* 점프 패드 사용 후 최초 발사 시간(0.6초) 동안 피해를 입으면 기절 상태가 됩니다(지프라인에 초기 넉오프 시간이 있는 것과 유사). 기절 상태가 되면 조종력을 잃고 착지 지점을 향해 계속 이동합니다. 기절 효과는 착지 후 0.2초 후에 사라지고, 이후 2초 동안 30%의 이동 속도 감소 효과가 적용됩니다. 지속 피해는 이 효과를 발동하지 않습니다(지프라인과 동일한 피해 규칙 적용).
* Mystic Shot: 기본 데미지가 55에서 45로 감소했습니다.
* Mystic Shot: Spirit 스케일링이 0.65에서 0.75로 증가했습니다.
* Warp Stone: 총알 저항력이 40%에서 35%로 감소했습니다. *
Capacitor: 발사 속도가 8%에서 5%로 감소했습니다.
* Capacitor: 재사용 대기시간이 40초에서 60초로 증가했습니다 . *
Guardian Ward: 재사용 대기시간이 40초에서 45초로 증가했습니다.
* Reactive Barrier: 재사용 대기시간이 24초에서 26초로 증가했습니다. *
Spirit Shielding: 방어막이 325에서 300으로 감소했습니다. * Spirit Shielding:
방어막 은총 스케일링이 4에서 5로 증가했습니다.
* Weapon Shielding: 방어막이 325에서 300으로 감소했습니다
. * Weapon Shielding: 방어막 은총 스케일링이 4에서 5로 증가했습니다.
* Fortitude: 받은 데미지의 재생 지속 시간이 14초에서 13초로 감소했습니다.
* Trophy Collector: 분당 영혼 획득량이 25에서 30으로 증가했습니다.
* Majestic Leap: 재사용 대기시간이 28초에서 32초로 증가
* Divine Barrier: 재사용 대기시간이 40초에서 45초로 증가
* Rusted Barrel: 추가 체력이 60에서 70으로 증가
* Silence Wave: 재사용 대기시간이 30초에서 35초로 증가(영향 요소)
* Spirit Snatch: 지속 시간이 14초에서 10초로 감소
* Spirit Snatch: 추가 데미지가 75에서 50으로 감소
* Ethereal Shift: 재사용 대기시간이 20초에서 45초로 증가
* Ethereal Shift: 위상 이동 속도가 4m에서 3m로 감소
* Ethereal Shift: Rescue Beam, Viscous Cube 등으로 에테르로 변화된 아군을 더 이상 타겟팅할 수 없음
* Curse: 재사용 대기시간이 50초에서 45초로 감소
* Calico: Gloom Bombs 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가
* Calico: Gloom Bombs 기본 데미지가 55에서 45로 증가
* Calico: Gloom Bombs의 정신력 스케일링이 0.74에서 0.64로 감소했습니다.
* Calico: Gloom Bombs의 다중 폭탄 피해 비율이 50%에서 65%로 증가했습니다.
* Calico: Ava는 더 이상 사용 시 체력을 회복하지 않습니다.
* Doorman: 보너스당 총알 피해 증가가 1.15에서 1.0으로 감소했습니다.
* Doorman: 나가는 헤드샷 피해 배수가 25% 감소했습니다.
* Doorman: Call Bell 폭발 피해 정신력 스케일링이 1.5에서 1.7로 증가했습니다.
* Drifter: Bloodscent 고립 처치 보너스가 5%에서 4%로 감소했습니다.
* Drifter: 기본 총알 피해가 20.9에서 21.3으로 증가했습니다.
* Drifter: 총알 피해 증가가 0.52에서 0.56으로 증가했습니다.
* Dynamo: 양자 얽힘 발사 속도가 +25%에서 +30%로 증가했습니다.
* 다이너모: 활력 회복 오로라 쿨다운이 48초에서 45초로 감소
* 인페르누스: 은총당 총알 데미지 증가가 0.12에서 0.08로 감소
* 인페르누스: 화염 질주 T2가 +35에서 +30으로 감소
* 인페르누스: 연소 T1이 영혼 데미지 -25%에서 -20%로 감소
* 인페르누스: 연소 T3가 DPS +28에서 +26으로 감소
* 켈빈: 기본 재생이 2에서 1로 감소
* 켈빈: 헤드샷 감소가 -20%에서 -25%로 감소
* 켈빈: 얼어붙은 대피소 쿨다운이 150초에서 170초로 증가
* 맥기니스: 약용 유령의 지속 시간이 1초로 증가
* 역설: 기본 총알 데미지가 6.48에서 6.15로 감소
* 역설: 역설적 교환 쿨다운이 70초에서 75초로 증가
* 세븐: 번개구슬 영혼 스케일링 증가 0.43에서 0.55로
* Shiv: 대체 발사 넉백이 10% 감소
* Victor: Pain Battery T1 및 T2가 교체됨
* Victor: Aura of Suffering 최대 데미지가 80에서 70으로 감소
* Victor: Aura of Suffering T2가 +10/50에서 +8/40으로 감소
* Vyper: Screwjab Dagger 영혼 스케일링이 0.65/0.33에서 0.8/0.4로 증가
* Warden: 기본 총알 데미지가 15에서 16.2로 증가
* Warden: Binding Word 범위가 19m에서 20m로 증가
다음 "큰" 패치는 12월에 있다구 함
큰거 오냐