Final Fantasy 15는 고통스럽고 장기적인 개발 주기에 힘입어 출시되었고, 약간 엉망이었습니다. Final Fantasy 13은 매우 분열적이었고 무엇보다도 그것은 극단적인 선형성으로 인해 격렬한 비판을 받았습니다. Final Fantasy 12는 많은 시리즈 팬들에 의해 Final Fantasy 전통과 여러 면에서 너무 다르다고 여겨졌지만, 공정하게 말하면, 그 명성은 출시 이후 몇 년 동안 크게 향상되었습니다.
파이널 판타지 게임이 출시와 동시에 보편적으로
찬사를 받은 것은 파이널 판타지 10이었습니다. 그것은 22년 전의 일입니다. 파이널 판타지가 여전히 게임 매체의 절대적인 거대 ip로 남아 있다는 것을 부인할 수는 없지만, 마찬가지로 논쟁의 여지가 없는 사실은 이 시리즈가 수년간 그러한 위신과 광택을 많이 잃었다는 것입니다. 한때는 장르를 정의하고 산업을 뒤흔드는 게임을 일상적으로 제공했지만, 이제는 22년 전으로 거슬러 올라가야 됩니다.
파이널 판타지 15의 가장 큰 이슈는 무엇이었습니까? 의심의 여지 없이 가장 큰 것은 스토리 였습니다. 게임 전체의 이야기는 앞뒤가 맞지 않는 엉망진창이었습니다. 물론, 이것은 전체 스토리가 아니기 때문입니다. 스퀘어 에닉스가 현명하게도 여러 개의 미디어 간 프로젝트에 걸쳐 전개하기로 게임은 스토리의 일부일 뿐입니다. 만약 여러분이 파이널 판타지 15의 스토리를 따라가고 싶은 희망이 있다면, 여러분은 먼저 킹즈글레이브 애니메이션을 봐야 할 것입니다: 파이널 판타지 15와 애니메이션 시리즈 브라더후드: 게임을 하기 전에 파이널 판타지 15. 가장 중요한 줄거리에 중요한 많은 사건들이 게임 화면 밖에서 일어났고, 여러분은 이 경험을 통해 도대체 무슨 일이 일어나고 있는지 몇 번 이상 궁금해하게 됩니다.
최근 이지 얼라이언스와의 인터뷰에서 FF16 프로듀서 요시다 나오키는 "개발에 접근할 때 이전에 있었던 것을 되돌아보고 가장 최근의 파이널 판타지 15를 돌아봐야 그들이 무엇이 옳고 무엇을 잘못했는지 알 수 있습니다. 파이널 판타지 15에 대해 사람들이 즐겼던 많은 것들이 있지만, 그것이 완전한 이야기가 아니었거나 결국 취소된 dlc 같은 것들을 약속받았다는 것에 화가 난 사람들도 있습니다, 그리고 우리는 Final Fantasy 16의 내용을 확실히 다루고 싶었습니다. Final Fantasy 16에서는 15와 같은 실수를 저지르지 않고 처음부터 끝까지 완벽한 이야기를 하는 데 집중할 예정이었습니다.
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파판15 DLC 계획된거 1개 출시하고,그뒤로 나올것들 죄다 취소하고 진엔딩을 소설로 팔아먹는건 좀...
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난 자동차 운전해보고 충격받음 차량이 모노레일처럼 앞 뒤로 밖에 못 움직임
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포스포큰 같은거 만들 바에는 차라리 파판15 DLC나 마저 내주지
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하도 속아서 이젠 못믿어. 나오고 볼란다
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호빠는 파판 종특이니 넘어가더라고 일단 파티가 남탕이란거랑 전체적 스토리 자체는 무난했지만 실제 스토리타임에서는 엄청나게 위기인데 캐릭터들은 낚시하고 사진찍으며 놀고 있는걸 보고 오픈월드라지만 개연성이 너무 이상한거 아니냐 라며 까였고 무엇보다 스토리 dlc 낸다더니 엎어지고 그걸 소설로 낸게 욕을 대차게 들어먹음
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0591S
15도 체험판은 어마어마한 상상의 나래를 펼치게 만들었던 기억이 있음요 | 23.06.05 14:49 | | |
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15 체험판이 진짜 그럴 듯하게 잘 나왔었죠. | 23.06.05 15:01 | | |
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더스카 였나... 체험판 좋았는데 ㅋㅋㅋㅋ 본겜은 엉망이었죠.. | 23.06.05 15:17 | | |
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0591S
체험판 주세요ㅠㅠㅠ | 23.06.05 15:37 | | |
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15는 체험판보다 프리퀄 영화가 개쩔었죠. 늘 창작 만드는 스퀘어가 놀랍도록 재밌는 영화 만들었는데 정작 게임은 망할 줄..... | 23.06.06 13:26 | | |
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파판15 DLC 계획된거 1개 출시하고,그뒤로 나올것들 죄다 취소하고 진엔딩을 소설로 팔아먹는건 좀...
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그러고 나온 게 포스포큰 ㅠ 여러 모로 참 뭔가 문제 많은 결정이었던 듯 ㅠ | 23.06.05 14:24 | | |
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포이즌눈나
포스포큰 같은거 만들 바에는 차라리 파판15 DLC나 마저 내주지 | 23.06.05 14:26 | | |
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제 말이요 ㅠ 게임으로 구현됐다면 15도 나름 명작 반열로 넣을 수 있는 내용이었는데 ㅠㅠ 취급을 이런 식으로 내버리다니 ㅠㅠ | 23.06.05 14:28 | | |
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시작부터 동료 스토리 DLC로 팔아먹을 때 알아봤어야 했음.... 팬심으로 디럭스 사고 좋아라했었는데... 업데이트 설문조사나 전우 업데이트, 발표 DLC 취소와 파바타 퇴사는 진짜... 이게 AAA급 파판 게임 상황이 맞나 싶었습니다. | 23.06.05 14:34 | | |
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그래서 결말이 어케되쥬? | 23.06.05 14:34 | | |
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저도 몰?루요 | 23.06.05 14:35 | | |
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진짜 게임 하기 전에 영화에 애니까지 챙겨 봐야 했는데 정작 엔딩까지 게임이 아닌 소설로 끝낸 게 말도 안 됐음 | 23.06.05 14:35 | | |
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소설판 엔딩 컨셉 짤 | 23.06.05 14:38 | | |
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그 소설마저 정발 안된게 너무 커요 .. | 23.06.05 15:11 | | |
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그럼 게임판 엔딩은 베드엔딩이고 모두 살아있는 진엔딩이 따로 있는건가요? ㅋㅋㅋ ㅁㅊㄴ들인가 | 23.06.05 15:18 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
놀랍게도 그렇.. | 23.06.05 15:19 | | |
(IP보기클릭)210.94.***.***
아... 이제야 알았네요. 더 정떨어지네.. 아덴 DLC까지하고 나서 스토리가 좀더 이해되서 루나 DLC 기다렸는데 그냥 끝내서 짜증났는데. 저런 진엔딩을 소설로 따로 냈다구요? 진짜 ㅁㅊㄴ들인가... | 23.06.05 15:22 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
게임판 엔딩이 디렉터가 의도한 진엔딩이 맞아요. 책으로 나온 부분은 어디까지나 초기 계획 이후 추가된 부분이고, 굳이 말하자면 어나더 엔딩입니다. | 23.06.05 15:23 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
FF15 엔딩은 틀에 박힌 해피엔딩이 아니라 안타깝고 아련한 마무리라 더 평가가 좋았던 거라고 생각해요. 설사 소설판 엔딩이 게임으로 구현되었다 한들 본편의 엔딩을 뛰어넘지는 못했을 거라고도 생각합니다. | 23.06.05 15:32 | | |
(IP보기클릭)139.28.***.***
1개라니?? 초기에 계회괸 3개는 다 나옴 꾸준히 무료업데이트도 있었고 그 후로 팬들이 원하던 DLC가 몇 개 있었는데 그 중에서 1개가 나온셈 | 23.06.05 15:47 | | |
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기획 자체가 에초에 잡혀있던 것도 아니고 유저 튜표해서 해피엔딩 만들어 주세요 하니까 급조한 건데 왜 이딴걸 진엔딩 취급하는지는 잘 모르겠네요 | 23.06.05 15:48 | | |
(IP보기클릭)139.28.***.***
팬들이 원하는 내용의 엔딩이 소설내용이라 소설이 진엔딩이라고 하는셈이고 게임에 나오는 엔딩이 진엔딩은 맞음 하나의 내용으로 소설,게임,영화,애니 나오면 내용이나 완결 다른 거 은근 많음 | 23.06.05 15:49 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
뭔가 주역들이 무조건 다 살아있어야 진엔딩이라고 생각하는 경향이 있는 것 같아요. 꼭 그런 것은 아닌데 말이죠. | 23.06.05 15:58 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
더군다나 내용 자체가 갑자기 되살아난 루나프레나에 사실 바하무트한테 이용당했다 식이라 뜬금없이 본편 내용 틀어버리고 본편 엔딩 엿먹이는 건데 전 이딴 내용이면 안나와서 다행이라고 생각해요 | 23.06.05 16:00 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
대체로 공감합니다. 애초에 결국 게임으로 구현되지도 않은 급조된 내용이란 말이죠. 개인적으로는 본편 엔딩과 함께 언급될 정도의 무게가 있다고는 생각하기 어렵습니다. | 23.06.05 16:17 | | |
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나라망했는데 여행다니는 컨셉이나 이건 왜 하라는건지도 모르는 사이드퀘스트 하다가 어찌저찌 엔딩을 봤는데 스텐드 바이 미 엔딩곡에 내가 찍었던 사진이 흘러나오니까 어? 뭐지? 이딴 스토리에 왜 이런 여운이 남는거지? 싶어서 신기한 경험이었음 | 23.06.05 16:32 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
다소 정제되지 않은 부분이 있지만, 철없는 20대 청년들이 현실도피 섞인 실없는 소리나 지껄이며 팬텀 소드를 수집하고, 소환수의 계시를 찾아 여행하는 과정 자체가 실은 나라를 구하는 여정 그 자체이기도 한데다, 한심한 부분이 묘하게 현실적이어서... 저는 흡족하게 즐겼습니다. 나라가 망하자마자 녹티스가 독립투사로 재탄생하는 이야기였으면 제가 이렇게까지 이 게임을 좋아했을 것 같진 않네요. | 23.06.05 16:43 | | |
(IP보기클릭)222.121.***.***
(IP보기클릭)118.34.***.***
지금 터는건 예구율이 떡락해서 그런듯 | 23.06.05 14:49 | | |
(IP보기클릭)125.180.***.***
[æksent]
예구율 올리려면 일반판 예약에도 뭔가 특전이 있던지 아니면 초회판 특전이라도 있어야 정상인데…일반판만 정말 아무것도 없음. 비싼버전은 소량이라 그런지 금방 품절이고 일반판은 아무 메리트가 없으니 당연히 예약율이 낮을수 밖에요. | 23.06.05 15:35 | | |
(IP보기클릭)114.206.***.***
이러니 파판이 루리웹에서 존나 억까짓 당한다는거지 진짜 어이가없네 이딴글에 추천박히는거 보소 | 23.06.05 16:00 | | |
(IP보기클릭)211.48.***.***
그동안 공개 안하고 참다가 발매일 가까워져서 홍보 활동 하는 것도 아갈 턴다고 말하면 참... | 23.06.05 16:56 | | |
(IP보기클릭)119.67.***.***
[æksent]
요시다p는 15 욕 처먹고 있을 땐 14담당이라서 당연히 아무말 없던 때 아님? 오히려 15 디렉터였던 타바다가 제일 문제고 욕 먹었던걸로 아는데 그리고 애초에 인터뷰에서 질문하고 대답해준걸로 아갈마케팅이라고 하면 모든 게임의 프로듀서가 인터뷰에서 질문 받아서 대답 해주면 전부 아갈마케팅에 입터는 거임? 진심 얶까도 정도껏하세요 | 23.06.05 23:02 | | |
(IP보기클릭)211.48.***.***
[æksent]
요시다는 15 관여 전혀 안한 사람입니다만? | 23.06.05 23:06 | | |
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(IP보기클릭)222.111.***.***
(IP보기클릭)210.100.***.***
무컁
호빠는 파판 종특이니 넘어가더라고 일단 파티가 남탕이란거랑 전체적 스토리 자체는 무난했지만 실제 스토리타임에서는 엄청나게 위기인데 캐릭터들은 낚시하고 사진찍으며 놀고 있는걸 보고 오픈월드라지만 개연성이 너무 이상한거 아니냐 라며 까였고 무엇보다 스토리 dlc 낸다더니 엎어지고 그걸 소설로 낸게 욕을 대차게 들어먹음 | 23.06.05 14:29 | | |
(IP보기클릭)223.39.***.***
무컁
난 자동차 운전해보고 충격받음 차량이 모노레일처럼 앞 뒤로 밖에 못 움직임 | 23.06.05 14:30 | | |
(IP보기클릭)1.221.***.***
ㄹㅇ 차량은 오픈월드에서 숨막힘을 느끼게 했었죠 ㅋㅋㅋ | 23.06.05 14:33 | | |
(IP보기클릭)110.15.***.***
젤다나 엘더스크롤 시리즈에서도 세계적 위기상황에도 메인퀘는 뒷전에 자기가 하고싶은거 하고 돌아다니지만 파판15처럼 개연성 밥 말아먹은 수준은 아니였는데.. 파판15은 세계적 위기상황에서도 npc들 너무 한가함 | 23.06.05 14:46 | | |
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파티가 남자들밖엔 없는건 제작진이 남녀사이에 우정이란걸 표현하기가 힘들어서 그랬다고 하니 생각해보니 맞는말 같아서 이건 이해가 되더라구요 | 23.06.05 14:48 | | |
(IP보기클릭)223.38.***.***
마음대로 운전해보고싶으면 겜 본편이 아니라 파판14나 포르자를 켜야했다는 전설의 차 레갈리아.. | 23.06.05 15:25 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
마스크넥
그게 패치로 바뀐 거에요 그 이전에는 아무것도 못 넘었습니다. | 23.06.05 15:46 | | |
(IP보기클릭)115.88.***.***
왕이 죽고, 나라 망하고, 크리스탈 뺏긴 상태로 로드트립 | 23.06.05 16:31 | | |
(IP보기클릭)124.80.***.***
나라가 망했는데 피크닉하면서 사진첩보고 요리해먹는 것이 참 ㅋㅋㅋ 맵은 넓은데 차량 운전은 오토파일럿 강제적용인지 도로를 안벗어나는 것도 웃겼음.. 오픈월드를 표방했는데, 그냥 일자진행이라서 참 빡쳤던 기억이 나.ㅁ | 23.06.05 16:36 | | |
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의외로 남자만 있는건 거슬리지 않았어요 | 23.06.05 16:51 | | |
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뭔가 로드트립 컨셉을 먼저 잡아놓은 다음에 전혀 안 어울리는 스토리를 나중에 생각해냈다던가 해서... 뭔가 불협화음이 생기거나 하지 않았나 싶네요 게임플레이랑 스토리랑 전혀 어울리지가 않아서 ㅋㅋㅋㅋ | 23.06.05 17:08 | | |
(IP보기클릭)180.211.***.***
절벽에서 뛰어내지지 못함 물에 못 들어감 엄청난 로딩 | 23.06.05 19:54 | | |
(IP보기클릭)182.230.***.***
하도 속아서 이젠 못믿어. 나오고 볼란다
(IP보기클릭)112.187.***.***
(IP보기클릭)59.15.***.***
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중반까진 재밌게하다가 갑자기 루나걔나오고 이상해짐.루나는 완전공기고. 보스전은 걍 공격버튼 연타만하면끝나고 챕터는겁나짧고 13챕터랑 8챕터인가가 젤문제였던걸로 알고있네요 | 23.06.05 15:35 | | |
삭제된 댓글입니다.
(IP보기클릭)219.241.***.***
킹젤리
그냥 평나오고 구매하는게 가장 마음편할듯 초대작까지도 바라지도 않음. 80점만 넘어도 구매함 | 23.06.05 14:31 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
(IP보기클릭)219.241.***.***
게이신이요??? 엥? ㅋㅋ | 23.06.05 14:29 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
ㅇㅇ 사우디에서 요청했는데 파판제작사 ㅈ까 날렸다고함 | 23.06.05 14:39 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
수정요청 | 23.06.05 14:39 | | |
(IP보기클릭)118.235.***.***
그렇게 막 과잉반응할 건 아닌 듯 하고.. 그냥 흘러나오는 이야기로 추론해보면 아마 대충 베르세르크 분위기처럼 곱상한 남캐 대상으로 성희롱 같은 거 던지는 거 같습니다. ㄷㄷㄷ | 23.06.05 14:41 | | |
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그러면 천만다행이구요 ㅠㅠ | 23.06.05 14:44 | | |
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그거 근거없는 루머입니다. 그냥 그거 때매 발매금지인거 같다는 추측일 뿐이에요. 왜냐면 호포웨DLC가 레즈키스신 때문에 발매금지 당했어서 | 23.06.05 14:58 | | |
(IP보기클릭)121.152.***.***
불안해서 예구 못하겠네요ㄷㄷ | 23.06.05 15:02 | | |
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일단 화려한 액션RPG게임 너무좋아해서..... ㅠㅠ 호라이즌 같이 나오면 거를생각입니다. 아니면 천만다행인. 일단 지켜볼랍니다. | 23.06.05 15:04 | | |
(IP보기클릭)122.35.***.***
95년도 에반게리온에도 나오는 게 게이씬인대 뭐… | 23.06.05 15:18 | | |
(IP보기클릭)222.104.***.***
아.. 그래요? 에반게리온 1도 안봐서 모릅니다;; | 23.06.05 15:19 | | |
(IP보기클릭)139.28.***.***
동성캐가 은근 많은데 사람들이 잘 모를뿐,,,하긴 pc터지기 전에는 그쪽으로 관심도 없었으니 | 23.06.05 15:50 | | |
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원래 그냥 간간히 나오던건데 pc충들이 이곳저곳 그냥 억지로 막 쳐넣어서 존나 예민해져버렸음 이게 다 pc충들이 싸놓은 똥 | 23.06.05 16:15 | | |
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토리야마 모토무의 자캐딸 3부작 ㅋ 아마 그 건으로 그 양반은 스퀘에서 강등당하고 무슨 파판10 가부키 제작에 참여하고 그랬던가.. | 23.06.05 14:33 | | |
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13 트릴로지는 파판14 말아먹은덕에 온회사가 14살리는데 몰빵해가지고 어거지 3부작이 된거에요. 큰 투자는 못하고 게임은 만들어야겠고 그래서 전작 리소스 그대로 활용해서 뇌절친거임. 어떻게보면 14스노우볼이 15까지 이어진거임 | 23.06.05 14:35 | | |
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모토무 7리메이크 공동 디렉터 중 하나입니다. 물론 모토무보다 하마구치가 더 영향력이 큰 듯 보여요 | 23.06.05 14:59 | | |
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근데 토리야마 모토무가 메인 디렉터는 아닙니다 co-디렉터라고 이것도 나중에 추가 되었어요 그래도 영향력이 있긴 있죠 | 23.06.05 16:07 | | |
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13은 솔직히 본편만으로 깔끔히 끝났는데 13-2부터 온갖 뇌절설정 다 붙여가며 억지로 리소스 재활용해 겜 만든 느낌이었음요. 13-2 엔딩은 지금 다시 생각해도 파판 메인 시리즈서 그따위 엔딩이 경영진 판단 통과했다는게 믿기지가 않음. 13-3에선 그게 더 심해져서 스토리는 완전히 세카이물 되고 리소스 재활용과 퀄리티 저하는 더 눈에 띄게되고… 셋 다 나름대로의 재미는 있긴 했지만 지금도 13은 본편만으로 끝내고 후속작 만들 인력을 다른데 썼으면 훨씬 결과 좋았을거 같다는 생각이 많이 듭니다. | 23.06.05 21:01 | | |
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그걸 모르면 장사 접어야지 ㅋㅋ | 23.06.05 16:16 | | |
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[æksent]
그말이 그말이 아닌거같은데 맞나요? | 23.06.05 15:36 | | |
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[æksent]
쓸데 없는 대사는 지금 누가 하고 있는 건지 ㅋㅋ | 23.06.05 15:45 | | |
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마즘 여케가 매력이 별로없어 | 23.06.05 15:28 | | |
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에이 그래도 15의 여장군 카센터딸 친구동생은 매력있었는걸요 히로인이 공기라그렇지 | 23.06.05 15:38 | | |
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ㄹㅇ이긴함 뭔가 구작에서 보여주던 그 특유의 파판 아련한 여캐들이 다사라짐.. 시대가 바뀐거 이해하는데 파판의 가장큰 팬덤은 결국 이런 여캐들의 팬덤이 어마무시한데 요런것만 살려줘도 팬덤이 충성할텐데.. | 23.06.05 16:18 | | |
(IP보기클릭)39.7.***.***
에어리스나 리노아, 유우나는 요새 나오는 게임을 기준으로 고려해도 강인한 현대 여성이에요. | 23.06.05 16:29 | | |
(IP보기클릭)106.102.***.***
당장 전작 여캐들-시드니 루나 와 비교해도 16여캐는 안이쁜게 문제긴 해요 캐릭터디자인이 영 아쉬움 | 23.06.05 17:22 | | |
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15에서 루나만 하더라도 전형적인 아련한 파판7 에어리스타입의 여주인공아님? | 23.06.05 19:18 | | |
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그래서 지금 마블영화 개10창남 | 23.06.05 14:40 | | |
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지금 게임, 파판이야기 하는데..자다 봉창뜯는소리도 아니고...왜 거기서 마블이 튀어나와! | 23.06.05 14:56 | | |
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어디든 똑같다고 사고가 이렇게 갇혀있으니깐 뭔 말을 못하겠네 ㅉㅉㅉ | 23.06.05 14:58 | | |
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위에 죄수번호는 왜 저리 예민하냐? | 23.06.05 15:01 | | |
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마블이 저짓 똑같이 하다가 나락갔으니 나오지 뭐 왜 나오겠어 | 23.06.05 15:02 | | |
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팬덤을 개 ㅈ으로 보는 꺼드럭거리는 새끼들이 너무 많아졌음 충성도를 유지시키고싶으면 팬서비스를 제대로 하던가 또 그건 개같이 버리고 그냥 내말대로 따라오라고 자꾸 협박함ㅋㅋ | 23.06.05 16:19 | | |