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[기타] [파이널 환타지] 4K UHD 발표 [105]
추천 34 조회 48082 댓글수 105
ID | 구분 | 제목 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)14.55.***.***
아니 이걸 왜?
(IP보기클릭)220.76.***.***
합병을 당했는데 에닉스를 먹여살리는게 합병당한 스퀘어…
(IP보기클릭)1.242.***.***
이거 안망했으면 다른 건 몰라도 사카구치가 그렇게 스퀘어 떠나진 않았을듯 그러면 10 이후로 나온 파판도 지금이랑 느낌 많이 달랐을 텐데 개인적으로 사카구치 시절 파판을 더 좋아해서 많이 아쉬움
(IP보기클릭)61.79.***.***
이거 대박났으면 합병 안 되었을라나
(IP보기클릭)121.188.***.***
영화 말아먹은게 합병에 박차를 가하긴 했는데 두 회사가 합병하면 윈윈인 관계에다 꾸준히 협업을 하고 있던차라 영화 말아먹지 않았어도 합병을 할 가능성이 꽤 있었습니다.
(IP보기클릭)61.79.***.***
이거 대박났으면 합병 안 되었을라나
(IP보기클릭)121.188.***.***
개천퀸다슬기
영화 말아먹은게 합병에 박차를 가하긴 했는데 두 회사가 합병하면 윈윈인 관계에다 꾸준히 협업을 하고 있던차라 영화 말아먹지 않았어도 합병을 할 가능성이 꽤 있었습니다. | 21.07.20 00:43 | | |
(IP보기클릭)220.76.***.***
오그레이트
합병을 당했는데 에닉스를 먹여살리는게 합병당한 스퀘어… | 21.07.20 00:44 | | |
(IP보기클릭)1.242.***.***
개천퀸다슬기
이거 안망했으면 다른 건 몰라도 사카구치가 그렇게 스퀘어 떠나진 않았을듯 그러면 10 이후로 나온 파판도 지금이랑 느낌 많이 달랐을 텐데 개인적으로 사카구치 시절 파판을 더 좋아해서 많이 아쉬움 | 21.07.20 01:21 | | |
(IP보기클릭)125.135.***.***
대박이 아니라 그냥 평타만 쳤어도 에닉스가 스퀘어를 먹는 일은 없었겠죠 | 21.07.20 01:36 | | |
(IP보기클릭)110.70.***.***
합병 됬을거예요.저당시 자체가 일본 서브컬쳐업계가 합병을 통해 경쟁력을 기르자는 분위기여서 저때 합병한회사들이 반다이남코,세가사미,코에이테크모거든요. | 21.07.20 08:39 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
보통은 합병 당한쪽이 이름이 뒤에 오지 않나요? 에닉스가 인수한 쪽인건 님 댓글 보고서 처음알아서 문득 궁금해지네요 ㅎㅎ | 21.07.20 10:11 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
어차피 거의 대등하게 합병한 것도 있긴 하지만 일단 일본 위키쪽 내용 참고해보면 1. SQUARE ENIX의 E가 연속되는게 회사가 하나가 됐다는 느낌이 든다. 2. 최대한 스퀘어가 합병당했다는 인식을 주고 싶지 않았다. 3. 에닉스가 먼저 올 경우, 에닉'스 스'퀘어 처럼 스가 반복되서 발음이 불편함 이런 이유가 있었다고 합니다. | 21.07.20 10:34 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
애초에 게임을 못만들어서 합병당한게 아니니 당연. | 21.07.20 11:54 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
아하 하긴 뭐 인수한 측이 반드시 이름이 앞에와야한다는 법 같은게 있는 것도 아니니 납득되는 이유가 있었네요 ㅎㅎ | 21.07.20 12:44 | | |
(IP보기클릭)14.55.***.***
아니 이걸 왜?
(IP보기클릭)121.188.***.***
(IP보기클릭)121.188.***.***
거의 동시에 나왔습니다. | 21.07.20 00:44 | | |
(IP보기클릭)121.188.***.***
네 저도 흥미 있어서 영화 잠시 봤는데 CG 그래픽은 엄청 좋았는데 영화로서 작품성은 어떤지는 모르겠네요 | 21.07.20 00:47 | | |
(IP보기클릭)121.188.***.***
당시에 영상미는 좋았는데 스토리는 진부하고 연출도 잔잔하니 영 심심합니다. | 21.07.20 00:48 | | |
(IP보기클릭)175.196.***.***
이렇게 실사로 만든껄면 굳이 왜 cg로 만들었냐면서 비아냥받음... 이 영화로 스퀘어가 휘청 | 21.07.20 00:51 | | |
(IP보기클릭)207.81.***.***
제가 당시 파판 7, 8, 9, 10 덕분에 파판 뽕이 극으로 치닫아 오를때라 개봉하자 마자 영화관에 가서 봤는데 그때 제 인생 처음으로 '극장에서 잠들기'를 달성했습니다... | 21.07.20 01:06 | | |
(IP보기클릭)182.225.***.***
일본에서는 파판10 출시와 동시에 개봉했습니다. | 21.07.20 01:56 | | |
(IP보기클릭)222.121.***.***
진짜 왜 이런 스토리로 낸건지조차 이해가 전혀 안가던작품.. 파판이 원래 매 시리즈마다 전혀다른 세계관과 분위기를 내보이면서 성공해왔다지만 극장판은 진짜 이해가 안가는 시도였음..돈도 그렇게 많이 들였는데 왜 그런 이상한 방향으로 빠진거였는지.. | 21.07.20 02:20 | | |
(IP보기클릭)182.225.***.***
저 당시 스퀘어는 파판7, 8 이후로 CG뽕이 정점에 달했던 시기였기 때문에 스토리 개연성 무시하고 CG만으로 파이널 판타지를 막 만들면 어떨까 하는 생각에 테크데모 덩어리를 만들어버린 것 같습니다. 결과적으론 세기말 시네마틱 수준 그 이상도 이하도 아닌 괴작이 나와버렸지만요 | 21.07.20 02:37 | | |
(IP보기클릭)121.153.***.***
저거 때문에 회사가 휘청이고 결국 에닉스에 합병되버렸었음... ... 저거 때문에 망할뻔 했는데... 그걸 또 끄집어내서 뭘 하려는건지... ... | 21.07.20 06:52 | | |
(IP보기클릭)39.117.***.***
(IP보기클릭)211.229.***.***
(IP보기클릭)14.42.***.***
(IP보기클릭)123.208.***.***
이걸로 라떼는 하기엔 좀 부끄럽네요 | 21.07.20 05:10 | | |
(IP보기클릭)113.60.***.***
(IP보기클릭)27.117.***.***
(IP보기클릭)203.229.***.***
(IP보기클릭)121.167.***.***
Spirit dream inside | 21.07.20 01:03 | | |
(IP보기클릭)49.142.***.***
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(IP보기클릭)1.252.***.***
반대로 원작 충실히 반영한 FF7 AC는 내용도 기억남. 쟤네는 팬들이 뭘 원하는지 알면서 일부러 저ㅈㄹ 하는거 아닌가 합리적 의심이 듦 | 21.07.20 01:21 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
드퀘 영화는 주제를 난독한 관객들 때문에 괜한 공분을 산 측면이 큼. 제대로 끝까지 보면 내용 자체는 (알려진 바와 달리) 굉장히 긍정적이고 원작에 대한 헌사라고 봐도 될 정도임. | 21.07.20 12:13 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
https://namu.wiki/w/%EB%93%9C%EB%9E%98%EA%B3%A4%20%ED%80%98%EC%8A%A4%ED%8A%B8:%20%EC%9C%A0%EC%96%B4%20%EC%8A%A4%ED%86%A0%EB%A6%AC?from=%EB%93%9C%EB%9E%98%EA%B3%A4%20%ED%80%98%EC%8A%A4%ED%8A%B8%20%EC%9C%A0%EC%96%B4%20%EC%8A%A4%ED%86%A0%EB%A6%AC 4번 항목 참조요. 난독한 관객 문제인지 감독이 낚은건지는 각자 알아서 판단하기로 | 21.07.20 12:54 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
이 항목 전에도 읽어봤는데, 기본적으로 감독의 의도를 인정하고 있어요. 그러니 낚은 거라는 말은 일단 틀렸다고 봅니다. 또한 여기에 달린 해석은 대부분의 팬들이 난독한 걸 어떻게든 실드쳐보려는 의도가 강한 해석으로 읽히더군요 제겐. | 21.07.22 07:00 | | |
(IP보기클릭)118.34.***.***
(IP보기클릭)49.142.***.***
(IP보기클릭)59.10.***.***
우와 진짜 지금 다시 보니 개 구리네요 ㅋㅋㅋ 블루레이로도 소장 중인데 아직 뜯지도 않았지만... 영원히 안볼듯 -_-;;; 물리엔진이랑 광원이 언리얼 실시간 렌더링 보다 못하니... 20년 넘는 시간 동안 진짜 많이 발전했네요. | 21.07.20 01:47 | | |
(IP보기클릭)182.225.***.***
무려 20년전 영화입니다… 지금 보면 실소만 나오는 그래픽이죠 ㅋㅋㅋ | 21.07.20 02:00 | | |
(IP보기클릭)210.179.***.***
저당시 최첨단 CG기술은 머리카락 엘라스틴이냐 떡지냐로 구분했었던것 같음 ㅋ | 21.07.20 07:12 | | |
(IP보기클릭)175.196.***.***
바이오하자드랑 별 차이 없는거 같은데.... | 21.07.20 08:31 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
영화내용은 그렇지 않았던걸로 기억하는데 예고편은 에일리언이나 데드스페이스 느낌나게 뽑아놨네요 그러고보니 CG가 데슾1편 정도 되는거같기도하고 | 21.07.20 09:13 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
박물관에 들어간 버추어파이터도 지금 보면 개 구리니까요. 개봉 당시 기준으로는 내용은 쓰레기지만 그래픽만으로도 볼 가치가 있다 없다 갑론을박이 나올 정도로 뛰어난 수준이었고요 | 21.07.20 12:15 | | |
(IP보기클릭)59.14.***.***
물론 지금 시점에 이걸 발표할 하등의 이유를 찾지 못하겠다는 의견에는 동의합니다 | 21.07.20 12:17 | | |
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저도 극장서 봤는데 이게 파판스러운가? 이런 느낌이 들었어요. 파판에 기대한건 이런게 아니죠. | 21.07.20 08:58 | | |
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아이러니하게 저때가 일본문화 황금기 끝자락이던 시절..같이 나온 파판10이 당대 게임 기술과 일본식 스토리텔링의 정점을 보여준걸 보면..문화쪽에 돈이 많이 모이니 저런 괴작도 나올 수 있던 것. | 21.07.20 10:28 | | |
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회사 망할 뻔한 거 SCE에서 긴급 자금 지원해서 살려줌… | 21.07.22 07:02 | | |
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하지마? | 21.07.20 08:26 | | |
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해도 후회 안해도 후회 이게 내 결론이다 | 21.07.20 08:27 | | |
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그래서 그 여친분과 지금 한 침대 쓰시나요? | 21.07.20 12:18 | | |
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(IP보기클릭)61.81.***.***
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파판7 대성공 이후 번 돈으로 저 영화를 포함해 온갖 사업 다 벌이다가 싸그리 망했던 상황에 저 영화가 회사를 휘청거리게 할 정도로 대차게 말아먹었고, SCE에서 거액읠 자금을 긴급지원을 할 정도로 위기상황을 맞이하기까지 했습니다. | 21.07.20 12:26 | | |
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액션 블록버스터를 기대하고 간 관객들을 배신하는 난해한 내용이라는 점이 컸죠. 그것도 2시간 짜리 영화에 그걸 억지로 집어넣으려다 실패한 작품. | 21.07.20 12:28 | | |
(IP보기클릭)220.77.***.***