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[정보] 소니, 게임 내 '페르소나 생성형 AI' 개발 과정 자동화 [8]
사쿠라모리 카오리P
(1076219)
추천의 달인 추천흡수기 유게이 유저정보
출석일수 : 4722일 LV.182
95%
Exp.추천 4 조회 4224 비추력 808711
작성일 2024.01.16 (10:53:10)
IP : (IP보기클릭)118.235.***.***
추천 4 조회 4224 댓글수 8
ID | 구분 | 제목 | 게시판 | 글쓴이 | 추천 | 조회 | 날짜 |
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(IP보기클릭)124.35.***.***
인게임 대화창에서 선택지 1~4가 아니라 채팅창이 열리는 시대가 오나
(IP보기클릭)211.117.***.***
개인적으로 게임내 npc와의 대화나 이런건 개발자가 통제가 안되는 부분이 있기 때문에 갈길이 멀다고 보는데, 플스5의 파티창에 가상의 ai친구가 참여해서 플레이어의 게임플레이에 대해서 반응을 해준다던가, 음성으로 간단한 채팅, 게임 막힐때 공략 질의응답 등 이런쪽은 가능하지 싶은데.
(IP보기클릭)106.101.***.***
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루리웹-0575313977
당연히 알죠... | 24.01.16 10:58 | | |
(IP보기클릭)61.251.***.***
리플리
그래서 지움 ㅋㅋ 죄송요 | 24.01.16 10:58 | | |
(IP보기클릭)124.35.***.***
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열혈 화룡
인게임 대화창에서 선택지 1~4가 아니라 채팅창이 열리는 시대가 오나 | 24.01.16 11:06 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
어차피 키보드도 없는 콘솔에 그럴리는 없고, 바로 음성인식 대화로 가야죠. | 24.01.16 11:23 | | |
(IP보기클릭)211.117.***.***
열혈 화룡
개인적으로 게임내 npc와의 대화나 이런건 개발자가 통제가 안되는 부분이 있기 때문에 갈길이 멀다고 보는데, 플스5의 파티창에 가상의 ai친구가 참여해서 플레이어의 게임플레이에 대해서 반응을 해준다던가, 음성으로 간단한 채팅, 게임 막힐때 공략 질의응답 등 이런쪽은 가능하지 싶은데. | 24.01.16 11:25 | | |
(IP보기클릭)121.166.***.***