요시무라 히로시 (갓 이터 시리즈 종합 디렉터 & 코드 베인 디렉터)
<질문 4> 2021년을 향한 포부, 그리고 4Gamer 독자 여러분들을 위해 메시지를 부탁드립니다.
2020년은 GOD EATER의 10주년을 맞이할 수 있었고, 또 CODE VEIN을 전세계의 많은 유저분들께서 즐겨주셔서 감사의 기분으로 가득했습니다. 2021년은 계속해서 「새로운 가치의 창조」에 진지하게 마주하는 해가 되었으면 합니다. 「어떤 작품을 개발하고 계신가요?」에 대해서는 아직 답변을 드릴 수 없습니다만, 개발 멤버 일동이 전력으로 개발에 임하고 있으므로, 따듯한 시선으로 지켜봐 주신다면 감사하겠습니다.
4Gamer와의 인터뷰에서 후속작 개발에 대한 부분만 번역하였습니다. (※ 원문 링크)
요시무라 디렉터 트위터 계정에 올라온 신년 인사
새해 복 많이 받으세요.
개발 중에는 근황을 전해드릴 수 없는 것이 괴롭습니다. 하지만 새로운 체험을 전해드릴 수 있도록 최선을 다하고 있으므로 지켜봐 주신다면 기쁘겠습니다.
초심으로 돌아가서 초기 버전의 '입지 않은 줄리우스'로 축하를 대신합니다.
다가올 2021년이 여러분들에게 좋은 해가 되길 바랍니다!
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크게 재미가 없는 코드베인... 액션도 너무 단순하고...
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코드베인은 엔딩을 위해서 만든 느낌.
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눈뜨고 코드베인
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갓이터는 모션을 다 뜯어고쳐야...ㅠㅠ
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5등분
제작진이 추가 에피소드 이후의 분량을 다룰지 다루지 않을지에 따라 확장판이 나올지 후속작으로 바로 넘어갈 것인지가 결정될 것 같습니다. 개인적인 의견으로는 게임 내 세계관에서 10년 이상의 세월이 걸릴 것으로 보이는 파트인지라 진득하게 후속작에서 잡지 않을까 싶긴 한데요...;; | 21.01.01 10:01 | | |
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5등분
전투 시스템은 오히려 지금은 완성형이라 저 같은 경우는 전작을 다시 하라면 못하겟더라구요...; 스토리는 펜리르 체제를 좋아하시던 분들에겐 호불호가 크게 갈리지만 마지막에 구원 받았으니 제작진을 믿어봐야죠... 기대치는 한없이 낮습니다만.. | 21.01.01 10:31 | | |
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크게 재미가 없는 코드베인... 액션도 너무 단순하고...
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눈뜨고 코드베인
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코드베인은 엔딩을 위해서 만든 느낌.
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갓이터는 모션을 다 뜯어고쳐야...ㅠㅠ