들겁니다. 당시에는 마을 캐릭터 복붙해도 그러려니 헀지만 현세대에서 이러면 욕 바가지로 먹지요. 게다가 세계 찢기기 전/후 필드를 싹다 새로 만들어야 하고 같은 마을이라도 새로 작업해야하죠. 게다가 캐릭터도 많고 비공정타고 전투 뗏목타고 전투, 마도 아머타곧 전투 등 전투신도 손데야 하는게 한두개가 아니죠. 거기다가 큼직만한 이벤트도 많아서 이벤트씬 작업량만해도 장난아닐겁니다.
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DQ7 reimagined 느낌으로 리메이크하는게 현실적이지 AAA급 리메이크하려다간 진짜 FF7R 꼴날 듯.. 개인적으론 7편 리메이크도 재미있게 하긴 했지만 두 번 다시 이런 느낌의 풀리메이크는 반대에요. AAA급 작품은 신작에서 보여주고 구작은 구작의 향수를 살릴 수 있는 소규모 리메이크 방식으로 해줬으면 좋겠네요.
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드퀘7 처럼 리메이크 되면 좋겠다...
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드퀘7 처럼 리메이크 되면 좋겠다...
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뭔놈의 리메이크를 10년동안 3개로 쪼개서 발매하냐? 포세이큰 같은 신규 ip 나 정성껏 만들어서 완성도 있게 내놨어야지. 기업의 개발 역량이 흩어지니.. 리메이크도 신규 ip도 죄다 기대 이하의 성과지. 파판6리메이크 할거면 그냥 hd-3d로 다듬고 스토리다듬고 추가해서 깔끔하게 딱 내는게 최선이다.
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부제가 리메이크지 진짜 리메이크도 아님 ㅋㅋㅋ | 26.01.09 21:35 | | |
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파판7은 이상한 중2병 설정 덕지덕지 붙여서 스토리도 쓰레기처럼 바꿔놓음 ㅋㅋㅋ | 26.01.10 08:38 | | |
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6리메는 20년에 걸친 5부작으로 발매하겠....
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... 응원 어쩌고 하는 거 보니 안하겠다는 소리 같기도 함 ... | 26.01.09 21:18 | | |
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안맡겠단 말인거같아요 | 26.01.09 21:49 | | |
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일본 기업들 2ds와 삼다수 시절동안 큰 게임 만드는 법 다 잊어적음 오죽하면 fez사태까지 갔다가 겨우 살아돌아온 느낌 아직도 허우적대는 대표회사가 스쿠에니 사장이 27년까지는.효율적인 개발을 위한.인사이동에 쓰고 그 이후에나.제대로 돌아간다니 우리들은 30년은 되야 제대로 된 aaa게임을 볼수 있다는 거 | 26.01.10 05:00 | | |
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개소리도 정도껏해라 | 26.01.10 09:07 | | |
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26년도부터 게임 1년에 1개씩 낸다 그러지 않았나요? 내가 잘못 본건가 | 26.01.10 14:58 | | |
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파판 6은 7보다 작은 게임임 나눠서 내면 진짜 돈독오는 씝새끠? 되는거임 | 26.01.10 05:02 | | |
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FF6 리메이크는 굉장히 힘들겁니다. 당시에는 마을 캐릭터 복붙해도 그러려니 헀지만 현세대에서 이러면 욕 바가지로 먹지요. 게다가 세계 찢기기 전/후 필드를 싹다 새로 만들어야 하고 같은 마을이라도 새로 작업해야하죠. 게다가 캐릭터도 많고 비공정타고 전투 뗏목타고 전투, 마도 아머타곧 전투 등 전투신도 손데야 하는게 한두개가 아니죠. 거기다가 큼직만한 이벤트도 많아서 이벤트씬 작업량만해도 장난아닐겁니다.
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그야 뭐 만들기 나름이죠 파판6 정말 명작이지만서도 그냥 일반 JRPG 틀에서 크게 벗어나는것도 아니고 솔직히 팬덤에서는 시리즈 중에서도 숭배대상에 가까운 작품이라 리메이크 난이도가 도저히 감당하기 어려운 작품인것처럼 이야기 되고 있지만 막상 크게 쓸때없는거 덕지덕지 추가 하려고 하지만 않으면 적당한 볼륨에 준수하게 리메이크 충분히 가능하죠 파판이 워낙 규모로 승부하는 이미지라서 그런지는 모르겠지만 지나치게 범접불가능한 작품처럼 여겨지고 있어요 ㅋㅋㅋ 실제 플레이 스케일은 드퀘7원작의 미칠듯한 텍스트 스케일에 비교해도 딱히 더 많은것도 아닌데 말이죠 | 26.01.09 22:05 | | |
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리메이크 했다쳐도 판매량이 흑자날만큼 나올지도 미지수 | 26.01.09 22:12 | | |
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걍 솔직히 GBA 1,2 NDS 3,4 나왔을때 3DS로 5,6 냈으면 편했음 ㅋㅋ 그랬음 브블처럼 HD도 가능했을거고 욕심내지말고 이번 드퀘7처럼 내줬음함 | 26.01.09 22:15 | | |
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Hd-2d라는 좋은거 있으니 옥토 같은거 보면 못할 것도 아닌데 스쿠에니 하는거 보면 3d로 쪼개서 30년 걸쳐서 낼듯 | 26.01.10 08:10 | | |
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3DS로 왜 5,6 안냈는지 이해불가 드퀘는 78 다냈으면서 아마 아껴논다고 뒤로 빼놓은듯 | 26.01.10 10:39 | | |
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괜히 7 스케일 늘여놔서 8,9,10도 감당못하고 ㅋㅋㅋ 신작은 신작대로 망쳐놓고 ㅋㅋㅋ 구작들은 빨리 그 세대 기기로 내놨어야했다봅니다 | 26.01.10 11:52 | | |
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까짓거 한번 해보죠!~ | 26.01.10 13:52 | | |
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그럴리는 없겠지만 진짜 10년구상이라면 내나이를 고려할때 지병으로 먼저갈것같긴하네요 | 26.01.09 22:43 | | |
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정답 저도 10년후면 못 기다려요 | 26.01.09 22:59 | | |
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DQ7 reimagined 느낌으로 리메이크하는게 현실적이지 AAA급 리메이크하려다간 진짜 FF7R 꼴날 듯.. 개인적으론 7편 리메이크도 재미있게 하긴 했지만 두 번 다시 이런 느낌의 풀리메이크는 반대에요. AAA급 작품은 신작에서 보여주고 구작은 구작의 향수를 살릴 수 있는 소규모 리메이크 방식으로 해줬으면 좋겠네요.
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동감 파판7이면 님이말하는 방식으로 만들어도 충분히 많이팔렸을듯 hd-2d같이 뭔가 많이 아쉬운 작품도 과거 향수 살렸다는 이유로 수백만장파는데 돈에눈이 멀어서 전설같은게임을 평작3부작으로 만들어서 3번우려서 파판7브랜드가치 훼손한느낌 파판6슈패최고의겜 파판7플스1최고의겜 을 어떻게 리메이크에서 일년에5 6개 나올법한 평범한AAA게임으로 만들어버리는지 참 .. 파판7이라면 득달같이 까는 사람들이 있을정도니 그정돈아닌데 네임밸류떨어지게 1년에 나오는 대작들사이에서도 그다지 뛰어난편은 아닌겜으로 만들어버리다니 | 26.01.09 22:53 | | |
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맞아요 그래서 저는 오히려 모바일로 나온 FF7 에버크라이시스를 기다렸는데 한국 미서비스라 아쉬워요 기존 FF7 스토리를 다시 즐길 수 있는데 데포르메가 잘되서 마음에 들었거든요 | 26.01.10 10:21 | | |
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근데 적어도 3d로 만들면 더 늘어나긴 함 같은 행동이라도 도트가 움직이는거랑 폴리곤이 움직이는거랑 밀도가 달라서... 6가 제법 긴 데 그걸 다 풀3디로 만들면 그대로 옮겨도 너무 김 | 26.01.09 22:34 | | |
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그냥 파판 7 리메이크 쉴드 치려고 말도 안 되는 소리 하는 거죠 그놈의 미드갈 속 빈 강정마냥 뻥튀기 시켜놓은 거 보고도 그런 소리가 나오는게 참.... | 26.01.09 22:48 | | |
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똑같이 만들어서 그래픽만 리뉴얼했다가 대차게.밀아먹은 작품이 여럿있죠.성검전설 3같은거요. 2d시절의.텍스트 위주대사들과 간략화된 움직임은 지금같은 3d시대에 재현하면 흐름의 호흡이 전혀 다릅니다. 게임분량이 몇배로 느는건 당연해요. | 26.01.10 04:41 | | |
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그냥 재미가 없어서 망햇겟죠... 분량이나 스토리 문제가 아니고 | 26.01.10 09:00 | | |
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우선 7 리메이크 3부작이 다 끝나야 볼수있을듯
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지금보니 개유치 | 26.01.10 07:30 | | |
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영포티가 보기엔 그럴지도 | 26.01.10 09:08 | | |
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고로케헬스크림
유비소프트 보면 그냥 스퀘어닉스 개발여력이 안되는듯...10년이상 걸린다는건 오바인거 같내요 만들면 만들지 왜 20년이상이 걸린다고 하는지 이해불가.. | 26.01.10 22:45 | | |
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https://youtu.be/TPO7c_XmesU?si=BfMz5hKf4rlbSYLE 파판6는, 급이 다르죠;; 2D HD ? 그런식으로 나오면 개욕쳐먹을겁니다. 파판7 리메이크처럼, 완전히 제데로 3D로 만들어야할걸요. 과거 30년전 닌텐도64 콘솔 나오기전에도, 3D리메이크 영상이 올라왓엇는데.. 진짜 파판6 이거는, 일단 주인공들도 많은데다 워낙 시리즈중 볼륨이 탑급으로 많기때문에, 엄청나게 인력갈아넣고, 제작기간, 비용 쏟아부어야 원작팬들이 납득할겁니다. 옥패2 같은 2D뿐 아니라, 브레이블리 디폴트같은 SD캐릭터 3D로 내놓아도 욕먹을거에요. 6탄 이건 꽁꽁 숨겨놓는 스퀘어 최후의 보루작품중 하나라 생각. | 26.01.10 09:20 | | |
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아니 이제 진짜로 기다라가 죽을꺼 같은 나이라서 그래요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ ㅠㅠㅋㅋㅋㅋ | 26.01.10 09:26 | | |
(IP보기클릭)211.34.***.***
저도요.. 죽기전에 파판6, 크로노트리거 리메이크 하고 죽고싶어요. 담달, 2월5일 드퀘7 리메이크 나오는데.. 이것도 26년전에 일본어도 모름서햇는데 드퀘쪽은 그나마 낫네요. 세월만 죽어라 가네여 진짜.. | 26.01.10 09:28 | | |
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그냥 바이오하자드 차라리 바이오하자드 파보세요 이거 옛날 처럼 1~2년에 한작품씩 나와서 파보면 재밌어요 파판은 님 말씀대로 기다리다 말라 죽습니다 HD-2D 6리메이크 지금 만들지도 않고 있는 시점에서 만든다해도 5년은 기다려야할듯 ..초고속으로 만든다해도 3년인데...마케팅하고 계획짜고 하면 1년...최소 4년은 기다려야하잖아요 그 게임 기다리며 보내기엔 아까운 나이입니다 하루하루가.. 그리고 HD-2D로 나온다해도 막 특별할것도 없잖아요...드퀘7 예산줄이고 만든거 체험판 해보니 그냥 PS2와 3중간지점의 그래픽에 애들 하는 게임같고 별다른 감흥도 안드내요 ㅋ솔까 나이 3040먹고 어릴때 추억으로만 하기엔 너무 유치한 그래픽과 게임성이였어요 딱 드퀘7 딱 5~7세용임 | 26.01.10 10:35 | | |
(IP보기클릭)58.226.***.***
아무리 테크데모라지만 템포 드럽게 느리네요 2.5배속 하니 대충 맞네 | 26.01.10 10:44 | | |
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파판7급으로 하면 기다리다가 진짜로 사망할꺼 같거든요 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.01.10 09:26 | | |
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진짜 생각해보니 파판7 리메이크 10년 결말은 미친선택이였는거 같음 10년이면 강산이 변하는데 한작품을 10년간 질질 끌다가 그것도 드라마로 치면 3편 딸랑 나오는건데 10년을 기다리는게 말이 안됨 | 26.01.10 15:00 | | |
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파판6 리메이크도 대박이지만, 스퀘어에닉스 최후의보루중 하나라는 크로노 트리거. 리메이크도 좀 생각해주세요. 이게 벌써 31년전 게임이라니 지금도 작동할런지, 슈퍼패미콤이 없으니 테스트를 못해보는. 리메이크 해줘용 ㅠ 죽기전에 진짜 리메이크 해보고싶은작품
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그러게 말입니다 크로노 트리거 진짜.. 개명작인데 진짜로 죽기전에 리메이크 해줬으면 좋겠네요 | 26.01.10 09:27 | | |
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파판6, 크로노트리거 풀체인지 리메이크 .. 50대쯤엔 둘다 할수있지 않을까요. ㅋㅋ 파판7 리메이크 이제 마지막편 제작중이니.. 다음은, 이 둘중 하나일거같은데 | 26.01.10 09:29 | | |
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크로노트리거는 진짜 드퀘11 정도의 그래픽으로만 냈어도 성공했을텐데 이걸 엄청 미루내 ㅋ | 26.01.10 10:36 | | |
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7도 북미에서 인기 별로 없어요 ㅋ겁나 안팔렸음 노인들판타지라고 젊은층은 관심도 없는 파판7 입니다 | 26.01.10 10:38 | | |
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예전에 비해 판매량도 안나오고 파판브랜드 위상이 많이 죽긴 했습니다 | 26.01.10 10:44 | | |
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아!! 그러고 보니 딱 1,2부 나누기 좋은 스토리네... ㅎㄷㄷ | 26.01.10 15:00 | | |
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