안녕하세요. 던전앤파이터 총괄 디렉터 박종민입니다.
오늘은 15:00 예정된 퍼스트 서버를 앞두고 월드보스와 캐릭터 스킬 밸류 조정에 대해 말씀드릴 예정인데요.
업데이트와 소식을 기다려 주셨을 모험가님께 죄송한 마음입니다.
막바지까지 논의와 수정을 진행하며 퍼스트 서버보다 더 이른 시점에 안내를 드리지 못하는 상황이 이어졌습니다.
앞으로 더 노력하겠습니다.
먼저, 캐릭터 스킬 밸류 조정을 시작으로 예정 사항에 대해 안내 드리도록 하겠습니다.
캐릭터 스킬 밸류 조정
조정 목적
요약
- 다양한 스킬을 선택할 수 있도록 모든 딜러 스킬 밸류 조정 진행
- 캐릭터 수치 조정은 12/4(목) 디레지에 레이드와 함께 추가 조치 예정
처음으로 말씀드릴 부분은 지난 디렉터 노트에서 말씀드렸던 스킬 밸류 조정입니다.
이번 버전에서는 던전 플레이 과정에서 상황에 따라 다양한 스킬 및 개화 옵션이 활용되는 것을 큰 목표로 모든 딜링 스킬들을 검토 및 개선하였습니다.
지난 노트에서 말씀드렸던 것처럼, 매력적인 스킬 개화를 가지고 있음에도 원본 스킬 자체의 공격력이나 투자 효율이 좋지 않아 채용이 꺼려지던 스킬들이 있었는데요.
이번 조치를 통해 선호하는 스킬들을 이전보다는 더 선택하실 수 있기를 바랍니다.
스킬 밸류 조정 외에도 각 전직 간 밸런스 조정 또한 중요한 사안인데요.
이번에도 일부 수치 조정이 있지만, 조정 후 스킬 트리의 변화도 클 것이라 예상하고 있어 전직 간 밸런스 격차 완화에는 부족한 부분이 많을 것으로 생각됩니다.
변화되는 스킬 트리와 여러 가지 변경점들을 모니터링하여, 디레지에 업데이트와 함께 추가적인 수치 조정 업데이트를 진행할 계획이니 참고 부탁드립니다.
11월 캐릭터 수치 조정 방향성
요약
- 스킬 간 데미지 격차 축소를 통한 다양한 스킬 선택지 제공
- 점진적으로 개선하여 점차 모험가님의 바람에 부합하는 조정이 될 수 있도록 개선해 나갈 것
수치 조정의 기준을 수립할 때 가장 어려운 부분은 모험가님의 바람이 각기 다르다는 부분입니다.
수치 조정 기준을 수립하는 과정에서 실전에서의 파티 내 데미지 비율, DPS 수치 등 다양한 요소를 참고하고 있지만, 그중 어떤 것에 더 무게를 두어야 할지 계속해서 고민하게 된 이유이기도 합니다.
그럼에도 개발사는 합리적인 기준을 수립하고 모험가님께 선보일 책임이 있다고 생각합니다.
캐릭터 수치 조정 사항들이 모험가 여러분의 바람에 미치지 못했던 아쉬움이 있었던 것은 사실입니다.
이번 기회를 통해 변화한 방향성에 대해 모험가님께 말씀드리고 또 모험가님의 의견과 그에 맞는 데이터를 확인하며
수치 조정이 진행될수록 조금씩 더 공감이 되는 방향으로 개선해 나가겠습니다.
수치 조정 작업은 크게 다음 세 가지 방식으로 진행되었습니다.
SP 소모량 대비 효율이 좋지 않은 스킬 개선, 대표적으로 45제 스킬의 SP 소모량 및 공격력 조정
공격 범위, 시전 시간, 유틸리티 효과가 우수하지만 공격력이 부족하여 사용되지 않던 스킬의 공격력 조정
기본기 등 비선호 스킬 중 여러 차례 조치가 누락된 경우 성능 재조정
해당 조치가 적용된다면 캐릭터 밸런스적인 개선 외에도 모험가님께서 보다 많은 스킬들을 선택지에 올려두고 검토할 수 있게 될 것으로 예상됩니다.
실제 사례를 통해 가늠해 보시면 좋을 것 같은데요.
대표적으로 무녀의 사례를 공유 드려봅니다.
용의 격노
- 공격력이 16.5% 증가합니다.
- SP 소모량이 변경됩니다. (50 → 45)
부동주박진
- 공격력이 43.7% 증가합니다.
- SP 소모량이 변경됩니다. (60 → 50)
시폭염화부
- 공격력이 18.0% 증가합니다.
탈명대염진
- 공격력이 15.2% 증가합니다.
상대적으로 SP 부담이 크거나, 스킬 밸류가 낮았던 스킬들이 좀 더 큰 폭으로 조정되었는데요.
해당 스킬 활용을 희망하시는 경우 선택지에 올려두고 검토를 하실 수 있는 수준을 목표하였습니다.
전체 내역은 잠시 후 15시 공개되는 퍼스트 서버 업데이트 공지를 참고 바랍니다.
말씀드린 것 외에도 약간의 조치 사항이 더 있습니다.
캐릭터들의 전반적인 성능이 상향됨에 따라 115레벨 장비들의 오브젝트 데미지도 맞춰 조정하였으며,
냉정함 등 크리티컬을 올려주는 스킬의 조건부를 모두 삭제, 상시화하였습니다.
지금까지 캐릭터 수치 조정 방향성에 대한 이야기를 말씀드렸습니다.
잠시 후 퍼스트 서버 업데이트 내역까지 모험가님께서 참고하게 된다면 스킬 트리도 변화가 있을 것으로 예상됩니다.
모험가님의 스킬 선택 변화를 잘 모니터링하여 12/4(목) 디레지에 업데이트와 함께 적용되는 수치 조정에 반영할 예정인 점 다시 한번 말씀드립니다.
모험가님의 경험과 의견을 지속적으로 살펴 캐릭터 체험이 더 나아지는 방향으로 적절한 조치를 이어 나가도록 하겠습니다.
월드보스 : 감염지
월드보스는 플레이 성향이나 파밍 정도에 따라 가볍게 참여하여 기본 보상을 받거나, 도전적 플레이를 선택적으로 하실 수 있는 콘텐츠입니다.
디레지에의 피조물들과 환요오괴의 이내 침략을 막아낸 모험가들은 새로운 위협과 마주하게 됩니다.
베누스가 사라지고 방치된 베히모스를 디레지에의 피조물들이 노리면서 발생하였는데요.
모험가 여러분은 감염된 베히모스가 이내로 추락하려는 상황과 직면하게 됩니다.
월드보스 일반 모드
요약 : 보상 재료로 영롱한 에픽~태초 항아리 세트 선택 상자, 에픽 문패 등을 구매할 수 있으며, 도전적인 랭킹 달성으로 추가 보상 습득 가능
월드보스는 44,929의 입장 명성을 갖췄다면 전용 채널을 통해 입장할 수 있습니다.

일반 모드는 1인 플레이만 가능하며, 매일 계정당 1회 입장이 가능합니다.
초보 모험가님도 어렵지 않게 달성 가능한 기여도 조건을 채우면 기본 재료 보상을 획득할 수 있으며,
NPC 상점을 통해 영롱한 에픽~태초 항아리 세트 선택 상자, 영롱한 종말의 문패 등을 구매하실 수 있습니다.
일반모드 랭킹은 캐릭터 전직 기준으로 주간 단위 집계되며, 달성 정도에 따라 차등 보상이 추가로 주어집니다.
랭킹에 따라 기본 재료는 차등으로 습득하게 되는데요, 영롱한 종말의 문패 구매는 보상의 위상을 고려하여 랭킹을 높게 달성한 분들이 비교적 수월하게 보상을 획득할 수 있는 수준으로 설계하였습니다.
재료 아이템 외에도 종말의 문패와 종말의 계시가 랭킹에 따라 차등 지급되게 됩니다.
월드보스 챌린지 모드
요약 : 랭킹을 겨루는 것에 포커스를 둔 모드이며 명예 보상 위주로 구성됨
챌린지 모드는 4인 플레이로 진행되며, 주에 1회만 입장 가능한 도전적인 콘텐츠로 준비되었습니다.
단, 1회만 기회가 주어지기 때문에 연습 모드를 통해 충분히 연습 후 도전하시는 것을 추천 드립니다.
챌린지 모드는 파티원의 단합을 통해 랭킹을 겨루는 것에 중점을 둔 모드이며 보상은 명예 보상 위주로 구성되어 있습니다.
월드보스 상쇄 시스템
월드보스는 “상쇄”라는 가드와는 조금 다른 시스템이 존재합니다.
몬스터의 특정 패턴에서 던전 특수키를 입력하여 상쇄에 성공하게 되면, 몬스터가 크게 밀려나며 짧은 그로기 상태와 영구적으로 누적되는 데미지 증가 상태를 부여합니다.
또한, 던전 특수키를 차징할 수 있고, 오래 차징할수록 높은 데미지 증가 상태를 부여할 수 있게 됩니다.
도전적인 플레이를 바라는 모험가님께 색다른 재미를 드릴 수 있길 기대합니다.

던파 페스티벌
<20주년 던전앤파이터 페스티벌 일러스트 - 홍긔긔 작가님>
2025년 11월 22일(토)과 23일(일) 양일간 고양시에 위치한 킨텍스에서 던파 페스티벌이 개최됩니다.
이번에 진행되는 던파 페스티벌은 20주년을 기념하여 모험가님께 보은하고자, 과거 던페보다 더 넓은 공간에서 풍성한 코너로 준비하였습니다.
당연한 이야기일 수 있지만, 던파의 겨울 시즌 업데이트 및 2026년 상반기 업데이트를 공개해 드릴 예정이고요.
20주년을 맞이해 역대 최대 규모 행사로 구성 중이며, 현장에는 모험가분들께 사랑받았던 콘텐츠를 집약해 배치하여 즐거운 경험을 드릴 수 있도록 하겠습니다.
티켓 예매
가장 궁금하실 부분이 티켓 예매일 것 같아, 먼저 안내해 드리겠습니다.
행사 일정 : 11/22(토), 11/23(일) 양일간 진행
행사 장소 : 경기 고양시 킨텍스 컨벤션센터
판매 대상 : 던파 유저 대상 (모험단명 입력 필수)
구매 제한 : 19세 이상, 1인 1매 한정
티켓 가격 : 5,000원
입장 인원 : 총 10,000명 (1일 각 5,000명)
티켓은 11/7(금) 19시부터 티켓링크를 통해 판매 예정이고요.
자세한 내용은 11/6(목) 오픈되는 던파 페스티벌 공식 페이지를 통해 알려드리겠습니다.
선물과 굿즈 소개
던파 페스티벌의 풍성한 선물과 매력적인 굿즈들을 기대하실텐데요.
다양한 상품들을 준비했고, 그 중 일부의 시안을 가볍게 소개드립니다.
우선 입장 보상으로는 선물과 굿즈를 풍성하게 담아가실 수 있는 리유저블백과 20주년 슬로건 타올을 준비하였습니다.
50,000세라와 20주년 기념 뱃지도 놓칠 수 없는 선물일 것 같습니다.
굿즈에 대한 기대도 크실 것 같은데요, 준비한 굿즈 중 하나인 신상 바니바니 한정판 아크릴 스탠드도 소개드립니다.
그 밖에도 다양한 상품들을 준비하고 있고요. 이번 페스티벌의 방식과 규모에 대해서 추가로 말씀 드릴 부분도 있습니다.
던파 페스티벌 EX
지난 8월 진행하지 못했던 20주년 기념 던파 IP 행사를 집약한 던파 페스티벌 EX 공간을 운영할 예정입니다.
메인홀과 별도로 7A 홀에서 진행되며, 다양한 IP와 제휴를 통한 던파의 새로운 모습을 선보일 예정입니다.
그 중 몇 가지 부스를 소개해 드리겠습니다.
아라드 아케이드 존에서 던파의 다양한 IP를 미니 게임으로 만나보실 수 있으며,


던파 X RAZER 콜라보 존에서는 한정판 마우스와 각종 기념 굿즈를 만나볼 수 있습니다.
아직 굿즈들을 작업 중이라서 극히 일부에 대해 시안으로만 보여드리고 있는데요.
추후 웹 페이지 및 별도 매거진을 통해 보다 상세한 내용들 추가로 안내드리도록 하겠습니다.
선물과 공식 굿즈 외에도 플레이마켓에서도 멋진 작품들이 제작되고 있고, 다양한 행사와 이벤트들도 선보일 예정입니다.
모험가님의 방문을 기다리며 감사의 마음으로 준비하고 있겠습니다.
향후 예정 사항 안내
요약
- 10/30(목) 아라드 어워즈 시즌2
- 11/13(목) DX 11 업데이트
오늘 말씀드린 내용들은 11/6(목) 라이브 서버 업데이트 예정입니다.
그 외에도 향후 예정 사항에 대해 간단히 정리 드립니다.
우선, 10/30(목) 내일 진행 예정인 아라드 어워즈 시즌2 이벤트에 대해 말씀드립니다.
룩에 대한 모험가님의 사랑에 보은하고자, 캐릭터별로 원하는 아바타를 투표하여 콤보 상자로 출시하는 이벤트인 아라드 어워즈 시즌2를 준비하였습니다.
이번에는 아처 직업이 추가되었으며, 4만 정도의 투표 명성 조건을 설정하여 본격적으로 아바타를 이용하신다고 보여지는 명성대에서 투표가 이루어지도록 설정하였습니다.
아바타는 모험가님께 오랜 기간 사랑받아온, 캐릭터를 대변하는 중요한 요소입니다.
성원에 항상 감사한 마음입니다.
이번에도 각 캐릭터별 1위를 차지하는 아바타를 묶어 콤보 상자로 출시할 예정인데요,
감사하는 마음으로 해당 콤보 상자 1개를 이벤트로 제공해 드릴 계획입니다.
아바타를 바라는 모험가님께 투표 과정이 즐거운 경험이 되기를 바랍니다.
다음으로 11/13(목) 시점에 DirectX 11 적용 작업이 예정되어 있습니다.
DirectX 11 적용은 모험가분들께서 보다 쾌적한 플레이를 하실 수 있도록 준비하게 되었습니다.
내부 테스트 결과에서는 대부분의 상황에서 프레임이 보다 안정적으로 개선됨 점이 확인되었으나,
모험가님의 상황은 다양한 만큼 안정성 확보에 최선을 다하겠습니다.
또한, 추가적으로 확인되는 사안들에 대해서도 적극적으로 확인하고 조치하겠습니다.
오늘 말씀드릴 내용은 여기까지입니다.
다가오는 11월 22일 던파 페스티벌과 11월 26일 디레지에 레이드 퍼스트 서버 업데이트를 위해 끝까지 최선을 다하겠습니다.
페스티벌 현장에서 직접 찾아뵙고 인사드리며, 보다 자세한 이야기를 나눌 그 순간을 기대합니다.
항상 함께해 주셔서 감사합니다, 모험가님.
박종민 드림.
![[던파] 디렉터 노트-11월 6일 업데이트에 대해서_1.png](https://i2.ruliweb.com/img/25/10/29/19a2e91fcab1874ce.png)
![[던파] 디렉터 노트-11월 6일 업데이트에 대해서_2.png](https://i3.ruliweb.com/img/25/10/29/19a2e8d8eb61874ce.png)


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