매지컬 크래프트: 고양이와 마법의 드레스 - 7 8 8 7 [30/40]
배틀필드 6 - 9 9 9 8 [35/40]
압솔룸 - 9 9 8 10 [36/40]
- 루트 분기나 조작 캐릭터에 따라 전개나 전술이 크게 변화하여 반복 플레이를 장려한다
- 벨트 스크롤 액션의 핵심인 적을 때릴 때의 손맛이 굉장하고 압도적으로 시원하다
- 실수해도 영구적인 강화 찬스가 있어 좌절하지 않고 도전을 계속할 수 있다
- 어색하지 않은 형태로 가지를 뻗는 루트 구성은 벨트 스크롤 액션의 진화 방향에 대한 판도라의 상자를 열어버린 것일지도 모른다
- 죽음 회귀계 액션 게임을 좋아하는 사람에게는 멈출 시간을 찾기 어렵다
- 한 가지 비틀기가 있는 정도가 아니라, 벨트 스크롤 액션의 차원을 상승시킨다
- 클리어 시간은 30시간
드래곤 퀘스트 1&2 HD-2D 리메이크 - 9 9 8 8 [34/40]
- 필드나 전투는 당시의 분위기를 짙게 느끼게 한다
- 지금 시점에서 보면 단조로웠던 원작의 모험, 탐색, 연출을 현대 시대에 맞게 업그레이드했다
- 원작의 행간을 읽는 듯한 스토리는 호불호가 갈릴 수도 있다
- 원작의 에센스와 볼륨 업 사이에서 절충점을 잘 찾음
- 시리즈의 형식을 어느 정도 그리워하는 사람이라면 더욱 솔직하게 즐길 수 있을 것이다
- 언뜻 단순해 보이는 전투 화면이지만, 전투 피로감이 적다
- 재해석된 스토리를 따라가는 것은 신선함이 있다
- 서프라이즈가 가득!
- 1편은 클리어까지 10~15시간, 2편은 35~40시간
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원작은 10시간 미만
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원작은 전투속도도 느리고 노가다도 해야하는데 10시간 알걸림
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1편은 돌아다니면서 공주 구출하고 용왕 잡으면 끝이었으니까요.
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패미통에서 일본 대기업 게임 평가시 장점은 많이 적고 단점은 정말 소극적으로 쓴다는 점을 고려하면, 드퀘1&2의 단점 - 전투가 겁나 심심함 - 스토리 연출/대사가 구식임 정도로 볼 수 있겠네요
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폴드7
원작은 10시간 미만 | 25.10.29 14:32 | | |
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폴드7
1편은 돌아다니면서 공주 구출하고 용왕 잡으면 끝이었으니까요. | 25.10.29 14:37 | | |
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폴드7
원작은 전투속도도 느리고 노가다도 해야하는데 10시간 알걸림 | 25.10.29 14:42 | | |
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1편은 말그대로 퀘스트 였어요 ㅎ | 25.10.29 14:43 | | |
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하루만에드 그냥 클리어 가능. | 25.10.29 14:50 | | |
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1편은 아침에 일찍 일어나서 게임 붙잡으면 저녁밥 먹기전에 끝났던것 같음 | 25.10.29 14:56 | | |
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3편처럼 난이도 조절 있으면 플레이타임은 더 늘어날거임. | 25.10.29 15:32 | | |
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어제 그 대검캐 스킬 딱딱 잘 맞아서 공중 띄우는 스킬에 강공격이 공중 돌기로 물속성 찍으니 마나수급이 남아돌아서 무한 빙글빙글 신나게 돌앗네요 넘 잼남 신캐도 내줄거지…? | 25.10.29 14:30 | | |
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이거 온라인 되는걸로 아는데 친구 없으면 온라인 안됭ㅅ? | 25.10.29 14:43 | | |
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되요 자동매칭 잇어요 스토리도 온라인 매칭에 따라 진행안된 사람 기준인가 평균값 매겨서 매칭해서 진행되는 걸로 알고잇어요 핑 심하게 차이나는 사람이랑 해봣는데 별 문제 없엇던 | 25.10.29 14:45 | | |
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오 빨리 사서 해봐야겠네욧! | 25.10.29 14:46 | | |
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패미통에서 일본 대기업 게임 평가시 장점은 많이 적고 단점은 정말 소극적으로 쓴다는 점을 고려하면, 드퀘1&2의 단점 - 전투가 겁나 심심함 - 스토리 연출/대사가 구식임 정도로 볼 수 있겠네요
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1은 심지어 원래 1대1이었던.ㅋㅋㅋ | 25.10.29 14:50 | | |
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스퀘어에닉스 겜 대화는 전통적으로 구렸죠. | 25.10.29 17:08 | | |
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상당히 낮을겁니다 스위치1에서도 별 부담없이 돌아가는거 보면 | 25.10.29 15:56 | | |
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