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[정보] 콜오브듀티 콜드워 RTX 엔비디아 익스피리언스 트레일러 [22]
루리웹-3437545266
(5402962)
출석일수 : 51일 LV.6
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Exp.추천 4 조회 6195 비추력 167
작성일 2020.12.04 (23:53:56)
IP : (IP보기클릭)121.169.***.***
추천 4 조회 6195 댓글수 22
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)180.150.***.***
솔직히 이번 콜옵은 별 차이 없었다
(IP보기클릭)49.172.***.***
그래픽 진짜 조또 차이도 안나면서 RTX 옵션 다키면 QHD, 3080에서도 최소 51프레임까지 떨어집니다. 븅신같은 겜임
(IP보기클릭)14.50.***.***
https://youtu.be/w4c4ihAkVJU
(IP보기클릭)223.38.***.***
(IP보기클릭)211.195.***.***
구세대 PS4/XO 기반 모션이라(완전히 똑같은 애니메이션) 성능에 제약이 거의 없는 PC에서도 그냥 구닥다리 모션이죠. 간단하게 말해서 i3보다도 못한 CPU갔다가 기반으로 만든 셈이죠. | 20.12.05 12:13 | | |
(IP보기클릭)175.193.***.***
플레이 소감으론 콜드워 RTX 효과자체가 광원/그림자 보다는 표면반사 중심으로 되어있는 편이었던거 같네요.
(IP보기클릭)59.18.***.***
RT 옵션이 그림자, 광원만 있던데... 표면 반사는 없는 걸로 알고 있어요 | 20.12.05 01:11 | | |
(IP보기클릭)221.158.***.***
콜드워 RT는 그림자 위주라고 하던데요 광원은 별로 없어요 | 20.12.05 03:58 | | |
(IP보기클릭)221.158.***.***
바닥에 물이 고여있는게 광원효과 연산으로 다른 사물들이 다 반사되는게 보여서 반사라고 말한듯...? | 20.12.05 03:58 | | |
(IP보기클릭)175.193.***.***
아항 그렇군요 알려주셔서 감사합니다. | 20.12.05 10:50 | | |
(IP보기클릭)14.50.***.***
https://youtu.be/w4c4ihAkVJU
(IP보기클릭)14.50.***.***
RTX on/off 비교 영상 | 20.12.05 00:53 | | |
(IP보기클릭)180.150.***.***
솔직히 이번 콜옵은 별 차이 없었다
(IP보기클릭)121.129.***.***
1234512
개인적으로 멀티는 모던워페어가 롱런할 것 같슴다... | 20.12.05 14:55 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)14.49.***.***
1080은 애초에 하드웨어 레이트레이싱을 못쓰니까요. | 20.12.05 08:26 | | |
(IP보기클릭)49.172.***.***
그래픽 진짜 조또 차이도 안나면서 RTX 옵션 다키면 QHD, 3080에서도 최소 51프레임까지 떨어집니다. 븅신같은 겜임
(IP보기클릭)211.195.***.***
솔직히 2022년까지는 차세대 그래픽 기대못합니다. 소니에서도 입장을 밝혔고.. 진짜 차세대는 온리 PS5/XSX/or PC 에서부터가 차세대죠. 지금 죄다 베이스가 플스4/엑원 베이스로 깔고 어거지로 최적화도 제대로 안된 효과나 몇개 끌고와서 붙여넣은 게임이 주류라.. 사실상 차세대 시작이 2022년부터일거 같네요. | 20.12.05 12:09 | | |
(IP보기클릭)211.195.***.***
그리고 게이밍 SSD(?) 흔히 일명 게이밍예수디 (160억 폴리곤 구현 ㄷㄷ) 가 본격적으로 활용이 되어야 진짜 천지개벽 수준의 변화가 있을겁니다. 언리얼 엔진5 시연회때 진짜 제대로 보여줬죠. | 20.12.05 12:10 | | |
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BlueComet
와치독스가 그나마 PATH TRACING인가? 흉내는 낸거 같던데 차라리 저 거울반사를 좀 줄이고, 물웅덩이같은것좀 작작좀 만들고(어캐 맨날 비가와-_-;;) 그 남은 리소스로 그냥 전체적으로 흉내라도 좀 내줬으면 더 좋았겠어요 | 20.12.05 12:06 | | |
(IP보기클릭)211.195.***.***
BlueComet
근데 레이트레이싱 데모같은거보면은 물웅덩이나 거울아니더라도 진짜 실사같이 나오는데 편법없이 이처럼 구현해낼려면 리소스가 모자르나보군요 | 20.12.05 14:49 | | |
(IP보기클릭)125.129.***.***
(IP보기클릭)175.208.***.***