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[정보] 중국 게임 수출만 年17조, 한국과 격차 더 벌렸다 [44]
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작성일 2021.01.20 (15:14:19)
IP : (IP보기클릭)118.36.***.***
추천 15 조회 11066 댓글수 44
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)218.54.***.***
저는 이게 자기네 시장 닫아 걸고 불공정 무역으로 얻은 성과라 더 괘씸함. 경제 규모 작은 개도국이면 모르겠는데 중국 쟤네가 GDP 2위 먹은지 오래됐고 3위 일본과 격차도 어마무시 합니다. 근데 미국 넘니마니 하는 국가가 아직도 개도국에서나 할 법한 일을 해요. 저작권은 엿 바꿔 먹고 자기네 마음에 안 들면 협박에 불공정 무역까지 서슴치 않는 국가가 어떻게 세계의 리더가 된다는건지 모르겠습니다. 저는 이딴 나라가 산업혁명이 가능했니 몇년도까진 서양보다 앞섰니 하는거 다 부질없는 얘기라 봅니다.
(IP보기클릭)14.48.***.***
리그 오브 읍읍...
(IP보기클릭)121.128.***.***
지금의 중국은 제국주의 시대에 멈춰 있는 것 같네요
(IP보기클릭)112.172.***.***
아예 출시를 못하게 하는데 성공할만한지 아닌지를 누구 기준으로 판단하죠? 공산당?
(IP보기클릭)14.63.***.***
솔직히 한국 매출액이 중국 150억의 절반인 75억 추정이라는게 더 놀랍네요 아무리 표절이라지만 원신만 봐도 얼마나 돈과 인력이 들어갔는지 보이는데 한국 게임사들 현재 꼬라지로도 그 절반을 번다는게 신기함
(IP보기클릭)222.112.***.***
(IP보기클릭)218.54.***.***
저는 이게 자기네 시장 닫아 걸고 불공정 무역으로 얻은 성과라 더 괘씸함. 경제 규모 작은 개도국이면 모르겠는데 중국 쟤네가 GDP 2위 먹은지 오래됐고 3위 일본과 격차도 어마무시 합니다. 근데 미국 넘니마니 하는 국가가 아직도 개도국에서나 할 법한 일을 해요. 저작권은 엿 바꿔 먹고 자기네 마음에 안 들면 협박에 불공정 무역까지 서슴치 않는 국가가 어떻게 세계의 리더가 된다는건지 모르겠습니다. 저는 이딴 나라가 산업혁명이 가능했니 몇년도까진 서양보다 앞섰니 하는거 다 부질없는 얘기라 봅니다.
(IP보기클릭)121.128.***.***
미원
지금의 중국은 제국주의 시대에 멈춰 있는 것 같네요 | 21.01.20 15:48 | | |
(IP보기클릭)125.141.***.***
기존의 강대국들이 해왔던 짓거리들을 중국이 답습하는 중이라.... | 21.01.20 16:58 | | |
(IP보기클릭)59.7.***.***
근데 판호떄문에 문제된게 나오지도 않은 던파모바일 뿐이지 않음 ? 성공할만한 게임인데 중국에서 허가 안해줘서 진출 못한 게임이있나 | 21.01.20 17:02 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
썹다신
아예 출시를 못하게 하는데 성공할만한지 아닌지를 누구 기준으로 판단하죠? 공산당? | 21.01.20 17:38 | | |
(IP보기클릭)39.125.***.***
스펀지밥
이제 동생들 잘 챙겨줘야지. 얼마 전까진 동생들한테 삥뜯으니까 친구가 다들 돌아섰잖아... | 21.01.20 19:25 | | |
(IP보기클릭)125.133.***.***
중국 조지는 트럼프형이 좋았는데... 바이든은 중국을 얼마나 조질수 있을지 걱정되네요 | 21.01.20 19:51 | | |
(IP보기클릭)121.143.***.***
트럼프가 중국을 조졌다고? 임기 말에 대중 무역적자 더 늘어났는데 조지긴 뭘 조져 ㅋ | 21.01.20 20:26 | | |
(IP보기클릭)182.220.***.***
근데 규모랑 상관없이 중국은 개도국 맞아요. 우리내랑 비교하면 80년대후반 90년대초반정도 상황임. 그당시 우리상황도 중국보다 더하면했지 덜하진않았음. 지재권은 아예개념자체도 없었고, 음악복사나 게임복사가 자연스러웠던 시절임 ㅎ | 21.01.20 22:15 | | |
(IP보기클릭)211.212.***.***
갸도 그런 척만 한거 아님? | 21.01.21 00:32 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)14.48.***.***
[삭제된 댓글의 댓글입니다.]
루리웹-5254387128
리그 오브 읍읍... | 21.01.20 15:54 | | |
(IP보기클릭)14.63.***.***
솔직히 한국 매출액이 중국 150억의 절반인 75억 추정이라는게 더 놀랍네요 아무리 표절이라지만 원신만 봐도 얼마나 돈과 인력이 들어갔는지 보이는데 한국 게임사들 현재 꼬라지로도 그 절반을 번다는게 신기함
(IP보기클릭)110.35.***.***
리니지만 보면 답이나오지 매출과 주가 ....완벽함 게임산업은 갈라파고스화 되었음 누군가 이걸 무너뜨려야함 | 21.01.20 17:31 | | |
(IP보기클릭)14.63.***.***
반대로 "정신"만 제대로 차리면 다시 싸워볼만 할 것 같기도함 | 21.01.20 17:41 | | |
(IP보기클릭)39.125.***.***
하지만 정신차리고 과금모델을 늘린다면...? | 21.01.20 19:25 | | |
(IP보기클릭)211.200.***.***
싸우긴 뭘싸워 전쟁함? | 21.01.20 21:02 | | |
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)147.47.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
걍 하고싶은거 하는거지 뭘 | 21.01.20 17:40 | | |
(IP보기클릭)39.125.***.***
태글
원신은 근데 사실 비판 받을만 하긴 함.. 하는거야 개인의 자유지만 일단 표절이 오프닝 인기몰이를 꽤 많이 도왔으니까. 레딧에서 원신이 운이 좋은 이유는 BotW 표절 논란때문에 다른 표절한게 전부 묻혀서라는 댓글도 봄ㅋㅋ 실제로 내가 기억하는것도 니어 오토마타 모션 그대로 가져다 쓴것도 있었고. 표절은 창작에 부정적인 영향을 줄 가능성이 커서 사실 비판은 받는게 마땅하다고 생각... 특히 카피겜이 흥하면 개발사들이 카피겜 만드는데 열중하기도 하고... | 21.01.20 19:31 | | |
(IP보기클릭)122.34.***.***
그건 틀린 소리인게, 카피 게임이 인지도 없이 묻혀서 사라진게 많을 뿐이지 여태까지 엄청 많았어요. 그 카피들 중에서도 결국 살아남는 게임만 사람들 인식에 남을 수 있을 뿐인거죠. 그리고 그렇게 인지도가 어느정도 있고 살아남은 게임들이 모여서 장르라고 부르는 세상이니까요. 카피했기에 성공한게 아니라 둘은 별개의 이야기인거죠. | 21.01.20 19:38 | | |
(IP보기클릭)39.125.***.***
카피게임이 묻히는 경우도 있지만, 분명 카피된 요소가 인지도를 올리는데 기여했으면 도의적으로는 잘못된 일이 맞으니까요. 오마쥬도 과하면 영화든 뭐든 욕을 먹는 이유가 그래서인데... 물론 그 이후에 성공한건 다른 요소들이 인기를 끌었기 때문이기도 하지만, 아이디어를 (법적으로 표절이 아니라 해도) 가져다 쓰는 행위 자체는 성공 여부와 원인에 상관없이 그 자체로 비판받을만 하다고 생각합니다. 그게 누가봐도 오마쥬 정도였으면 모르겠지만, 그렇지 않으니까 초창기에 표절 논란으로 뜨거웠던거니까요 | 21.01.20 19:43 | | |
(IP보기클릭)39.125.***.***
그리고 어느 소설이 다른 소설의 캐릭터를 그대로 이름만 바꿔서, 법적으로는 표절에 안걸리게 가져왔다고 가정하면, 그 도용작이 그 캐릭터가 아니라 다른 요소때문에 대성공 했다는게 객관적으로 보여도 (예를 들어 그 누구도 그 캐릭터 얘기를 안한다던지, 영화화 되서 짤렸는데 전혀 반향이 없다던지) 그 캐릭터를 도용한 일이 비판에서 자유로울수는 없지요 | 21.01.20 19:46 | | |
(IP보기클릭)115.31.***.***
태글
전에 원신 표절아니라고 저한테 들이대다가 떡발리신 분이시군요??ㅎㅎ역시 원신 글에 나타나실줄 알았습니다...ㅎㅎㅎㅎ | 21.01.20 20:29 | | |
(IP보기클릭)121.177.***.***
(IP보기클릭)110.9.***.***
뭐? 넷마블?? ㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 21.01.20 21:04 | | |
(IP보기클릭)125.129.***.***
(IP보기클릭)125.129.***.***
허공의 잉여
그러니 갸차겜이나 하면서 돈 탕진하는거임 | 21.01.21 15:10 | | |
(IP보기클릭)203.229.***.***
(IP보기클릭)118.36.***.***
K게임의 고객 취급 | 21.01.20 18:45 | | |
(IP보기클릭)123.212.***.***
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)172.107.***.***
マムリ
중국 성격 생각해보면 오히려 즈그 게임 베꼈다고 ㅈㄹㅂㄱ할게 분명함 | 21.01.20 18:49 | | |
(IP보기클릭)122.34.***.***
マムリ
중국꺼를 베끼곤 있는진 모르겠지만 양산형이라 부르는 게임들 전부 베낀 게임들이라서 사실 엄청 만들고는 있죠. 국내도. | 21.01.20 19:39 | | |
(IP보기클릭)182.216.***.***
(IP보기클릭)58.150.***.***
(IP보기클릭)112.72.***.***
(IP보기클릭)211.213.***.***
(IP보기클릭)114.201.***.***
(IP보기클릭)118.35.***.***
왜냐면 우리도 게임막으면 중국이 다른쪽에서 무역보복 할꺼니까요. 더불어 우리나라 윗대가리들도 게임을 천대시 하니까 다른 분야보다 게임하나 내주고 막는게 낫다는 생각이죠. 정말 빌어먹게도 중국과 유린 덩치차이가 심해서 저기서 양아치짓 한다고 똑같이 반격하면 손해볼게 많음. | 21.01.21 01:53 | | |
(IP보기클릭)114.207.***.***
타 사업 위해서 게임계를 팔아넘긴거임 ㅋㅋㅋ 이거 안 열어주면 다른 부문에서 보복함 ㅅㅂ | 21.01.21 03:06 | | |
(IP보기클릭)175.121.***.***
(IP보기클릭)115.31.***.***
(IP보기클릭)182.220.***.***
(IP보기클릭)118.39.***.***