CDPR이 밝힌 바로는 사이버펑크 2077의 퀘스트 종류는 아래와 같이 4개로 나뉜다고 합니다.
메인 퀘스트
- 게임의 메인 캐릭터들이 이끌어나가는 중심 스토리 퀘스트. 타 퀘스트들에 비해 메인 퀘스트들은 미션 하나 분량이 더 크다고 합니다.
사이드 퀘스트
- 메인 스토리에선 벗어나 있지만 여전히 세계관에 있어서는 중요한 내용을 담고 있는 크고 작은 퀘스트들.
예시로서 이 사이드 퀘스트 중에는 특정 집단이나 장소에 관한 스토리를 알 수 있는 퀘스트 등이 포함되어 있다 합니다.
CDPR은 이 사이드 퀘스트는 "메인 스토리를 통해 할 수 없었지만 제작진이 보여주고 싶었던 아이디어와 스토리"라고 표현했습니다.
스트릿 스토리 (Street Stories)
- 위쳐3의 "몬스터 사냥" 퀘스트의 사이버펑크 2077 버전.
오픈월드가 비어있지 않고 생생한 세계를 만드는 퀘스트들.
때문에 퀘스트 작업팀이 아닌 오픈월드 팀이 퀘스트를 디자인
군소 퀘스트 (Minor Quests)
- 이름 그대로 아주 짧게 끝나는 퀘스트들.
때때로 매우 창의적인 스토리를 볼 수 있을것이라함
(다만 더 이상의 자세한 예시나 내용을 기사에서 언급하진 않았습니다.)
또한 모든 퀘스트 모두 단순 반복 퀘스트는 없고 손수 수작업으로 만들어진 퀘스트들이라 하며, CDPR은 여전히 사이버펑크 2077에는 많은 퀘스트가 있으나, 자신들은 양보다 질을 우선하고 있다고 언급하였습니다.
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폴아웃4의 정착지 퀘스트처럼 랜덤값 돌려서 자동 생성되어 나오는 퀘스트가 아니라는 의미입니다.
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파판15 서브퀘 해보고 기겁을 했지
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위쳐할때 놀란게 서브퀘스트 퀄리티가 대충 만들지 않아서인데 사이버 펑크는 더 기대가 되네요
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당신보단 개발사 말을 믿는게 더 현명할 듯
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위쳐3 안해보셨나. 단순히 수집만 시키는 퀘스트는 단하나도 없는데 플탐 100시간 넘김
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Cyberpunk2077 V
수작업"명품"퀘스트 | 19.09.13 13:08 | | |
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유비가 보고 배워야 되는데 | 19.09.13 13:34 | | |
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Cyberpunk2077 V
사이드 퀘스트 전담팀까지 있을정도니... | 19.09.13 14:05 | | |
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Cyberpunk2077 V
찬양!!! | 19.09.13 14:12 | | |
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Cyberpunk2077 V
유비 - 10마리 사냥을 하시오, 가죽 10개를 모으시오, 어느 지역을 소탕하시오 무한반복 | 19.09.13 20:27 | | |
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유비 진심 좋아하는 제작사중 하난데 그동안 "유비식 오픈월드" 에 별로 감흥 없다가 스타링크 : 배틀 포 아틀라스 해보고 개빡침. 진짜 하다하다 우주게임에도 랜덤재생되는 조악한 반복퀘만 한가득... | 19.09.17 04:05 | | |
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위쳐할때 놀란게 서브퀘스트 퀄리티가 대충 만들지 않아서인데 사이버 펑크는 더 기대가 되네요
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폴아웃4의 정착지 퀘스트처럼 랜덤값 돌려서 자동 생성되어 나오는 퀘스트가 아니라는 의미입니다. | 19.09.13 12:55 | | |
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정착지.... 도움을 요청.. 크흙... | 19.09.13 13:05 | | |
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반복 퀘스트를 말하는걸껍니다ㅋㅋㅋ | 19.09.13 13:11 | | |
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뭘모르면 키보드부터 치지말고 검색좀 하거나 인터뷰전문을보거나. 뭘 구해와라 같은 단순심부름퀘 같은 자동생성퀘가 없고 하나하나 다 로어에 맞게 만들거나 분기점 설정되있다는거 아님? | 19.09.13 13:17 | | |
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괜찮아요 이렇게 하나씩 배워가는거죠:) | 19.09.13 13:18 | | |
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당장 작년에 어크 오디세이 했으면 저게 무슨 말인지 알텐데 ㅋㅋㅋㅋ | 19.09.13 14:03 | | |
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열 손가락으로 한땀한땀 코딩했으므로 수작업임 ㅋㅋㅋ | 19.09.13 14:23 | | |
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파판15 서브퀘 해보고 기겁을 했지
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다른 의미로 진짜 놀랍더군요 | 19.09.13 13:51 | | |
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게임가지고 역사를 들먹이냐 ㅋㅋㅋ 웃긴넘이네 | 19.09.13 13:37 | | |
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게임계의 역사를 말하는 거겠죠 | 19.09.13 13:43 | | |
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저분이 말하는 역사가 그 역사가 아닐텐데요....뭐 저도 솔직히 GTA3가 최초로 나왔을 때의 충격만큼 커다란 혁신이 될지는 모르겠지만. 분명하건 사이버펑크의 현재까지 나온 정보를 토대로 봤을땐 이전까지의 오픈월드 게임이랑은 급이 다르단걸 느낄테고 유저들은 이게임 이후로 눈높이가 상당히 높아질 거란 생각이 드네요 | 19.09.13 13:46 | | |
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게임사에 한 획을 긋는다는 말이겠지... | 19.09.13 14:24 | | |
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이사람 분명 3인칭 앵무새일듯 | 19.09.13 20:25 | | |
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나도 빠는 쪽이지만 이건 너무 ... 손발이 오그라든다 | 19.09.14 11:08 | | |
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안돼요.. 시간은 소중하니 느리게 가야 해요 ㅎㅎ | 19.09.13 13:15 | | |
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カラス
당신보단 개발사 말을 믿는게 더 현명할 듯 | 19.09.13 13:38 | | |
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カラス
위쳐3 안해보셨나. 단순히 수집만 시키는 퀘스트는 단하나도 없는데 플탐 100시간 넘김 | 19.09.13 13:45 | | |
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위쳐는 플사판 예판하고 기다리기 싫어서 엑원 dl로 질러서 발매일부터 두달정도 미친듯이 했습니다만.. 무슨 종교도 아니고..위쳐 발매후 반응 좋을때도 무조건 찬양만 하고 비판하면 죽일듯이 달려들어서 까들 만들더니. 요즘도 이러는거 보면.. | 19.09.13 15:41 | | |
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위쳐3가 다른 게임에 비해서 엄청나게 게임성을 발전시켰따고 보는데 (전투빼고....) 그게 거대한 성공을 이뤘으니 이제 더 많은 투자로 온리 수제작 퀘스트로 가겠습니다! 해도 믿음감이 생기는데 아직도 의심하는게 좀 이해가 안가네요 | 19.09.13 15:58 | | |
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위쳐 물음표 상자까기 같은게 당연히 있을수 있겠지만 그 외에 다양한 사이드 서브 퀘스트들이 있을거라 생각됩니다 상자까기는 제작진도 퀘스트라고 생각도 안할거구요 | 19.09.13 17:32 | | |
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본문 읽어보면 주요 내용중 하나가, 심부름 퀘스트가 있을수 있지만 그것이 재미있는 이야기의 내용을 위한 하나의 요소라면 가능하지만, 의미없이 넣지는 않는다내요. CD프로젝트 레드의 철학이에요. | 19.09.13 17:57 | | |
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육욕죄 사이드퀘는 진짜 대단했는데 | 19.09.13 13:38 | | |
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전투는... 좋아진거겠지? | 19.09.13 14:03 | | |
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반복이 있다고? 퀘마다 다 이름이 있는데 뭔 반복? ㅋㅋㅋ | 19.09.13 15:57 | | |
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zzzzzIllIIl
반복퀘라고 착각할 만한 퀘는 분명있었습니다. 대표적으로 사냥퀘 npc: 위쳐? 잡아주겠나? 게롤트: 보수금만 준다면야. <위쳐센스> <수색> 사냥 이런식이였는데. 잘 생각 해보면 그사이사이에 녹아들어있는 NPC의 사정. 숨겨진 진실. 각기다른 수색방식등을 보면 절대 반복퀘라고 말할 순 없죠 | 19.09.13 16:23 | | |
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라오어2 개처바르는 건 기정사실인데요? 저랑 내기 할래요? 계정 삭제 걸고 ㅋㅋ | 19.09.13 19:05 | | |
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