Out of focus.
요즘 서바이벌 호러 팬들은 정말 행복한 시간을 보내고 있습니다. 레지던트 이블, 사일런트 힐, 그리고 이제는 페이탈 프레임까지, 여러 시리즈에서 리메이크와 신작이 잇따라 나오고 있기 때문입니다. 이번에는 팀 닌자와 코에이 테크모가 손잡고 페이탈 프레임 2: 붉은 나비 리메이크를 선보였지만, 안타깝게도 이 작품은 같은 장르의 다른 리메이크들이 보여준 높은 완성도에는 미치지 못합니다.
붉은 나비 리메이크는 2003년 플레이스테이션 2 원작을 다시 풀어낸 작품입니다. 당시 다른 서바이벌 호러 게임들처럼 원작은 고정 카메라 시점을 사용했지만, 퍼즐을 풀고 악령에 맞서 싸우는 독특한 도구인 카메라 옵스큐라라는 개념을 더했습니다. 쌍둥이 자매 미오 아마쿠라와 마유 아마쿠라는 원한 맺힌 영혼들과 수수께끼로 가득한 미나카미 마을에 갇히게 되고, 그곳에서 이 카메라를 사용하게 됩니다. 플레이어는 한 자매를 조작해 다른 자매를 구하고, 마을의 비밀을 밝혀내며, 끝내 탈출해야 합니다.
레지던트 이블 2 리메이크가 원작의 핵심을 유지하면서도 모든 것을 현대적으로 재구성했던 것처럼, 페이탈 프레임 2 리메이크도 적어도 카메라 시점만큼은 그런 변화를 시도합니다. 더 이상 고정 시점이 아니라, 이제는 3인칭 시점으로 플레이하며 미나카미 마을을 조사하는 내내 자유롭게 카메라를 조작할 수 있습니다. 하지만 그 외의 현대적인 개선 요소들은 기대에 못 미칩니다. 사실 2012년에 나온 프로젝트 제로 2 Wii 에디션조차 거의 비슷한 수준의 개선점을 갖추고 있었을 정도입니다.
포즈를 취해 보자.
우선, 많은 사람들이 데모를 시작하자마자 아쉬움을 토로했듯이, 이 게임은 콘솔에서 초당 30프레임으로만 구동됩니다. PS5 Pro에서도 마찬가지입니다. 게다가 필름 그레인 효과가 너무 심해서, 때로는 화면에서 무슨 일이 벌어지고 있는지 알아보기조차 어렵습니다. 그래픽은 2003년 원작에 비하면 분명 좋아졌지만, 그 차이가 크지는 않아서 전체적으로는 PS3 시절 게임처럼 보이고, 일부 정말 아름다운 조명 표현만 보면 PS4 초기작처럼 느껴집니다.
이 작품을 리메이크가 아니라 리마스터로 착각하더라도 이상하지 않을 정도입니다. 포토 모드에서는 필름 그레인이 꺼지기 때문에 붉은 나비 리메이크가 얼마나 예쁘게 보일 수 있는지가 잘 드러나지만, 정작 플레이 중에는 그런 화면을 볼 수 없습니다.
기본 설정 상태의 붉은 나비 리메이크는 지나치게 어둡고, 이것이 이미 존재하는 시각적 문제를 더 악화시킵니다. 화면을 좀 더 밝게 조정해 보려 해도, 이번에는 필름 그레인 효과가 훨씬 더 눈에 띄게 됩니다.
페이탈 프레임 2 리메이크는 튜토리얼 창에도 지나치게 의존합니다. 게임 초반부터 손전등의 개념을 설명하는 팝업이 뜨기 시작하고, 이런 튜토리얼은 계속해서, 정말 끝도 없이 이어집니다. 수가 너무 많을 뿐 아니라 설명 방식도 혼란스럽습니다. 이런 혼란스러운 느낌은 카메라 옵스큐라 자체에도 그대로 이어집니다. 여러 종류의 필름이 번호로 구분되어 있는데, 저는 끝내 그 차이를 머릿속에 제대로 정리하지 못했습니다. 어떤 필름은 강력하지만 재장전이 느리고, 어떤 필름은 약하지만 빠르게 쓸 수 있습니다. 그래서 저는 대체로 수량이 많고 빨리 쓸 수 있는 필름 위주로 사용했습니다.
전투는 답답하다.
카메라를 이용한 전투는 정말 답답합니다. 플레이어는 카메라를 들어 적 영혼을 화면 안에 포착하고 초점을 맞춰 공격해야 합니다. 적을 촬영하면 체력이 깎이고, 적을 한동안 프레임 안에 붙잡아 둔 뒤 상대가 공격해 오기 직전에 정확한 타이밍에 셔터를 누르면 추가 대미지를 줄 수 있습니다. 이걸 꾸준히 성공시키면 이른바 ‘페이탈 프레임’을 발동할 수 있게 됩니다. 게임 제목 그대로인 셈이죠.
문제는 적들을 카메라로 추적하는 것 자체가 꽤 어렵다는 점입니다. 여기에 프레임 저하까지 겹치니 상황은 더 나빠집니다. 게다가 적은 가끔 갑자기 사라졌다가 바로 눈앞에 재등장하며 값싼 점프 스케어를 시도합니다. 또 좌우로 나타났다 사라지기를 반복해서, 공들여 맞춰 놓은 구도가 순식간에 무의미해지기도 합니다. 전투 시간도 지나치게 길며, 결국 플레이는 사진을 찍고, 회피하고, 다시 구도를 맞추고, 또 반복하는 식으로 흘러갑니다. 필름을 장전하는 사이 적이 멋대로 체력을 회복해 버리기라도 하면 그야말로 한숨만 나옵니다.
물론 재미있는 순간이 전혀 없는 것은 아닙니다. 영혼들과 정면으로 싸우지 않고 몰래 지나치는 장면은 꽤 긴장감 있고, 마유가 마을을 조사하면서 드러나는 이야기도 흥미롭습니다. 하지만 결국 문제는 카메라 옵스큐라를 중심으로 한 핵심 게임플레이에 있습니다. 제게는 이 시스템이 지나치게 난해해서 즐기기 어려웠습니다.
이 사진은 포토 모드로 찍은 것이고 정말 멋지게 나왔습니다. 하지만 실제 플레이 중에는 이런 화면이 보이지 않습니다.
저는 누구의 취향을 깎아내리려는 것이 아닙니다. 그리고 이 리메이크를 레지던트 이블 2를 기다리던 제 마음만큼이나 기대하고 있을 페이탈 프레임 팬들이 많다는 것도 잘 압니다. 그런 분들께는 진심으로 이 작품을 즐겁게 플레이하시길 바랍니다. 하지만 많은 다른 플레이어들, 특히 최근 레지던트 이블 레퀴엠에서 Grace Ashcroft와 함께 절박하고 음울한 서바이벌 호러를 경험한 사람들에게는 분명히 말하고 싶습니다. 이 작품은 그런 기대를 충족시켜 주지 못합니다. 즐거움보다는 답답함이 더 크게 남을 가능성이 큽니다.
게임은 2003년 이후로 분명 많이 발전했습니다. 하지만 페이탈 프레임 2: 붉은 나비 리메이크는 외형과 플레이 감각 모두에서 원작에 지나치게 충실하려고 한 듯합니다. 그래서 저는 이 작품을 대다수 사람들에게 추천하기 어렵습니다. 물론 제 말만 믿을 필요는 없습니다. 스팀, 엑스박스, 플레이스테이션, 스위치 2에서 데모를 직접 받아 해보시면 됩니다. 마음에 들어서 계속 플레이하고 싶다면 저장 데이터도 이어받을 수 있습니다. 다만 가격은 75호주달러입니다.
장점
분위기와 스토리가 좋았습니다.
영혼을 피하는 구간은 긴장감이 있었습니다.
포토 모드 비주얼은 꽤 예뻤습니다.
원작 감성을 살리려 한 점은 좋았습니다.
단점
전투가 답답했습니다.
30fps와 프레임 저하가 거슬렸습니다.
화면이 너무 어둡고 필름 그레인이 심했습니다.
튜토리얼과 시스템 설명이 복잡했습니다.
리메이크치고 변화 폭이 크지 않았습니다.
5/10
(IP보기클릭)175.209.***.***
? 나만 리메이크가 더 이쁨?
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요즘 게임에 30 프레임??
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다른건 이해되는데 카메라를 이용한 전투는 그냥 이 시리즈 핵심인데 그걸 어떻하라는.....
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체험판이 있으니 해보고 구매하시는 걸 추천드립니다. 개인적 체감으로는 원작보다 더 박살난 조작감때문에 프레이할 가치를 못 느꼈습니다.
(IP보기클릭)121.170.***.***
지금 시대에 30프레임이면 혼나야지..
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요즘 게임에 30 프레임??
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일단 모델링부터가 좀.. 플투버전이 수수하고 이뻤는데 리메이크는 뭔 성형을 한건지..
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틀니 넣은듯 ㅎㅎ | 26.03.10 11:28 | | |
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필러를 좀 과하게 넣었음 ㅎㅎ | 26.03.10 12:08 | | |
(IP보기클릭)175.209.***.***
루리웹-5797866596
? 나만 리메이크가 더 이쁨? | 26.03.10 12:40 | | |
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모델링은 더 좋아진게 맞더라구요 근데 크게 인상적이지 않다 라는 부분 ㅋ | 26.03.10 12:49 | | |
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네? | 26.03.10 12:59 | | |
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OG 버전이 더 투박한데 수수함 이러고있네 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ걍 까고싶으면 까세요 | 26.03.10 13:14 | | |
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수수하고 이쁘진 않은데 | 26.03.10 13:27 | | |
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인물 표현이 요즘 세대에 맞게 잘 그렸는데 왜 기분나쁨? | 26.03.10 13:55 | | |
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리메이크가 훨씬 이쁘죠 | 26.03.10 14:07 | | |
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... 흠 ... | 26.03.10 14:34 | | |
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체험판이 있으니 해보고 구매하시는 걸 추천드립니다. 개인적 체감으로는 원작보다 더 박살난 조작감때문에 프레이할 가치를 못 느꼈습니다.
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다른건 이해되는데 카메라를 이용한 전투는 그냥 이 시리즈 핵심인데 그걸 어떻하라는.....
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어떻하라는 x 어떡하라는 o | 26.03.10 12:50 | | |
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네다음세종대왕 | 26.03.10 12:59 | | |
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지금 시대에 30프레임이면 혼나야지..
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(IP보기클릭)180.67.***.***
22222222 | 26.03.10 13:07 | | |
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(IP보기클릭)211.234.***.***
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예구는 했는데 캡콤 본사 앞에 가서 무릎 꿇고 배워라 60프레임을 플5 기본형으로도 못뽑는거는 기술력도 기술력이지만 성의가 없는거다
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12일 발매해요 | 26.03.10 12:15 | | |
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와 이틀후 발매군요.. 리뷰 점수 판매량에 엄청 영향갈텐데 | 26.03.10 12:29 | | |
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(IP보기클릭)27.110.***.***
동감 | 26.03.10 12:29 | | |
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방식을 요즘 식으로 변경하던가 해야지...다른 과거 리메이크작들 처럼 전투스타일을 변경하던지... | 26.03.10 12:35 | | |
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사진기로인해 시점과 불편함으로인해 공포요소가 더 가미되는 그런장르의 게임인데..30프레임과 풀프라이스에 맞지않은 다소아쉬운그래픽가지고 뭐라하는거면몰라도..왜이렇게 령시리즈에서 레지던트 이블을 원하는건지.. 아주 철권에 기게이지 넣어달라고하지.... 헉?! | 26.03.10 12:43 | | |
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변경하던가 x 변경하든가 o | 26.03.10 12:51 | | |
(IP보기클릭)222.112.***.***
아따메...꼰대아씨...하루종일 여기 돌아다니면 수정할거 산더미 되겠다 | 26.03.10 13:09 | | |
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여기서 깔만한건 과도한 필름그레인이랑 30프레임 정도인거 같은데 나머지는 그냥 정체성을 부수라는거라 | 26.03.10 13:14 | | |
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그러니까요, PS2시절 1~3편 다 재밌게 했던 아재 시각에서 프레임이랑 그 필름 그레인? 효과 까는건 이해하겠는데, 시리즈의 정체성을 "이게 뭐임 대체ㅡㅡ;" 하면서 까는건 좀 이해가 어렵네요. | 26.03.10 13:17 | | |
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밑에 디스이즈게임 리뷰 올린 사람 출처 가서 영상 보면 전투에서 달라진 것도 적지 않음 솔직히 카메라 전투로 후려치는 건 억까 같음 | 26.03.10 13:56 | | |
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구매 환불 또 구매 또 환불ㅠㅠ
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... 플래시를 터트려서 영이 애베베하는 사이에 카프킥을 먹이고 자빠져서 종아리 잡고 뒹굴거리는 걸 또 사진을 찍는 콤보 ... 라든가 ... | 26.03.10 14:37 | | |
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