PC 게이머 최신호 인터뷰
터미네이터나 로보캅 같은 사이버펑크는 좀 더 펄프 픽션스럽고 액션 중심이죠.
하지만 이 장르에는 철학적인 면도 더 있습니다. 블레이드 러너나 공각기동대를 생각해보세요.
우리가 할 일은 플레이어에게 중요한 요소인 두 가지 모두를 전달하는 겁니다.
전투에서 사이버 신체와 최첨단 무기를 사용하는 스릴도 느끼겠지만, 이야기에는 깊이가 있습니다.
사람들이 기술과 밀접하게 연결된 세계에서 정체성과 개성에 관해 묻고 싶습니다.
이야기는 우리에게 정말 중요합니다. 사람들의 마음을 울리는 이야기를 하면서 중요한 질문을 하고 싶습니다.
그렇기 때문에 실제 게임에는 많은 게 있을 겁니다. 장르에서 중요한 부분이니까요.
리드 시네마틱 애니메이터는 액션과 스토리 사이를 플레이어가 거의 감지하지 못하게 매끄럽게 전환하는 것에 관해 이야기
"대화 중에 여러분이 시선을 돌려서 무언가를 바라본다면, NPC가 알아차리게 하고 싶습니다."
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사이버 신체라..wd40 필수로 가지고 다닐려나?
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댓글없이 비추만 있는걸 보니 어그로력이 부족하시군요! 좀 더 분발하세요
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댓글 보니 또 게임 벌서 하신분들 계시는듯
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크게 대박 터뜨리자 cdpr!
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전작 위쳐3에서 잘 다뤘던 뭘 골라도 명확한 선과 악이 없는 그런 요소를 말하는거일듯.
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아스트로 봇 갓겜 인정 ? | 18.10.20 22:15 | | |
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사이버 신체라..wd40 필수로 가지고 다닐려나?
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덕트테이프가 빠졌네요. | 18.10.20 22:35 | | |
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에어스프레이도 가지고 다니면 조음. | 18.10.22 10:17 | | |
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베어링에 구리스도 바르고... | 18.10.22 13:42 | | |
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크게 대박 터뜨리자 cdpr!
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뭔 개소리야 | 18.10.20 23:04 | | |
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루리 첫글이었는데 신고식 제대로 해주시네요 | 18.10.20 23:06 | | |
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블레이드러너가 스토리나 메시지는 있지만 그 진행방식이 지루하다는 평이 되게 많은데 이 부분을 말하는듯 | 18.10.20 23:27 | | |
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댓글없이 비추만 있는걸 보니 어그로력이 부족하시군요! 좀 더 분발하세요 | 18.10.20 22:52 | | |
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철학 재미 둘다 챙긴 위쳐3 드리겠습니다 | 18.10.20 23:28 | | |
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최근 본 댓글 중에 제일 상 병1신같은 댓글이라 뭐라 말을 섞어야할지 모르겠다 그냥 병1신은 혼자 두는걸로 | 18.10.21 03:35 | | |
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댓글 노잼 드리겠습니다 ㅗ | 18.10.21 04:11 | | |
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전작 위쳐3에서 잘 다뤘던 뭘 골라도 명확한 선과 악이 없는 그런 요소를 말하는거일듯.
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저도 판타지 장르를 더 좋아하지만 cdpr이 만드니 사펑도 엄청 기대되네요. 자꾸 인터뷰 기사가 나오는 것을 보니 곧 출시가 임박한 듯 합니다. ㅎㅎ | 18.10.20 23:34 | | |
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사이버펑크 장르가 철학적인 면이 빠질수는 없어요. 예로들면 간단히 인간성의 상실 같은거. 내몸이 개조를 해서 반은 사람의 몸인데 또다른 반은 기계로 되어있다면 나는 인간인가 로봇인가? 같은 질문들. 사펑장르의 아주 간단한 예지만 이런게 빠지면 사펑이라고 할순 없죠 그냥 판에 박힌 SF물이지. 님이 말한 어떤 선도적인 개념을 게임에 투사하는 것이 아니라, 말그대로 장르에 기본으로 내재되어있는 철학적인면과 게임적인 면의 재미에서 적절히 균형을 맞춘다는 소리입니다. 겜플 48분짜리 짤막한 영상만 보더라고 평론,대중의 호평 대부분 좋습니다.나와봐야하는건데 망한 느낌은 너무 나가신듯. 마이너한 사이버펑크의 매니아들의 내용적 충족과 어쨋든 트리플 A급 스케일로 일반적인 대중의 호응도 이끌어 가야기때문에 이런 인터뷰는 아주 중립적인 견지에서 한 기본적인 내용일 뿐이죠. | 18.10.20 23:58 | | |
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게임은 게임일 뿐이란 말은 너무 제약을 두는 말인듯요. 게임도 영화나 소설 등의 기타 문화컨텐츠 처럼 여러가지 메시지를 담을 수 있는 문화컨텐츠라 생각합니다. 그걸 대중의 취향에 적합하게 녹아내는게 어려울 뿐.... | 18.10.21 00:17 | | |
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사펑은 일단 제껴두고서라도 무한도전이 그래서 망했나요? 10년을 훨씬 넘게 했으면 이미 충분히 성공한 예능 아니었던가?? 언제까지 해먹어야 성공한거임 ㅋㅋ 오히려 예능안에 의미등을 담아서 더 성공했던거 같은데요?? 인기가 있으면 언젠가는 내려가기 마련입니다. 영원할 수는 없어요 | 18.10.21 06:02 | | |
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그럼 걍 패스하셈 | 18.10.21 06:03 | | |
삭제된 댓글입니다.
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GameSack
그건 코지마가 무능력한거 | 18.10.21 00:16 | | |
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시연영상 보믄 잘 만든거 같던데요. 잘 만든 정도가 아니라 지리겠던데..;; | 18.10.21 06:04 | | |
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댓글 보니 또 게임 벌서 하신분들 계시는듯
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퀼리티 높은 스토리 보고싶다며 나름 지들 주관갖고 해볼라는 애들 헐뜯기만하네 리얼 제대로 된 스토리 가진 rpg겜 하고싶은거 맞나 헐뜯는 애들은 | 18.10.20 23:51 | | |
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토요일이라 애들이 댓글달아서 그런거임 아는 만큼 보인다고 이해못하면 하지말아야함 | 18.10.21 00:18 | | |
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사펑도 원작이 있어요 ㅎㅎ 물론 위쳐처럼 겜 시리즈로서의 전작은 없지만.. 오히려 위쳐보다 더 알아야 할 수도 있음..;; | 18.10.21 06:07 | | |
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사펑 원작이래봤자 보드게임이고 그마저도 사펑 57년 전 얘기입니다. 사실상 겹치는게 세계관과 기본설정 정도인데 그건 게임 본편에서 잘 풀어서 이해하도록 해주겠죠. 위쳐3의 경우처럼 같은 주인공이 나오는 연대기의 마지막 부분만 하는 그런식이 아니니까 사전에 미리 알아야하는 그런건 거의 없을 것 같습니다. | 18.10.21 06:27 | | |
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한국에 사이버펑크 대표작이 뭐가 있나요? | 18.10.21 06:28 | | |
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국뽕 쩌네요. 또 인터넷 돌아다니는 사이버펑크 한국 이라는 짤보고 그러는 모양인데, 애초에 우리가 익숙한 사이버펑크 분위기는 블레이드 러너에서 확립된것인데, 그 분위기의 모델 도시는 우리나라가 아니라 홍콩입니다. 그리고 그 이어 공각기동대 같은 경우도 도쿄와 홍콩의 이미지를 중첩시킨 것이구요. 우리나라는 그 어디에도 없죠. | 18.10.21 12:39 | | |
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유교적이고 폐쇠적인 마인드를 아직도 고집하고 60~70 년대를 그리워하는 꼰대마인드 헬조선이 무슨 사이버펑크 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.10.21 18:58 | | |
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솔직히 피식햇다 ㅋㅋㅋ | 18.10.21 08:33 | | |
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ㅋㅋ 나도 피식했다ㅋㅋ | 18.10.21 20:29 | | |
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언제 실패했음?ㅋㅋㅋㅋㅋ | 18.10.21 20:30 | | |
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브루스 스털링같은 사이버펑크 전문가들도 죽었다는 선언을 했었을정도로 암흑기를 거친 장르다보니 현대에 대중적인 작품이 얼마 없어서 장르에 대한 이해가 부족한 듯 합니다. | 18.10.21 09:45 | | |
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