Silent Hill 시리즈 제작자는 퍼블리셔가 리메이크만으로는 플레이어가 IP에 대해 진지하게 생각할 것이라고 기대할 수 없다고 말했습니다.
사일런트 힐 시리즈 프로듀서인 오카모토 모토가 코나미가 3개의 신작 게임을 동시에 출시하는 위험을 감수한 이유를 설명합니다.
2022년 10월, 코나미는 여러 신규 프로젝트를 동시에 발표하며 사일런트 힐 프랜차이즈의 오랜 가뭄을 해소했습니다. 그중에는 2001년 원작을 완전히 리메이크한 사일런트 힐 2, 1960년대 일본을 배경으로 한 새로운 작품 사일런트 힐 f, 그리고 스크린 번(이전 명칭: 노 코드)의 또 다른 수수께끼 같은 스핀오프 사일런트 힐: 타운폴이 포함되었습니다. 이미 두 작품이 출시된 가운데, 사일런트 힐 시리즈 프로듀서 모토이 오카모토는 최근 이러한 발표의 의도된 전략과 코나미가 위험 부담에도 불구하고 두 작품을 동시에 출시하기로 결정한 이유를 밝혔습니다.
시리즈 부활에 대한 저희의 진심을 여러분께 전달하고 싶었습니다. 리메이크와 신작을 동시에 개발하는 것은 당연히 위험을 수반하지만, 저희는 무엇보다도 저희의 헌신을 전달하고 싶었습니다.
신작이 발표되어야만 시리즈의 미래가 보입니다. IP의 미래가 있다고 느끼지 못한다면 사용자들은 IP에 대한 의욕을 느끼지 못할 것입니다. 회사가 관망하는 태도를 취한다면 플레이어들도 그럴 것입니다. 회사는 사용자들이 진정으로 기대감을 느낄 수 있도록 얼마나 진지한지 보여줘야 합니다. 저는 그것이 공평하다고 생각합니다.
오랫동안 휴면 상태였던 프랜차이즈의 배급사들은 수요를 파악하기 위해 단 하나의 리메이크로 안전하게 플레이하고 싶어 할지 모르지만, 오카모토는 코나미가 세 가지 프로젝트를 동시에 발표한 것은 프랜차이즈에 활력을 불어넣고 새로운 시도를 이어가겠다는 의지를 플레이어들에게 알리기 위한 방편이었다고 말합니다. 사일런트 힐 2 리메이크와 함께 신작을 개발하는 것은 상당한 위험을 수반하기 때문에 코나미는 블루버 팀, 네오바즈 엔터테인먼트, 노 코드와 같은 소규모 스튜디오에 많은 투자를 했습니다. 이들은 아직 이처럼 엄청난 인기를 누린 IP의 본격적인 개발을 진행하지 못했습니다.
오카모토는 자신의 이전 X 게시물 중 하나를 언급하며, 자신의 경험에 비추어 볼 때 원작 플레이어의 절반만이 리메이크를 다시 플레이하는 경향이 있다고 말합니다. 원작이 새로운 버전(너티 독의 '더 라스트 오브 어스'가 떠오릅니다)으로 재탄생하면서 수익이 감소합니다. 오카모토는 개발사들에게 신규 플레이어와 기존 플레이어 모두를 염두에 두고 리메이크를 디자인할 것을 권장하며, 그렇지 않으면 플레이어 기반이 성장하지 못할 것이라고 말합니다.
사일런트 힐 2 리메이크 와 사일런트 힐 f 모두 긍정적인 반응을 얻은 것을 보면 , 코나미가 이 프랜차이즈를 다시 세상에 내놓는 데 성공한 것으로 보입니다. 두 게임은 시리즈의 특징인 심리적 공포 요소를 유지하면서도 몰입감 넘치는 스토리텔링, 현대적인 조작법, 그리고 흥미로운 전투를 통해 더욱 발전시켰습니다 . 사일런트 힐: 타운폴은 후속작이라는 점에서 아직 기대에 부응해야 할 부분이 많지만, 코나미가 최근 유능한 개발자들을 영입한 실적과 오카모토의 프로젝트 참여를 고려할 때, 이 게임은 유능한 손에 맡겨진 것으로 보입니다.

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크리쳐 줘패는 것만큼은 진심이더라
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그냥 사힐은 몰라도 P.T는 진짜 코지프로 갬성이 들어간 겜이라 만든다해도 그 느낌 안날거임.
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지금 생각해봐도 사일런트 힐즈 취소가 코나미 최대 삽질 1임
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겜패만 하는 인간이 뭔 사힐 찐팬이라는 건지? 구매 인증 좀 해주세요. ㅋㅋㅋㅋ
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Restⅰa
그냥 사힐은 몰라도 P.T는 진짜 코지프로 갬성이 들어간 겜이라 만든다해도 그 느낌 안날거임. | 25.10.21 19:35 | | |
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안타깝지만 코나미는 지금 외주 말곤 내부에서 그런거 만들수있는 개발자가 없음 | 25.10.21 19:36 | | |
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피티같은 양산형 1인칭 공포 게임은 스팀에 널렸음 굳이 그런거 만들겠다고 인력 낭비하는건 멍청한 짓. | 25.10.21 19:58 | | |
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PT체조 필요없음, 이제 코코코코지마의 O.D.가 나오니깐. | 25.10.21 20:24 | | |
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PT 이제와서 하기엔 비슷한 겜들이 너무많이 나와서;; | 25.10.21 20:42 | | |
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말만 저렇게 하는거라 그럴 일 없음 | 25.10.21 22:13 | | |
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크리쳐 줘패는 것만큼은 진심이더라
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3회차 이상 넘어가니까 전투가 편하더군요 부적 셋팅하고 다니니 | 25.10.21 20:33 | | |
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네 회차 할 수록 편해지네요. 크리쳐들 그냥 다 줘패고 다니죠. ㅋㅋㅋ | 25.10.21 20:54 | | |
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지금 생각해봐도 사일런트 힐즈 취소가 코나미 최대 삽질 1임
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저도 나오기전에 입털기론 못들어가는데 들어갈 수 있고 새로운 몬스터 잡을 수 있고 새로운 이야기가 있다길래 쓰르라미처럼 중간부터 확 바뀌는걸 기대했는데... 오히려 문서가 다 바뀌니 회차를 달릴 수도 없고 좀 숨이 막히더라구요. 시나리오라이터가 열심히 한 건 알겠는데 게임 방식이랑은 좀 안 맞았던 듯. 문서 보는 재미가 좋았어서 그게 더 아쉽네요 | 25.10.21 20:00 | | |
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울적에 시리즈처럼 인물들이 겪는 사건이 조금씩 달라지면서 사고방식이 변하고 본성이 드러나는 등 회차의 재미가 더 있었으면 했네요.. | 25.10.21 21:48 | | |
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했음 3편 이제 포터블 옵스 피스워커 메탈기어(MSX) 리메이크 순서대로 남앗음 | 25.10.21 21:07 | | |
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별 기대는 안되고 4편 이식이나 해줬음 좋겠네요 | 25.10.21 21:45 | | |
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ㄹㅇ 그거 보고 미는거지 싶네요. 그것도 싸게싸게 가고 싶어 외주 열심히 주고 다니는ㅎ | 25.10.21 21:03 | | |
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그거야 캡콤은 바하를 회사 메인 게임으로 꾸준히 밀어주고 리메이크까지 쭉쭉 내줫는데 돈나미는 이 좋은 IP를 대충 팔아먹고 리메이크도 이제 처음하니 차이가 날수밖에 | 25.10.21 21:06 | | |
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근데.. 캡콤이 바하 리메이크로 연달아 대박 터뜨린거에 눈돌아가던건 코나미말고도 많았지.. 데드스페이스 리메이크도 바하같은 성공을 기대했었던건데.. 꽤 잘만들었는데도 생각보다 안팔려서 신기함. | 25.10.21 21:42 | | |
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차라리 이렇게 올스타전이라도 만들어줘...해리는..음.. | 25.10.21 21:32 | | |
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Fury1
겜패만 하는 인간이 뭔 사힐 찐팬이라는 건지? 구매 인증 좀 해주세요. ㅋㅋㅋㅋ | 25.10.21 21:11 | | |
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쟤 상대하지 마세요. 쟤는 진짜 좀 상대하기 힘들더라.. | 25.10.21 21:44 | | |
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신병이랑 비슷하네요. 헛소리도 많이하고 인증도 못하고 ㅋㅋ | 25.10.21 21:45 | | |
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이번 사힐f 엄청 잼나게 했음 간만에 날밤까지 새면서 5엔딩 다 달성^^
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이게 엄청 재밌으면 사힐1은 10엔딩까지 가능하십니다 | 25.10.21 21:33 | | |
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그외 사업이 쫄딱 망해서 ㅋㅋㅋㅋ | 25.10.22 14:23 | | |
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1,3 이어짐 | 25.10.22 21:02 | | |