PC용 게임 판매 플랫폼인 Steam에서, 똑같은 이름의 두 게임이 단 하루 차이로 출시돼 주목을 받고 있다. 우연히 일치한 것으로 보이며, 개발자들은 같이 번들 형태로 판매할 것임을 알렸다.
시작은 한 Reddit 이용자의 게시물이다. 해당 이용자는 해외 매체 IGN의 게시물을 통해 ‘Piece by Piece’라는 게임을 발견했다고 한다. 이 작품은 퍼즐과 플랫포머를 결합한 게임으로, 스테이지 조각을 퍼즐처럼 연결해 캐릭터를 진행시키는 방식이다. 공식 사이트 설명에 따르면, 개발사 Neon Polygons는 캐나다 학생이 운영하는 인디 게임 스튜디오이며, ‘Piece by Piece’는 그 스튜디오의 데뷔작이라고 한다. 오늘 3월 13일에 출시될 예정이다.
하지만 그 Reddit 이용자는 Steam에 또 다른 ‘Piece by Piece’가 존재한다는 것을 알아냈다고 한다. 이 게임은 영국 인디 스튜디오 Gamkat가 개발하고, No More Robots가 퍼블리싱을 맡은 수리점 시뮬레이션 게임이다. 단지 제목이 겹치는 것만으로도 충분하지만, 놀랍게도 Neon Polygons의 ‘Piece by Piece’가 출시되기 전날인 3월 12일에 출시되었다. 참고로 출시일 발표 시기는 Gamkat이 2월 18일, Neon Polygons가 2월 28일이었다.
참고로 “piece by piece”는 “하나씩/조금씩”이라는 의미이며, 일반적으로 쓰이는 표현이다. 다만, 최소한 Steam에서 확인한 바에 따르면, 과거에 이 이름의 게임은 출시된 적이 없다. Steam에서 거의 같은 시기에 두 개의 ‘Piece by Piece’가 우연히 동시에 등장한 것이다.
이 Reddit 게시물은 Steam 커뮤니티에서 큰 주목을 받게 되었다. 그리고 두 작품의 스태프가 모두 스레드 안에서 답글을 달고 있다. Neon Polygons 스태프는 “No More Robots의 ‘Piece by Piece’를 처음 봤을 때의 감정을 상상할 수 있을 겁니다”라며 당시의 심정을 밝혔다. 그 이유는 퍼블리셔인 No More Robots가 원래 tinyBuild의 Mike Rose 씨가 2017년에 설립한 퍼블리셔이기 때문이다. 그동안 다양한 인기 타이틀을 선보여 온 기업이며, 한편 Neon Polygons는 ‘Piece by Piece’를 자체 퍼블리싱하는 소규모 인디 스튜디오다. 업계에서는 ‘제목 겹침’ 때문에 법적 문제가 발생하는 경우가 드물지 않기 때문에, 처음엔 큰 불안을 느꼈던 것으로 보인다.
https://www.reddit.com/r/Steam/comments/1rrqm0f/i_feel_this_is_going_to_mislead_a_lot_of_people/
다만, No More Robots는 이런 상황을 환영한 듯하며, 두 작품은 ‘Piece by Piece Double’이라는 번들로 스팀에서 판매될 예정이라고 한다. 다른 No More Robots 스태프는 Reddit에서, 출시일을 우연히 같은 주로 잡은 것을 Neon Polygons와 함께 크게 웃으며 비하인드 스토리를 전하고 있다.
https://x.com/NeonPolygonsDev/status/2031791797140406676
우연히도, 같은 이름의 게임이 거의 같은 시기에 출시된 이번 사건. 양 팀 모두 예상치 못한 상황이었지만, 결과적으로 더욱 큰 관심을 끌어내는 데 성공한 것으로 보인다. 스토어에서 검색이나 구분이 어려운 점 등, 제목이 겹치는 경우는 단점이 클 것이다. 하지만 이번에는 두 작품이 거의 동시에 발매된 것이 밝혀진 탓인지, 양쪽 모두 의도적으로 원래 제목을 유지하면서도 기지를 발휘해 번들로 묶는 훈훈한 전개가 이루어졌다. 동명이지만 장르는 전혀 다른 두 작품. 관심이 있다면 Neon Polygons의 ‘Piece by Piece’ 발매 후에 번들로 구매해 보는 건 어떨까.
수리 시뮬레이션 ‘Piece by Piece’는 PC(Steam)용으로 출시 중. 퍼즐 플랫포머 ‘Piece by Piece’는 PC(Steam)용으로 오늘 3월 13일 출시될 예정이다. 두 게임 모두 무료 데모 버전이 제공되고 있다.



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찌찌뽕 해야지
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디아블로 만든 회사랑 블리자드랑 서로 모른채 둘 다 저스티스리그 게임을 만든적도 있었죠. 당시엔 콘돌과 실리콘앤 시냅스. 전시회장에서 서로를 보고나서야 알게됐다고..
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디아블로 만든 회사랑 블리자드랑 서로 모른채 둘 다 저스티스리그 게임을 만든적도 있었죠. 당시엔 콘돌과 실리콘앤 시냅스. 전시회장에서 서로를 보고나서야 알게됐다고..
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블리자드가 디아블로 만든 회사가 아니였나요? | 26.03.17 16:19 | | |
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맞긴한데 정확히 말하면 "디아블로1 제작을 시작한 회사" 라고 해야겠네요. 첨엔 콘돌이라는 회사에서 만들고 있었는데 제작 중간부터는 이 회사가 블리자드에 인수되어 블리자드 노스가 되었습니다. 블자 본사보다 북쪽에 있어서.. | 26.03.17 20:27 | | |