인디 게임계의 메가 히트작인 <슬레이 더 스파이어 2>의 개발사, '메가 크리트(Mega Crit)'의 공동 설립자 케이시 야노가 번지(Bungie)의 신작 익스트랙션 슈터 <마라톤> 개발팀에 보냈던 축하 메시지에 대해 "의도보다 조금 더 짓궂게 비춰진 것 같다"며 속마음을 털어놓았습니다. <슬레이 더 스파이어 2>가 스팀(Steam) 동시 접속자 수에서 <마라톤>을 추월할 것이라고는 전혀 예상치 못했기 때문입니다.
두 게임은 스팀에 동시에 출시되면서 피할 수 없는 선의의 경쟁 구도를 형성했습니다. 메가 크리트 측은 공식 X(구 트위터) 계정을 통해 장난 섞인 응원 메시지를 남겼습니다.
"마라톤 팀의 출시를 진심으로 축하합니다! <슬레이 더 스파이어 2>가 나왔다고 해서 이런 작고 열정 넘치는 인디 프로젝트를 그냥 지나치지 마세요!"
하지만 '작은 인디 프로젝트'의 저력은 결코 무시할 수준이 아니었습니다. 출시 당일, <마라톤>은 최고 동시 접속자 88,337명이라는 준수한 성적을 거두었으나, 같은 기간 <슬레이 더 스파이어 2>는 430,456명이라는 압도적인 수치를 기록했습니다. 물론 <슬레이 더 스파이어 2>는 PC 단독 출시인 반면, <마라톤>은 PS5와 Xbox Series X/S 유저층까지 공략하고 있다는 점을 감안해야겠으나, 그럼에도 불구하고 스팀에서의 지표 차이는 극명했습니다.
이러한 상황 속에서 케이시 야노는 개인 SNS를 통해 "결과를 보니 (농담조였던 메시지가) 원래 의도했던 것보다 좀 더 심술궂게 들리는 것 같다"며, "솔직히 우리가 동시 접속자 수에서 <마라톤>을 실제로 이길 줄은 꿈에도 몰랐다"고 소회를 밝혔습니다.
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[정보] 슬더스2 개발자가 마라톤을 향한 농담에 사과했습니다. [8]
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출석일수 : 439일 LV.31
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작성일 2026.03.07 (09:04:36)
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2026.03.07 (09:04:36)
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두번 맥이기!!
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마라톤 결국 콩코드 라이크 됨
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드립쳤는데 다음날보니 장례식장열려서 탈룰라........
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동접이 생각보다안나옴 같이출시한 슬더스2의 절반도 안되고 출시한지 좀 된 아크 레이더스도 못이기고 출시직후가 이러면 뭐
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진짜 망하는 집에 그런 농담하면 분위기 험악해지지
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두번 맥이기!!
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마라톤 결국 콩코드 라이크 됨
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드립쳤는데 다음날보니 장례식장열려서 탈룰라........
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마라톤 뭔일 생겼어요? 어제 유튜브 영상 둘러보다 관련 영상 봤는데 괜찮다고 하던데 ㄷㄷ | 26.03.07 09:52 | | |
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콩고물스
동접이 생각보다안나옴 같이출시한 슬더스2의 절반도 안되고 출시한지 좀 된 아크 레이더스도 못이기고 출시직후가 이러면 뭐 | 26.03.07 10:13 | | |
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진짜 망하는 집에 그런 농담하면 분위기 험악해지지
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