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123.212.***.***
3분 부터는 그냥 미쳤네요.
59.15.***.***
테크데모가 일반사양으로 돌리는데 보통 10년정도 걸리더라구요
182.218.***.***
언리얼 6은 리얼 실사일듯
221.159.***.***
9090쯤 나오면 되려나
1.235.***.***
그래픽 기술 상승은 좋은데 점점 개발비용이 상승할듯
223.62.***.***
도른조
아하 루미너스 엔진 찾으시는구나! 포스포큰이라고 신작이 있습니다!! | 23.03.24 08:40 | | |
118.235.***.***
루미너스가 포토리얼리즘?ㅋㅋㅋ | 23.03.24 09:53 | | |
61.81.***.***
뭔지도 모르고 그냥 깔라고 뚫린 입이라고 씨부리는구나ㅋㅋㅋ | 23.03.24 10:19 | | |
211.117.***.***
도른조
님이 말하는 메기솔5 포토리얼리즘 느낌은 디자이너가 구현한거지 엔진이 결정하는게 아님. | 23.03.24 10:53 | | |
211.117.***.***
도른조
그리고 님이 말하는 포토리얼리즘한 느낌을 가진 게임이 아니라 진짜 포토리얼리즘은 결국 모델을 얼마나 더 정교하게 만들고 빛을 얼마나 더 정확하게 시뮬레이션 하느냐인데, ue5 가 지금상황에서는 가장 앞서나가는 엔진아닌가? | 23.03.24 10:56 | | |
125.178.***.***
211.234.***.***
더겅리죠 저건 테크데몬데 | 23.03.24 08:10 | | |
59.15.***.***
김치찜환장함
테크데모가 일반사양으로 돌리는데 보통 10년정도 걸리더라구요 | 23.03.24 10:27 | | |
118.131.***.***
10년 ㄷㄷ 어휴 멀엇네요 | 23.03.24 10:56 | | |
118.223.***.***
요즘 기술발전이 빨라져서 10년도 안걸림. 애초에 저번 매트릭스 테크데모는 바로 플레이 가능하게 배포했고 저것도 현재 언리얼엔진으로 직접 실시간 구동한거임. 예전처럼 마치 영상 만드는 것처럼 보기좋게 렌더링만 한게 아니라는얘기죠 | 23.03.24 11:40 | | |
222.111.***.***
근데 언리얼엔진4 테크데모 뛰어넘는 그래픽이 플스4 3년차정도부터 많이 나왔던걸로 기억해서.. https://youtu.be/dD9CPqSKjTU (언리얼엔진4 데모) | 23.03.24 11:48 | | |
222.108.***.***
이건 실시간 GI( SVOGI )가 들어갔지만 언리얼 엔진4 사용한 게임 중에 이게 적용된 게임은 하나도 없습니다 | 23.03.24 12:14 | | |
175.117.***.***
언리얼 엔진3.5부터 SVOGI를 밀었던 거로 아는데 이번에는 보편적으로 쓰일 건가 보더라구요 그동안 최적화도 해왔고 레이트레이싱이라는 비교군도 생겨서... | 23.03.24 12:54 | | |
123.212.***.***
3분 부터는 그냥 미쳤네요.
221.159.***.***
9090쯤 나오면 되려나
182.218.***.***
언리얼 6은 리얼 실사일듯
106.101.***.***
49.142.***.***
112.148.***.***
1.235.***.***
그래픽 기술 상승은 좋은데 점점 개발비용이 상승할듯
61.84.***.***
222.108.***.***
182.209.***.***