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(IP보기클릭)125.179.***.***
일단 게임을 잘만들고 이런 영상 만들어야 웃어 넘길텐데. 어제 풀린 데모부터 이미 평 나락이라...
(IP보기클릭)118.235.***.***
진짜 얼버니 하나보고 했는데 솔직히 얼버니 만드니까.. 너무 좋았음 크으
(IP보기클릭)218.50.***.***
하면 할수록 어설프게 UE엔진 에셋 기워서 만든 게임 느낌을 지울수가 없음
(IP보기클릭)221.152.***.***
얼버니가 게임을 시작한 이유이자 끝이였다 !!
(IP보기클릭)182.208.***.***
캐릭은 잘만들더라 그거말고는 영....
(IP보기클릭)118.235.***.***
진짜 얼버니 하나보고 했는데 솔직히 얼버니 만드니까.. 너무 좋았음 크으
(IP보기클릭)166.104.***.***
외형적으로나 플레이 스타일적으로나 잘 만든 케릭터 였지. | 25.07.25 12:54 | | |
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벨드린
얼버니가 게임을 시작한 이유이자 끝이였다 !! | 25.07.25 15:03 | | |
(IP보기클릭)125.179.***.***
일단 게임을 잘만들고 이런 영상 만들어야 웃어 넘길텐데. 어제 풀린 데모부터 이미 평 나락이라...
(IP보기클릭)182.208.***.***
캐릭은 잘만들더라 그거말고는 영....
(IP보기클릭)218.50.***.***
하면 할수록 어설프게 UE엔진 에셋 기워서 만든 게임 느낌을 지울수가 없음
(IP보기클릭)222.117.***.***
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이게 사실 20~30년전 게임만들때 타격감 얘기랑 비슷하기도한데... 임팩트 직전에 살짝 멈춰주면서 효과음넣어주면 사람들이 무척 타격감 좋다고 좋아했었거든요(사실 별것아닌데 말이죠) 지금 게임들도 마찬가지같아요 겉으로 화려하고 멋지면 당장에는 환호하지만 결국은 디테일 승부인데요 몇백시간 게임을 한 사람들은 그 게임에 애정도가 깊은 사람일거에요 그들이 감동할만한 포인트를 정성을 담아 넣어주면 갓겜되는거죠 퍼디가 다시 흥하길 빕니다 | 25.07.25 14:27 | | |
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