<제 6사도, 검은 질병의 디레지에 레이드> - 시나리오
빠르게 보여드리려는 마음 보다는 완성도를 조금 더 중요하게 판단하여 내린 결정이오니 너른 마음으로 양해 부탁드립니다.
디레지에 스토리는 시네마틱 영상과 함께 볼 경우 보다 자연스럽게 몰입할 수 있도록 구성되어 있는데요.
보다 완성도 높은 스토리 감상을 희망하실 경우 라이브 서버에서 게임 플레이로 확인하실 것을 권장 드립니다.
퀘스트
신규 액트 '검은 질병의 디레지에' 가 추가됩니다.
- 115레벨 액트 퀘스트 '여명이 떠오른 후' 수락 시, 수행 가능합니다.
신규 지역
월드맵에 신규 지역 '공해 심부' 가 추가됩니다.
- 115레벨 액트 퀘스트 '켜켜이 쌓인 업보' 완료 시 입장 가능합니다.
신규 타운


월드맵에 신규 타운 '애쥬어 메인'이 추가됩니다.
- 115레벨 액트 퀘스트 '켜켜이 쌓인 업보' 완료 시 입장 가능합니다.
기타
던파 크로니클 시즌 14 항목에 '검은 질병의 디레지에' 관련 내용이 추가됩니다.
115레벨 액트 퀘스트 '여명이 떠오른 후' 완료 시, 신규 NPC가 추가됩니다.
- 켈돈 자비
115레벨 액트 퀘스트 '켜켜이 쌓인 업보' 완료 시, 신규 NPC가 추가됩니다.
- 3대대 부관 철편자 카르케오
<제 6사도, 검은 질병의 디레지에 레이드> - 연관 시스템
모험도감
업적에 <검은 질병의 디레지에> 관련 업적이 추가됩니다.
장비도감에 <검은 질병의 디레지에> 관련 장비가 추가됩니다.
몬스터 카드 도감에 <검은 질병의 디레지에> 관련 카드가 추가됩니다.
몬스터 도감에 <검은 질병의 디레지에> 관련 몬스터가 추가됩니다.
- <검은 질병의 디레지에> 카테고리 완료 시 보상을 획득 할 수 있습니다.
| 조건 | 보상 | 거래타입 |
|---|---|---|
| ★30 | 역병의 싹(계정귀속) 50개 |
계정귀속 |
| ★60 | 디레지에 대두 아바타 상자 |
계정귀속 |
| ★90 | 검은 질병의 디레지에 변신 코스튬 |
계정귀속 |
모험단
모험단 콘텐츠 현황 정보에 디레지에 레이드가 추가됩니다.
- 디레지에 : 서막
- 디레지에 : 종막
콘텐츠 숙련도에 디레지에 레이드가 추가 되며, 바칼 레이드가 제거됩니다.
모험 길라잡이
콘텐츠 - 레이드 탭에 디레지에 레이드가 추가됩니다.
- 디레지에 : 서막
- 디레지에 : 종막
모험 가이드의 그래프 달성 조건 - 휘장 영역에 안개 융화가 추가됩니다.
장비 향상 가이드의 장비탭에 디레지에 레이드 아이템이 추가됩니다.
수련의 방
수련의 방에 <검은 질병의 디레지에>가 추가됩니다.
월드맵
추천 즐겨찾기에 디레지에 레이드가 추가됩니다.
즐겨찾기 - 레이드 탭에 디레지에 레이드가 추가됩니다.
- 디레지에 : 서막
- 디레지에 : 종막
레이드 내부 관전 시스템
레이드 내부 관전은 현재 나의 전투 상황과 무관하게 사용이 가능합니다. 이를 통해 콘텐츠의 흐름을 잃지 않고, 끝까지 텐션을 유지하며 플레이를 이어나갈 수 있기를 기대합니다.
레이드 내부 관전은 <제 6사도, 검은 질병의 디레지에> 레이드 콘텐츠에 한하여 적용됩니다.
레이드 내부 관전 사용
레이드 내부 관전은 캐릭터의 전투 상황과 무관하게 사용이 가능합니다.
실시간 전투 송출 중에는 레이드 내부 관전을 사용할 수 없습니다.
관전 입장
<제 6사도, 검은 질병의 디레지에 레이드> 콘텐츠를 시작할 경우, 화면 내 내부 관전 UI가 출력됩니다.
관전 UI 클릭 및 단축키 입력 시, 관전 창이 출력됩니다.
- 송출자를 선택하기 전까지 관전 전용 키보드 조작 화면이 출력됩니다.
| 관전 UI | 관전 창 |
|---|---|
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관전 조작
키보드 및 마우스로 조작이 가능 합니다.
- 마우스 조작을 통해 관전 창을 원하는 위치로 이동할 수 있습니다.
'End' 키가 기본 단축키로 등록됩니다.
- 다른 단축키로 설정했을 경우에는 등록되지 않습니다.
- 단축키 설정을 통해 변경할 수 있습니다.
관전 창에 마우스를 오버 할 경우, 상/하단에 전용 HUD가 출력됩니다.
전용 HUD를 통해 아래와 같은 동작을 할 수 있습니다.
| 구분 | 상세 내용 | 키보드 조작 | 이미지 |
|---|---|---|---|
| 크기 조절 | 관전 창의 크기를 조절할 수 있습니다. 관전 창 크기는 총 세 가지를 지원합니다.
|
* | ![]() |
| 사운드 조절 | 송출자의 사운드를 끄고 켤 수 있습니다. | ||
| 투명도 조절 | 관전 창의 투명도를 조절할 수 있습니다. | ||
| 관전 종료 | 관전을 종료할 수 있습니다. | 'End' 키(기본 단축키) 입력 유지 | |
| 송출자 리스트 출력 | 송출자 리스트를 열 수 있습니다. | 'PgUp' 키, 'PgDn' 키 입력 | |
| 송출자 선택 | 송출자 리스트에서 원하는 유저를 선택해 관전을 시작할 수 있습니다. 나와 다른 파티의 캐릭터가 송출자 리스트에 출력됩니다. 관전이 불가능한 캐릭터는 송출자 리스트에서 비활성화로 출력됩니다. |
(송출자 리스트 열린 상태로) 'End' 키 입력 |
관전 종료
콘텐츠 종료 시 관전이 종료됩니다.
관전 종료 UI 클릭 혹은 단축키 입력을 통해 관전을 종료할 수 있습니다.
안개 융화

안개 융화 시스템이 적용됩니다.
- 외전 퀘스트 '[안개 융화] 스며든 안개'가 추가됩니다.
115Lv 캐릭터로 중천 콘텐츠를 플레이하면 안개 융화 경험치를 획득할 수 있으며, 콘텐츠별 획득량은 상이합니다.
| 분류 | 던전 | 난이도 | 경험치 지급량 |
|---|---|---|---|
| 일반 던전 | 중천 일반 던전 6종 | 노멀 | 2 |
| 익스퍼트 | 4 | ||
| 마스터 | 6 | ||
| 킹 | 8 | ||
| 슬레이어 | 10 | ||
| 환요오괴의 주시 6종 | - | 30 | |
| 종말의 숭배자 | - | 20 | |
| 심연 : 종말의 숭배자 | - | 150 | |
| 종말의 경계 | 유니크 | 85 | |
| 레전더리 | 350 | ||
| 에픽 | 750 | ||
| 요기 추적 | - | 1 | |
| 요괴 섬멸 | - | 2 | |
| 상급 던전 | 꿈결 속 흰 구름 계곡 | - | 200 |
| 꿈결 속 솔리다리스 |
- | 300 | |
| 달이 잠긴 호수 |
- | 500 | |
| 애쥬어 메인 |
- | 610 | |
| 죽음의 여신전 |
- | 680 | |
| 해방된 흉몽 |
- | 810 | |
| 레기온 | 미의 여신 베누스 | 1단계 / 매칭 | 600 |
| 2단계 | 900 | ||
| 강림 | 900 | ||
| 레이드 | 나벨 : 무의지의 장벽 | 싱글 / 매칭 | 600 |
| 나벨 : 무지의 악 | 일반 / 하드 | 1020 | |
| 디레지에 : 서막 | 싱글 / 매칭 | 1180 | |
| 이내 황혼전 | - | 1530 | |
| 디레지에 : 종막 | - | 2030 |
경험치는 모험단 내 모든 캐릭터가 공유하며, 일정량에 도달 시 안개 융화의 단계가 상승합니다.
주간 획득한 경험치 수치가 일정량을 초과하면 획득량에 페널티가 적용됩니다.
- 페널티 적용 기준은 각 콘텐츠 그룹별로 상이하며, 경험치 획득량이 페널티 적용 기준을 초과할 경우, 남은 경험치량에 다음 구간의 페널티 수치가 적용됩니다.
- 페널티는 매주 목요일 06:00에 초기화됩니다.
| 분류 | 주간 경험치 획득량 기준 | 페널티 수치 |
|---|---|---|
| 일반 던전 | 22360 이하 | 없음 |
| 22361 ~ 27450 | -50% | |
| 27451 ~ 29485 | -80% | |
| 29486 이상 | -99% | |
| 상급 던전 | 16280 이하 | 없음 |
| 16281 ~ 18345 | -80% | |
| 18346 이상 | -99% | |
| 레기온 | 10800 이하 | 없음 |
| 10801 ~ 12240 | -80% | |
| 12241 이상 | -99% | |
| 레이드 | 48840 이하 | 없음 |
| 48841 ~ 53720 | -80% | |
| 53721 이상 | -99% |
안개 융화 효과
'새겨진 기억의 해방' 기능과 해당 시스템을 가진 NPC 및 메뉴에서도 내용이 제거됩니다.
- 3조율 시 적용되던 '새겨진 볕의 기억' 옵션이 안개 융화 1단계 옵션에 기본 적용됩니다.
| 최종 데미지 | 버프력 | 모험가 명성 |
|---|---|---|
| 10% | 2400 | 1000 |
- 기존 '새겨진 기억의 해방'이 적용된 무기는 착용이 불가능하며, 장착 시도 및 착용한 캐릭터 접속 시 '무지한 권능의 잔재' 400개를 즉시 획득할 수 있습니다.
안개 융화 단계 상승 시마다 아래 효과가 적용되며, 해당 효과는 모험단 내 모든 115Lv 캐릭터에게 동일하게 적용됩니다.
| 최종 데미지 | 버프력 | 모험가 명성 |
|---|---|---|
| 0.5% | 50 | 50 |
안개 융화가 특정 단계에 도달 시 아래 효과가 추가 적용됩니다.
| 추가 효과 | 최종 데미지 | 버프력 | 모험가 명성 | 모든 스탯 |
|---|---|---|---|---|
| 5/15/25단계 달성 시 | 0.5% | 50 | 50 | 30 |
| 10/20단계 달성 시 | 1% | 100 | 100 | 50 |
| 30단계 달성 시 | 2% | 200 | 200 | 60 |
버퍼 캐릭터 개편
우선, 각 버퍼 별로 차이가 있었던 30, 50레벨 액티브 스킬의 레벨당 버프 수치 상승폭을 모두 동일하도록 변경하고,
내부 계산식을 개선하여 버퍼 간 버프 효율 격차가 발생하는 현상을 개선하였습니다.
이 과정에서 기존 대비 하향 체감이 발생하지 않도록 하기 위해 보정 수치를 재조정하였습니다.
그리고 버퍼 간 버프 성능 격차를 보완하기 위해 크루세이더(여)와 인챈트리스의 지능 스탯을 상향 조정하였으며,
크루세이더(남/여), 인챈트리스의 속성 피해량 증가율을 뮤즈, 패러메딕과 동일한 수치로 변경하였습니다.
또한 인챈트리스의 경우 추가 버프 성능 보완이 필요하다고 판단되어, 금단의 저주 스킬의 버프 효과를 상향 조정하였습니다.
마지막으로 모든 버퍼의 1차 각성 패시브 및 각성 스킬 버프 효과에 캐스팅 속도 증가 기능을 추가하여,
캐스팅 속도가 중요한 캐릭터에게 유의미한 속도 버프 효과를 제공할 수 있도록 개선하였습니다.
공통
버퍼 캐릭터의 30Lv/50Lv 액티브 스킬 버프 효과 계산식이 변경됩니다.
- 30Lv 액티브 스킬의 스탯 및 버프력 계수가 변경됩니다.
- 50Lv 액티브 스킬의 스탯 및 버프력 계수가 변경되고, 보정 수치가 재조정됩니다.
30Lv/50Lv 액티브 스킬의 레벨당 버프 효과 상승폭이 모든 버퍼 캐릭터가 동일하도록 변경됩니다.
- 이에 따라 전반적인 수치가 재조정됩니다.
크루세이더(남)
배틀 크루세이더의 버프 강화 스킬인 성령의 메이스를 반드시 습득해야만 했는데요.
이후 스킬 트리를 다시 변경하지 않으면 버퍼 플레이가 불가능한 점을 개선하여,
다른 버퍼 대비 높은 진입 허들을 완화하고자 하였습니다.
우선, 수호의 은총 및 용기의 은총 습득 여부에 따라 버프/배틀 스킬 트리를 명확하게 구분하도록 변경하였으며,
일부 스킬들의 부가 효과가 성령의 메이스 습득 시 적용되는 조건부를 제거하였습니다.
또한 버프 크루세이더가 습득하는 패시브 스킬들의 공격력 증가 효율을 조정하여,
영광의 축복을 습득한 상태에서도 원활한 싱글 플레이가 가능하도록 개선하였습니다.
이러한 개선 외에도 버프 크루세이더의 구조 개편 또한 함께 진행하였는데요.
천상의 멜로디 및 천상의 하모니 스킬을 삭제하고 보호의 징표 스킬로 기능을 이관하여,
다른 버퍼 대비 많은 방어 버프 가짓수를 조정하였습니다.
이와 함께 디바인 퍼니쉬먼트의 스택을 개편하여 최대 효율의 버프를 제공하기까지의 예열 시간 또한 감소시켰습니다.
다만, 해당 개선을 위해 불가피하게 라이브 서버 업데이트 시 전체 스킬 초기화가 필요한 상황인데요.
부디 모험가님들의 너른 양해 부탁드립니다.
크루세이더(남) 전직 시 다음 스킬을 습득할 수 없도록 변경됩니다.
- 분노의 움켜쥠, 고통의 희열, 승천진
천상의 멜로디, 천상의 하모니
- 스킬이 삭제됩니다.
- 기존 HP MAX, MP MAX 증가 기능이 보호의 징표 스킬 기능으로 이관됩니다.
신의 은총
- 싱글 플레이 시 체력/정신력 스탯 중 높은 스탯만큼 지능 스탯을 보정해 주는 기능이 삭제됩니다.
- 스탯 보정 기능 적용 시 스킬 쿨타임 감소, 버퍼 옵션 적용 기능이 삭제됩니다.
수호의 은총
- 속성 피해량 증가율이 변경됩니다. (5% → 5.5%)
- 용기의 은총과 동시에 습득할 수 없도록 변경됩니다.
- 기본 공격 및 스킬 타격 성공 시 속성 피해량 증가 디버프 기능이 추가됩니다.
- 체력/정신력 스탯 중 높은 스탯만큼 지능 스탯을 보정해 주는 기능이 추가됩니다.
- 싱글 플레이 시 독립 공격력 증가, 스킬 쿨타임 감소 기능이 추가됩니다.
용기의 은총
- 수호의 은총과 동시에 습득할 수 없도록 변경됩니다.
- 습득 시 캐릭터 포지션이 딜러로 변경되는 기능이 추가됩니다.
- 습득 시 일부 스킬이 변경되는 기능이 추가됩니다.
- 기본/스킬 공격력 증가율이 변경됩니다. (15Lv 기준 15% → 40%)
성령의 메이스
- 선행 스킬이 변경됩니다.
- 습득 시 캐릭터 포지션이 딜러로 변경되는 기능이 삭제됩니다.
- 습득 시 일부 스킬이 변경되는 기능이 삭제됩니다.
ㄴ 시전 시 변경되는 기본 공격 및 공참타, 낙봉추 관련 기능은 유지됩니다.
ㄴ 일부 스킬이 변경하는 기능 중 일부는 용기의 은총으로 이관됩니다.
- 시전 시 크리티컬 확률 증가 기능이 삭제됩니다.
빛의 복수
- SP 소모량이 변경됩니다. (20 → 0)
- 마스터/최대 레벨이 변경됩니다. (60/70 → 1/11)
- 자신에게만 사용 가능하도록 변경됩니다.
- 공격력이 기본기 숙련에 영향을 받도록 변경됩니다.
- 공격 시 썬더볼트 발동 확률이 성령의 메이스 습득 여부와 상관없이 100%로 변경됩니다.
승리의 창
- 특정 스킬 습득 여부와 상관없이 적을 홀드 시킬 수 있도록 변경됩니다.
영혼의 희생
- 선행 스킬이 변경됩니다.
- 스킬 공격력 증가 기능이 추가됩니다.
신성한 빛
- 선행 스킬이 변경됩니다.
보호의 징표
- HP MAX, MP MAX 증가 기능이 추가됩니다.
- 스킬 이펙트가 변경됩니다.
- 습득 레벨 구간이 변경됩니다. (2 → 3)
크로스 크래쉬
- 선행 스킬이 변경됩니다.
- 버프 효과가 변경됩니다.
ㄴ 기존 : 자신의 기본/전직 계열 스킬 공격력 증가, 파티원 물리/마법/독립 공격력 증가
ㄴ 변경 : 자신의 모든 속도 증가, 수호의 은총 습득 시 자신 및 파티원의 모든 속도 증가
ㄴ 파티원 물리/마법/독립 공격력 증가 기능은 신념의 오라로 이관됩니다.
- 버프 지속 시간이 변경됩니다. (67초 → 10초)
ㄴ 지속 시간 중 버프가 갱신될 경우 기존 지속 시간이 증가하는 방식으로 변경됩니다.
- 범위 정보에 마법진 크기 비율이 추가됩니다.
패스트 힐
- 선행 스킬이 변경됩니다.
굳건한 의지
- 선행 스킬이 변경됩니다.
- 마법 크리티컬 확률 증가 기능이 추가됩니다. (10Lv 기준 30%)
영광의 축복
- 습득 레벨 구간이 변경됩니다. (2 → 3)
- 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 50)
합티즘
- 빛의 지면 충돌 공격의 범위가 폭발과 일치하도록 변경됩니다.
생명의 원천
- 선행 스킬이 변경됩니다.
- 파티원이 없으면 시전 할 수 없도록 변경됩니다.
- 오라 효과가 삭제됩니다.
- 시전자의 체력에 비례해 HP 회복량 증가 수치가 상승하는 기능이 삭제됩니다.
참회의 망치
- '미카엘라의 망치' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
|
[참회의 망치] 성호를 그어 하늘에서 미카엘라의 망치가 떨어지는 스킬로 변경 [생명의 원천] 모든 속도 15% 추가 증가 오라 적용 범위 35% 증가 |
[참회의 망치] 성호를 그어 하늘에서 미카엘라의 망치가 떨어지는 스킬로 변경 [크로스 크래쉬] 수호의 은총 습득 시 파티원 모든 속도 버프 효과 15% 추가 증가 |
- '그레이트 해머' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
|
[참회의 망치] 기본 쿨타임 28.8초로 변경 시전 중 받는 피해 90% 감소 [생명의 원천] 모든 속도 15% 추가 증가 오라 적용 범위 35% 증가 |
[참회의 망치] 기본 쿨타임 28.8초로 변경 시전 중 받는 피해 90% 감소 [크로스 크래쉬] 수호의 은총 습득 시 파티원 모든 속도 버프 효과 15% 추가 증가 |
힐 윈드
- 선행 스킬이 변경됩니다.
신념의 오라
- 성령의 메이스를 습득하지 않아도 기본/스킬 공격력이 증가하도록 변경됩니다.
- 오라 효과에 공격/이동/캐스팅 속도 증가가 추가됩니다.
- 오라 효과에 파티원 물리/마법/독립 공격력 증가가 추가됩니다.
아포칼립스
- 버프 적용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.
ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.
묵상
- 선행 스킬이 변경됩니다.
홀리 생츄어리
- 성령의 메이스 습득 시 다단히트가 감소하지 않도록 변경됩니다.
- 공격력이 12.1% 증가합니다.
- '레귤레이트 생츄어리' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
|
[홀리 생츄어리] 2회 스택형으로 변경 성령의 메이스 습득 시 HP 회복 효과가 자신에게만 적용 [성령의 메이스 습득 시 효과 미적용] 지정한 위치에 단발성 폭발이 발생하는 성역 생성 |
[홀리 생츄어리] 2회 스택형으로 변경 [용기의 은총 습득 시 추가 효과] 다단히트 횟수 2회로 변경 HP 회복 효과가 자신에게만 적용 [수호의 은총 습득 시 효과] 지정한 위치에 단발성 폭발이 발생하는 성역 생성 |
디바인 플래쉬
- MP 소모량이 40% 감소합니다.
썬더 해머 : 유피테르
- 속성 피해량 증가 기능이 삭제됩니다.
- 특정 스킬 공격력 증가 기능이 삭제됩니다.
- 성령의 메이스를 습득하지 않아도 장착 시 기본/스킬 공격력이 증가하도록 변경됩니다.
- 습득 시 빛의 복수를 시전할 수 없는 기능이 추가됩니다.
- 시전 시 빛의 복수를 자동으로 시전하는 기능이 추가됩니다.
디바인 퍼니쉬먼트
- 성스러운 힘 최대 수가 변경됩니다. (24 → 5)
- 성스러운 힘 1개당 영광의 축복 효과 증가율이 변경됩니다. (0.5% → 2.4%)
- 버프 스킬 시전 시 적용된 파티원 수만큼 성스러운 힘을 추가로 얻는 기능이 삭제됩니다.
징벌
- 다단히트 횟수가 증가합니다. (14 → 24)
- 증가한 횟수에 맞게 다단히트 간격 및 공격력이 재조정됩니다. (총합 공격력은 동일합니다.)
ㄴ 공격 범위가 증가합니다.
신의 대행자
- 습득 시 승리의 창의 홀드 효과가 2.5초로 고정되는 기능이 삭제됩니다.
- 습득 시 승리의 창 시전 후 재입력해 즉시 폭발시킬 수 있는 기능이 추가됩니다.
최후의 심판
- 1차 각성 링크 사용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.
ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.
크루세이더(여)
대천사의 축복 버프 유지 시간을 증가시켜 버프 부여 및 유지 관련 편의성을 개선하였습니다.
빛의 은총
- 속성 피해량 증가율이 변경됩니다. (5% → 5.5%)
계시 : 아리아
- 지능 증가량이 변경됩니다. (36Lv 기준 375 → 425)
용맹의 축복
- 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 50)
그랜드 크로스 크래쉬
- 파티원 힘/지능 상승 기능이 대천사의 축복 버프 효과로 이관됩니다.
신실한 열정
- 오라 효과에 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.
- 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.
크럭스 오브 빅토리아
- 버프 적용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.
ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.
대천사의 축복
- 버프 유지 시간이 증가합니다. (30초 → 50초)
라우스 디 안젤루스
- 1차 각성 링크 사용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.
ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.
인챈트리스
던전 입장 시 가장 높은 명성을 지닌 파티원에게 자동으로 편애가 적용되는 기능이 추가되었습니다.
기존과 동일하게 입장 후 직접 파티원을 확인 후 대상을 지정하는 플레이가 가능하도록,
입장 시 자동 적용되는 편애는 스킬 쿨타임이 적용되지 않도록 하였습니다.
인챈트리스의 또 다른 특색이라 할 수 있는 인형의 숲 스킬을 통한 각성 버프 시간 연장의 경우,
매 각성기 사용 시마다 인형의 숲 스킬을 통한 시간 연장이 가능하도록 개선하였습니다.
단, 각성 버프 연장에 성공한 경우에 한하여 인형의 숲 스킬의 쿨타임이 감소하는 점은 주의 부탁드립니다.
각성 버프를 시전하기 전에 데스티니 퍼펫을 미리 사용하기 위해 인형 스택을 급하게 수급해야만 했던 부분 역시 스트레스로 작용하는 경우가 많았을 것이라 판단하여,
각성 버프를 시전하는 순간 인형 스택 소모 없이 데스티니 퍼펫이 1회 자동 시전되는 기능을 추가했습니다.
이를 통해 금단의 저주 버프력 증폭을 보다 자연스럽게 유지하실 수 있을 것이라 기대합니다.
또한 인챈트리스의 부활 스킬인 영원한 소유는 여러 번 사용 가능하다는 장점을 가지고 있지만,
인형 스택을 요구할 뿐 아니라 부활 적용 범위 역시 상대적으로 작다는 단점 역시 가지고 있었습니다.
이에 부활 적용 범위를 증가시키고, 최대 사용 가능 횟수를 증가시킴으로써 파티원 케어 성능에 대한 보완도 진행하였습니다.
이번 개편을 통해 요구되는 플레이 난이도 대비 부족한 리턴을 증가시키고, 현재 플레이 환경을 고려하였을 때 다소 과하다고 판단되는 리스크들을 보완하고자 하였는데요.
인챈트리스를 플레이하는 모험가님들의 플레이 체험이 보다 개선되길 기대합니다.
퍼페티어
- 지능 증가량이 변경됩니다. (36Lv 기준 358 → 408)
편애
- 던전 입장 시 파티원 중 자신을 제외한 가장 높은 명성을 가진 캐릭터에게 스킬을 자동 시전하도록 변경됩니다.
ㄴ 자동 시전하는 편애는 스킬 시전 모션 및 스킬 쿨타임을 적용하지 않습니다.
금단의 저주
- 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 50)
데스티니 퍼펫
- '죽은 인형들의 밤' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
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[데스티니 퍼펫] 지면에서 튀어나온 수많은 좀비인형들이 떼를 지어 달려간다. 달려가던 좀비인형들은 각각 가까운 곳에 있는 적에게 달라붙어 폭발한다. 좀비인형들에게 사망한 적이 존재할 시, 저주인형을 획득한다. 좀비인형 수 : 10개 좀비인형에게 사망한 적 존재할 시 저주인형 획득량 : 1개 [데스티니 퍼펫] 저주인형이 2초간 지면에 남아있도록 변경되며, 저주인형이 사라지기 전에 적용 범위 내에 들어온 파티원들에게 저주인형을 부착시켜 주도록 변경된다. 저주인형 적용 범위 10%% 증가 |
[데스티니 퍼펫] 지면에서 튀어나온 수많은 좀비인형들이 떼지어 달려가, 각각 가까운 곳에 있는 적에게 달라붙어 폭발하는 스킬로 변경 좀비인형들에게 사망한 적이 존재할 시 현재 부착중인 저주인형 버프의 지속 시간 증가 -탐색 가능한 적의 수 : 10 -저주인형 부착 지속 시간 증가량 : 10초 [데스티니 퍼펫] 저주인형이 2초간 지면에 남아있도록 변경되며, 저주인형이 사라지기 전에 적용 범위 내에 들어온 파티원들에게 저주인형을 부착시켜 주도록 변경 저주인형 적용 범위 10% 증가 |
소악마
- 오라 효과에 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.
- 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.
마리오네트
- 스킬 시전 시 데스티니 퍼펫이 1회 자동 시전되는 기능이 추가됩니다.
ㄴ 자동 시전되는 데스티니 퍼펫은 인형 스택을 소모하지 않습니다.
- 레기온/레이드 콘텐츠에서 버프 유지 시간 도중 사망 시, 인형 스택을 사용하여 부활할 수 있도록 변경됩니다.
- 버프 적용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.
ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.
헥스
- '일어나, 춤 출 시간이야' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
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[헥스] 저주인형 스택을 소모하지 않으며, 별도의 공격력 및 쿨타임을 지닌 스킬로 변경 -총합 공격력 42.8% 증가 -스킬 쿨타임 : 15초 피니쉬 공격에 타격된 적에게 이동 속도/공격 속도를 감소시키는 디버프 적용 -디버프 유지 시간 : 10초 -이동 속도 30% 감소 -공격 속도 30% 감소 스킬 적용 범위 30% 증가 [영원한 소유] 부활 대상 탐색 범위 20% 증가 영원한 소유로 부활한 파티원의 HP/MP 15% 추가 증가(편애의 대상은 5% 추가 증가) |
[헥스] 시야에 존재하는 모든 적에게 스킬이 시전되도록 변경 피니쉬 공격에 타격된 적에게 이동 속도/공격 속도를 감소시키는 디버프 적용 -디버프 유지 시간 : 15초 -이동 속도 30% 감소 -공격 속도 30% 감소 [영원한 소유] 부활 대상 탐색 범위 20% 증가 영원한 소유로 부활한 파티원의 HP/MP 15% 추가 증가(편애의 대상은 5% 추가 증가) |
영원한 소유
- 사용 가능 횟수가 증가합니다. (4회 → 5회)
- 스킬 적용 범위가 증가합니다. (600px → 840px)
테러블 로어
- '흑암의 구원자' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
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[테러블 로어] 시전 시 앞 방향키를 입력하면, 매드가 앞으로 전진하여 스킬을 시전하는 기능 추가 -매드 전진 거리 : 200px 시전 시 인챈트리스가 시전 모션을 취하지 않도록 변경 적 끌어들이는 범위 10% 증가 [마리오네트] 다음 조건 만족 시 현재 적용 중인 쿨타임 1초 감소 (최대 25초) -어둠에 피는 장미 : 속성 피해량 증가 효과 5초 유지 시 -저주인형 스택 1개 소모할 시 -꼼꼼한 바느질, 사랑의 응급조치 스킬으로 아군에게 회복 효과 적용 시 |
[테러블 로어] 시전 시 앞 방향키를 입력하면, 매드가 앞으로 전진하여 스킬을 시전하는 기능 추가 -매드 전진 거리 : 200px 시전 시 인챈트리스가 시전 모션을 취하지 않도록 변경 적 끌어들이는 범위 10% 증가 [마리오네트] 다음 조건 만족 시 현재 적용 중인 쿨타임 1초 감소 (최대 25초) -어둠에 피는 장미 : 속성 피해량 증가 효과 5초 유지 시 -저주인형 계열 스킬 시전 시 (데스티니 퍼펫은 2회 적용) -꼼꼼한 바느질, 사랑의 응급조치 스킬으로 아군에게 회복 효과 적용 시 |
고통의 정원
- '어디어디 숨었나~?' 스킬 개화 옵션이 변경됩니다.
| 기존 | 변경 |
|---|---|
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[고통의 정원] 스킬에 타격된 적이 있을 시 저주인형 스택 추가 획득 -저주인형 추가 획득량 : 1개 공격 범위 50% 증가 [꼼꼼한 바느질] 추가 바느질 모션이 삭제되고, 추가 바느질의 총 HP 회복량만큼 첫 바느질의 HP 회복량 증가 HP 회복량 10% 증가 |
[고통의 정원] 고통의 정원을 소환한 직후 이동이 가능하도록 변경 공격 범위 50% 증가 [꼼꼼한 바느질] 추가 바느질 모션이 삭제되고, 추가 바느질의 총 HP 회복량만큼 첫 바느질의 HP 회복량 증가 HP 회복량 10% 증가 |
어둠에 피는 장미
- 속성 피해량 증가율이 증가합니다. (5% → 5.5%)
인형의 숲
- 마리오네트/종막극 스킬의 지속 시간을 연장시킬 경우에, 인형의 숲 스킬의 쿨타임이 감소하는 기능이 추가됩니다.
종막극
- 스킬 시전 시 데스티니 퍼펫이 1회 자동 시전되는 기능이 추가됩니다.
ㄴ 자동 시전되는 데스티니 퍼펫은 인형 스택을 소모하지 않습니다.
- 레기온/레이드 콘텐츠에서 버프 유지 시간 도중 사망 시, 인형 스택을 사용하여 부활할 수 있도록 변경됩니다.
- 1차 각성 링크 사용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.
ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.
뮤즈
러블리 템포
- 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 50)
유명세
- 오라 효과에 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.
ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.
온 더 스테이지
- 버프 적용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.
ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.
FINALE : 특별한 이야기
- 1차 각성 링크 사용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.
ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.
패러메딕
squad::무기강화();
- 최대 레벨이 변경됩니다. (40 → 50)
aipus::대응체계();
- 오라 효과에 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.
ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.
tactics::지역거부();
- 버프 적용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.
ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.
tactics::고고도강하();
- 1차 각성 링크 사용 시 캐스팅 속도 증가 기능이 추가됩니다.
ㄴ 캐스팅 속도 증가량은 공격/이동속도 증가량과 동일합니다.
버퍼 개편 아이템 변경 사항
스킬 구조 변경에 따라 아이템 옵션 중 일부 특정 스킬 전용 옵션이 더 이상 적용되지 않습니다.
- 관련 장비에 내용 툴팁이 추가됩니다.
캐릭터 밸런스 패치
버서커
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.8% 증가합니다.
블레이드
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.7% 증가합니다.
스트라이커(남)
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.5% 증가합니다.
그래플러(남)
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 6.9% 증가합니다.
넨마스터(여)
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3% 증가합니다.
스트라이커(여)
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.3% 증가합니다.
스트리트파이터(여)
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 7.6% 증가합니다.
런처(남)
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.4% 증가합니다.
빙결사
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.4% 증가합니다.
인파이터
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 8.5% 증가합니다.
이단심판관
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.2% 증가합니다.
무녀
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.9% 증가합니다.
미스트리스
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.7% 증가합니다.
사령술사
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 3.3% 증가합니다.
쿠노이치
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.6% 증가합니다.
섀도우댄서
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5.4% 증가합니다.
팔라딘
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 7% 증가합니다.
뱅가드
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 10.5% 증가합니다.
듀얼리스트
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4% 증가합니다.
드래고니안 랜서
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.4% 증가합니다.
히트맨
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5% 증가합니다.
스페셜리스트
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 4.3% 증가합니다.
헌터
기본 공격 및 전직 계열 스킬 공격력이 5% 증가합니다.
기타 캐릭터 변경 사항
웨펀마스터
이를 개선하기 위해 쿨타임 감소 효과가 모든 무기에 적용되도록 변경하고,
광검의 성능이 다른 무기 대비 지나치게 떨어지지 않도록 보완하기 위해 광검 마스터리 스킬의 물리 공격력 증가율 수치를 상향 조정하였습니다.
해당 개편으로 모험가님들이 보다 자유롭게 무기 교체 및 선택을 하실 수 있기를 기대합니다.
광검 사용 가능
- 쿨타임 감소 효과가 무기 타입에 관계 없이 적용되도록 변경합니다.
광검 마스터리
- 일반 무기 장착 시 물리 공격력 증가율이 변경됩니다. (22레벨 기준 41% → 50.9%)
- 레거시 무기 장착 시 물리 공격력 증가율이 변경됩니다. (22레벨 기준 48.3% → 58.7%)
블레이드
신규 스킬이 추가됩니다.
머들
- 1레벨에 습득 할 수 있는 신규 패시브 스킬입니다.
ㄴ 습득 시 전직/각성 이펙트 설정과 상관 없이 흑요, 백아, 금강이 노출되지 않습니다.
ㄴ 단, 특정 스킬 시전 등 일부 행동 중에는 기존과 동일하게 노출됩니다.
| 습득 전 | 습득 후 |
|---|---|
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워닝 실루엣 설정
워닝 실루엣 적용
게임설정 - 이펙트 - 실루엣 사용 항목에 워닝 실루엣 옵션이 추가됩니다.
- 워닝 실루엣은 기존 캐릭터·몬스터 실루엣과 별도 옵션으로 제공됩니다.
워닝 패턴이 캐릭터 이팩트와 겹치는 경우 실루엣으로 표시됩니다.
| 워닝 실루엣 적용 전 | 워닝 실루엣 적용 후 |
|---|---|
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간편 설정 추가
게임 플레이 간편 설정 프리셋에 워닝 실루엣 설정이 포함됩니다.
프리셋별 워닝 실루엣 기본 설정 값
- 가시성 강화: 100%
- 균형 있게: 60%
- 표현 최대화: 0%
파티원 캐릭터 이펙트 ON/OFF 기능 추가
게임설정에 파티원 캐릭터 이펙트 표시를 개별적으로 ON/OFF할 수 있는 기능이 추가됩니다.

탑바(Top Bar) 간편 이펙트 숏컷 추가
탑바에 ‘간편 이펙트 설정’ 숏컷 메뉴가 새로 추가됩니다.
- 실루엣, 파티원 캐릭터 이펙트, 화면 흔들림 효과의 ON/OFF를 빠르게 변경 가능합니다.
- 옵션을 끄면 기존에 설정해둔 값은 그대로 저장되며, 다시 켜면 이전에 사용하던 값으로 자동으로 돌아갑니다.

게임옵션 느낌표 및 NEW 마크 추가
신규 옵션추가에 대한 알림을 위해 느낌표 마크 및 NEW 마크가 추가되었습니다.
| 느낌표 마크 | NEW 마크 |
|---|---|
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장비 시뮬레이터 개선
기능 개선
장비 시뮬레이터 - 변동 사항 내 각 스킬 항목에 점유율 정보가 추가됩니다.
- 점유율은 각 스킬의 표기 스킬 대비 차지 하는 비율 정보 입니다.

장비 및 마법 부여 변경에 따라 조절되는 캐릭터 능력치 정보를 확인 할 수 있도록 기능이 추가됩니다.

무기고에 등록 된 유니크 등급 이상의 세트 장비를 불러올 수 있도록 기능이 추가됩니다.
- 등록된 세트로 교체
ㄴ 무기고에 등록되어 있는 장비와 융합석을 불러옵니다.
- 등록된 방어구 교체 및 선택한 세트 융합석으로 변환
ㄴ 무기고에 등록되어 있는 장비를 불러옵니다.
ㄴ 세트와 관계없이 무기고에 등록되어 있는 융합석을 선택한 세트로 변환하여 불러옵니다.
- 고유 융합석을 착용 중 이라면 해당 부위의 융합석은 교체 되지 않습니다.
장비 변경 - 마법부여를 가상으로 적용할 수 있도록 기능이 추가됩니다.
- 마법부여는 최종 업그레이드를 기준으로 적용됩니다.

인벤토리 영역이 축소됩니다.
추가 개선 사항
되돌리기 버튼 클릭 시, 항목 별 초기화 가능하도록 개선됩니다.
무기고에서 장비 시뮬레이터 연결 버튼 실행 시 장비/융합석을 각각 불러 올 수 있도록 개선됩니다.
일부 메뉴와 도움말 표기가 변경됩니다.
던전 결과 시간 기록 개선
다음 던전 결과 시간 기록이 밀리세컨 2번째 자리까지 기록되도록 개선됩니다.
| 던전 명 |
|---|
| 일반 던전 |
| 상급던전 |
| 레기온 |
| 피흘리는 철광 |
초월의 의지 변경사항
초월의 의지 변경사항은 12/04 라이브 서버 업데이트에 적용될 예정입니다.
전리품 상점
초월의 의지 전리품 상점에 아래의 물품이 신규 추가됩니다.
| 판매 물품 | 설명 | 구매 제한 | 거래타입 | 판매 가격 |
|---|---|---|---|---|
보이드 소울 1개(초월의 의지) |
사용 시 보이드 소울 1개를 획득할 수 있습니다. | 계정당 주 20개 | 계정귀속 | 초월의 의지 50개 |
에픽 세트 장비 변환서 |
재료로 사용한 장비를 제외한 동일 세트의 다른 부위로 균등한 확률로 변환할 수 있습니다. <소모 재료> 에픽 세트 장비 1개 에픽 소울 2개 요기의 잔흔 800개 <결과 장비> 전 부위의 동일 세트 에픽 장비 1개 강화, 증폭, 마법부여, 조율, 융합된 장비와 흑아 장비는 변환이 불가능합니다. |
계정당 월 1개 | 계정귀속 | 초월의 의지 800개 |
상급 던전 고유 장비 레전더리 승급서 |
유니크 상급 던전 고유 장비를 동일 부위의 레전더리 상급 던전 고유 장비로 승급할 수 있습니다. <소모 재료> 유니크 상급 던전 고유 장비 1개 레전더리 소울 20개 요기의 잔흔 340개 <결과 장비> 동일 부위의 레전더리 상급 던전 고유 장비 1개 |
계정당 월 2개 | 계정귀속 | 초월의 의지 200개 |
제작기
제작기에서 획득 가능한 신규 아이템이 추가됩니다.
| 아이템 명 | 설명 | 거래타입 |
|---|---|---|
<흑아 태초 변환서> 변환 장치 |
재료로 사용한 <흑아 태초 변환서>를 제외한 다른 <흑아 태초 변환서>로 균등한 확률로 변환할 수 있습니다. <소모 재료> <결과> |
계정귀속 |
신규 아이템 추가에 따라 기존 제작기에서 획득 가능한 일부 아이템의 등장 확률이 조정됩니다.
- 소울 변성제
- 화려한 종말의 문패
- 심연에 잠긴 종말의 계시 1개 상자 20개
- 조각난 찬사의 비단 100개
- 요기의 잔흔 50개
- 이외에 등장하는 물품의 확률은 기존과 동일합니다.
개선 및 변경사항
나벨 레이드 : 이명 각인권의 툴팁에 다음 내용이 추가됩니다.
- 검은 질병의 태초 레거시 무기, 디레지에 레거시 무기에는 나벨 레이드 : 이명 각인권을 사용할 수 없으며, 해당 무기로 장비 변환 및 업그레이드 시에는 이명 각인이 유지되지 않습니다.
115Lv 중천 지역 일부 던전의 소모 피로도가 변경됩니다.
| 던전 명 | 변경 사항 |
|---|---|
| 환란 : 별내림 숲 | 방 당 피로도 2소모 → 방 당 피로도 1소모 |
| 환란 : 길잡이 강 | |
| 광포 : 크루얼 비스트 | |
| 광포 : 청해의 심장 | |
| 모독 : 일렁이는 군도 | |
| 모독 : 적막의 회랑 | |
| 심연 : 종말의 숭배자 | 피로도 60소모 → 피로도 30소모 |
변경되는 던전 피로도 소모량에 따라 '던파 미션'의 미션 클리어 조건이 변경됩니다.
변경되는 던전 피로도 소모량에 따라 '모험 길라잡이'의 가이드 내용이 변경됩니다.
(추가) DX11 환경에서 장시간 플레이시 간헐적으로 발생하는 클라이언트 렉 현상이 수정됩니다.
버그 수정
캐릭터
인챈트리스 - 리젝트 쏜 스킬의 출혈 공격력이 비정상적으로 적용되는 현상이 수정됩니다.
인챈트리스 - '죽은 인형들의 밤' 습득 후 데스티니 퍼펫 스킬 시전 시, 파티원 부착 범위를 표시해주는 이펙트가 정상 출력되지 않는 현상이 수정됩니다.
크루세이더(남) - 일부 스킬을 기본 공격 중 캔슬하여 사용할 수 없었던 현상이 수정됩니다.
크루세이더(남) - 합티즘 스킬 개화가 적용된 상태에서 슬로우 힐 시전 시 파티원 회복 범위 이펙트가 비정상적으로 표시되는 현상이 수정됩니다.
기타
무기고 - 단일 부위 생성 시 변환에 필요한 재료가 비정상적으로 보이는 현상이 수정됩니다.
일부 장비의 백과사전 획득 정보 표기가 수정됩니다.
아이템 - 조화로운 안개의 큐브 사용 후 마우스 작동이 비정상적으로 작동하는 현상이 수정됩니다.
결투장에서 인벤토리 오픈 시, 장비시뮬 버튼이 딤드 처리됩니다.
모험 길라잡이 - 콘텐츠 가이드 - 레이드에서 이내 황혼전 모험가 명성 수치가 부족하지만 비정상적으로 추천 안내가 되는 현상이 수정됩니다.
전/후 선택이 가능한 변환서 아이템의 받기 버튼이 간헐적으로 비정상 작동하는 현상이 수정됩니다.
레이드 콘텐츠 클리어 시 대기실에 위치한 경우 백금의 행운 엘리브 NPC가 등장하도록 수정됩니다.
![[던파] 11/26(수)퍼스트 서버 업데이트 안내2/2(신규시스템 및 버퍼 개편)_1.png](https://i2.ruliweb.com/img/25/11/26/19abf7170331874ce.png)
역병의 싹(계정귀속) 50개
디레지에 대두 아바타 상자
검은 질병의 디레지에 변신 코스튬









보이드 소울 1개(초월의 의지)
에픽 세트 장비 변환서
상급 던전 고유 장비 레전더리 승급서
<흑아 태초 변환서> 변환 장치