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[NS소프트] 품절 또 품절 '포켓몬 포코피아', 인기 폭증+키 카드 판단 미스? [77]


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(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST

키카드 덕분에 멍청한 되팔이 한마리 나락 갔잖아~ 한잔해!
26.03.10 13:19

(IP보기클릭)49.169.***.***

BEST
지극히 개인적인 생각이지만 크레프트류 게임. 이번 초코피아나 동숲은 DL이 좋다고 생각함. 생각날때마다 켜서 하는 게임이다 보니..
26.03.10 13:07

(IP보기클릭)14.39.***.***

BEST
Dl이 만원 더 싸고 게임 바로바로 켜기 편해서 이 개임은 dl추천..
26.03.10 13:20

(IP보기클릭)210.104.***.***

BEST
하이마트 취소 문자보고 이글 보니까 더 열받네 하이마트 이 xx새끼들..
26.03.10 13:10

(IP보기클릭)211.219.***.***

BEST
특전을 포기하고 그냥 DL로 했는데 패키지 품귀 현상은 좀 놀랍다
26.03.10 13:12

(IP보기클릭)211.226.***.***

추가 물량이 풀 카트리지로 돌아올 가능성이 있을려나...
26.03.10 13:05

(IP보기클릭)211.219.***.***

키키™
한 1년이나 2년 뒤면 모를까 당장은 아닐 걸요 | 26.03.10 13:10 | | |

(IP보기클릭)49.169.***.***

BEST
지극히 개인적인 생각이지만 크레프트류 게임. 이번 초코피아나 동숲은 DL이 좋다고 생각함. 생각날때마다 켜서 하는 게임이다 보니..
26.03.10 13:07

(IP보기클릭)183.101.***.***

붉은동키
저도 이런 생각에 패키지 결제했다가 취소했어요. | 26.03.10 13:13 | | |

(IP보기클릭)110.35.***.***

게러프
ㄹㅇ 동숲류 크래프트류는 dl로 해야 생각날때 할꺼 없을때 바로 바로 할 수있음 rpg나 액션은 패키지로 하는게 이득인데 | 26.03.10 13:19 | | |

(IP보기클릭)210.104.***.***

BEST
하이마트 취소 문자보고 이글 보니까 더 열받네 하이마트 이 xx새끼들..
26.03.10 13:10

(IP보기클릭)211.219.***.***

BEST
특전을 포기하고 그냥 DL로 했는데 패키지 품귀 현상은 좀 놀랍다
26.03.10 13:12

(IP보기클릭)223.38.***.***

BEST

키카드 덕분에 멍청한 되팔이 한마리 나락 갔잖아~ 한잔해!
26.03.10 13:19

(IP보기클릭)125.128.***.***

춘리
저 가격이면 실물칩이라도 dl로 먼저 사서 하다가 나중에 패키지 살듯 ㄷㄷ | 26.03.10 13:22 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

춘리
닌텐도 최초의 키카드라규! ㅋㅋㅋ | 26.03.10 14:00 | | |

(IP보기클릭)125.181.***.***

춘리
진심 욕도 아까운 인간들 ㅋㅋ | 26.03.10 14:00 | | |

(IP보기클릭)112.175.***.***

춘리
ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.03.10 14:16 | | |

(IP보기클릭)1.221.***.***

춘리
저걸 되팔기 하다니 멍청하다 ㅋㅋ | 26.03.10 14:44 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

춘리
되팔이랑 키카드랑 무슨상관인가여 이해가안가여ㅠㅠ | 26.03.10 14:51 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

춘리
? 키카드 시스템을 이해 못하신듯 | 26.03.10 14:58 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

춘리
키카드는 중고거래 안되나요?? | 26.03.10 16:05 | | |

(IP보기클릭)61.105.***.***

춘리
되팔이 능지처참 ㅋㅋㅋ | 26.03.10 16:20 | | |

(IP보기클릭)59.10.***.***

춘리
키카드 사고팔 수 있는데 무슨 나락인지..? | 26.03.10 17:15 | | |

(IP보기클릭)211.34.***.***

춘리
키카드를 안써봤으니까 모를수밖에 | 26.03.10 17:29 | | |

(IP보기클릭)14.39.***.***

BEST
Dl이 만원 더 싸고 게임 바로바로 켜기 편해서 이 개임은 dl추천..
26.03.10 13:20

(IP보기클릭)116.33.***.***

퍼스트는 다 온전한 패키지로 내놓더만, 왜 포코피아만 키카드로 내놓았는지. 어떤 분들 이야기 하시는 거 보니까. 게임 프리크도 개발에 참여 했다고 하는데. 퍼스트 카트리지로 좀 내주세요. 4개 사드릴게요.
26.03.10 13:20

(IP보기클릭)210.122.***.***

marian
게임 오프닝에 나오는 로고에 닌텐도는 없습니다. 게임 프리크 + 포켓몬 컴퍼니 + 오메가포스 (코에이테크모) 이렇게 합작이에요. 게임프리크는 닌텐도와 금전적인 관련이 전혀 없는 회사고 포켓몬 컴퍼니는 닌텐도가 지분을 상당수 갖고 있지만 자회사는 아닙니다. | 26.03.10 13:57 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

요시에탄마리오

포켓몬인데 닌텐도게임이 아닐리가요 | 26.03.10 14:02 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

역습의 신지
그거야 포켓몬스터에서 닌텐도의 역할은 게임 유통업자니까요. 브랜드 관리도 별도 법인이 하고 있죠. 거져온 짤도 퍼불리셔라고 명시했군요. | 26.03.10 14:09 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

역습의 신지
게임 개발을 닌텐도가 한게 아니라서 | 26.03.10 14:10 | | |

(IP보기클릭)210.122.***.***

역습의 신지

참고로 일본쪽은 닌텐도 발매도 아니고 포켓몬컴퍼니 발매입니다. | 26.03.10 14:12 | | |

(IP보기클릭)61.106.***.***

역습의 신지
퍼블리셔도 모르면 그냥 가만히 있는게.. | 26.03.10 14:13 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

marian
게임프리크는 닌텐도 퍼스트파티가 아님 | 26.03.10 14:14 | | |

(IP보기클릭)124.197.***.***

요시에탄마리오
포켓몬 게임이 대부분 닌텐도 브랜드 달고 닌텐도가 퍼블리싱해서 포켓몬 컴퍼니가 수익배분하는 구조인데 금전적인 관련이 전혀 없다는건 무슨 소린지 모르겠네요 게다가 젤다무쌍은 심지어 일본 한정으로는 퍼블리싱까지 코에이테크모에서 했는데 그쪽은 게임카드로 잘만 나왔거둔요 | 26.03.10 14:15 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

역습의 신지
애초에 닌텐도 단독 보유 브랜드도 아니고, 단독으로 개발일정이나 생산비용을 부담 가능한 영역은 더더욱 아닙니다. | 26.03.10 14:16 | | |
파워링크 광고

(IP보기클릭)124.197.***.***

windraven00
애초에 그 별도법인 포켓몬컴퍼니가 닌텐도, 게임프리크, 크리쳐스 셋이 공동으로 설립한 법인이고 포켓몬 컴퍼니에서 수익을 배분하는 구조인데 졸지에 닌텐도를 그저 유통업자 취급하네요ㅋㅋ | 26.03.10 14:18 | | |

(IP보기클릭)210.122.***.***

Eradicator
게임프리크는 닌텐도 뿐만 아니라 플스나 PC로도 게임을 만드는 회사입니다. 닌텐도와는 포켓몬 컴퍼니라는 회사를 공유할뿐이죠. 보통 포켓몬 본가 개발에는 닌텐도와 같이 작업하지만 이런 외전 게임에는 닌텐도가 참여하지 않기도 합니다. 젤다무쌍은 코에이테크모쪽에 일을 맡긴게 닌텐도고 포코피아는 포켓몬컴퍼니이기 때문에 차이가 난다고 보시면 될거에요. | 26.03.10 14:19 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

marian
애초에 포켓몬 판권이 포켓몬 컴퍼니 / 게임프리크 / 닌텐도 이렇게 1대 1대 1로 들고있어서 그렇지 퍼스트가 아님. 독점일뿐 | 26.03.10 14:20 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

Eradicator

그거야 포켓몬스터 브랜드에 서로 지분이 있으니까 그런거고, 게임프리크 자체는 옛날부터 지금까지 죽 독립된 회사입니다. 포켓몬 이전엔 퀸티와 펄스맨, PS1 시절에도 클릭 메딕같은 게임을 냈었죠. | 26.03.10 14:21 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

Eradicator
닌텐도가 그럼 포켓몬스터 그래픽이나 프로그래밍, 디자인에 관여하는 게 있습니까? 포켓몬스터란 브랜드에선 개발이 아니라 순수하게 게임 외부 문제와 유통에만 관할하고 있습니다. | 26.03.10 14:23 | | |

(IP보기클릭)223.38.***.***

windraven00
포켓몬컴퍼니가 ip관리를 한다고해도 포켓몬의 주주이자 퍼블리셔인 닌텐도가 일개 게임하나 발매매체를 뭘로할지도 정할 권한이 없다고요? 그건 좀 이상한데요 개발에 간섭하는것도 아니고 | 26.03.10 14:23 | | |

(IP보기클릭)210.122.***.***

역습의 신지
이 게임의 메인 유통사는 포켓몬 컴퍼니이고 닌텐도는 포켓몬 컴퍼니의 의뢰를 받아서 전세계에 대신 유통을 해주는거죠. 소니가 번지를 인수했지만 번지 정책을 최대한 존중하는것과 비슷하게 보시면 될겁니다. | 26.03.10 14:27 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

역습의 신지
그런 단독 권한을 행사하지 못하라고 법인을 설립한거죠. 3회사 공동 소유인데 그런 식으로 닌텐도가 휘어 잡았으면 스마트폰용 포켓몬 소프트들은 불가능했을 겁니다. | 26.03.10 14:28 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

요시에탄마리오
초창기야 이와타 사토루가 직접 프로그래밍에 관여하기도 했지만, 포켓몬 컴퍼니 체제 이후는 전적으로 게임프리크 주관이더군요. 현지화 작업에 닌텐도 현지 법인이 참여하는 경우가 없는 건 아니지만....... | 26.03.10 14:30 | | |

(IP보기클릭)210.122.***.***

windraven00
이와타 사토루가 참여한것도 그때 당시 이와타가 닌텐도 소속은 아니었고 닌텐도는 소개만 시켜준 입장이었죠 ㅎㅎ | 26.03.10 14:54 | | |

(IP보기클릭)124.197.***.***

windraven00
그런 논리면 커비 시리즈도 닌텐도거가 아니라 HAL 연구소거고 대난투 시리즈도 소라 & 반다이남코 거라는거 알고 하시는 말씀이시죠? | 26.03.10 15:04 | | |

(IP보기클릭)116.33.***.***

marian
저는 그냥 개인 바램을 적은 거기는 한데, 이렇게 까지 논란이 되서 댓글이 달릴지는 생각도 못했네요. 회사 내부 사정이니까 자세히는 알 수가 없죠. 솔직히 나오면 좋은거고, 안나오면 어쩔수 없는 거죠. 서로 의견 교환 한 셈 치고 잘 끝내셨으면 좋겠습니다. | 26.03.10 15:07 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

Eradicator
1. 그래서 커비 시리즈는 닌텐도가 단독으로 다루지 못할 상황애선 빠집니다. 닌텐도&HAL 연구소니까요. 2. 대난투 시리즈는 닌텐도와 HAL 연구소입니다. X 이후는 원 PD인 사쿠라이 마사히로에게 하청을 주는 형태죠. 3. ‘개발을 안 한다’ 와 ‘개발을 안 하니 무관계한 게임이다’, 그리고 ‘관계가 있으면 마음대로 할 수 있는 게임이다’ 는 셋 다 같은 게 아닙니다. 그 정도는 알고 계셔야죠? | 26.03.10 15:18 | | |

(IP보기클릭)124.197.***.***

windraven00
Hal 연구소가 닌텐도 자회사 된건 바로 작년 일입니다 그전까지는 닌텐도랑 공동출자한 법인에서 커비시리즈 관리했구요 소라도 지분율이 닌텐도가 훨씬 높지만 명목상으로 아직까지 닌텐도 자회사 아니구요 그리고 "관계가 있으면 마음대로 할 수 있는 게임이다"같이 제가 한적도 없는 워딩을 언급하시면서 그정도는 알아라지 하시는데 뭘 알아라는건지를 모르겠네요ㅋㅋ | 26.03.10 15:47 | | |

(IP보기클릭)210.100.***.***

Eradicator
게임 권리를 게임 개발 비중으로만 따지시니 일일히 답변해드리는 거죠. 그런 식이면 베요네타 시리즈 같은 건 100% 플래티넘 게임즈가 행사하면 되는 걸 뭐하러 이러고 있는지. 그리고 ‘관계가 있다고 마음대로 할 수 있는게 아니다’ 라고 쓰는데 그걸 반박하면 당연히 ‘관계가 있으면 마음대로 할 수 있는 게임이다’ 깔리고 가는거죠. | 26.03.10 15:54 | | |

(IP보기클릭)124.197.***.***

windraven00
애초에 게임 권리를 개발 비중으로만 따지신건 님이 먼저신데요..? 님 최초 워딩이 닌텐도는 유통업자고 브랜드 관리도 굳이 포켓몬 컴퍼니도 아닌 "별도 법인"이라는 워딩을 쓰면서 은근슬쩍 닌텐도는 무관하다는점을 어필하신건 제가 아니라 님이셨구요 그래서 제가 그 별도 법인이 닌텐도와 별개가 아니라 닌텐도가 지분투자로 설립한 닌텐도 공동 소유의 법인이라는 점을 언급하며 단순 유통업자의 위치가 아니라고 얘기하니까 갑자기 닌텐도가 포켓몬 게임 그래픽이나 프로그래밍 디자인에 관여하는거 있냐고 물어보시길래 커비랑 대난투 예시를 든거구요. 이쪽도 전부 개발 주체는 Hal이랑 소라/반남 단독이고 닌텐도는 퍼블리싱으로 명시된걸요 포켓몬 게임도 리드 개발은 게임프리크가 전담하는게 맞는데 그렇다고 닌텐도가 개발에 "전혀" 관여 안하는것도 아닙니다 이번 포코피아도 스탭롤에 닌텐도 기술지원으로 스탭 명단 열명넘게 올라갑니다 스페셜 땡쓰 이런거 아니구요 | 26.03.10 18:51 | | |

(IP보기클릭)124.197.***.***

Eradicator
애초에 퍼블리셔가 무슨 보따리장수도 아니고 게임의 제조, 마케팅, 유통, 플랫폼 관리같이 돈들어가는걸 다해주는 위치인데 개발에 전혀 관여 안한다는것도 사실상 말이 안되는 얘기구요 그 베요네타 예시는 참 잘 드셨네요ㅎㅎ 그러게요 왜 플래티넘 게임즈에서 그렇게 안할까요 애초에 최초 워딩이 "닌텐도는 그저 유통업체, 브랜드 관리는 별도 법인" 이셨고 저위에 다른분은 닌텐도가 포켓몬 컴퍼니의 "의뢰"를 받았다며 닌텐도가 을인양 말씀하시는데 그런식으로 따지면 그 "별도 법인"에서 포켓몬 게임들 콘솔 3기종에 PC까지 전부 멀티로 해버리면 수익을 몇배로 땡길텐데 왜 닌텐도 하드에서만 발매할까요 그야 당연하죠 그 별도 법인의 공동 소유주로서 포켓몬의 상표권자가 닌텐도고, 공동 소유주 가운데 하나인 크리쳐스 지분도 닌텐도가 갖고있는걸요 처음 포켓몬 게임 개발 당시 있었던 일들을 고려해보면 애초에 닌텐도의 존재가 아녔으면 포켓몬 컴퍼니라는것도 존재할수가 없다쪽에 무게가 쏠리구요 솔직히 이런얘기도 그야말로 한줌도 안되는 매니아의 영역인거지 매니아 아닌 절대다수의 일반인들은 포켓몬=닌텐도로 인식하는게 일반적이구요 아무튼 님 입장은 포켓몬 게임은 닌텐도가 유통업자일뿐 아무런 권한이 없다쪽이니 나중에 포켓몬 게임 대박 같은 기사에서 사람들이 와 닌텐도 이럴때 님이 진지하게 그분들한테 포켓몬 게임은 닌텐도거가 아니라 게임프리크 거기떄문에 와 닌텐도가 아니라 와 게임프리크가 맞습니다 라고 정정해주시면 그땐 인정해드릴게요 | 26.03.10 18:52 | | |

(IP보기클릭)210.100.***.***

Eradicator
1. 포켓몬스터 자체가 포켓몬 컴퍼니에서 통합해 권한을 행사하는 거 아시죠? 그러니 닌텐도 ‘단독’ 권한이 없는거죠. 그리고 그 통합된 법인에서 닌텐도에게 주어진 역할이 퍼블리셔인데 그거 무시하고 월권이라도 펼치란 거군요? 2. 기본적으로 퍼블리셔니까 유통 권한 만큼은 행사하는거죠. 이건 서로 당연하게 생각하는 거고 생각해서 다른 권한은 어차피 없으니 넘기는건데 뭘 더 설명을 해야합니까. 3. ‘전혀’ 개발 관계 없다는 걸 밤증하시기 위해 스탭롤까지 뒤져보셨으니 잘 아실텐데, 그럼 그 사람들이 ‘얼마나‘ 비중을 차지합니까? 개발 지원이면 추가 인원 투입에 가까운건데 그 인원들로 뭐 개발 권한을 행사하겠습니까 아니면 개발중인 거 마무리 하는 거에 신경 쓰겠습니까? 답은 본인이 더 잘 아실겁니다. 4. 멀티 뛴다고 수익이 무조건 증가할거란 근거없는 확신은 둘째치고, 그런 결정 자체가 포켓몬 컴퍼니에서 ‘합의’ 를 거쳐서 나오는 거란 말입니다. 본인 주장을 생각하느라 포켓몬 컴퍼니란 존재를 자꾸 잊으시는데, 말씀하신대로 닌텐도 비중이 높으니 다 닌텐도 마음대로 할거면 그냥 다 합병하지 뭐하러 그럴게 두는지도 모르겠는데요? 5. 아 맞아요 이런 건 매니아층 이야기이니까요. 그래서 비매니아층 분들에게 그런식으로 정색하면서 해야 할 이야기가 전혀 아닌데 왜 제가 그렇게 설득해야 하죠? 아니면 혹시 본인은 매니아가 아닌 일반인이라고 말씀하시는 걸 제가 잘못 알아들은 걸까요? | 26.03.10 19:31 | | |

(IP보기클릭)156.146.***.***

키카드인데도 가격이 8.8만원?
26.03.10 13:24

(IP보기클릭)58.29.***.***

하얀사신
키카드 따지는 사람은 어차피 매번 루리웹에서 징징 댓글 다는 사람들 밖에 없고, 살 사람들은 다 사고 있고.. 8.8만원 따질 사람은 애시당초 스위치2를 안사지 않았을까요 스위치2 성능 및 용량에 비해 비싸다고 난리치는 사람들일테니 ㅎㅎㅎ | 26.03.10 15:41 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

우리나라만 dl이 만원 더 싸던데 굳이 키카드 고집할 필요는 없을 듯..
26.03.10 13:30

(IP보기클릭)223.38.***.***

뭔 품절 또 품절이야 대부분 매장이 한번 들어오고 물량 안들어와서 못파는구만
26.03.10 13:32

(IP보기클릭)112.170.***.***

중고 되팔이들이나 싫어하지
26.03.10 13:32

(IP보기클릭)118.235.***.***

이런데도 파레 리그 한글화 안해줬으니
26.03.10 13:33

(IP보기클릭)211.36.***.***

뿌움
그거 파레 대원하고 최초출시할당시 판권문제가 많이 복잡하게엮여잇어서 단순히 한글화하자 라고할수있는상황이 아님. | 26.03.10 14:21 | | |

(IP보기클릭)211.36.***.***

뿌움
애시당초 대원도 노한글로 발매햇었고 | 26.03.10 14:22 | | |

(IP보기클릭)118.235.***.***

루리웹-7943883661
그런 문제를 해결하고 한글화 해주는게 소비자에 대한 보답이지 | 26.03.10 14:27 | | |

(IP보기클릭)210.100.***.***

뿌움
님이 다 사줄거면 그렇게 말해도 됨 | 26.03.10 15:27 | | |

(IP보기클릭)133.106.***.***

뿌움
한국어판 소비자가 100만명만 있었어도 그런 문제 해결하고 보답해줬을듯 | 26.03.10 20:28 | | |

(IP보기클릭)58.78.***.***

되팔이들 빼고는 일단 해보고 나한테 안맞으면 팔수있으니까 라는 생각때문에 패키지 접근을 하는듯
26.03.10 13:40
파워링크 광고

(IP보기클릭)118.235.***.***

DL로 지금 당장 사서 즐길 수 있는데도 굳이 키카드에 불과한 패키지 찾는거보면 뭔가 손에 잡히는 실물 원하는 사람이 꽤 많은가벼 물론 나 포함
26.03.10 13:44

(IP보기클릭)223.39.***.***

첫 키카드지만 정말 재밌게 즐기고 있는데… 솔직히 판단 미스였음 이건 DL로 샀어야됐어 나중에 다른 게임 하기 전에 잠깐잠깐 들어가야할때, 그때마다 꽂아야 하잖아…
26.03.10 13:45

(IP보기클릭)59.8.***.***

이 겜 용량도 별로 안크다던데 왜 키카드인지
26.03.10 13:50

(IP보기클릭)118.235.***.***

kini
키카드 여부는 사실 용량 상관없는게 용량이 작음-> 굳이 64기가나 되는 실물카드 쓰기엔 단가가 아까우니까 키카드 이런 결론으로 내놔서.... | 26.03.10 13:55 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

kini
스위치2 카트리지가 64GB만 생산하는데 굳이 게임 용량이 크지도 않은데 비싼 64GB 짜릴 쓰자니 그냥 키카드로 나오는거 물론 닌텐도가 다양한 용량별로 카트리지를 찍어내면 되지만, 공정이 복잡해지고 비용 상승 원인이 되므로 원가 절감 차원에서 64GB 카트리지 하나만 운영하는것으로 보임 | 26.03.10 14:20 | | |

(IP보기클릭)210.122.***.***

미쳐날뛰고
금전적인 문제도 있겠지만 플래시메모리의 특성상 용량에 따른 성능차이가 존재하기 때문에 64기가 미만의 카트리지는 스위치2가 요구하는 스펙을 충족하지 못해서 쳐낸걸수도 있습니다. | 26.03.10 14:24 | | |

(IP보기클릭)106.101.***.***

요시에탄마리오
아 맞다 그러네요 플래시 메모리는 용량이 클수록 속도가 더 빨라지니... 64GB가 마지노선이기도 하고 | 26.03.10 14:40 | | |

(IP보기클릭)115.94.***.***

닌텐도 "키카드로 해도 잘팔리네? 이제 젤다.마리오도 키카드로 해야겠다"
26.03.10 13:56

(IP보기클릭)59.29.***.***

나 혼자 하나 샀는데 집에서 애들이 폭동이 일어나서 .. 하나 더삼.. ㅜㅜ 그리고 내꺼도 뺐김... 하.. 나도 게임하자 얘들아..
26.03.10 14:11

(IP보기클릭)112.150.***.***

인터넷 게시판과 현실의 괴리가 이렇게 큽니다.
26.03.10 14:31

(IP보기클릭)117.111.***.***

Dl이 더 싸더만
26.03.10 15:13

(IP보기클릭)14.38.***.***

"포켓몬 포코피아는 닌텐도 퍼스트파티 게임 중 처음으로 키 카드 형태로 출시된 게임이다." 포켓몬은 퍼스트파티가 아닐텐데?
26.03.10 15:59

(IP보기클릭)58.78.***.***

puuNk
그냥 퍼스트로 칩시다 ㅋㅋ 푸키몬이니까 | 26.03.10 20:21 | | |

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키카드 어떤 새끼 대가리에서 나온건지 참
26.03.10 17:17

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SIEK
그렇게 말해도 메모리값 현실이 이런데 사업적인 측면에서 키카드 외에 떠올릴 수 있는 대안은 없었을듯 너무 비싼 스위치2 게임카드는 못쓰더라도 그거보다는 싼 일반 카트리지에 데이터 다 넣고 인스톨하는 식으로 내면 안됨? 이라는 의견이 나오고는 있어도 내부에서는 어차피 인스톨해야하는 단점은 똑같은데 대체 뭐하러 단점은 비슷하면서 키카드보다 단가는 더 올라가는 선택을 해야하는지에 대한 반박에 부딪혔을거고 소비자들의 키카드에 대한 반감이 기획 당시의 생각보다 더 크긴 했을거라 그걸 미리 알 수 있었으면 위 사례도 조금 더 고려는 해봤겠지만 | 26.03.10 20:34 | | |

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마이온
소비자가 그걸 이해해줄 필요는 없는거 같은데... 뭐 개인적 의견입니다~ | 26.03.10 22:57 | | |

(IP보기클릭)133.106.***.***

SIEK
당연히 소비자가 이해해줄 필요는 없는데 사업자한테 대안이 없는 상황에 소비자가 이해 안한다고 해서 바뀔 수 있는게 없죠 | 26.03.10 23:02 | | |


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