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예수램의 재림이냐 오병이어도 아니고 이제 용량을 만드네
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지쟈스스디에 불가능은 없다
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소니의 아틀리에: 신비한 ssd와 가변술사의 모험
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SSD에 설치하면 100기가 짜리가 50기가짜리가 되는 마술이 벌어지나요????
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????????? 이건 또 뭔 신선한 개소리지???????
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????????? 이건 또 뭔 신선한 개소리지???????
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아닙니다. 신성한 개소리 | 20.03.23 22:25 | | |
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지쟈스스디에 불가능은 없다
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예수램의 재림이냐 오병이어도 아니고 이제 용량을 만드네
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SSD에 설치하면 100기가 짜리가 50기가짜리가 되는 마술이 벌어지나요????
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루리웹-62485647522
안그래도 이해해서 지웠어요 | 20.03.23 22:26 | | |
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있긴 있죠..님의 하드가 쓸때없는곳에 용량을 낭비하지 않는다..즉..이번세대 매번 사람들이 용량이 크다고 욕하던게 줄어들수가 있어요..반대로늘어나는게 아니라..ㅋㅋ | 20.03.23 22:52 | | |
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소니의 아틀리에: 신비한 ssd와 가변술사의 모험
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라이자같은 이쁜? 타이틀이 캐리해야하는군요 | 20.03.23 22:24 | | |
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뭔가를 압축해놓으면 당연히 압축해제에 오버헤드가 발생하는데.. 스스드가 빠르니 괜찮다라는거는.. 그야말로 조삼모사식 발상이네요ㅋㅋ | 20.03.23 22:44 | | |
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저건 더미파일 이야기 하는거..압축에서도 이점이 있는게 맞구요.. | 20.03.23 22:52 | | |
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더미가 아니라 중복파일이라고 하는게 더 맞긴 하것네요.. | 20.03.23 23:04 | | |
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더미 빼고 압축좀 하면 가능하것죠.. | 20.03.23 22:43 | | |
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10기가가 줄어든다고요... | 20.03.24 10:09 | | |
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SSD의 빠른 속도를 고압축률을 통한 용량 확보에 쓴다면 로딩시간 단축은 포기해야겠죠. | 20.03.23 22:36 | | |
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10기가를 절약했다고 하네용 | 20.03.24 01:16 | | |
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그럴거면 애초에 용량을 nvme4.0변태용량 825기가에서nvme3.0 대용량 2테라로 늘리고 그냥 압축 안하면 되잔아 | 20.03.23 22:34 | | |
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압축도 어느정도 있것지만 더미파일을 줄인다는거겠죠... | 20.03.23 22:36 | | |
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그럼 낭비잖아요..그리고 2테라가 얼마인지 가격을 좀...밑에 기사랑 비슷한 내용이에요..거기서도 개발자의 언급은 하드라는 물리적 특성으로 인해서 용량이 커졌던 이유가 있는지라 그게 ssd로 오면서 그 부분이 해결될수도 있다는거죠...그 부분에서 최적화를 위한 고생을 할 필요가 없다는거고.. 물론 저게 연산이나 이런쪽에 이점이 있는건 여전히 아니지만.. | 20.03.23 22:37 | | |
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아니네요. 10기가를 절약할 수 있었다는 얘기입니다. 45 -> 35기가가 됨. | 20.03.24 01:15 | | |
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압축을 하면 원래 컨셉인 SSD 기능에 제한을 두는 거 아닌가요? 빠른 로딩 속도는 압축이 안되어 있어야 빠른게 아닌가 | 20.03.24 01:08 | | |
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ㅋㅋ | 20.03.23 23:03 | | |
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기존 하드는 속도적 이점이 없어서 문제가 되던걸 더미파일이나 이런걸로 처리 한거라..그걸 줄이면 용량을 줄일수 있긴 하죠..틀린말은 아님.. | 20.03.23 22:34 | | |
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사실 결론적으로 딱히 소니만의 ssd기슬이 아닌거죠 ㅎㅎ; | 20.03.23 22:34 | | |
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그건 그렇죠.하드웨어적 특성에 의해서 결정되어 진거라...마소는 거기다 예전부터 마칩만 봐도 하나의 게임이라도 필요한 요소만 다운로드 실행하려고 하던 쪽이고.. | 20.03.23 22:35 | | |
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당연히 처리는 프로세서가 하죠..단지 속도문제나 성능문제로 힘들던걸 해결할수 있으니.. 디스크를 그런식으로 절약할수 잇다는거에요..그리고 사실 압축도 있지만 지난 대는 더비파일이 더 용량을 더 많이 처먹었을거게요...쉽게 말해서 360 하위호환 라스트 오딧세이 하위호환 보면 cd 여러장의 게임을 하나로 합치면서 더미 쳐내서 용량이 꽤 줄었거든요..그런걸 말하는거..느린 물리적 디스크의 단점이 사라지면서 그게 가능하단 말..저건 틀린 말이 아닌. | 20.03.23 22:40 | | |
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ㅇㅇ.....충분히 가능함........... | 20.03.23 22:37 | | |
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ShineOfDark
이런 부분에서 만큼은 X 보다 빠른 PS5 의 SSD 입출력 속도가 더 큰 장점이 있기 때문이죠.... | 20.03.23 22:38 | | |
(IP보기클릭)211.178.***.***
ShineOfDark
자원을 먹긴 하는데 그건 cpu의 일부분이 전담하는거고 지금 cpu는 크게 무리가 없죠 엑시던 플5던.. 저건 플스만의 이득이라기 보다는 ssd와 프로세서의 발전으로 디스크의 절약이 가능하게 된거라 봐야죠 | 20.03.23 22:43 | | |
(IP보기클릭)121.163.***.***
양기종 CPU 성능차이가 SSD 입출력 속도 차이 정돈 아니잖아요.......... | 20.03.23 22:44 | | |
(IP보기클릭)211.178.***.***
ShineOfDark
이번 기사는 그냥 스스디로 용량을 절약할수 있다는 개발자의 말로 봐야죠...너무 플5가 스스디 타령해서 사람들이 안좋게 보는건 맞는데..저건 맞는말이라.. | 20.03.23 22:48 | | |
(IP보기클릭)121.149.***.***
ShineOfDark
PS5,XSX 둘다 전용 압축 하드웨어를 사용해 부하를 대폭 줄였습니다. | 20.03.23 22:49 | | |
(IP보기클릭)27.117.***.***
실제 게임 돌리는데 필요한 건 CPU/GPU의 성능이 더 큰 비중을 차지하기 때문에.. SSD 입출력 속도 2배가..성능 30~40%를 커버 못합니다. 그럴거면 정말 말그대로 CPU/GPU를 싼거 쓰고 SSD만 좋은거 쓰면 되게요..결국 CPU/GPU의 성능 차이가 거의 그대로 반영이 되거든요.. | 20.03.24 01:12 | | |
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프리젠테이션에 내용이 있는데 기존에 쓰던 zlib대슨 kraken이라는 압축방식을 쓰고 압축해제 칩이 있어서 기존에는 sata->ssd로 바꿔도 실제 ssd속도만큼 로딩이 빨라지지 않았는데. 중간 단계의 병목현상(즉 그래픽이나 cpu가 아니라 로딩할떄의 병목)을 줄여서 ssd속도가 빨라진만큼 진짜로 로딩속도가 빨라졌다. 이게 마크 서니가 주장하는 ssd의 혁신인겁니다. 가리고 나머지는 그 빨라진 로딩속도 때문에 월드간 이동시에 복도를 지나친다거나 엘레베이터를 타거나 하는 게임 디자인 상의 제약이 없어지고 이게 혁명적인 게임을 만드는데 도움이 된다 뭐 이런 논리인데. 판단은 ㅋㅋㅋ 각자 하시면 될듯. | 20.03.23 22:52 | | |
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(IP보기클릭)49.246.***.***
의도된 오역 아닐까요. | 20.03.23 22:43 | | |
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그렇담 차세대기기는 모두 해당되겠네요. 모두 SSD를 쓰니까요. | 20.03.23 22:47 | | |
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ㅇㅇ 이게 정확한 내용이긴 합니다. 여기 저기서 로딩하면 HDD의 특성상 탐색 시간과 저장 기록된 위치에 따란 속도 차이가 있어서. 덩어리로 읽어들이기 위해 지역별로 데이터가 모여있어야 하는데, 그러면 여기저기 공통적으로 배치되는 우체통, 의자 같은 모델링 데이터가 중복되서 들어있었다. SSD를 써서 그런 것에 구애받지 않고 필요한 만큼만 넣고 읽으면 SSD는 탐색시간이 거의 0이므로 쓸데없이 차지하는 용량을 줄일 수 있다. 이 이야기지요. 근데 엑박은 SATA HDD쓰나..? ㅋㅋ | 20.03.23 22:48 | | |
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기존 hdd에서는 헤드가 플래터에 있는 데이터를 찾아서 읽어와야 하는데...그런 파편화나 위치의 문제로 물리적인 속도가 늦다보니까 빠른 접속을 위해서 여러개의 동일한 파일을 만들고 배치해서 가까운곳에서 읽어 들이는 방식으로 속도를 해결했는데 이제는 그럴 필요가 없다는거죠..즉 중복 파일을 생성할 필요가 없으니 데이터가 절약된다 이거죠.. | 20.03.23 23:00 | | |
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속도 관점이라면 더미를 그대로 쓰는게 낫지 않나요? 더미를 제거해서 용량은 줄이지만 그만큼 쌩으로 불러와야 하니 거기서 속도 손실 (기존보다는 빠르다 쳐도) 결국 선택의 문제라서 둘 중 하나를 택하면 다른 하나 손해보는 것인데..마치 둘다 되는 것인양 오해를 불러오는 것 같네요. | 20.03.24 01:18 | | |
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HDD는 데이터가 분산된 경우 헤드가 마구 움직이며 데이터를 탐색하는데 많은 시간이 소요됩니다. CD경우도 데이터가 분산된 경우 렌즈가 데이터 탐색하느라 정신이없죠. 하지만 SSD는 물리적 움직임이 없이 전기적 신호로 데이터 탐색을 엄청나게 빠르게 할수있습니다. HDD에 비하면 사실상 없는 수준이라 그렇기 때문에 로딩 관련 더미 데이터는 사용할 필요는 없게됩니다. 그리고 이번 차세대기는 전용 압축,해제 하드웨어를 탑제해 데이터 전송 속도를 더 높이므로 로드 속도는 더 빨라지고 게임 데이터 용량도 기존 압축 방법에 비해 줄어들겁니다. | 20.03.24 01:33 | | |
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최대한 빨리 나오는게 관건인데(플5 출시후 1년 후 정도) 그렇게 문제점들 수정하고 업글좀 해서 빨리 내면 초기버전 구입자 제대로 통수치는거라 쉽지도 않죠. 오히려 지금 마소가 엑시엑 후속버전까지 준비가 되어있다하니 이번 세대는 소니가 제대로 꼬였어요. | 20.03.24 00:43 | | |
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