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[PS5소프트] 어크 섀도우스 총책임자, 듀얼 주인공에 대한 엇갈린 반응을 인정 [40]


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마지막 수정 시간: 25.12.09 17:45
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(IP보기클릭)136.228.***.***

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뭔가 요점을 잘못 잡고 있는 느낌인데...
25.12.09 17:44

(IP보기클릭)210.107.***.***

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출시전에 서양인 공감 타령 해 놓고 높은 곳 못 올라가는 바보같은 캐릭을 만들어 넣어놨으니 서양인들도 안쓰고 버렸겠다
25.12.09 17:44

(IP보기클릭)140.248.***.***

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이상한 PC 붙이지 좀 말고, 라라 크로프트 처럼 멋진 케릭터를 만들어라.
25.12.09 17:52

(IP보기클릭)175.113.***.***

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교체가 즉각적으로 되는 시스템이었으면 재밌었을 수도 있는데 이게 안되니 걍 번거롭고 짜증나기만 할뿐 아무런 의미도 없어짐 야스케도 나름 호쾌하게 패는 맛이 있는데 이걸로 해본 적이 거의 없음
25.12.09 17:52

(IP보기클릭)203.142.***.***

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그러게요.. 아직도 정신 못차리는 소리를 하는 느낌인데요...?
25.12.09 17:53

(IP보기클릭)136.228.***.***

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뭔가 요점을 잘못 잡고 있는 느낌인데...
25.12.09 17:44

(IP보기클릭)203.142.***.***

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슈로대매니억
그러게요.. 아직도 정신 못차리는 소리를 하는 느낌인데요...? | 25.12.09 17:53 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

슈로대매니억
잘못 잡은게 아니라 일부러 논점 회피하는 거겠죠 ㅋㅋㅋ | 25.12.10 12:50 | | |

(IP보기클릭)124.105.***.***

여자 메인 케릭터는 몰입 안되서 못하고 있는데 차기작도 듀얼로 해야한다면 성별만큼은 골랐으면 좋겠네요 ㅠ
25.12.09 17:44

(IP보기클릭)122.37.***.***

호우웅서기
저도 그래서 쉐도우랑 이번 요테이는 포기요ㅜㅜ | 25.12.09 23:33 | | |

(IP보기클릭)210.107.***.***

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출시전에 서양인 공감 타령 해 놓고 높은 곳 못 올라가는 바보같은 캐릭을 만들어 넣어놨으니 서양인들도 안쓰고 버렸겠다
25.12.09 17:44

(IP보기클릭)121.133.***.***

적법사
논란이 많은 인터뷰인건 알고있지만 인터뷰에서 "서양인 공감"같은 이야기는 전혀 하지 않았습니다. 유비가 지칭하고 있는 어크의 "우리" 개발진은 다양한 인종과 문화 종교를 가지고 있는 집단이고요. 하지만 프랑스 회사이고 서양인이 대다수인 회사이니 유비 개발사=서양 으로 받아들인다면 문제가 있는 발언으로 해석할 여지가 있지만 그들이 직접 하지 않은 이야기와 오해를 바로잡지 않고 계속 재생산 하는건 옳지 않은거 같네요 | 25.12.09 21:26 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

ihwa
어라 거의 그에 해당하는 대사를 본 것 같은데 아니었나요? | 25.12.10 12:51 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

밀착포용
논란이 되고 수정된 일본 잡지와의 인터뷰 내용은 우리(개발진)의 시각으로 게임에서 활동할수 있는 케릭터로서 야스케가 필요했다는 이야기 였습니다. 여기서 '우리'를 서구인의 시선에서 일본인을 배제한 인물로서 야스케를 받아들인다면 아시아에 대한 차별 의혹을 받을법 합니다. 그러나 발매후 게임 컨텐츠에서 확인할수 있는 야스케의 케릭터성은 완전히 일본에 처음 당도한 인물로서 일본 문화를 경탄하며 바라보는 타자라는걸 알 수 있습니다. 따라서 "서양인 공감"이라는 의혹은 실제 발화된 내용도 아닐뿐더러 처음의 오해와 달리 진짜 일본을 신선하게 바라보고 리액션해주는 타자로서 외부로부터 투입된 케릭터가 필요했다는 제작진의 뜻이 해명 됐다고 생각합니다. 이 말을 초기에 민감하게 받아들였던 아시아인들의 오해는 쉽사리 가라앉지는 않겠지만 게임을 해본 사람들 대다수는 우려한것과 달리 개연성이 있는 각색이라 평가하고 있는거 같습니다 | 25.12.10 13:07 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

ihwa
아하. 혹시 다른 작품들에도 미국, 프랑스, 이집트에, 그리스에, 영국에 처음 당도한 인물로서 그곳 문화에 경탄하며 바라보는 타자인 주인공이 있나요? 아니면 일본을 배경으로한 작품만 그런가요? | 25.12.12 18:03 | | |

(IP보기클릭)175.209.***.***

밀착포용
어쌔신 크리드 레벨레이션이 딱 그런 내용입니다 에지오 트릴로지의 마지막 작품으로 전작에서 피렌체, 로마에서 활동한 에지오가 콘스탄티노플(오늘날의 터키)에 당도하여 그쪽의 어쌔신들과 형재애를 나누게 되죠. 직전에 나온 발할라 역시 이민족, 야만족인 바이킹이 잉글랜드와 빈란드 대륙에 당도하여 벌어지는 갖가지 문화충돌 현상을 묘사하고 있습니다. 게임을 쭉 즐겨본 유저들에겐 딱히 낮선 구도가 아니고요. | 25.12.12 20:21 | | |

(IP보기클릭)121.145.***.***

듀얼이 애초에 어울리지 않는다는 갠적인 느낌이 있네요. 한명의 암살자로서의 서사를 시리즈로 풀어 내는것이 오히려 더 낫지 않나 생각듭니다. 과돠한 수집, 사이드퀘는 줄이고 파판이나, 갓옵워나 그런 여타 시리즈 마냥 2부작 또는 3부작으로 하나의 서사로서 해나가는 것이 게임에 더 집중하고 스토리를 음미 할 수 있지 않을까 생각되네요. 어차피 아는 맛이면 스토리라도 시리즈로 잘 풀어 놓으면 좋을거 같아요. 중간에 회상씬이나 특정 인물을 잠깐 플레이 하는거야 괜찮지만 애초에 듀얼은 아닌거 같습니다.
25.12.09 17:49

(IP보기클릭)140.248.***.***

BEST
이상한 PC 붙이지 좀 말고, 라라 크로프트 처럼 멋진 케릭터를 만들어라.
25.12.09 17:52

(IP보기클릭)211.46.***.***

copyrightleft
잘만든 캐릭터라고 생각은 하는지 '카산드라'는 오디세이,발할라,섀도우스까지 잘 써먹고 있죠 그냥 카산드라 주인공으로 후속작이 나오는게 나을 정도 | 25.12.09 18:21 | | |

(IP보기클릭)175.113.***.***

BEST
교체가 즉각적으로 되는 시스템이었으면 재밌었을 수도 있는데 이게 안되니 걍 번거롭고 짜증나기만 할뿐 아무런 의미도 없어짐 야스케도 나름 호쾌하게 패는 맛이 있는데 이걸로 해본 적이 거의 없음
25.12.09 17:52

(IP보기클릭)121.131.***.***

걍 나오에 1명 주인공으로만 했어도 출시전 논란없고 리뷰점수도 1~2점은 더 올랐다
25.12.09 18:01

(IP보기클릭)222.112.***.***

초중반 전투 그냥 편하게 하고 싶을땐 야스케로 그냥 밀었음 그치만 나오에 강공격도 반격 다 되는거 배운 이후부턴 야스케 쓸 이유가 하나도 없었음
25.12.09 18:02

(IP보기클릭)211.46.***.***

옾눞lㆆ운lY
반격시 피해주는 카나타까지 착용하면 다인전도 나노에가 훨씬 좋죠 | 25.12.09 18:24 | | |

(IP보기클릭)118.32.***.***

아니 그 허고많은 전국시대 레전드들 두고 왜 하필 흑형 야스케를 선택했었나를 반성하라니까
25.12.09 18:03

(IP보기클릭)203.210.***.***

티파눈나의돌고래
천주 아이피가 지금 프롬에 있던가 리키마루나 아야메 콜라보했으면 적어도 나는 환장을 했을 텐데 | 25.12.09 20:55 | | |

(IP보기클릭)119.193.***.***

얘네들 스플린터 셀에도 그랬던거 같은데? 샘으로 암살 존잼으로 하다가 갑자기 콜옵마냥 총 강제로 쓰는 캐릭터 미션 나와서 거기서 그만둔 기억이 남.
25.12.09 18:04

(IP보기클릭)104.28.***.***

매력이 있어야지 에찌오 헤이덤에서 코너 에드워드 확실한 개성도 있었고 캐릭 하나에만 집중해서 몰입이 더 되는데 파쿠르조차 제대로 못하고 특정 부분에서 반드시 바꿔야하는 싸움질만 특화된 캐릭은 왜넣은거야 어크에서
25.12.09 18:04

(IP보기클릭)121.129.***.***

야스케에 대한 논란은 별개로 사무라이랑 닌자를 나눈건 괜찮았다고 생각함
25.12.09 18:06

(IP보기클릭)210.103.***.***

하이 호
유비가 컨셉 단계에서는 괜찮은데? 싶지만 완성된 게임을 보면 그 시스템이 하자가 되는 일이 많긴 하죠. 진짜 닌자면 닌자답게 확실한 장점 가지고 사무라이면 사무라이답게 확실하게 장점 가지면서 서로 보완해야 하는데 막상 실 게임에서는 닌자라 사무라이가 할 수 있는거 못해서 답답하고 사무라이는 닌자가 할 수 있는 거 못해서 답답하기만 한 게임이 되었어요 | 25.12.09 18:10 | | |

(IP보기클릭)121.129.***.***

야자와 니코니코
사실 좀 아쉽죠 마침 갈고리 시스템도 있겠다 야스케도 높은곳 올라갈순 있는데 파쿠르는 제한적이라 갈고리만 쓸수 있어서 느리니까 나오에로 플레이 하는게 편하다 같은 식으로 나눴으면 좋았을텐데 아예 야스케는 파쿠르 거의 못함 그래서 높은곳 못감 같은 식으로 나눠났으니 캐릭터 변경이 플레이중에 즉각적으로 가능했으면 좀 나았을텐데 무조건 로딩을 거쳐야 하니 답답함이 가중된게 있음 | 25.12.09 18:15 | | |

(IP보기클릭)121.182.***.***

발할라 때도 남캐인데 덩치는 여캐 뼈대 같이 썼는지 왜소해서 뭣같았는데 PC하게 여캐를 주인공하고 싶은데 오딧세이 때 남캐 선택이 더 많았던 거보고 판매량 늘리려고 어설프게 남캐넣느니 걍 당당하게 여캐를 주인공으로 하든가
25.12.09 18:06

(IP보기클릭)121.129.***.***

지랄마셈
이게 아이러니한게 여성 주인공을 하면 또 여캐 주인공이라고 뭐라함 요테이만 봐도 후속작 주인공이 여자라고 뭐라 하잖음 "차라리 걍 여자 주인공으로만 해라" < 요즘은 너무 극단화 된 시대라 이게 안통함 | 25.12.09 18:08 | | |

(IP보기클릭)122.37.***.***

하이 호
Pc는 넣고싶고 판매량은 또 많길 원하고 아이러니하죠ㅋ | 25.12.09 23:35 | | |

(IP보기클릭)210.103.***.***

기존 게임 주인공들은 혼자서 다 하던거 반으로 나눠놓으면 사람들이 참 좋아하겠다 그와중에 두 주인공 뭘 해도 되게 만든다고 게임 밸런스도 어중간하게 만들어서 오히려 높은데 못오르는 야스케는 더더욱 의미가 사라지고요.
25.12.09 18:09

(IP보기클릭)220.125.***.***

야스케 개발할 자원으로 나오에에 더 집중하고 중반부터 박살나는 스토리좀 더 다듬었으면 어크시리즈 역대급 명작으로 남았을듯
25.12.09 18:19
파워링크 광고

(IP보기클릭)122.38.***.***

이건 뇌피셜이지만 개발도중에 야스케 논란이 터져버리면서 스토리랑 플레이방식이 뭔가 재미없는 쪽으로 더 꼬여버리지 않았을까 싶음.
25.12.09 18:21

(IP보기클릭)211.46.***.***

Mark_nicht
초반 퀘스트 과거회상(+튜토리얼)부분에서 나오에는 명상을 통해서 4번을 나눠서 보게돼있는데 야스케는 그걸 한번에 몰아버리면서 초반부터 '지루한 스토리,캐릭터'라는 느낌을 주더라구요 | 25.12.09 18:23 | | |

(IP보기클릭)112.165.***.***

ㅂㅅ이 듀열 주인공이 문제가 아닌거같은데 재들은 왜케 핀트를 못잡음..?
25.12.09 18:35

(IP보기클릭)112.153.***.***

야스케를 그냥 조력 NPC로 넣는게 맞았지 억지로 플레이어블 주인공으로 쓰는것보다... 굳이 주역으로 쓰고 싶었으면 본편 이후 DLC 외전으로 야스케 외전을 넣던가...
25.12.09 18:48

(IP보기클릭)211.197.***.***

사실 흑인과 동양인 게이 연애를 꼭 넣어보고 싶었던거 아닐까?
25.12.09 19:02

(IP보기클릭)61.79.***.***

아직도 정신 못 차렸고 입으로 똥 싸는데
25.12.09 19:12

(IP보기클릭)61.83.***.***

지붕탈때 바꾸는거 ㄹㅇ ㅈ같이 귀찬고 오래걸림
25.12.09 19:32

(IP보기클릭)175.117.***.***

듀얼주인공이 불호일거 알면서도 흑인사무라이 넣어야하니까 강행한거지뭐 pc질 하려고 판매량 반쪽날거 각오하고 한거니 결과는 스스로 받아들이겠지
25.12.09 19:48

(IP보기클릭)121.132.***.***

성별선택도 버리고 그냥 주인공 하나로 고정하라고 진짜 ↗도 의미없는데 개발력만 소모하는 씨빨기능이야 진짜로
25.12.09 20:13

(IP보기클릭)120.142.***.***

솔찌 진짜 제대로 만들거면 야스케랑 나오에 2인 1조로 같이 다니게 만들고 태그하듯이 바로 교체 가능했어야 한다고 봄. 예를 들어 엄청난 방어력 가진 탱커 상대할때 야스케로 태그 해서 일단 그로기 상태로 만들고 다시 나오에로 태그해서 암살한다던지 이렇게 했으면 줜나 재밌엇을거 같은데 그냥 개ㅂㅅ 같이 아무데서나 변경되는것도 아니고 변경하면 로딩하고 답없음 각 캐릭터로 그냥 밀면 재밌는데 둘중에 하나를 선택하면서 뭔가 게임시스템상으로 재미를 주는 요소가 없음 그냥 꼴리는대로 선택하는거임. 그냥 나오에만 있었으면 지금보다 훨씬 잘팔리고 평도 좋았을듯
25.12.09 21:38


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