여전히 공부에 열중하지 못하는 니나는 잃어버린 물건을 전하러 스바루의 학교까지 가게 되었다.
스바루와 마음을 터놓는 것으로 서로 점차 풀려나간다
여전히 공부에 열중하지 못하는 니나는 잃어버린 물건을 전하러 스바루의 학교까지 가게 되었다.
스바루와 마음을 터놓는 것으로 서로 점차 풀려나간다
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
118 | 전체공지 | 업데이트 내역 / 버튜버 방송 일정 | 8[RULIWEB] | 2023.08.08 | |||
2339589 | 정보 | 프라모델 정보 | 스펜터 | 10 | 7576 | 2024.04.29 | |
2339587 | 정보 | 애니메이션 정보 | 마이온 | 4 | 322 | 2024.04.29 | |
2339586 | 정보 | 애니메이션 정보 | 스텔라블레이드유럽인도강제전황자 | 1 | 394 | 2024.04.29 | |
2339585 | 홍콩 | 피규어 정보 | 죄걸 | 7 | 6256 | 2024.04.29 | |
2339584 | 정보 | 애니메이션 정보 | 마이온 | 1 | 257 | 2024.04.29 | |
2339583 | 정보 | 프라모델 정보 | 스펜터 | 1 | 3861 | 2024.04.29 | |
2339582 | 정보 | 프라모델 정보 | 스펜터 | 2 | 3004 | 2024.04.29 | |
2339581 | 정보 | 애니메이션 정보 | 이토 시즈카 | 5 | 2285 | 2024.04.29 | |
2339580 | 신간 | 만화책 라노벨 도서 웹툰 정보 | AK턴에인 | 4 | 1850 | 2024.04.29 | |
2339579 | 홍콩 | 피규어 정보 | 시프시프티 | 26 | 10480 | 2024.04.29 | |
2339578 | 정보 | 프라모델 정보 | Doing.Cat | 13 | 4972 | 2024.04.29 | |
2339577 | 신간 | 만화책 라노벨 도서 웹툰 정보 | 서브컬쳐고고학 뉴비 | 20 | 2753 | 2024.04.29 | |
2339576 | 신간 | 만화책 라노벨 도서 웹툰 정보 | 코믹존 | 4 | 1098 | 2024.04.29 | |
2339575 | 중국 | 피규어 정보 | 스펜터 | 28 | 10796 | 2024.04.29 | |
2339574 | 정보 | 프라모델 정보 | 스펜터 | 11 | 10375 | 2024.04.29 | |
2339573 | 만화책 | 만화책 라노벨 도서 웹툰 정보 | YNK미디어 | 1 | 1358 | 2024.04.29 | |
2339572 | 정보 | 애니메이션 정보 | 관계자 | 8 | 2931 | 2024.04.29 | |
2339571 | 참고 | 만화책 라노벨 도서 웹툰 정보 | 마이온 | 5 | 476 | 2024.04.29 | |
2339570 | 만화책 | 만화책 라노벨 도서 웹툰 정보 | 루리웹-019534197 | 1 | 1242 | 2024.04.29 | |
2339569 | 만화책 | 만화책 라노벨 도서 웹툰 정보 | 루리웹-019534197 | 5 | 1217 | 2024.04.29 | |
2339568 | 웹툰 | 만화책 라노벨 도서 웹툰 정보 | 루리웹-019534197 | 3 | 1601 | 2024.04.29 | |
2339567 | 정보 | 애니메이션 정보 | 마이온 | 3 | 550 | 2024.04.29 | |
2339566 | 정보 | 애니메이션 정보 | 루리웹-3963493464 | 5 | 617 | 2024.04.29 | |
2339565 | 기타 | 피규어 정보 | c-r-a-c-k-ER | 14 | 10355 | 2024.04.29 | |
2339564 | 정보 | 프라모델 정보 | 스펜터 | 8 | 3090 | 2024.04.29 | |
2339563 | 일본 | 피규어 정보 | 스펜터 | 5 | 7606 | 2024.04.29 | |
2339562 | 일본 | 피규어 정보 | 옷코츠 유타 | 10 | 6200 | 2024.04.29 | |
2339561 | 정보 | 프라모델 정보 | roness | 25 | 6589 | 2024.04.29 |
(IP보기클릭)183.102.***.***
폰 상태가 저런데 용케도 작동이 되는구나
(IP보기클릭)175.125.***.***
액정보소 ㅋㅋ
(IP보기클릭)183.102.***.***
폰 상태가 저런데 용케도 작동이 되는구나
(IP보기클릭)175.125.***.***
액정보소 ㅋㅋ
(IP보기클릭)106.101.***.***
(IP보기클릭)39.7.***.***
(IP보기클릭)223.39.***.***
제작사정의 이해관계는 아무도 모르죠 3d가 먼저인가 작품이 먼저인가 | 24.04.17 10:04 | | |
(IP보기클릭)183.102.***.***
애초 토에이가 3d기법 도입한지도 오래됐는데 못만들 이유도 없음 뭐 3d땜빵으로 만드는것도 아니고 결과물 자체도 괜찮은데 | 24.04.17 18:06 | | |
(IP보기클릭)112.185.***.***
프리큐어 극장판 등에 쓴 그런 3D면 괜찮을텐데 장편 때문에 이것 저것 절감하니까 애매한 결과물이 나온 거 같음 | 24.04.17 18:55 | | |
(IP보기클릭)112.185.***.***
제일 큰 문제는 움직임이 자연스럽지 않고 흐물흐물 거려서 몰입도가 너무 깨짐 | 24.04.17 18:56 | | |
(IP보기클릭)58.29.***.***
어떤 부분에서 그렇다는 거임? 이 애니 장점이 24프레임 싹다 작화 박아서 움직임이 ㅈㄴ 부드럽다인데? | 24.04.17 21:32 | | |
(IP보기클릭)112.185.***.***
움직임이 부자연스러운 거랑 프레임을 많이 써서 부드러운 거랑은 관계 없습니다. 라이브 연출은 신경 쓴 티가 나는데 일상 파트 모션 몸을 돌리거나 걷는 모션 같은 거 보면 부자연스러운 움직임 티가 확 나요. | 24.04.18 01:10 | | |