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[제작사] 한국닌텐도 2021년 4월 ~ 2022년 3월 매출액과 당기 순이익 [12]




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추천 | 조회 12740 | 댓글수 12

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(IP보기클릭)39.117.***.***

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영업이익, 당기 순이익 SIEK의 10배네요 ㄷㄷ
22.07.05 16:04

(IP보기클릭)106.102.***.***

BEST

매출원가가 다 본사 매출로 잡히는거라 닌텐도가 한국에서 번돈이 150억이라고 생각하면 안됩니다.
22.07.05 16:19

(IP보기클릭)124.50.***.***

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플스4 국내에서 한창 잘나갈때보다도 훨씬 많네 ㄷㄷ 새삼스럽지도 않지만 스위치가 확실히 잘나가긴하네요
22.07.05 16:17

(IP보기클릭)106.102.***.***

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100% 닌텐도 본사 출자 회사고 매출원가 3000억이 닌텐도 본사로 넘어가는거라서 매출 대비 30%가 넘는 본사의 이익률을 생각하면 한국에서 번 돈이 최소 1000억이네요.
22.07.05 16:12

(IP보기클릭)141.223.***.***

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스위치 화력 대단하네요
22.07.05 16:02

(IP보기클릭)141.223.***.***

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스위치 화력 대단하네요
22.07.05 16:02

(IP보기클릭)39.117.***.***

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영업이익, 당기 순이익 SIEK의 10배네요 ㄷㄷ
22.07.05 16:04

(IP보기클릭)211.197.***.***

nokcha
소코는 DL 부분이 일본으로 넘어가서 그런거임 플러스 구독료, DL 소프트, 소액결제 같은 순이익 핵심 부분은 전부 3년 전에 본사로 넘어감 | 22.07.05 16:26 | | |

(IP보기클릭)39.117.***.***

루리웹-6293097195
그런거라면 스위치도 해외 e숍 사용하시는 분들 많으니 본사로 넘어가는건 비슷하지 않을까요? | 22.07.05 16:40 | | |

(IP보기클릭)211.197.***.***

nokcha
비슷한 수준은 아니지 않나요? 닌텐도 시장은 DL보다 패키지 시장이 강세인거야 다 아는 사실이고, 특히 소액결제로 얻는 순이익 부분은 사실상 거의 없죠. 그나마 일본쪽은 포트나이트나 에펙이 스위치로 꽤 잘나가기로 하지만, 한국에선 스위치에서 소액결제로 순이익을 뽑아먹을만한 게임이 전무한 수준 아닌가요? 스위치용 피파도 거의 안팔리는 수준이고... | 22.07.05 17:04 | | |

(IP보기클릭)39.117.***.***

루리웹-6293097195
다시 생각해보니 그렇긴 하네요. 국내 스위치 보급대수가 높다는 것만 생각해서 라이브 서비스 게임 소액 결제를 생각 못했네요. 그리고 모든 국내 유저가 해외 e숍을 쓰는 것도 아니고. | 22.07.05 17:18 | | |

(IP보기클릭)175.205.***.***

잘 모르겠지만 이익이 좋은건가?
22.07.05 16:06

(IP보기클릭)164.125.***.***

매출대비 이익 비율 보면 게임사들이 모바일게임에 치중하는 이유가 더 체감되네
22.07.05 16:07

(IP보기클릭)106.102.***.***

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100% 닌텐도 본사 출자 회사고 매출원가 3000억이 닌텐도 본사로 넘어가는거라서 매출 대비 30%가 넘는 본사의 이익률을 생각하면 한국에서 번 돈이 최소 1000억이네요.
22.07.05 16:12

(IP보기클릭)124.50.***.***

BEST
플스4 국내에서 한창 잘나갈때보다도 훨씬 많네 ㄷㄷ 새삼스럽지도 않지만 스위치가 확실히 잘나가긴하네요
22.07.05 16:17

(IP보기클릭)106.102.***.***

BEST

매출원가가 다 본사 매출로 잡히는거라 닌텐도가 한국에서 번돈이 150억이라고 생각하면 안됩니다.
22.07.05 16:19

(IP보기클릭)223.39.***.***

역시 수익이 나야 잘해준다니까. 이모저모 시도해도 수익이 폭락해서 아까운 회사돈만 날려먹고 나락갔던 삼다수 시절 생각하면 뭐.
22.07.07 07:59


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