도쿄도 우에노에 회사를 차린 완구・피규어 메이커의 千値練 (센티넬). 동사가 전개하고 있는 시리즈 중에서도 「RIOBOT (라이오봇)」은, 아이디어 가득한 기믹과 발군의 프로포션을 양립시킨 완성품 로봇 피규어 시리즈입니다. 그 고품질의 마무리와 작품의 선택은, 많은 로봇 팬을 매료하고 있어, 지금 통산 약 60 상품을 세는 일대 시리즈가 되고 있습니다.
그런 RIOBOT 시리즈의 최신작 「RIOBOT 변형합체 그렌라간」과 「RIOBOT 변형 합체 R-GUN 파워드」가 현재 예약 접수 중입니다(전자는 2022년 6월 15일, 후자는 동 6월 7일까지). 어레인지를 효시한 조형도 많았던 RIOBOT 시리즈이지만, 본 아이템은 원작에 충실한 실루엣으로 “변형 합체”를 테마로 입체화. 거기에는 센티넬 특유의 엄선된 아이디어와 열정이 담겨있었습니다!
이번은 최신 2 아이템의 귀중한 첫 공개 샷과 함께 작품의 매력, 그리고 센티넬의 물건 만들기에 대해, 이들 2 아이템의 개발 담당자이며, 부사장 겸 기획 개발부의 부장인 이마가 노부히코 씨에게 이야기를 들었습니다.
▲ RIOBOT 변형합체 그렌라간
▲ RIOBOT 변형합체 R-GUN 파워드
DATA
RIOBOT 변형합체 그렌라간
- 도색 마감 완성품 액션 피규어
- 소재:ABS・POM・PP・DIECAST・ATBC-PVC
- 전고 : 약 210 mm (그렌라간)
- 세트 내용 : 그렌라간 본체 (그렌, 라간), 드릴 (2 개), 풀 드릴 라이즈용 드릴 세트, 그렌 부메랑 (2 장), 그렌 윙, 미니 피규어 (시몬, 카미나), 외치는 얼굴, 미니 베이스, 베이스
- 디자인 : T-REX
- 피니셔 : 하야카와 요지
- 발매원:센티넬
- 판매원 : 유니온 크리에이티브
- 가격 : 35,200엔 (세금 포함)
- 2022년 12월 발매 예정
- 수주 기간 : 2022년 6월 15일 (수)까지
DATA
RIOBOT 변형합체 R-GUN 파워드
- 도색 마감 완제품 액션 피규어
- 소재:ABS・PVC・PP・POM・DIECAST
- 사이즈 : 전고 약 155mm, 메탈 제노사이더 모드시 전장 약 400mm
- 부속품:본체, 플러스 파츠, 트윈 마그나 라이플, 빔 카타르 소드, 슬래시 부메랑, 주먹, 편손, 베이스
- 디자인 : T-REX
- 피니셔 : 하야카와 요시 (센티넬)
- 발매원:센티넬
- 판매원 : 센티넬 스토어
- 가격 : 19,800엔 (세금 포함・배송료 별도)
- 2022년 10월 발매 예정
- 수주 기간 : 2022년 6월 7일 (화)까지
※「RIOBOT 변형 합체 R-GUN 파워드」는 센티넬 스토어 한정품입니다.
로봇 시장을 술렁이게 하고 싶다.
―― 원래 이야기로 죄송합니다만, 「RIOBOT」 시리즈 시작의 계기를 가르쳐 주세요.
이마가: 본사는 현재 13기째이지만, RIOBOT 시리즈를 시작한 것은 창업하고 얼마 되지 않을 무렵. 초기에 발매한 「RIOBOT 천원돌파 그렌라간」이 정확히 10년 전이 됩니다.
창업 당초에는 아직 로봇에 힘을 쏟고 있는 회사가 적고, “하비 업계는 미소녀 피규어 전성” 같은 상황이 있었습니다. 로봇은 고정비가 상당히 드는 것에 비해, 꽤 가격을 붙이기가 어렵다고 하는 것도 있어, 그러한 점에서도 각사 씨 하고 있지 않았던 것일까, 일지도.
하지만 우리는 로봇계를 좋아했기 때문에, 역시 로봇, 메카물을 하고 싶다. 그런 기분으로 RIOBOT 시리즈를 시작했습니다. RIOBOT (라이오봇)은 조어이지만, 후반의 “BOT는 물론 “ROBOT (로봇)”의 BOT로, 전반의 “RIO”는 “RIOT (라이어트)”(=혼란시킨다)로부터 옵니다. 「로봇 시장을 술렁이게 하고 싶다!」라고 생각이 담겨 있습니다.
목표는 애니메이션으로 그려진 중간의 모습
―― 이번에 발매되는 「그렌라간」은 시리즈 초기에도 입체화되었지요. 대담한 어레인지가 굉장히 인상에 남아 있습니다.
이마가 : 「센티넬은 어레인지가 있어야지」같은 것을 말하기도 합니다만 (웃음), 실은 RIOBOT 시리즈는 모든 것을 어레인지하는 시리즈로서는 파악하고 있지 않아, 그 때 가끔 차별화를 도모하기 위해서는 어떻게 하면 좋은가를 생각해 (어레인지를) 시작했습니다. 물론 판권원 님의 이해를 받을 수 없으면 디자인 리뉴얼은 할 수 없기 때문에, 허락 받을 수 있는 범위 내에서 하고 있습니다.
▲ 본방 최초 공개가 되는 「RIOBOT 변형합체 그렌라간」의 테스트 샷. 옐로우와 클리어 부분이 수지 파츠, 그레이로 보이는 부분이 다이 캐스트 파츠다. 2012년에 발매된 「RIOBOT 천원돌파 그렌라간」으로부터 사이즈가 대폭 업하고 있어, 디자인 라인도 크게 변화하고 있다.
▲ 복수의 소재를 조합 「그렌라간」의 복잡한 면 구성을 재현. 다이캐스트를 다용한 관절은 가동 범위도 확보되어 플레이 밸류도 확실.
그렇게 차별화를 도모하기 위해 독자적인 해석으로 디자인 리뉴얼을 해 왔습니다만, 요즘은 같은 수법을 취하는 다른 회사도 많아지고 있었습니다. 거기서 이번의 「RIOBOT 변형합체 그렌라간」은, 「플레인인 디자인에서도 이렇게 멋진 것을 만들 수 있어! 라는 걸 보여줄 수 있었으면 해서 개발한 것입니다.
――전 하비에서도 그 제1보를 게재했습니다만, 그 때는 「라간」의 실루엣이 크게 그려져 있었으므로, 설마 합체 변형으로 온다고는 생각하지 못했습니다 (웃음).
▲「RIOBOT 변형합체 그렌라간」의 제1보로 공개된 티저 이미지. 이 「라간」이 어느 정도의 사이즈감으로 등장한다고 생각한 사람도 많았던 것은?
이마가:「라간」으로 큰 것을 낸다!? 라고 착각해 주었으면 좋겠다… 라고 생각했으므로, 이번 라간은 작지만 팔다리가 가동하고 극중 같은 수납도 할 수 있습니다. 시몬도 제대로 앉을 수 있어요. 귀엽네요.
『천원돌파 그렌라간』은 로봇 애니메이션 중에서도 특히 좋아하는 작품으로, 「작품이 가지는 열량, 작화의 기세 같은 것을 입체로 재현하고 싶다」라는 것이 개발의 테마로서 있었습니다. 어레인지판은 벌써 하고 있기 때문에, 이번에는 보다 애니메이션 근처의 한가운데를 노리고, 변형 합체를 실현했습니다.
▲ 이 쪽도 첫 공개가 되는 라간의 테스트 샷. 제품에서는 물론 도색 마감된다. 극소 사이즈면서 팔다리가 가동해, 수납 형태에의 변형도 재조합 없이 가능. 같은 사이즈의 시몬은 이 뒤의 문중에도 있는 대로, 당초에는 투명 파츠가 상정되고 있었지만, 이마가 씨의 고집에 의해 제품판에서는 착색된다. 표정 교체의 페이스 파츠에도 주목!
▲ 이 쪽은 같은 스케일의 카미나. 정교한 디테일을 알 수 있을까? 베이스는 그렌의 정수리를 겸하고 있어 확실히 설치하는 것이 가능하다.
――시몬이나 카미나의 피규어를 비롯해, 풍부한 파츠는 기쁘네요.
이마가: 애니메이션의 영상을 가능한 한 재현할 수 있게 하고 싶었으므로, 드릴이나 무기는 꽤 많이 준비했습니다. 극중에서 라간이 날아가는 장면을 재현할 수 있도록 스탠드도 준비되어 있습니다.
그리고, 시몬이나 카미나의 피규어는, 이 테스트 샷과 같은 투명으로 처음에는 생각하고 있었습니다만, 아무래도 색을 싣고 싶어져 버렸기 때문에, 제품판에는 색이 더해져 있습니다. 공장에서는 「가격이 올라갈 거야」라고 화내버렸습니다만 (쓴웃음).
――손으로 하면 외형 이상으로 묵직하게 오는 중량감으로, 놀랐습니다.
이마가 : 이번 「RIOBOT 변형합체 그렌라간」은 다이캐스트를 사용하고 있는 부분이 너무 많아요. 이것은 함께 일하고 있는 중국 공장의 스태프의 아이디어와 노력 덕분이지만, 밖에서 보이는 그레이의 부분 이외에도, 내부 구조로 상당한 양이 사용되고 있습니다. 우리 일본인은 무게를 그다지 중요시하지 않지만, 해외라면 큰 후크가 될 것 같습니다.
▲ 다이캐스트 파츠에 의한 중량감도 본 아이템의 매력의 하나. 클리어 파츠 아래에 보이는 내부 구조에도 다이캐스트 파츠가 사용되고 있는 점에 주목!
――기믹이나 실루엣 뿐만이 아니라, 제품의 매도나 공업 제품으로서의 질을 동시에 채우는 물건 만들기라고 하는 것은 힘들군요.
이마가 : 그 점에서 말하면 하나 강점이 있어. 중국 공장 (홍콩)의 스탭이 있지만, 그들도 그렌라간을 사랑해 적극적으로 아이디어를 내 줍니다. 애니메이션이나 게임의 조예도 깊고, 제조시의 어드바이스도 적확합니다. 각 부서에 그들과 같은 좋아하는 인간이라고 할까, 프로가 있어 주기 때문에, 제가 던진 볼이 생각보다 굉장히 되돌아와요. 그런 볼을 받을 때가 이 일을 하고 가장 즐거운 순간이군요.
「SRX」발표의 반향으로 제품화를 결정
――「RIOBOT 변형합체 R-GUN 파워드」에 대해서도 가르쳐 주세요. 이전의 상품 「RIOBOT 변형합체 SRX」의 등장이 우선 놀랐습니다만, 이번 발매되는 「RIOBOT 변형합체 R-GUN 파워드」는, SRX의 개발 당초부터 상정되고 있던 것입니까?
이마가 : 확실히 「SRX」의 발표는, 본사 10주년 이벤트 (※)의 때였지요… 그 때는 아무래도 전시에 시간에 맞추고 싶어서 가시작의 상태였지만, 「이것은 정말로 합체할 수 있을까?」라고 떨면서 전시하고 있었습니다. 그 무렵부터 「R-GUN을 하고 싶다」라고 하는 생각은 있었지만, 원래 3기 합체를 할 수 있을까 하는 큰 걱정이 있었지요 (쓴웃음).
그렇지만, 「SRX」를 발표하면 굉장히 큰 반향을 받고, 「이것은 할 수 있을지도」라고 대응을 느끼고 R-GUN의 준비를 진행해 왔습니다. 발표까지 많은 시간이 걸렸습니다만.
(※ 편주) 2019년 6월 15일 (토), 16일 (일)의 2일간, 도쿄・지요다구의 아츠 치요다 3331에서 개최된 「센티넬 10주년 기념전」의 것. 본사 10년의 행보를 아는 전시와 개발 중인 원형, 메카트로 위고전 등 다채로운 내용으로 개최되었다.
▲ 이 쪽도 본방 최초 공개의 「RIOBOT 변형합체 R-GUN 파워드」의 양산화 채색 샘플. 짊어지는 2문의 「하이 트윈 런처」가 대박력!
▲ 최대의 특징은 물론 「하이퍼 트로늄 버스터 캐논」으로의 변형!
――「SRX」와 「R-GUN 파워드」를 RIOBOT로 입체화하려고 생각한 이유는?
이마가: 본사에서 상품화할 때에 생각하는 것은, 당연합니다만 「갖고 싶은 것」과 「팔리는 것」이군요. 「갖고 싶은 것」은 각 개인 안에 있기 때문에 사람 각각입니다만, 「팔리는 것」에 대해서는, 해외에서 팔릴지 어떨지가 크다. 그리고 또 하나의 기준으로서, 실은 「『슈퍼로봇대전』에 등장하고 있는가」라고 하는 것이 있습니다. 게임에서 작품을 알고, 애니메이션을 보고 팬이 되어 주는 사람들은 확실히 계시니까.
――「SRX」와 「R-GUN 파워드」는, 로봇의 프라모델이나 토이를 좋아해도 유명한 테라다 타카노부씨 (※)도, 꽤 기뻐한 것은 아닌가?
이마가 : 언제나 감수의 시간보다, 그 후의 장난감 담의 쪽이 시간이 길거나 하지만 (웃음). 테라다 씨는 세상에 있는 전부의 장난감을 사고 있지 않을까 생각할 정도 조예가 깊기 때문에, 우리로서도 서투른 것은 낼 수 없어요. 그렇지만, 반대로 테라다씨가 놀라면, 유저 씨는 놀라줄 것이다, 라고.
(※ 편주) 오랫동안 「슈퍼로봇대전」 시리즈의 프로듀서를 맡아 온 데라타 타카노부 씨. 현재는 프리랜서로서 폭넓은 분야에서 활약중. 「슈퍼로봇대전」 시리즈에는 슈퍼바 이저로서 작품 만들기에 종사하고 있다.
▲ 게임으로 그려지지 않은 세부까지 정교하게 표현. 이미지를 손상시키지 않고 보이는 입체화를 실현할 수 있는 것은, 센티넬의 높은 기술력과 조형에 이해가 깊은 원작 크리에이터의 태그가 있어야만.
――처음에 보는 가장 자세한 유저죠.
이마가: 우리들이 만들기를 하고 느끼는 것은, 종사하고 있는 인간이 「오오! 이건 대단해!!」라고 놀라면, 릴리스 후에 유저 여러분도 같은 포인트로 놀라 주는 것입니다. 만들고 있는 본인들이 두근거리지 않으면 (당연하지만) 유저 씨도 두근거릴 수 없어요.
――그 점에서 말하면, 메탈 제노사이더 모드로의 변형으로부터의 「하이퍼 트로늄 버스터 캐논」의 재현은 꽤 두근거립니다.
이마가: 게임에서는 변형 프로세스에 대해 상세하게 그려지지 않았기 때문에, 이번에는 변형 전과 변형 후의 형태를 우선으로 하여, 파츠를 흩어져서의 재조합이라고 하는 형태로 변형을 재현하고 있습니다.
▲ 「메탈 제노사이더 모드」시의 모습을 비스듬히 후방에서. 기체의 각부가 복잡하게 조합하면서 변형하고 있는 것을 알 수 있다.
――이 SRX와의 조합은, 정말로 큰 박력이군요. 「슈퍼 로봇」 팬으로서는, 이것이 실현되었다면 다음의 전개에도 기체를 해 버립니다.
이마가: 개인적으로는 「반프레이오스」라든지, 역시 해보고 싶다고 생각하고 있지만… 합체는 무리이라도, 이 옆에 늘어선 반프레이오스는 역시 갖고 싶어 (웃음).
▲ SRX가 변형한 R-GUN 파워드를 쏘는 「하이퍼 트로늄 버스터 캐논」. 이것을 보고 싶었다! 라는 사람도 많지 않을까.
개발 회의를 한 적이 없습니다.
――방금 전 상품화시에 검토하는 것은 「원하는 것」과 「판매되는 것」이라고 말씀하셨지만, 지금까지의 라인 업을 되돌아 보면 작품・로봇의 선택이 절묘하다고 느낍니다. 이 근처는 사내에서 상담해 결정하고 있습니까?
이마가: 실은, 자주 놀라시지만 본사는 개발 회의같은 일을 하고 있지 않습니다. 개발 담당자가 「이것은 팔릴 것이다」, 한편 「자신이 갖고 싶다」라고 하는 것으로, 각자 승부한다고 할까. 극단적인 이야기, 이벤트 회장에서 전시되고 있는 원형을 보고 「이런 것 하고 있었나!?」라고 놀랄 수도 있습니다 (웃음).
――에에!?
이마가 : 자주 타사 씨도 말할 수 있어요, 「어떻게 라인업 결정하고 있는 거야?」 라고.이상하게 보이는 것 같지만, 라인업은 그런 식으로 각 개발 담당이 결정하고 있습니다. 그러니까 갑자기 잔뜩 겟타 로보 나왔다, 같은 것은 있어도 하고…… (웃음).
개발 담당자가 기획과 개발, 제조부터 매출까지를 통해 보고 있지만, 이것은 본사가 4명으로 스타트해, 지금도 10명 정도의 소규모 회사이기 때문에 할 수 있는 강점이라고 생각하고 있습니다.
▲ 테스트 샷을 앞세워 취재에 대응해 주신 이마가 씨는 센티넬 시작 당시부터의 멤버. 현재의 개발 담당은 무려 2명(!). 「여러분의 서포트로 지금의 센티넬 퀄리티를 실현할 수 있어요. 저는 그 정리 역할 같은 느낌이군요」
―― 단순한 개발 담당자가 아니라 프로젝트 매니저라고 하는 느낌이군요.
이마가 : 맞습니다. ……아! 물론 사장에게는 「이만큼 팔리겠다고 생각하기 때문에 예산을 사용시켜 주세요」라고 프레젠테이션은 해요. 팔리지 않으면 회사에 영향을 주고 버리고 다음 작품이 만들 수 없게 되어 버리니까.
우리 개발의 스타트는 「그 애니메이션 좋았어요」 「좋은 작품이었구나… 작품에 대한 생각으로 라이센스를 부탁하러 가기 때문에, 「지금 붐이니까 하자!」 같은 것은 서투르다고나 할까…
――작품이 리부트되는 타이밍에 「과거 상품의 재판매라든지 해도 좋은데… … 」라고 생각하는 것은 있습니다 (웃음).
이마가 : 보통은 그렇게 생각합니다. 다른 메이커 씨로부터는 장사할 생각이 없다고 자주 말합니다 (쓴웃음).
다만, 앞에서도 말씀드린 대로 작은 회사이므로, 대규모 공장을 세우고 있는 것은 아닙니다. 공장의 캐퍼적인 문제도 있어, 재판매보다 새로운 제품으로 씨를 뿌리는 쪽이……라고 생각해 버리는군요. 그래서 우리의 경우 재판매 정말 드문 일입니다. 꼭 여러분, 예약 접수 기간 중의 타이밍에 예약을 부탁드립니다!
――RIOBOT 시리즈가 시작되어 10년을 넘었습니다. 앞으로 어떤 전개를 생각하고 있습니까?
이마가: 시리즈를 시작한 무렵부터의 상황의 변화는 느끼고 있습니다. 특히 느끼는 것은 방금 말했지만 해외 비율이 커진 점입니다. 본사가 만드는 아이템 중 캐릭터에 따라서는 해외, 특히 아시아 지역이 판매수가 많아지는 것도 늘어났습니다. 제조면이나 엔저로 판매 가격도 올라온 만큼, 일본에서의 판매수의 성장은 한계에 가까운 것일지도 모릅니다.
본사의 경우는 아무래도 고액 토이가 많기 때문에, 하비 유저의 입구가 되는 저가격대의 제공은 좀처럼 할 수 없습니다. 그것을 해소하기 위해서 프라모델의 「프라이오봇」 시리즈도 시작했습니다만, 그렇게 손에 잡을 수 있는 기회를 늘리는 것으로, 나중에 더 좋은 것이 좋다고 생각해 줄 수 있으면… … 라고 생각하고 있습니다 . 취미는, 그런 식으로 꽂혀 가는 것이니까요.
(C) 나카지마 카즈키・이마이시 요노・프로젝트 「그렌라간」
(C) SRWOG PROJECT
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애들은 왜 허벅지에 합금을 쓰는걸까...
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센티넬은 품질관리 이슈가 많아서 노력많이해야할듯 반다이처럼 메탈빌드 배짱장사 가능하지도 않고 조형 가동성 전부 후발주자에 따라잡히기 일보직전
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조립이 쉽습니다.
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허벅지에 합금이면 안된다는 이유가 있는지 모르나 합금은 크게 나쁘지 않게 쓰인듯 보이는데 보여지는곳 허벅지만 보여서 그렇지 이전에 해설글보니깐 허벅지 무릎 변형하는쪽이라 가려진거 같은데 정강이 틈 사이 안쪽에 합금은 보이는거 같네요 그리고 발바닥 하체에 이정도 합금이면 괜찮다 보여지는데 아닌가요? 정강이가 통으로 합금이 아니여서 그런걸가요?
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허벅지에 쓸꺼 고관절이나 발목 등등 쓸곳이 많은데 참 이해가 안가네요
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애들은 왜 허벅지에 합금을 쓰는걸까...
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Great!! 단보
조립이 쉽습니다. | 22.05.17 12:59 | | |
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Great!! 단보
허벅지에 쓸꺼 고관절이나 발목 등등 쓸곳이 많은데 참 이해가 안가네요 | 22.05.17 13:26 | | |
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Great!! 단보
허벅지에 합금이면 안된다는 이유가 있는지 모르나 합금은 크게 나쁘지 않게 쓰인듯 보이는데 보여지는곳 허벅지만 보여서 그렇지 이전에 해설글보니깐 허벅지 무릎 변형하는쪽이라 가려진거 같은데 정강이 틈 사이 안쪽에 합금은 보이는거 같네요 그리고 발바닥 하체에 이정도 합금이면 괜찮다 보여지는데 아닌가요? 정강이가 통으로 합금이 아니여서 그런걸가요? | 22.05.17 13:26 | | |
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그냥 센티널 작품 보면 예전부터 관절에 안쓰고 허벅지에 자주 쓰는게 궁금해서요. | 22.05.17 13:29 | | |
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센티넬말고도 허벅지 메탈파츠 쓰는 일은 많죠. 대부분 디테일이 단순한데다가 고관절 가동하며 많이 만지는 부분이니까요. | 22.05.17 13:43 | | |
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무게중심 잡기에 용이해서가 아닐까요? 발이 합금이었으면 무릎 관절이 쉽게 느슨해질 테고... | 22.05.17 14:01 | | |
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하체에 무개를 높여서 안정적인 포징을 주기 위해서라는 말이 있더군요.,, | 22.05.17 15:00 | | |
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센티넬은 품질관리 이슈가 많아서 노력많이해야할듯 반다이처럼 메탈빌드 배짱장사 가능하지도 않고 조형 가동성 전부 후발주자에 따라잡히기 일보직전
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실질 원형및 개발은 거의 외주로 돌릴 겁니다. | 22.05.17 18:09 | | |
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