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[NS소프트] 파이어 엠블렘 인게이지 IGN 재팬, 인벤 리뷰 및 리뷰 점수 [52]



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추천 | 조회 17544 | 댓글수 52
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(IP보기클릭)125.134.***.***

BEST
연애시뮬요소는 산책없던 시절부터 있었어요
23.02.01 09:08

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
풍설 외주작이라고 본가 아니리고 내려치다가 Is 작품이 정작 애매하게 나오니 파엠은 스토리 안중요하다 캐릭터 캐미가 뭐가 중요하냐 이러는거 보고 그저 웃길뿐 그거 안중요했으면 엑스컴 했지 파엠을 왜 했겠어요
23.02.01 10:11

(IP보기클릭)175.210.***.***

BEST
코에이 외주 파엠도 썩 훌륭한 스토리는 아니엿지만 is본가 파엠들 시나리오는 끝장낫죠 새벽의여신 제작 중간에 시나리오라이터 퇴사 한 이후로 스토리는 점점 하타만 찍다가 if망친 주범이 짤리긴 커녕 인게이지 스토리 총괄로 들어서서 if외전 망친 인간 매인시나리오로 데려와서 스토리 개판낸거 보면
23.02.01 09:08

(IP보기클릭)59.9.***.***

BEST
전투가 정말 너무 재미있어서 다른 단점들이 더 아쉬운 게임... 제발 재화 수급이라 회차 전승좀 업데이트 해주길
23.02.01 08:52

(IP보기클릭)119.196.***.***

BEST
원래 시리즈 내내 스토리 개판이었다지만 원래 그랬다가 현재 형편없어도 된다는 소리는 아니니까 그리고 난 게임에 미니게임 불필요하게 집어넣는거 너무 싫어
23.02.01 09:11

(IP보기클릭)223.62.***.***

"돌려줘요~ ㅠㅠ"
23.02.01 08:44

(IP보기클릭)223.38.***.***

너무 재밌엉
23.02.01 08:45

(IP보기클릭)223.62.***.***

역관절
너무재밌어요 ㅠㅜ 출근했는데 요거 할 생각 뿐 | 23.02.01 10:53 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

역관절
전투가 진짜 역대 srpg들 중 최고 수준이라 다른 단점들 다 무시할 정도로 재미 있네요 | 23.02.01 11:28 | | |

(IP보기클릭)211.246.***.***

뛰어난 전투 시스템이랑 유쾌한 동료회화를 뒷받침해주지 못하는 메인스토리랑 산책 시스템은 차기작에선 좀 제대로 보완해주길ㅋㅋ
23.02.01 08:49

(IP보기클릭)61.43.***.***

루리웹-3723506981
산책시스템 너무 싫던데... 정통 srpg에서 연애시뮬레이션이 가미된게 너무 짜증남 ㅠㅠ | 23.02.01 09:00 | | |

(IP보기클릭)125.134.***.***

죄수번호남바원
지금 산책은 이프랑 비슷한 느낌입니다 별로 의미있는 대화도 없고 별로 의미있는 아이템도 없고 다만 맵이 오지게 넓고 로딩이 스트레스 받음; | 23.02.01 09:06 | | |

(IP보기클릭)125.134.***.***

BEST
죄수번호남바원
연애시뮬요소는 산책없던 시절부터 있었어요 | 23.02.01 09:08 | | |

(IP보기클릭)121.169.***.***

죄수번호남바원
그럼 파엠을 하지 마셔야죠. 원래 그런겜인데. | 23.02.01 12:51 | | |

(IP보기클릭)59.5.***.***

죄수번호남바원
연애요소 없었으면, 나 이거 안샀다 ㅋㅋㅋ | 23.02.01 15:48 | | |

(IP보기클릭)211.34.***.***

스토리랑 대화는 그냥 스킵해버려도 무방할정도로 전투가 재미있어서 조우전 하기 바쁨 ㅋ
23.02.01 08:51

(IP보기클릭)175.223.***.***

夜天光
조우전 너무 어렵던데 ㅠㅠ 맵에 존재하는 모든 적들이 개떼처럼 몰려들어서... | 23.02.01 10:00 | | |

(IP보기클릭)118.38.***.***

TYPE;Unknown
1~2턴안에 정리못하면 말려죽게되서 힘들더라구여 | 23.02.01 13:25 | | |

(IP보기클릭)59.9.***.***

BEST
전투가 정말 너무 재미있어서 다른 단점들이 더 아쉬운 게임... 제발 재화 수급이라 회차 전승좀 업데이트 해주길
23.02.01 08:52

(IP보기클릭)223.38.***.***

세수비누
Sp 수급이 너무 안되요 | 23.02.01 09:08 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

역관절
다회차 강요 같아요 | 23.02.01 10:18 | | |

(IP보기클릭)210.123.***.***

6500
회차 플레이시 데이터인계 되는게 아무것도 없어서 다회차도 의미없어요 | 23.02.01 10:21 | | |

(IP보기클릭)223.39.***.***

평범한사람입니다.
......와우 이제 시작하는데 이러면 패치를 기다려봐야겠네요 | 23.02.01 10:25 | | |

(IP보기클릭)121.67.***.***

세수비누
아마 재화 수급 맵은 DLC로 나올거에요. 근데 DLC 전부 올해안에 나온다고 해도 다 즐기려면 1년가까이 기다리거나 DLC 업뎃 될 때마다 다시 즐겨야 된다는건데;; 차라리 DLC 쪼개 살 수 있게 하던가 아니면 편의 아이템이나 문장사같은건 처음부터 다 풀고 추가 스토리만 나중에 풀던가 하지... | 23.02.02 16:24 | | |

(IP보기클릭)211.234.***.***

일단 그래픽하고 최적화가 좋아서 잼있음 전투는 확실히 풍설보다 나음
23.02.01 08:54

(IP보기클릭)211.250.***.***

아 몰라 조우전 최고 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
23.02.01 08:58

(IP보기클릭)121.181.***.***

전투 육성은 풍설 보다 훨나은데 미니게임(특히 운동) 진자 개 거지같음 문장사방 단련방등 이동 로딩도 좀 그런데 이건뭐 스위치잘못이니..
23.02.01 09:05

(IP보기클릭)175.210.***.***

BEST
코에이 외주 파엠도 썩 훌륭한 스토리는 아니엿지만 is본가 파엠들 시나리오는 끝장낫죠 새벽의여신 제작 중간에 시나리오라이터 퇴사 한 이후로 스토리는 점점 하타만 찍다가 if망친 주범이 짤리긴 커녕 인게이지 스토리 총괄로 들어서서 if외전 망친 인간 매인시나리오로 데려와서 스토리 개판낸거 보면
23.02.01 09:08

(IP보기클릭)211.234.***.***

桜小路ルナ
사람들이 스토리로 퉁쳐서 그렇지만 시나리오는 풍설도 썩 훌륭한것도 아니엇음 다만 캐릭터들 서사나 커뮤니티 기능이 시리즈 역대급이라고 해도될정도로 풍부한데 비해서 인게이지는.. 그냥 전투유닛1 유닛2 수준임.. 반대의 의미로 역대급.. 전투시스템은 풍설은 조금 아쉬웟지만 인게이지는 훌륭하게 잘뽑아냈고 왜 장점과 단점이 서로 뒤바뀐건지.. 그런데 이거 왠지 데자뷰 같은게 완전 진여신전생 5.. | 23.02.01 12:56 | | |

(IP보기클릭)203.234.***.***

그래도 여주가 귀여워서 봐줬다 후
23.02.01 09:08

(IP보기클릭)211.36.***.***

이러는 것도 파엠 시리즈 전통이라면 전통이라고 볼수 있을 정도
23.02.01 09:09

(IP보기클릭)119.196.***.***

BEST
원래 시리즈 내내 스토리 개판이었다지만 원래 그랬다가 현재 형편없어도 된다는 소리는 아니니까 그리고 난 게임에 미니게임 불필요하게 집어넣는거 너무 싫어
23.02.01 09:11

(IP보기클릭)27.124.***.***

전투를 윈해!!
23.02.01 09:15

(IP보기클릭)124.35.***.***

풍설 때는 전투와 캐릭터와 시스템이 스토리에 녹아들어간 느낌이었다면 이번작은 죄다 따로 노는데 전투만 좋은 느낌. 풍설이 백배 나음
23.02.01 09:22

(IP보기클릭)218.235.***.***

심플하게 정리하면 기존 파엠팬들은 이 작품 하면 되고 풍설로 입문한 팬들은 풍설같은 게임스타일을 기대하면 안되는 작품임.
23.02.01 09:24

(IP보기클릭)49.161.***.***

다음작은 두마리 토끼를 답잡았으면 좋겠음. 근데 문장사 시스템 사라지면 아쉽겠다
23.02.01 09:31

(IP보기클릭)117.111.***.***

스토리가 딱 중, 고딩들 타겟으로 만든 게임인데 아저씨들이 더 설레발쳐. 고인물 게임이 됐다는 증거겠지.
23.02.01 09:31

(IP보기클릭)222.102.***.***

근데 너무 재밌어요 이런 srpg를 원했음
23.02.01 09:40

(IP보기클릭)218.157.***.***

팔굽혀 펴기 10개로 줄여 이런건 패치로 할수있잖아
23.02.01 09:49

(IP보기클릭)1.215.***.***

스토리 케릭터 모션도 무슨 뮤지컬 배우 불러서 모션 캡쳐한거같던데 ㅋㅋ 십덕물로 단련된 항마력으로도 버티기 힘들더라.
23.02.01 09:49

(IP보기클릭)223.38.***.***

풍설은 성의라도 있지, 인게이지는 성의도 없음. 돌려줘요 ㅋㅋㅋ 미쳤나 돌려줘요 보고 현타와서 중도 포기함
23.02.01 09:55

(IP보기클릭)106.101.***.***

싱글몰트막걸리
주인공이 천진난만해서 마음이 아려 못하겠네 흑 흑.. | 23.02.02 00:36 | | |

(IP보기클릭)117.111.***.***

BEST
풍설 외주작이라고 본가 아니리고 내려치다가 Is 작품이 정작 애매하게 나오니 파엠은 스토리 안중요하다 캐릭터 캐미가 뭐가 중요하냐 이러는거 보고 그저 웃길뿐 그거 안중요했으면 엑스컴 했지 파엠을 왜 했겠어요
23.02.01 10:11

(IP보기클릭)118.238.***.***

플오입문자
그래서 전 엑스컴 파엠을 원합니다.. | 23.02.01 10:56 | | |

(IP보기클릭)121.159.***.***

플오입문자
스토리가 구린게 아니라 성의 없는거 그냥 막만들었다고 봄 미니게임은 대체 왜 넣었는지 모르겠고... 이번작은 전투 외엔 다 구림 풍설이 선녀로 보임 다음작은 좀 더 신경써거 만들어 주길 | 23.02.01 11:09 | | |

(IP보기클릭)203.76.***.***

루리웹에 초창기 인게이지 겜 배송은 안됐고 리뷰점수만 떴을때 진짜 루리웹 리플의 80~90%가 풍설개씹노잼이었는데 커뮤줄었다고? 응 개이득 srpg에 스토리가 뭔필요있음? 산책 축소 개이득~ 식의 리플만 달리는거보고어제까진 멀쩡한겜이던 풍설 ㅂㅅ겜 취급하고 그 괴이한 모습들에 점심나가서먹을뻔했는데...
23.02.01 10:57

(IP보기클릭)203.76.***.***

kaliscope
아니 다른건몰라도 커뮤가 너무많아서 다회차하기 너무 힘들었네요라면서 풍설욕하면서 다회차 자체를 지원하지도않는 인게이지를 칭찬하는게 말이됨 ㅋㅋ? | 23.02.01 10:59 | | |

(IP보기클릭)121.159.***.***

kaliscope
풍설이 선녀였음 ... | 23.02.01 11:09 | | |

(IP보기클릭)211.107.***.***

kaliscope
파엠틀딱들 ㅋㅋㅋㅋ "이게 원조 파엠맛이다,,,, 풍설유입충들아,,,,!!" | 23.02.01 12:18 | | |

(IP보기클릭)222.251.***.***

비머라바
정작 암흑룡 성전부터 했던 진짜 틀딱들도 아님 각이프 유입들임 | 23.02.01 23:02 | | |

(IP보기클릭)172.226.***.***

한글 슈로대 하면서 느낀건데 스토리 풀어나가는거도 중요하더군요 그동안은 노한글이라 전투만 보고해서 몰랐지만 이번파엠 전투는 아주 잘만들었어요 스토리 는 좀 아쉽고요 파엠 본가 제작진 생각은 원래 파엠은 이런거다 라는 고집이 있는거같기도 한데 다음작은 풍설 하고 인게이지하고 장점만 섞은 게임으로 나왔으면 하네요
23.02.01 12:21

(IP보기클릭)49.172.***.***

전투가 너무 재밌어서 저한테는 갓겜이네요 몇안되는 영구 소장각
23.02.01 14:10

(IP보기클릭)86.48.***.***

중반 넘긴 상태에서 소감은 3DS 파엠팬들을 위한 게임. 특히 열화로 입문하고 각성으로 폭발한 북미팬덤 (린과 루키나의 스토리 역할을 생각하면 이렇게 생각 안할 수가 없음). 다른게 아니라 실제로 스토리나 게임플레이에서 각성이랑 이프 생각하게 만드는 부분이 많고, 스토리랑 캐릭터들이 많이 캐주얼한건 확실히 각성이랑 이프 느낌이 물씬남. 각성이 (당시만 해도 마지막 파엠이 될거라고 생각했으니) 아카네이아 오마주가 많았던 것처럼, 인게이지는 파엠 시리즈 전체를 오마주한다는 느낌. 그래서 그런지 스토리는 애초에 진지한걸 기대하지 않아서 별 타격이없음. 게임 발표했을 때 파엠 역사를 되돌아보는 오마주적인 게임이 될거라고 했을때 성전이나 창염급 스토리가 될거라곤 아예 기대도 안하고, 그냥 각성처럼 될거라고 생각함. 월드맵은 외전이랑 성마에 있지만, 실제로 UI나 게임 진행 느낌은 각성 느낌이 훨씬 더 많이 나고, 솔라넬은 "현실과 떨어져있는 안식처"라는 컨셉부터 이프의 마이캐슬과 빼박. 그래도 솔라넬은 수도원만큼 필수로 산책해야하는 것도 아니고 거의 대부분의 요소는 그냥 신경꺼도 별 상관없으니 예전 파엠하는 느낌으로 하고 있음. 풍설은 각성보다야 나아졌지만 DLC 제외하면 맵 디자인이 그렇게 좋다고 할 수는 없었는데, 인게이지는 전투 시스템, 맵디자인, (초회차) 육성등은 이프 암야급이라 재밌어서 그런지 진득하게 잡고 하게 됨. 개인적으로 풍설도 재밌게 했고 인게이지도 재밌게 하고 있음. 뭐가 더 낫다고 하기엔 사실 잘 모르겠음. 둘이 장점인 부분이 워낙 달라서. 애초에 왜 둘중 하나를 깎아내리려고 하는지도 모르겠고. 다만 나중에 인게이지 다회차 관련은 패치해야 할것 같은데, 풍설도 다회차 인계 나중에 패치로 편하게 해줬던걸 보면 해줄수도.
23.02.01 14:41

(IP보기클릭)223.62.***.***

이근재팬은 포스포큰 8점 줘놓고 파엠신작 7점?
23.02.01 15:37

(IP보기클릭)182.218.***.***

제목 보자말자 아 여기서 또 싸우겠구나 싶었는데 역시나 ㅋㅋㅋ
23.02.01 18:10

(IP보기클릭)106.101.***.***

파엠 각성, 이프 시절로 돌아간 느낌입니다. 좋은 점도 있고 나쁜 점도 있고. 전투 들어가면 아 이게 파엠이지 싶다가도 대사 수준엔 한숨 나오네요.
23.02.02 16:30

(IP보기클릭)222.109.***.***

옛날 파이어 엠블렘으로 돌려줘 ㅠㅠ
23.02.03 11:11


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