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[정보] 스텔라 블레이드, 대만 주간 게임 차트 2주 연속 1위 [30]
추천 32 조회 13480 댓글수 30
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2312978 | XSX소프트 | 엑스박스 정보 | nokcha | 29 | 11531 | 2024.06.06 | |
2312977 | 루머 | 엑스박스 정보 | 미희♡ | 14 | 9018 | 2024.06.06 | |
2312976 | 루머 | 플레이스테이션 정보 | 미희♡ | 14 | 8058 | 2024.06.06 | |
2312975 | 정보 | 플레이스테이션 정보 | 대변먹는자 | 10 | 5468 | 2024.06.06 | |
2312973 | 기타 | NS 정보 | 하나사키 모모코 | 3 | 774 | 2024.06.06 | |
2312972 | 사설 | 플레이스테이션 정보 | 코크럴 | 19 | 8503 | 2024.06.06 | |
2312971 | XSX소프트 | 엑스박스 정보 | XT1 | 9 | 6902 | 2024.06.06 | |
2312970 | 정보 | 플레이스테이션 정보 | 베르세리아2 | 6 | 5446 | 2024.06.06 | |
2312969 | NS하드 | NS 정보 | 윤다혜누나1사랑해 | 10 | 3593 | 2024.06.06 |
(IP보기클릭)220.94.***.***
대만에서 국산 온라인게임 특히 모바일,pc리니지라이크는 잘나가서 그건 익히 들어서 알고 있지만 리니지라이크가 아닌 시프트업의 첫 콘솔게임인 게임이 1위하니까 의미가 있는 거겠죠
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)14.43.***.***
별로 기억될 칼
(IP보기클릭)119.197.***.***
왜인지는 우린 이미 파판 리버스로 학습됐음..
(IP보기클릭)222.236.***.***
저렇게 순위에 오른 이야긴 많은데 실 판매량 공개는 왜 아직도 없지?
(IP보기클릭)118.217.***.***
(IP보기클릭)222.234.***.***
짱구 | 24.05.14 20:18 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)14.43.***.***
루리웹-4602494760
별로 기억될 칼 | 24.05.14 21:00 | | |
(IP보기클릭)115.126.***.***
(IP보기클릭)211.170.***.***
(IP보기클릭)222.236.***.***
저렇게 순위에 오른 이야긴 많은데 실 판매량 공개는 왜 아직도 없지?
(IP보기클릭)119.197.***.***
하늘천사
왜인지는 우린 이미 파판 리버스로 학습됐음.. | 24.05.14 22:11 | | |
(IP보기클릭)175.200.***.***
왜냐면 주식 상장 승인만 떨어졌지. 주식 거래 될때 상한가 2번 이상 올리고 판매량 공개하겠지. 그리고 주가는 조정 받고. 바보가 아니면 주식으로 큰 돈 벌 수 있는데 판매량이 높든 낮든 주가 올려놓고 판매량 공개하는게 국룰이다. | 24.05.15 09:21 | | |
(IP보기클릭)114.200.***.***
(IP보기클릭)1.254.***.***
(IP보기클릭)211.234.***.***
파판 리버스가 스텔라보다 최소 5배는 더 팔렸음 | 24.05.14 22:43 | | |
(IP보기클릭)221.163.***.***
반대겠지 | 24.05.15 01:06 | | |
(IP보기클릭)211.234.***.***
초기 유저 활성화 수가 스텔라가 리버스 대비 20퍼센트밖에 안됨 단순 계산으로만 리버스가 5배는 더 판거임 | 24.05.15 01:13 | | |
(IP보기클릭)121.175.***.***
그건 첫주 일본 오프라인 판매량이 그렇다는거고 전세계를 대상으로 하기 때문에 그렇게 생각하면 곤란함. 게다가 파판 리버스는 200만장 팔았다는 최근 기사 있는데 거대 회사의 인건비와 무명회사 인건비 차이는 큼. 150-200만장 팔려도 대성공임 나중에 pc로 팔면 더 많이 팔림. | 24.05.15 07:28 | | |
(IP보기클릭)121.175.***.***
참고로 루머상 하루만에 100만장 팔았다고 하는데 아무리 못팔아도 현재 100만장은 넘겼다고 생각하면 됨. | 24.05.15 07:30 | | |
(IP보기클릭)211.179.***.***
판매량이 아니라 유저 활성화 수라고요. 샀으면 켜서 활성화할거 아닙니까? 그게 스텔라가 20프로밖에 안되요 누적말고 초기활성화 숫자 | 24.05.15 10:39 | | |
(IP보기클릭)175.200.***.***
유저활성화라는 기사 원문 주소 보내봐. 난 못 찾겠으니까. 게다가 유저 활성화 수?? 사람마다 게임하는 시간대도 다르고 누구는 하루종일하고 누구는 1-2시간만 하는데 이것만으로 어떻게 알아? 기사 해외기사일 가능성이 높은데 주소 찍어봐. | 24.05.15 11:19 | | |
(IP보기클릭)175.205.***.***
(IP보기클릭)223.38.***.***
9년 전에 우리가 어찌 알았겠는가 | 24.05.14 22:02 | | |
(IP보기클릭)117.111.***.***
(IP보기클릭)220.94.***.***
리튬매니아
대만에서 국산 온라인게임 특히 모바일,pc리니지라이크는 잘나가서 그건 익히 들어서 알고 있지만 리니지라이크가 아닌 시프트업의 첫 콘솔게임인 게임이 1위하니까 의미가 있는 거겠죠 | 24.05.14 21:21 | | |
(IP보기클릭)183.103.***.***
(IP보기클릭)122.43.***.***
(IP보기클릭)203.243.***.***
(IP보기클릭)153.231.***.***
(IP보기클릭)61.43.***.***
(IP보기클릭)220.65.***.***
멀티플랫폼도 아니고 플스쪽만 보면 되는데 판매량이 너무 많아 집계가 안 될 정도면 ㅋㅋㅋ 삼일에 천만장 판 젤다는 그걸 해냈네요 대단 | 24.05.14 22:28 | | |
(IP보기클릭)119.197.***.***
이런식으로 생각 할 수도 있구나.. 쩐다.. | 24.05.14 22:45 | | |
(IP보기클릭)126.249.***.***
나고야에 왔어요. 흥하네요 👍