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그걸 핑계로 지금까지 버틴거지 저 새기들 유니콘뿔 들고 있는 고블린들한테 들이 받혀서 사람들이 불쌍하다 해주니까 그걸 핑계로 ㅈ도 안함
(IP보기클릭)211.226.***.***
예를들어 RF하고 AR의 차이가 사거리가 조금 더 길다 사거리가 좀 더 짧다 차이인데 심지어 같은 AR인데도 RF에 근접하는 사거리 가진놈이 있으니 틀린말이 아니긴 함 심지어 딜은 아무 의미가 없고
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아니 게임내 전투 시스템에서 총기구분이 아무런 의미가 없다고
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아예 다르게 이해하고 있네 총기 카테고리간 차이점이 없을만큼 시스템적으로 덜 완성되어서 모두 AR로 통일한다고 해도 게임 매커니즘이 망가지지 않는다가 핵심인데 대체 본문글 읽어 보시고 하시는 말씀임?
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솔까 게임성은 소전1이 훨씬 좋다고 봄
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지금 죄다 걍 '화기' 라는 카테고리로 묶어서 처리해도 문제가 없는 게임 메커니즘이 문제라는 소리잖슴 솔까 총겜이라는 정체성때문에 일부러 나눴을 뿐이지 데이터 상으로 보면 걍 스탯 장난질만 했을 뿐이자나.. 그나마 변주 가능성이 있었던 검은 설계미스로 나락갔고
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핵심은 통일해야 한다가 아니라 그래도 무방할정도로 총기 카테고리상 차이점이 별로 없다인데
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솔까 게임성은 소전1이 훨씬 좋다고 봄
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그걸 핑계로 지금까지 버틴거지 저 새기들 유니콘뿔 들고 있는 고블린들한테 들이 받혀서 사람들이 불쌍하다 해주니까 그걸 핑계로 ㅈ도 안함
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아니 게임내 전투 시스템에서 총기구분이 아무런 의미가 없다고 | 25.06.27 20:58 | | |
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NGGN
예를들어 RF하고 AR의 차이가 사거리가 조금 더 길다 사거리가 좀 더 짧다 차이인데 심지어 같은 AR인데도 RF에 근접하는 사거리 가진놈이 있으니 틀린말이 아니긴 함 심지어 딜은 아무 의미가 없고 | 25.06.27 21:03 | | |
(IP보기클릭)220.86.***.***
놀랍게도 존재는 해. 스텟배치랑 치명타 계수, 전용 버프, 데미지 계산식, 약점속성이 다르거든. 문제는 저걸 흙먼지에서 보정붙어서 극단적인 상황에나 따질 정도로 큰 의미가 없어서 그렇지. 그리고 파츠 부분은 그렇지만 그 이유로 들 수 있는 총기 종류 통일한다면 서양권은 반발이 더 클걸. | 25.06.27 21:13 | | |
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아 치명타 계수는 잘못적음. | 25.06.27 21:13 | | |
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NGGN
핵심은 통일해야 한다가 아니라 그래도 무방할정도로 총기 카테고리상 차이점이 별로 없다인데 | 25.06.27 21:14 | | |
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파츠 관련은 나도 왜 저따위로 냈지 싶지만, 총기구분에 문제가 없다고 하는건 들 수 있는 무기도 통일된단 소리라 골수 팬덤들 반발 불러올 문제가 크다는거임. 춘전이가 AR 들고 뛰는 모션 나와도 서양권에서 뭐라 할 사람 꽤 될걸. | 25.06.27 21:18 | | |
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NGGN
아예 다르게 이해하고 있네 총기 카테고리간 차이점이 없을만큼 시스템적으로 덜 완성되어서 모두 AR로 통일한다고 해도 게임 매커니즘이 망가지지 않는다가 핵심인데 대체 본문글 읽어 보시고 하시는 말씀임? | 25.06.27 21:20 | | |
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쉽게 말해서 지금 흙먼지 치는데 올 센티널로 구성한다고 할때 문제 생김? 점수를 많이 못뽑을 지언정 안생기잖아. 그럼 대체 서포트 불워크 뱅가드가 왜 필요함 이런걸 이야기 하는거임 | 25.06.27 21:22 | | |
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? 총기구분에 의의가 없다고 주장한것에 대해서 전투 시스템 외적인 이유도 존재한다고 말하는거잖슴. 애초에 팬덤 게임에서 슈로대 사이즈 시스템 왜 있냐고 하는거랑 비슷하다고 보는건데 | 25.06.27 21:23 | | |
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이 비유는 완전히 엉망인데 그건 총기 구분도 아니고 대분류잖슴. 그거 따지면 오버워치도 왜 서포팅 기술 있는 딜러 있냐고 해야됨. | 25.06.27 21:24 | | |
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예? 제가요? 내가 전투 시스템 외적인 이유에 언급했음? 그리고 본문에도 전투 시스템 외적인 이유에 대한 언급이 없는거 같은데? | 25.06.27 21:25 | | |
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제가 말했다고요 제가 >>첫 댓글부터 아무리 그래도 AR 이야기는 이쪽 팬덤 생각하면 무리수인데<< 라고 했잖슴. 중간에 한번 더 말했지만 총기 구분에 의미가 없다는 소리는 들 수 있는 총기도 통일된다는 소리라고 | 25.06.27 21:27 | | |
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총기 통일해도 게임 메커니즘이 변하지 않는다는게 왜 통일해도 된다는 주장이 되버리는거죠.. 메커니즘이 잘못됐다는 말이잖아요.. 통일은 그냥 메커니즘이 이만큼 잘못됐다고 예시로 들었을 뿐이구요.. | 25.06.27 21:37 | | |
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그러니까 그 부분은 위에서 말했듯 전투와 별 의미없는, 팬덤 취향 부분에서 남아있는 물건이라고 본다고 한거잖슴. 전투 메커니즘에 크게 영향 없는 무관한 수준으로 남아있는 흔적기관이라서 저렇게 된거라고. 슈로대 사이즈처럼. | 25.06.27 21:42 | | |
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계속 댓글 달리니까 굳이 말하자면 개발중 게임 매커니즘 바뀌는게 그게 왜 시스템 덜 만들었다는 이유가 되는지도 모르겠음. 게임들 중간에 특정 키워드 매커니즘 바뀌는게 하루이틀 일인가. | 25.06.27 21:43 | | |
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NGGN
지금 죄다 걍 '화기' 라는 카테고리로 묶어서 처리해도 문제가 없는 게임 메커니즘이 문제라는 소리잖슴 솔까 총겜이라는 정체성때문에 일부러 나눴을 뿐이지 데이터 상으로 보면 걍 스탯 장난질만 했을 뿐이자나.. 그나마 변주 가능성이 있었던 검은 설계미스로 나락갔고 | 25.06.27 21:50 | | |
(IP보기클릭)220.86.***.***
그러니까 그 정체성이 더 중요할 수 있는 관점이라고 대체 몇번을 말해야 해. 님들 말 이해 못한거 아니라고 | 25.06.27 21:54 | | |
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ㅇㅇ 게임에 따라선 그 정체성 자체가 중요할 수 있다는건 나도 동의함 문제는 이 겜이 단일 겜인게 아니라 다른 선본 겜들의 시리즈 물인 겜이라 그정도로는 시끼깡들을 납득시키기 힘들단 점일 듯... 저대로 냅두면 오늘처럼 운영이 분탕 칠 때마다 끊임없이 끌려와서 비교당할거야 | 25.06.27 22:03 | | |
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