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[정보] 전체8%, 신작이 뚫어야 하는 험난한 '바늘구멍' [49]
추천 14 조회 16073 댓글수 49
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | ||
2310983 | 정보 | 디아블로4 시즌4 업데이트 총정리: 모든 템거래 허용, 아이템 대격변 등 (90) | Naeri | 27 | 38942 | 2024.05.04 |
1348118 | 공지 | 메타크리틱 점수 게시는 한 페이지 당 하나로 제한합니다. (60) | sickarl | 53 | 977564 | 2014.03.25 |
234281 | 공지 | 글을 작성하기전에 반드시 확인해주십시오. (34) | 루리 | 53 | 997443 | 2009.07.28 |
2310876 | PS5소프트 | 스크라이 | 5 | 6822 | 2024.05.02 | |
2310875 | PS5소프트 | 스크라이 | 19 | 12720 | 2024.05.02 | |
2310874 | PS5소프트 | 루리웹-1127077645 | 22 | 18592 | 2024.05.02 | |
2310873 | PS5소프트 | 이토 시즈카 | 11 | 3190 | 2024.05.02 | |
2310872 | PS5소프트 | 이토 시즈카 | 13 | 7763 | 2024.05.02 | |
2310871 | PS5소프트 | nokcha | 43 | 30448 | 2024.05.02 | |
2310870 | PS5소프트 | 물곰탱 | 6 | 4763 | 2024.05.02 | |
2310869 | 정보 | 관계자 | 9 | 4334 | 2024.05.02 | |
2310868 | PS5소프트 | VINDICATOR | 12 | 12703 | 2024.05.02 | |
2310867 | PS5하드 | ㅅㄱㅊㄱㅎㅅㅋㄴㅁ | 13 | 2753 | 2024.05.02 | |
2310866 | PS5하드 | 물곰탱 | 16 | 3733 | 2024.05.02 | |
2310864 | 기타 | 티파눈나의돌고래 | 9 | 4136 | 2024.05.02 | |
2310863 | PS5소프트 | 티파눈나의돌고래 | 41 | 31902 | 2024.05.02 | |
2310858 | 제작사 | 코크럴 | 9 | 9338 | 2024.05.02 | |
2310856 | PS5소프트 | echospherics | 5 | 2852 | 2024.05.02 | |
2310854 | PS5소프트 | nokcha | 85 | 38762 | 2024.05.02 | |
2310853 | PS5소프트 | 따스한 가열로 | 4 | 2256 | 2024.05.02 | |
2310852 | 제작사 | 코크럴 | 12 | 3984 | 2024.05.02 | |
2310851 | PS5소프트 | nokcha | 27 | 27033 | 2024.05.02 | |
2310850 | PS5소프트 | 게이밍포럼 | 11 | 14844 | 2024.05.02 | |
2310847 | PS5소프트 | 루리웹-6285127530 | 21 | 12827 | 2024.05.01 | |
2310846 | 정보 | 베르세리아2 | 11 | 12451 | 2024.05.01 | |
2310843 | PS5소프트 | 따스한 가열로 | 3 | 3035 | 2024.05.01 | |
2310842 | PS5소프트 | 따스한 가열로 | 10 | 3449 | 2024.05.01 | |
2310841 | PS5소프트 | 따스한 가열로 | 5 | 1720 | 2024.05.01 | |
2310839 | PS5소프트 | 이토 시즈카 | 10 | 2835 | 2024.05.01 | |
2310837 | PS5소프트 | 헤롱싀 | 15 | 15949 | 2024.05.01 | |
2310836 | 제작사 | Dark Road | 28 | 28762 | 2024.05.01 |
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아니 걍 어느곳이든 성공하는건 상위 수% 밖에 없음 게임이 특별한게 아님
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사펑 전작은 위쳐3 스타필드 전작은 폴아웃4 스카이림 파이날 판타지7 전작은 파판16, 15 개다가 한편을 3개로 분할 판매. 안팔링만 함
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8퍼면 망조 사업꼴이네 1000억 2000억 써서 겜 만들면 머하냐 눈 존나 높아져서 살짝만 못 만들면 ㅂㅅ겜 취급하는 시장인데 어쩌면 이젠 aaa겜 1년에 몇개 안나오는 시대가 올수도 잇음
(IP보기클릭)61.43.***.***
평범의 기준이 이렇게 높구나
(IP보기클릭)121.134.***.***
파판7 리버스 홍보 거창하게 하지 않았나요? 개인적으로 파판7리버스의 판매량 이슈는 그게임을 즐긴 세대들이 나이가 많이 들었다는것과 플스가 일본보다 서양쪽 진영으로 넘어간것도 있다고 생각합니다 제일 큰건 너무 늦게 낸것과 분할 판매라고 봅니다 . 크로노트리거 같은 경우 엄청 대작 취급 받았지만 미루고 미루어 토리야마 아키라님이 별세할때까지도 안낸 이 시점에 낸다고 한들 이게임을 모르는 사람이 더 많게되었습니다; 드퀘11 나오기전에 드퀘11 그래픽으로 충분히 나올수 있었는데 서양쪽 컨셉 따라가느라 세월 다 보내고 그것도 결과물이 실패로 나오고 재정에도 타격이 있었던거 같내요 지금 엘든링이나 라스트오브어스 같은 잘만든 게임도 20년이 지나서 내면 과연 누가 많이 사줄지....
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해방생
아니 걍 어느곳이든 성공하는건 상위 수% 밖에 없음 게임이 특별한게 아님 | 24.04.22 19:53 | | |
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우치노센쵸가고멘나사이
사펑 전작은 위쳐3 스타필드 전작은 폴아웃4 스카이림 파이날 판타지7 전작은 파판16, 15 개다가 한편을 3개로 분할 판매. 안팔링만 함 | 24.04.22 20:05 | | |
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우치노센쵸가고멘나사이
평범의 기준이 이렇게 높구나 | 24.04.22 20:06 | | |
(IP보기클릭)121.134.***.***
우치노센쵸가고멘나사이
파판7 리버스 홍보 거창하게 하지 않았나요? 개인적으로 파판7리버스의 판매량 이슈는 그게임을 즐긴 세대들이 나이가 많이 들었다는것과 플스가 일본보다 서양쪽 진영으로 넘어간것도 있다고 생각합니다 제일 큰건 너무 늦게 낸것과 분할 판매라고 봅니다 . 크로노트리거 같은 경우 엄청 대작 취급 받았지만 미루고 미루어 토리야마 아키라님이 별세할때까지도 안낸 이 시점에 낸다고 한들 이게임을 모르는 사람이 더 많게되었습니다; 드퀘11 나오기전에 드퀘11 그래픽으로 충분히 나올수 있었는데 서양쪽 컨셉 따라가느라 세월 다 보내고 그것도 결과물이 실패로 나오고 재정에도 타격이 있었던거 같내요 지금 엘든링이나 라스트오브어스 같은 잘만든 게임도 20년이 지나서 내면 과연 누가 많이 사줄지.... | 24.04.22 20:14 | | |
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소비자는 바보가 아님. 품질 수준에 맞게 팔리고 있다고 봐야 함.. | 24.04.22 22:26 | | |
(IP보기클릭)14.44.***.***
포켓몬? | 24.04.23 04:22 | | |
(IP보기클릭)106.133.***.***
소비자는 바보 맞음 이 세상에 합리적인 소비자라는게 존재할거 같음? 절대 없음 | 24.04.23 09:56 | | |
(IP보기클릭)121.0.***.***
이게 무슨 말인가? 평범하다는거야? 잘만들었다는거야? 혼란스럽네 평범하면 큰일난거 아니냐? | 24.04.23 16:27 | | |
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(IP보기클릭)1.228.***.***
(IP보기클릭)112.166.***.***
소울류, 세키로, 몬헌, 갓오브워 이정도 클리어 하고보니 눈이 많이 높아짐. 전투로 위 작품들 만큼 도파민 뿜뿜하는 게임이 흔치 않다는게 문제. 데드스페이스, 바하리메이크3부작이 꽤나 좋았고 스토리는 용과같이7이 좋았음. | 24.04.22 21:29 | | |
(IP보기클릭)1.228.***.***
용과 같이 7이 시리즈 입문작인데 굿 | 24.04.22 22:04 | | |
(IP보기클릭)211.207.***.***
반대 아닌가?? 30 40 대가 좋아해서 사주고, 30대 미만 애들도 살만한 작품이어야 판매량이 치솟는데 30 40대만 사고 나머지 세대는 안 사니 그런거 아닌가? 실제로 지금 파판 한는 사람들이 다 30대 40대라고 하던데? | 24.04.23 00:14 | | |
(IP보기클릭)1.228.***.***
NOB, 30,40대 팬층은 파판시리즈에 실망하고 이제는 외면하며 구매안하고 있음. 스퀘어 게임에 대한 불신이랄까 | 24.04.23 08:20 | | |
(IP보기클릭)14.34.***.***
안목 눈높이가 아니라 아집이고 관성이지 무슨 자기가 즐기는 게임이 급이 높다는 자뻑에 빠져서 화려하고 빠른 게임은 유치하다는 마인드가 더 유아같은 발상인건 알고계심? 정작 세계에서 제일 잘팔리는 게임들은 포트나이트 호요버스 게임 로블록스 같은 캐쥬얼계 게임들인데 | 24.04.23 10:57 | | |
(IP보기클릭)1.228.***.***
반대의견이면 님 말이 맞아요 ㅎㅎ | 24.04.23 11:26 | | |
(IP보기클릭)1.238.***.***
30 40보단 40 50임. 파판7 나올때 30후반이 아홉살 열살인데 | 24.04.23 12:58 | | |
(IP보기클릭)1.238.***.***
50나이대는 사실 이제 겜인구 줄어든거고 결국 40판매량으로 나온 결과라 볼 수 있음 | 24.04.23 12:59 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
8퍼면 망조 사업꼴이네 1000억 2000억 써서 겜 만들면 머하냐 눈 존나 높아져서 살짝만 못 만들면 ㅂㅅ겜 취급하는 시장인데 어쩌면 이젠 aaa겜 1년에 몇개 안나오는 시대가 올수도 잇음
(IP보기클릭)126.179.***.***
눈 높아진건 진짜… 아무리 소비자들 마음을 바꾸는게 불가능한 영역이니 맞춰나가는게 답이라도 해도… 무작정 좋기만한 현상은 아닌거 같다는 생각은드네요 | 24.04.23 10:37 | | |
(IP보기클릭)175.124.***.***
(IP보기클릭)38.26.***.***
스파이더맨 2를 천만장을 판 인썸니악도 정리해고를 당하는 게 지금 시장 사정인데 뜬금없이 PC는 왜 나오나요... 기사에 보면 사람들의 게임 플레이 시간이 줄고 오래된 게임들이 생명력이 유지가 강해서 신작 게임에 사람들이 많은 시간을 투자하지 않아서 신작 게임이 성공하기 힘들다는게 요점이네요. | 24.04.23 04:22 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
(IP보기클릭)124.49.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
그것도 스위치까지임 스위치2 나오면 못해도 플4수준인데 그럼 그 수준은 만들어야함 그 성능 가지고 스위치1 수준으로 만들면 욕 안먹을리가... 당연히 갸발비는 상승할거임 | 24.04.22 22:23 | | |
(IP보기클릭)39.123.***.***
(IP보기클릭)175.126.***.***
(IP보기클릭)59.9.***.***
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루리웹-0089905530
댓글도 좀 읽으시길 | 24.04.22 23:21 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
굳이 파찬7 리버스를 본문이랑 연계하면 신작을 가로막든 인기 IP라는 벽으로봐야할텐데. 갑자기 판매량걱정 | 24.04.22 23:01 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
ㅇㄱㄹㅇ 하물며 저거 판매량 이야기 하는 자료가 아니라 플레이타임 자료임. | 24.04.22 23:56 | | |
(IP보기클릭)121.140.***.***
항상 저렇게 의도를 가지고 뭔가 헤꼬지 하려는 인간들 특징이 글도 제대로 읽지 않고 대충 각 나왔다 싶으면 똥을 싸지름 ㅋ | 24.04.22 23:59 | | |
(IP보기클릭)14.44.***.***
플레이스테이션 독점인 이유가 100%임 99점에 2000만장 팔려도 까일 운명이었음 실제로 2000만장씩팔린판 플스 독점들 똥겜이라고 까고 있잖음 | 24.04.23 04:25 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
정확힌 플5독점 ㅋㅋㅋ 아직도 플4로 냈어야됐다고 하는 댓글들 많아서 보면 어지러움 ㅋㅋㅋ | 24.04.23 22:44 | | |
(IP보기클릭)121.152.***.***
(IP보기클릭)38.26.***.***
사람들이 하루에 게임에 쓸 수 있는 시간은 한정이 되어있고 모든 새로 발매되는 게임들은 그 시간을 두고 경쟁하는 것이니까 충분히 비교할 수 있습니다. 기사에 보면 1. 사람들의 게임 플레이 시간 자체가 줄었고 2. MAU (월별 액티브 유저 수)가 제일 높은게 기종 관계 없이 포트나이트인데요, 쉽게 말하면 다들 여행도 가고 일도 하고 남는 시간에는 포트나이트 하느라 바쁜데 다른 콘솔 신작 게임들도 하기에는 물리적인 시간의 한계가 있는거죠. 예전에 나이키가 닌텐도를 경쟁 상대로 봤다는 것과 비슷한 느낌으로 보셔도 되겠습니다. | 24.04.23 04:01 | | |
(IP보기클릭)121.152.***.***
글쿤요 | 24.04.23 08:24 | | |
(IP보기클릭)210.113.***.***
굉장히 공감됩니다. 40대 되서 오래된 취미에 돈은 충분히 쓸 수 있는데 시간이 한정되어 있으니 우선순위가 자꾸 밀리게 됩니다. 더구나 요즘 재밌는게 너무 많아서 사실 '재미'라는 측면에서는 거의 모든 여가활동이 경쟁상대로 봐야죠;; | 24.04.24 15:20 | | |
(IP보기클릭)39.118.***.***
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