최근 여러 문제점을 안고있는 베데스다의 게임 스타필드의 대규모 업데이트인 스타필드2.0과 관련된 소문이 돌기 시작했습니다.
윈도우 센트럴 기자인 재즈 코든은 스타필드 업데이트와 관련된 소문에 관해 이야기했습니다.
소식통으로부터 개발자들이 현재 크리에이션 엔진을 언리얼 엔진 스타일로 개량중이라는 소식을 들었다고 하며. 언리얼의 일부 기능을 가져와서 베데스다 엔진에 통합될 예정이라고 합니다.
마이크로소프트의 첨단기술그룹과 더 코얼리션 스튜디오 직원들이 엔진을 모든 방면에서 개선하기 위해 노력중이라고 합니다.
조건부로 개발된 이번 엔진은 스타필드2.0을 통해 테스트 될 것이며, 이를 통해 개발된 엔진 개선 사항은 엘더스크롤 6에 활용될 것으로 예상됩니다.
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[정보] 베데스다가 언리얼 엔진 스타일로 자사 엔진 개량중 [20]
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작성일 2025.12.28 (15:41:03)
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2025.12.28 (15:41:03)
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2.0 수준으로 갈아엎는다는 루머는 있음요
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잦은 로딩 문제를 저걸로 해결할거란 얘기가 있더군요
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하는김에 근접모션 짜는 애도 교체하면좋겠다
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사펑처럼 대규모 업데이트 있다는 썰이 있더라고요 확정은 아니고요
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오블 리마스터에 뼈대는 언리얼 쓰고 메인 로직은 게임브리오 쓴것도 이거 때문인가
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4347.
2.0 수준으로 갈아엎는다는 루머는 있음요 | 25.12.28 16:00 | | |
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4347.
사펑처럼 대규모 업데이트 있다는 썰이 있더라고요 확정은 아니고요 | 25.12.28 16:06 | | |
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좀 개선이 진행 중이라고는 하더라구요 근데 2.0이라고 불릴 정도로 확 개변 될지는 정확하지 않다고 해요 | 25.12.28 17:50 | | |
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오블 리마스터에 뼈대는 언리얼 쓰고 메인 로직은 게임브리오 쓴것도 이거 때문인가
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잦은 로딩 문제를 저걸로 해결할거란 얘기가 있더군요 | 25.12.28 16:19 | | |
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이거보다 오히려 노 맨즈 스카이가 우주 게임에 가까운 거 아님? | 25.12.28 16:37 | | |
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주관적인 우주 게임의 기준을 남들이 알 수 없으니 그 주관적 정의를 말하고 어떤 게임이어야 우주 게임이다라고 해야 할 듯? 스타워즈? | 25.12.28 18:57 | | |
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하는김에 근접모션 짜는 애도 교체하면좋겠다
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ㅇㅇ 맞음 최적화 관련해서는 언리얼 엔진 5 주요 기능 적용 안시켜버리는게 최적화 더 좋은 상황이고 엔진개발사쪽에서도 최적화 관련 지원 교육 더 해주겠다고 할정도라 뭔가 엔진 자체가 최적화 관련해서 문제가 좀 많음 | 25.12.28 16:52 | | |
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만든다고는 확정했는데 언제 나올지는 ㅋㅋㅋ | 25.12.28 19:26 | | |
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