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[정보] 스퀘어 부서명 변경, 드퀘12 팀에도 변화가? [37]




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추천 | 조회 12106 | 댓글수 37
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(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
그냥 대충 개발 부서 개편했다는 얘기 같기도?
24.05.02 19:13

(IP보기클릭)119.201.***.***

BEST
작년 12월에 호리이 유지가 플레이 해봤다고 했습니다
24.05.02 19:46

(IP보기클릭)220.118.***.***

BEST
드퀘 7부터 생각해보면 원래 넘버링 타이틀은 더디긴 했음
24.05.02 21:04

(IP보기클릭)221.138.***.***

BEST
4chan발 루머라 적당히 걸러들어야 하겠지만 일단 루머로는 어두운 분위기로 가기로 한 게(이건 프로듀서의 오피셜) 토리마야 몬스터 디자인이랑 안어울리고 파판7리메이크 전투시스템에 젤다의 필드액션을 기반으로 만들었는데 사내 평가가 나빠서 4번 갈아엎었고 최근 빌드도 여전히 사내 평가가 안좋다고 합니다 그리고 드퀘12가 망할까봐 3리메 만들어야 할 인력까지 12 개발에 다 달라붙어서 3리메도 진척이 안되는 상황이라고 합니다
24.05.02 20:14

(IP보기클릭)118.52.***.***

BEST
3hd는 살아있는거죠?
24.05.02 18:52

(IP보기클릭)124.54.***.***

올해 드퀘 12 트레일러 나오려나?
24.05.02 18:51

(IP보기클릭)118.52.***.***

BEST
3hd는 살아있는거죠?
24.05.02 18:52

(IP보기클릭)119.201.***.***

BEST
만성피로냥
작년 12월에 호리이 유지가 플레이 해봤다고 했습니다 | 24.05.02 19:46 | | |

(IP보기클릭)59.8.***.***

읽어도 무슨말인지 잘모르겠네 드퀘를 취소할리는 없고 팀이 바뀔수도 있다는건가
24.05.02 18:54

(IP보기클릭)118.235.***.***

BEST
사벨로스
그냥 대충 개발 부서 개편했다는 얘기 같기도? | 24.05.02 19:13 | | |

(IP보기클릭)119.197.***.***

드퀘12,3 HD&2D 티저 영상말고 플레이 영상 좀 공개해줬으면
24.05.02 19:06

(IP보기클릭)118.235.***.***

코지마가 만든 드풰보고 싶은 사람 추천
24.05.02 19:08

(IP보기클릭)1.230.***.***

여친 모집중
비추 엄청나네 ㅋㅋㅋㅋ | 24.05.03 00:31 | | |

(IP보기클릭)115.143.***.***

토리야마 그림체 아닌 드퀘는 먼가 상상이 안감...;
24.05.02 19:14

(IP보기클릭)14.37.***.***

응애게이머
유족 측에 로열티를 내고 그림체를 그대로 유지할수도 있지 않나요 | 24.05.02 19:55 | | |

(IP보기클릭)210.153.***.***

ㄹㄹ웹-7654247873
그림체 만으로는 저작권이 인정 안되는걸로 알고 있어요 그렇다 해도 게임업체에서 그림체를 그대로 쓰는 것도 이상하죠 드퀘의 상징성 중 하나가 토리야마의 그림체이긴 하지만 그건 토리야마가 디자인을 했기 때문에 상징성인 것이고 이제 새로운 작품 부터는 놔줘야 하지 않을까 싶네요ㅜㅜ | 24.05.02 20:36 | | |

(IP보기클릭)125.128.***.***

麻友
토리야마 선생님이 직접 디자인 하지 않는 이상 이미 그건 드퀘가 아니고 영혼이 없는 수준이죠. 대체불가인데… 12까지는 디자인 해두셨기를 비는 수 밖에요. 마지막 진짜 드퀘가 되겠네요… 이럴때는 애초에 디자인 작화를 게임 그 자체로 아이덴티티를 구축해온게 독이네요. | 24.05.02 20:40 | | |

(IP보기클릭)210.153.***.***

마지마고로다
주인공 같은건 그래도 해두시지 않았을까 싶네요ㅜ | 24.05.02 20:44 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

麻友
게임 그림체는 제작하는 쪽에서 어쩌겠다 하기 전까지는 시리즈마다 유지됩니다 전통이 되었는데 바꾸는 리스크가 더 크기 때문이죠 | 24.05.02 21:07 | | |

(IP보기클릭)210.153.***.***

0M0)
처음 듣는데 실제로 그런경우가 있나요? | 24.05.02 21:13 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

麻友
테일즈 시리즈의 이노마타거나 오나의여신님 작가를 쓰거나 하는 스타일이었음 모르지만 드퀘는 토리야마가 했다는 그 상징성이 있기도 해서 토리야마풍의 캐릭터를 쉽게 포기할 것 같지 않습니다 그런 건 정말 과감하게 안하는 한 게임의 가치가 순식간에 곤두박질칠 거라 생각해요 | 24.05.02 21:23 | | |

(IP보기클릭)58.226.***.***

응애게이머
하려고만 하면 그런느낌으로 충분히 디자인 가능하겠죠 그린사람이 도리야마가 아닐뿐 | 24.05.02 21:32 | | |

(IP보기클릭)218.152.***.***

麻友

토리야마 선생님이 슈에이샤 계약 관계상 타사 책에는 그림을 그릴 수 없어서 드퀘 공략집에는 허락 받고 비슷한 그림체의 일러스터레이터의 그림을 넣는 것이 전통이었는데 이 방면 전문가가 무라카미 유미코라는 분입니다. 슈패 드퀘6 공략집부터 담당해서 얼핏보면 그림체는 비슷해요. 캐릭터 디자인은 누가할지 모르겠지만... | 24.05.02 21:35 | | |

(IP보기클릭)218.152.***.***

麻友
무라카미 유미코의 트위터인데 본인이 그린 공략집 올리고 있으니 한 번 보세요. 개인적으로 슈퍼 작가보다 낫다고 생각함... https://twitter.com/yumi_vill | 24.05.02 21:38 | | |

(IP보기클릭)210.153.***.***

LUCIDO
와. 이 경우는 진짜 신기하네요 듣기전엔 못알아차릴 듯 | 24.05.02 21:38 | | |

(IP보기클릭)114.206.***.***

LUCIDO
슈퍼작가보다 훨~~씬 잘그리네요. 토리야마옹이 아닌 다른 아티스트가 드퀘그림을 그리곤 한다는 얘긴 들었지만, 진짜 퀄리티 좋음. | 24.05.02 22:15 | | |

(IP보기클릭)59.86.***.***

넘버링이 오래 걸릴 것 같으면 드퀘 히어로즈나 빌더스 후속작이라도 다른 팀에서 만들어서 내줬으면 좋겠는데...
24.05.02 19:15

(IP보기클릭)112.168.***.***

스퀘어는 그래도 양반이지 저기 유비소프트에 비하면 개편의지도 있고..
24.05.02 19:18

(IP보기클릭)118.235.***.***

드퀘3리메, 드퀘12같은 유명ip가 스쿠에니같은 대기업에서 왜이렇게 개발이 더딘지 이해하기 힘드네요 그동안의 스쿠에니의 게임개발 인력배치가 안좋았다는 생각이 드네요
24.05.02 19:42

(IP보기클릭)119.201.***.***

루리웹-4190978970
그거 때매 이번에 개발취소하고 개편한거긴 합니다..ㅋㅋ | 24.05.02 19:53 | | |

(IP보기클릭)14.37.***.***

루리웹-4190978970
개발이 느리다는건 대체로 개발 도중에 기획을 갈아엎은 횟수가 많다는 뜻 두번째가 프로그래머의 절대적 수가 부족해서 돌려쓰기를 하는 경우인데 외주 위주의 스퀘닉스가 그럴리는 없다고 생각하긴 해서.... 판단은 각자 몫일듯요 | 24.05.02 19:54 | | |

(IP보기클릭)221.138.***.***

BEST
루리웹-4190978970
4chan발 루머라 적당히 걸러들어야 하겠지만 일단 루머로는 어두운 분위기로 가기로 한 게(이건 프로듀서의 오피셜) 토리마야 몬스터 디자인이랑 안어울리고 파판7리메이크 전투시스템에 젤다의 필드액션을 기반으로 만들었는데 사내 평가가 나빠서 4번 갈아엎었고 최근 빌드도 여전히 사내 평가가 안좋다고 합니다 그리고 드퀘12가 망할까봐 3리메 만들어야 할 인력까지 12 개발에 다 달라붙어서 3리메도 진척이 안되는 상황이라고 합니다 | 24.05.02 20:14 | | |

(IP보기클릭)220.118.***.***

BEST
루리웹-4190978970
드퀘 7부터 생각해보면 원래 넘버링 타이틀은 더디긴 했음 | 24.05.02 21:04 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

Shai Hulud
드퀘3는 호리이 유지나 제작측 언급으론 테스트플레이에 들어가서 사실상 거의 다 완성된 상태임(거의 2년 되가는 언급이지만) | 24.05.02 21:09 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

고전명작들 전부 hd 리메이크 해주면좋겠다...
24.05.02 19:56

(IP보기클릭)211.180.***.***

드퀘3는 너무 오래 걸리는듯 싶은데.. 한번 완성해놓고 다른 시리즈에 돌려써도 괜찮으니 잘만 나오길.
24.05.02 20:04

(IP보기클릭)125.128.***.***

그래서 가장 중요한 토리야마 아키라 선생님이 드퀘12디자인은 해놓으신건지 아닌지는 언급이 없네요. 직접 참여 완료하신건지 아니면 그냥 비슷한 작화풍으로 만들겠다는건지… 만일 후자라면 이제 드퀘 안할 생각임… 어차피 12가 마지막 드퀘라고 생각하고 있으니 사활을 걸고 갓겜으로 만들어나왔으면 좋겠네요.
24.05.02 20:37

(IP보기클릭)223.38.***.***

마지마고로다
보통은 후자가 됩니다 | 24.05.02 21:11 | | |

(IP보기클릭)210.153.***.***

3HD는 파판으로 따지면 파판7에 해당하는 작품이죠 상징성이 너무 큼 에닉스도 진짜 조심스러울거임..
24.05.02 20:39

(IP보기클릭)218.152.***.***

麻友
호리이유지가 옆방 이상한애들 물들어서 원작의 방대함이니 외전스토리 정리니 머니 이상한 분할발매 아이디어나 안 떠올렸으면 합니다 | 24.05.02 20:45 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

麻友
드퀘는 이미 약간의 세계관 공유를 3와 8를 어느정도 한 전례가 있어서 파판처럼 멀티버스로만 안가면 될듯 | 24.05.02 21:31 | | |

(IP보기클릭)14.35.***.***

개편 끝나면 필요없을수밖에 없는 인원이 발생할텐데 스퀘어도 해고바람이 부려나... 아무튼 대대적인 개편을 하는만큼 앞으로는 잘 되었으면 하네
24.05.02 20:41


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