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[정보] 데스티니 빚의 추락, 무엇이 문제였나? [38]
추천 6 조회 13920 댓글수 38
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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번지 십새들이 문제요
(IP보기클릭)203.253.***.***
1. 스토리 : 이제 내년이면 번지의 데스티니 스토리의 끝임. 그런데, "막보가 우리쪽 대장 만남" "막보가 우리쪽 대장한테 '무언가'를 해서 게이트 열고 들어감" 이 큰 따옴표 사이에 없는 한 문장이 전부임. 스토리가 있었는데, 없었음. 2. 버그 : 1년 단위의 확장팩인 만큼 새로 추가된 게 많음. 그래서 버그도 많음. 유저한테 도움되는 버그부터 고치고, 해로운건 '알고있음'으로 퉁침 3. 밸런스 3.1 피통 뻥튀기 : 번지는 분명히 "우주 활극 게임"이라고 강조했음 (심지어 이번 패치 직전에도). 그런데 지금 패치 방향은 옛날 디비전 1 송골매 처음 나왔을 때 같음. 피통만 엄청 늘어서 하루종일 때려야 잡는 애들만 추가됨. 3.2 능력 쿨타임 증가 : "우주 활극 게임"에 마법이 들어있다고 했는데, 전반적으로 능력 쿨타임은 또 증가시킴 3.3 패치 방향 : 최근 패치에서 '근접 공격력 증가 방어구' + '근접무기'가 너무 강해서 너프를 함. 1/3토막 나서 '근접 공격력 증가 방어구' 만 착용한 근접공격이 '근접무기'를 더한 것 보다 약함. 맨손 > 무기. 게임을 이끌어나가는 패치의 방향성에 목표나 일관성이 안느껴짐. 주변 사람들 전부 너프만 인상적이고 버프는 언제 받았는지 기억도 못함.
(IP보기클릭)117.111.***.***
제목이 문제네... 빛의 속도로 추락!!
(IP보기클릭)115.145.***.***
다른건 그냥 평소 데스티니 그대로인데 전투력 개편한다면서 전투력 캡을 온갖 활동에 다 갖다넣은게 최악인듯 그냥 설렁설렁 돌던 공격전도 일부러 귀찮고 시간 오래걸리게 만들어 놓거나 빠르게 컨텐츠 뽑아먹는게 그렇게 보기 싫은가 싶음 그게 보기 싫으면 컨텐츠를 더 만들던가
(IP보기클릭)106.242.***.***
번지 애내는 잘 할줄 아는대 이러는거보면 일부러인거 같기도 하고
(IP보기클릭)117.111.***.***
제목이 문제네... 빛의 속도로 추락!!
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번지 십새들이 문제요
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번지 애내는 잘 할줄 아는대 이러는거보면 일부러인거 같기도 하고
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다른건 그냥 평소 데스티니 그대로인데 전투력 개편한다면서 전투력 캡을 온갖 활동에 다 갖다넣은게 최악인듯 그냥 설렁설렁 돌던 공격전도 일부러 귀찮고 시간 오래걸리게 만들어 놓거나 빠르게 컨텐츠 뽑아먹는게 그렇게 보기 싫은가 싶음 그게 보기 싫으면 컨텐츠를 더 만들던가
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ㄹㅇ 플탐 어거지로 늘리겠다는 심보가 보임 | 23.03.20 16:10 | | |
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(IP보기클릭)203.253.***.***
1. 스토리 : 이제 내년이면 번지의 데스티니 스토리의 끝임. 그런데, "막보가 우리쪽 대장 만남" "막보가 우리쪽 대장한테 '무언가'를 해서 게이트 열고 들어감" 이 큰 따옴표 사이에 없는 한 문장이 전부임. 스토리가 있었는데, 없었음. 2. 버그 : 1년 단위의 확장팩인 만큼 새로 추가된 게 많음. 그래서 버그도 많음. 유저한테 도움되는 버그부터 고치고, 해로운건 '알고있음'으로 퉁침 3. 밸런스 3.1 피통 뻥튀기 : 번지는 분명히 "우주 활극 게임"이라고 강조했음 (심지어 이번 패치 직전에도). 그런데 지금 패치 방향은 옛날 디비전 1 송골매 처음 나왔을 때 같음. 피통만 엄청 늘어서 하루종일 때려야 잡는 애들만 추가됨. 3.2 능력 쿨타임 증가 : "우주 활극 게임"에 마법이 들어있다고 했는데, 전반적으로 능력 쿨타임은 또 증가시킴 3.3 패치 방향 : 최근 패치에서 '근접 공격력 증가 방어구' + '근접무기'가 너무 강해서 너프를 함. 1/3토막 나서 '근접 공격력 증가 방어구' 만 착용한 근접공격이 '근접무기'를 더한 것 보다 약함. 맨손 > 무기. 게임을 이끌어나가는 패치의 방향성에 목표나 일관성이 안느껴짐. 주변 사람들 전부 너프만 인상적이고 버프는 언제 받았는지 기억도 못함.
(IP보기클릭)203.253.***.***
윗윗 댓글 보고 추가함 4. 플레이 타임 강제 증가 : 황혼전이라는 컨텐츠는 보상기준이 3회->5회 가 되었고, 빠른 클리어 타임때문에 선호되던 맵은 오버워치식 화물밀기를 추가해서 플레이타임 2배정도 늘여버림. 전반적인 모든 컨텐츠 패치 방향임 | 23.03.20 16:23 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
전잊구도 포함시켜주세요.. | 23.03.20 17:26 | | |
(IP보기클릭)1.217.***.***
님부스 목소리도 추가해주세요~ 정치적 올바름이란 개떡같은 것을 표현 하는 방법이 패션, 인칭대명사 그리고 개떡같은 목소리 밖에 없나봄 | 23.03.20 17:45 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
월도 죽었어요??? | 23.03.20 19:11 | | |
(IP보기클릭)116.37.***.***
합근월도가 합근평타보다 데미지 약해졌어요 | 23.03.20 19:54 | | |
(IP보기클릭)172.226.***.***
태글
내가 성우 욕했어요? 누군지 몰라도 시키는대로 했겠지. | 23.03.20 21:24 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
어엌ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 23.03.20 22:01 | | |
(IP보기클릭)203.253.***.***
태글
적다보니 감정이 격해져서 오타가 좀 있음 황혼전이 아니라 공격전이 맞음. 황혼전 2판 + 공격전 1판 하거나 공격전 5판 하거나 거기에 더해서 초기화 되기전을 기준으로 마스터 난이도 황혼전 20만점 찍으려면 부활로 점수작해야 가능한 수준(한 판 30분 정도) 합근 월도도 "'근접 공격력 증가 방어구' 만 착용한 근접공격이 '근접무기'를 더한 것 보다 약함" 라고 썼는데 강함임 | 23.03.22 09:32 | | |
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배틀넷에 있던 포세이큰 시절 ㅇㅇ | 23.03.21 01:01 | | |
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ㅇㄱㄹㅇ.. 배틀넷에 있던 포세이큰때가 전설이었따... | 23.03.21 11:14 | | |
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