귀무자 프랜차이즈는 2006년 신 귀무자 출시 이후 거의 휴면 상태였습니다
이 시리즈는 플레이스테이션 2 세대에 탄생했으며, 사실상 그 세대와 함께 마침표를 찍었습니다.
첫 두 작품은 이후 리마스터 되어 현대적인 플랫폼으로 출시되었지만
기괴하고 요괴가 들끓는 봉건 시대 일본을 재해석한 새로운 모험을 떠난 지는 꽤 오랜 시간이 흘렀습니다.
신작 출시까지의 공백은 분명 귀무자가 숨을 고르기에 충분한 시간이었으며
우리는 2026년에 마침내 다시 요괴들을 베어버릴 수 있기를 고대하고 있습니다.
우리는 이메일을 통해 이 게임의 디렉터인 니헤이 사토루와 이야기를 나누며
오랜 시간이 흐른 지금 무엇이 'Way of the Sword'를 진정한 귀무자 게임처럼 느끼게 만들지 알아보았습니다.
"귀무자 게임을 논할 때 액션은 절대적으로 필수적입니다."라고 니헤이는 적었습니다.
"혼 흡수나 일섬 카운터 같은 상징적인 요소들이 이 게임에 고스란히 담겨 있으며 저희는 이를 구현하는 데 많은 공을 들였습니다.
그렇다고 해서 단순히 눈앞의 적을 베는 것만이 전부는 아닙니다. 여전히 더 깊은 사고를 요구하는 특정한 시스템과 순간들이 존재할 것입니다."
하지만 원작에 대한 추억이 없더라도 니헤이는 그것이 문제가 되지 않을 것이라고 지적합니다.
"직접적인 스토리 연결은 없으므로 이전 시리즈의 캐릭터들은 '귀무자: Way of the Sword'에 등장하지 않을 것입니다."
라고 니헤이는 설명합니다. "하지만 이전 작품들에 경의를 표하는 요소들을 곳곳에 포함시켰습니다."
초기 시리즈는 액션 검술 게임인 동시에 고전 '바이오하자드' 시리즈와도 가깝게 느껴졌습니다.
귀무자 1편과 2편은 프리렌더링된 배경을 사용했으며 캡콤의 공포 프랜차이즈와 유사한 구조를 가졌지만
액션면에서는 총알 수를 세는 것보다 신중한 방어와 검격이 중요했습니다.
또한 아직 완전히 쓰러지지 않은 요괴들에게 사용할 수 있는 매우 만족스러운 하향 찌르기 공격이 있었는데
니헤이는 이번 작품에서도 이를 사용할 수 있을 것이라고 확인해주었습니다.
"특정 조건 하에서는 가능합니다!"라고 니헤이는 답했습니다. "무사시가 쓰러진 적에게 칼을 꽂는 액션이 있습니다."
이 시리즈는 또한 놀라운 공상과학적 시도를 하기도 했습니다.
3편에는 시간 여행 요소가 있었고, 2편에는 TV 화면 같은 기술이 등장했지만
니헤이는 2편에 등장했던 로봇 같은 요소는 기대하지 않는 것이 좋을 것이라고 말합니다.
"놀라운 점을 찾고 계신다면 게임의 배경인 교토에 주목해 보시길 권합니다."
"교토는 종종 아름답고 우아한 도시로 보이지만, 수세기를 거슬러 올라가는 수많은 섬뜩한 전설과 민담의 고장이기도 합니다.
이러한 이야기들을 서사에 엮어 넣음으로써 플레이어들이 흥미를 느낄 만한 민담과 판타지의 융합을 만들어냈습니다.
일본에 있는 저희 팀조차 들어본 적 없는 신화를 발견하기도 했으니 여러분도 몰랐던 교토의 이면을 발견하게 될 것입니다."
전반적으로 'Way of the Sword'는 누군가가 고전적인 귀무자 게임플레이라고 정의하는 것과는 모습이나 방식이 달라 보이지만
첫 두 게임이 출시된 이후 이 시리즈가 고유의 게임플레이 기능 면에서 항상 유연했다는 점은 주목할 만합니다.
게임보이 어드밴스로 나온 귀무자 전략 게임이나 다양한 캐릭터들이 플레이어블 파이터로 등장하는
'스매시 브라더스' 스타일의 격투 게임까지 있었다는 점을 고려하면, 이 시리즈는 새로운 시도를 두려워하지 않는 시리즈입니다.
저는 특히 귀무자 1, 2편을 좋아하는데, '웨이 오브 더 소드'가 그 작품들과는 상당히 달라 보임에도 불구하고
그 세계를 탐험하고 새로운 주인공인 미야모토 무사시를 만나는 것을 고대하고 있습니다.

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... 너무 달라서 ... 뭘 이어받았다기는 좀 ...
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?인왕 해봤는데 귀무자 생각 하나도 안나던데요
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솔직히 말해보세요 ㅋㅋㅋㅋ 귀무자 안해봤죠?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
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https://m.youtube.com/watch?v=aHn6HCptrhg&pp=ygUQ6riI7ISx66y0IOumrOymiA%3D%3D 이분이 플스2 정식출시 표지가 진짜 멋있었는데 ~~~
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골때리네
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뿌우!
... 너무 달라서 ... 뭘 이어받았다기는 좀 ... | 26.01.28 12:52 | | |
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?인왕 해봤는데 귀무자 생각 하나도 안나던데요 | 26.01.28 13:14 | | |
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솔직히 말해보세요 ㅋㅋㅋㅋ 귀무자 안해봤죠?ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ | 26.01.28 13:29 | | |
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귀무자랑 인왕 플레이 스타일이 너무 달라서 친자 불일치 뜰 거 같은데 | 26.01.28 13:44 | | |
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귀무자를 모르니... | 26.01.28 13:55 | | |
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귀무자 팬도 긁고 인왕팬도 긁고... | 26.01.28 14:04 | | |
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의도적이었다면 이건 '성공' | 26.01.28 14:42 | | |
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사무라이가 요괴를 처치하는 배경만 닮은 듯 | 26.01.28 14:43 | | |
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일본,요괴만 생각해서 쓴 듯 ㅎ | 26.01.28 14:54 | | |
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ㅋㅋㅋㅋ | 26.01.28 15:11 | | |
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https://m.youtube.com/watch?v=aHn6HCptrhg&pp=ygUQ6riI7ISx66y0IOumrOymiA%3D%3D 이분이 플스2 정식출시 표지가 진짜 멋있었는데 ~~~
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"야메로~" | 26.01.28 13:02 | | |
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Ps2 최초의 액션장르 100만장 달성 캡콤 귀무자 강력추천 ~~~ | 26.01.28 13:09 | | |
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신작이 기존 귀무자식 액션이라면 더 시원시원하면 했지 인왕같은 소울류보다 답답할 이유가 없는데.. | 26.01.28 14:39 | | |
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전 귀무자2 | 26.01.28 14:17 | | |
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https://m.youtube.com/watch?v=iUU5UZPTb68&pp=ygUNT25pbXVzaGEgMiBjZg%3D%3D 고전 귀무자2 귀무자1 둘이서 최고로 기억요 ~ | 26.01.28 14:36 | | |
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그때 플스2사면 귀무자2 + 데메크1 + 철권4 + 파판10 + 위닝 국룰이었던 | 26.01.28 14:36 | | |
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이코 도 있었습니다 ㅋ 옛날생각 나네요~ | 26.01.28 14:41 | | |
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https://m.youtube.com/watch?v=HwK55MSEDtM&pp=ygURUHMxIG9uaW11c2hhMSAgY2Y%3D 금성무 리즈시절에 나온 액션 입니다~ | 26.01.28 14:49 | | |