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[H/W] 젠4 AVX-512 성능 분석 [10]
추천 9 조회 12257 댓글수 10
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2301768 | ETC | PC 정보 | lille | 1 | 1202 | 2024.05.11 | |
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2301766 | VR | PC 게임 정보 | 헤롱싀 | 2 | 880 | 2024.05.11 | |
2301765 | 기타 | PC 게임 정보 | 에루디토 | 9 | 4859 | 2024.05.11 | |
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2301763 | e스포츠 | PC 게임 정보 | 롭스 | 1 | 298 | 2024.05.11 |
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한줄 요약: 유저벤치 배때지 딱 대라 이 놈들아. AVX-512 들어간 시점에서 35% 넘기는 부분이 하나도 없을 리가 있나!(물론 실사용 환경과 다소 동떨어져서 게이밍이나 대다수 작업용 프로그램에선 체감은 잘 안됨) 그리고 AVX-512 연산 방식이 좀 독특하긴 해도 저정도 전력소모로 유지하는 건 역시 이번 젠4 스톡클럭 과하게 높긴 한 것 같습니다?
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일부 렌더링 툴 외엔 시뮬레이션 정도에 쓰입니다. 나중에 일부 코덱 인코딩에 활용되거나 먼? 미래엔 avx2나 sse3처럼 일반 프로그램에 쓰일수도 있겠지만 이 제품이 구닥다리가 될 때쯤이겠고
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설계를 적당히 잘했네요 한번에 연산하는 방식으로 하자니 발열처리가 힘드니 적당히 2번 나눠서 하는걸로 분리했군요
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이분은 파밍이 목적인가 그냥 ㅂㅅ 콘셉질인가... 뭔 게시글마다 리싸쑤! 라고 댓글 도배질이지.. -ㅅ-;; | 22.09.27 19:59 | | |
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일부 렌더링 툴 외엔 시뮬레이션 정도에 쓰입니다. 나중에 일부 코덱 인코딩에 활용되거나 먼? 미래엔 avx2나 sse3처럼 일반 프로그램에 쓰일수도 있겠지만 이 제품이 구닥다리가 될 때쯤이겠고 | 22.09.27 14:32 | | |
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플스3 게임 돌리는데 약 10-15 프레임 증가합니다. | 22.09.27 14:34 | | |
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아하 답변 감사합니다 | 22.09.27 15:55 | | |
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설계를 적당히 잘했네요 한번에 연산하는 방식으로 하자니 발열처리가 힘드니 적당히 2번 나눠서 하는걸로 분리했군요