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[정보] SIE 2023년 연간 매출 최초 300억 달러 돌파 [22]
추천 16 조회 6271 댓글수 22
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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2307016 | 정보 | 플레이스테이션 정보 | wind orbit | 11 | 5665 | 2024.02.26 | |
2307004 | 정보 | 플레이스테이션 정보 | 헤롱싀 | 1 | 3440 | 2024.02.26 | |
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2306967 | 정보 | 플레이스테이션 정보 | 로메오카이 | 3 | 1699 | 2024.02.26 |
(IP보기클릭)218.238.***.***
매출은 기록적인데 이익이 적다는 정보였을겁니다. 현세대 초기부터 엄청난 매출을 올리며 돈독에 올랐다는 인식치고는 이익이 낮은 편이긴 했죠. 기록적으로 번돈 어디다 다 써먹는건지는 몰라도...
(IP보기클릭)180.70.***.***
스튜디오는 늘어나는데 게임이 안나오고 있으니 거기에 계속 돈이 들어 가고 있는거죠
(IP보기클릭)118.166.***.***
엑박의 엑자도 없는 딱 영업이익 -31% 박살났다는 댓글에 아~무 연관없는 마소랑 갑자기 비교하시면서 얘기하시는게 아! 이사람 마소에 대해 진심이구나를 느꼈습니다 ㅎㅎ
(IP보기클릭)118.166.***.***
아 저는 엑박의 엑자도 안들어간 엑박글도 아닌 댓글에서 갑자기 꼴박한 엑스박스 당장 영업이익이 아니라 언제 원금상환하실지 모른다는 말씀에 걱정 한가득 말씀하시길래~ ㅋㅋ 제가 잘못봤다면 죄송해요~ ㅋㅋㅋ
(IP보기클릭)218.238.***.***
https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2306204?search_type=subject&search_key=FY 게임 & 네트워크 부문 매출액 : 3조 1,704억엔 (한화 약 28조 1,287억원) 게임 & 네트워크 부문 영업이익 : 1,842억엔 (한화 약 1조 6,342억원) 전체는 아니고 10월~12월까지의 실적이 이렇다고 합니다. 다른 분기는 FY23으로 검색하면 다 나오는데 매출 대비 영업이익 낮은건 매한가지에요.
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바키라
매출은 기록적인데 이익이 적다는 정보였을겁니다. 현세대 초기부터 엄청난 매출을 올리며 돈독에 올랐다는 인식치고는 이익이 낮은 편이긴 했죠. 기록적으로 번돈 어디다 다 써먹는건지는 몰라도... | 24.02.16 18:57 | | |
(IP보기클릭)59.7.***.***
영업이익이 5프로 정도라 멀티확장론 돌았었죠 | 24.02.16 19:03 | | |
(IP보기클릭)180.70.***.***
SunMul Case
스튜디오는 늘어나는데 게임이 안나오고 있으니 거기에 계속 돈이 들어 가고 있는거죠 | 24.02.16 19:15 | | |
(IP보기클릭)112.172.***.***
(IP보기클릭)218.238.***.***
인천 Landers
https://bbs.ruliweb.com/ps/board/300001/read/2306204?search_type=subject&search_key=FY 게임 & 네트워크 부문 매출액 : 3조 1,704억엔 (한화 약 28조 1,287억원) 게임 & 네트워크 부문 영업이익 : 1,842억엔 (한화 약 1조 6,342억원) 전체는 아니고 10월~12월까지의 실적이 이렇다고 합니다. 다른 분기는 FY23으로 검색하면 다 나오는데 매출 대비 영업이익 낮은건 매한가지에요. | 24.02.16 19:48 | | |
(IP보기클릭)2.56.***.***
일단 소니가 이번에 발표한 결산 중에서 게임 분야는 2023년 Q1~3 기준 영업이익이 1842억엔입니다. 전년대비 269억엔 감소. 올해 2월 기준 2023년 연간 전망치는 영업이익 2700억엔입니다. 아직 2023년 Q4는 안나온거 같고. | 24.02.16 19:54 | | |
(IP보기클릭)121.136.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
하드웨어 게임 양쪽 꼴박한 엑스박스는 sie처럼 액블 인수금 분할 상각하면 당장 영업이익이 문제가 아니라 언제 원금회수할지 몰라요. ㅋ | 24.02.16 20:21 | | |
(IP보기클릭)118.166.***.***
소니는 게임부분이 핵심이고 마소는 곁다리라는게 차이지요 엑박부분 그렇게 망해도 클라우드랑 ai로 훨훨 날아오르는거 보면 마소 걱정은 안하셔도 될거같네요 ㅋㅋ | 24.02.16 21:24 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
곁다리고 핵심이고 수익구조 ㅈ같다는건 변함이 없고 매출이 윈도우를 넘어선 상황에서 이미 곁다리라고만 할 수 없는데 참 이래저래 가져다 붙인다니까요. 누가 마소를 걱정했나. | 24.02.16 21:30 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
그리고 가장 문제는 게임도 ㅈ같이 만든게 부진의 1차원인인데 이걸 타사로 포팅하는 개그쇼를 하고있다는거 아닐까요. ㅋ | 24.02.16 21:32 | | |
(IP보기클릭)118.166.***.***
루리웹-4604098545
엑박의 엑자도 없는 딱 영업이익 -31% 박살났다는 댓글에 아~무 연관없는 마소랑 갑자기 비교하시면서 얘기하시는게 아! 이사람 마소에 대해 진심이구나를 느꼈습니다 ㅎㅎ | 24.02.16 21:34 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
저 분이 엑박팬보이보다 더한 안티라 그런거죠. ㅋ 진심이기는요. 님은 빈약한 논거를 메꾸기 위해 제가 걱정한 적도 없는 마소 장래 걱정한 사람으로 만들었잖아요. 적반하장도 정도껏 하세요. | 24.02.16 21:36 | | |
(IP보기클릭)118.166.***.***
루리웹-4604098545
아 저는 엑박의 엑자도 안들어간 엑박글도 아닌 댓글에서 갑자기 꼴박한 엑스박스 당장 영업이익이 아니라 언제 원금상환하실지 모른다는 말씀에 걱정 한가득 말씀하시길래~ ㅋㅋ 제가 잘못봤다면 죄송해요~ ㅋㅋㅋ | 24.02.16 21:38 | | |
(IP보기클릭)210.103.***.***
누가 마소망할걸 걱정했나요. 돈 안된다 싶으면 칼 같이 손절하는 마소의 특성이 언제나올지 그게궁금했을 뿐이죠. 시총상위 압도적인 영업이익은 윈도우폰 엑원 악재 겹칠때도 계속됬는데 누가 마소를 걱정합니까 ㅋ | 24.02.16 21:41 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
정신적으로 많이 아픈 노인이에요.. 유명한 플빠이기도하구요. | 24.02.17 03:34 | | |
(IP보기클릭)121.136.***.***
이런 댓글 달려고 만든 전용계정이네 | 24.02.17 10:18 | | |
(IP보기클릭)119.69.***.***
460409가 어떤 계정인지 알면 놀랄듯..플빠들조차 버린 놈이라서 | 24.02.18 12:43 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
(IP보기클릭)118.235.***.***
나날이 늘어나는 게임개발비에 하드웨어 원가절감요소는 전세대 동년차 대비 없다시피 한 듯. | 24.02.16 20:19 | | |